jocuri video

  • Inteligența artificială deja le ia locuri de muncă artiștilor de jocuri

    Inteligența artificială deja le ia locuri de muncă artiștilor de jocuri

    Sistemele de inteligență artificială generativă preiau locurile de muncă ale artiștilor de jocuri din China. S-a observat că inteligența artificială generatoare de imagini poate acum permite, potențial, ca două persoane să facă munca care odinioară necesita 10.

    Odată cu lansarea rețelelor neuronale precum DALL-E 2, Midjourney și Stable Diffusion în 2022, utilizatorii au acum posibilitatea de a crea cu ușurință desene folosind descrieri textuale, iar în ultimele luni, companiile chineze de jocuri video, de la giganți tehnologici la dezvoltatori independenți de jocuri, au început să utilizeze aceste programe pentru a proiecta și crea personaje, fundaluri și materiale promoționale pentru jocuri video.

    Marile companii chineze de tehnologie, precum Tencent și NetEase, se străduiesc de ani de zile să reducă costurile de dezvoltare a jocurilor prin utilizarea inteligenței artificiale. În luna martie a acestui an, Naraka: Bladepoint, un joc de aventură de tip battle royale de la NetEase, a introdus o funcție limitată în timp, care permite jucătorilor să creeze noi „skin-uri” pentru avatare folosind software-ul de inteligență artificială proprietar al companiei.

    Piața muncii din domeniul jocurilor video din China a fost zdruncinată de când guvernul a înghețat licențele timp de câteva luni în 2021, lăsând mii de dezvoltatori de jocuri șomeri. În ultimul an, numărul locurilor de muncă pentru ilustratori a scăzut cu aproximativ 70% - nu numai din cauza presiunii de reglementare și a încetinirii economiei, ci și a boom-ului inteligenței artificiale.

    Jeffrey Ding, profesor asociat la Universitatea George Washington, care studiază dezvoltarea inteligenței artificiale în China, a declarat că avansarea inteligenței artificiale ar putea crește concurența și crea noi oportunități, dar ar putea, de asemenea, elimina o gamă largă de locuri de muncă îndeplinite în prezent de oameni care utilizează computere. El a adăugat că „realitatea ar putea fi că inteligența artificială va înlocui multe locuri de muncă, nu doar artiști, ci și avocați și servicii de scriere”.

    Guvernul chinez ia măsuri pentru a reglementa inteligența artificială: în ianuarie, autoritatea de supraveghere a internetului din China a introdus o nouă lege care impune generatorilor de deepfake-uri să eticheteze clar conținutul care ar putea induce în eroare publicul, iar în aprilie, autoritatea de reglementare a publicat un proiect de lege care aplică aceeași regulă imaginilor și videoclipurilor generate de inteligența artificială, adăugând că inteligența artificială trebuie să respecte drepturile de autor.

    Citește sursa

  • O sursă de încredere a dezvăluit când va lansa Sony PlayStation 5 Pro

    O sursă de încredere a dezvăluit când va lansa Sony PlayStation 5 Pro

    Mai este un an și jumătate până la lansare.

    Recent, Tom Henderson, o persoană de încredere din interiorul companiei, care a împărtășit în repetate rânduri informații credibile și strict secrete, a scris un articol despre Q Lite, noua consolă portabilă de la Sony. În postare, a menționat pe scurt un detaliu important: data lansării PlayStation 5 Pro.

    Potrivit lui Henderson, consola va ajunge pe rafturile magazinelor în timpul sezonului de sărbători din 2024. Această perioadă, de la mijlocul lunii noiembrie până la sfârșitul lunii decembrie, este cea în care americanii cumpără în mod activ bunuri, pregătesc cadouri unii pentru alții și, în general, cheltuiesc mai ușor. În afaceri, această perioadă este considerată cea mai favorabilă pentru lansarea diverselor produse.

    Înainte de PS5 Pro, vor fi lansate încă două console de jocuri Sony. Prima va fi PlayStation 5 cu unitate de disc amovibilă. Conform rapoartelor anterioare ale unor surse din interior, aceasta va fi lansată în toamna anului 2023, cam în aceeași perioadă cu Spider-Man 2 de la Marvel. A doua consolă, Q Lite, va fi lansată puțin mai târziu.

    Ce se știe despre PlayStation 5 Pro?

    • În martie anul acesta, Henderson a confirmat că consola era în curs de dezvoltare. Cu toate acestea, sursele din interior nu au dezvăluit nicio specificație.
    • Tez2, o sursă de informații din Rockstar Games, a susținut că studiourile ar trebui să primească kituri pentru dezvoltatori PS5 Pro până la sfârșitul anului 2022.
    • La o conferință din luna mai, TCL Technology a anunțat lansarea unor noi console Sony și Microsoft în perioada 2023-2024. Acestea vor fi echipate cu procesorul grafic RX7700XT.

    Citește sursa

  • Reparații gratuite pentru controlere Nintendo Switch

    Reparații gratuite pentru controlere Nintendo Switch

    După peste 25.000 de reclamații, există vești bune pentru utilizatorii Nintendo Switch: o garanție pe viață pentru reparațiile controlerelor Joy-Con defecte ar putea fi disponibilă în viitor.

    Posesorii de Nintendo Switch vor putea să își repare controllerele Joy-Con defecte pe viață. „Acest lucru va preveni eliminarea controllerelor nereparabile și a deșeurilor inutile”, a declarat comisarul pentru justiție, Didier Reynders, într-un comunicat de presă al Comisiei Europene.

    Potrivit Comisiei, o problemă cunoscută sub numele de „Joy-Con drift” face ca controlerele să devină inutilizabile. Aceasta afectează atât Nintendo Switch, cât și noua consolă Nintendo Switch Lite. Nintendo a fost de acord să remedieze problema, se arată în comunicat.

    Asociația europeană a consumatorilor Beuc se plânsese anterior la comisie cu privire la problema consolei de jocuri. Potrivit Beuc, numai până în ianuarie 2021, primise aproximativ 25.000 de reclamații privind defectul controlerului.

    Grupurile de utilizatori suspectează că este vorba de uzură prematură. Nintendo Switch este una dintre cele mai populare console de jocuri din lume. Compania japoneză a raportat că până la sfârșitul anului trecut, peste 122 de milioane de unități Switch fuseseră vândute în întreaga lume.

    Citește sursa

  • Sondaj: Rușii cer jocuri pe calculator de înaltă calitate bazate pe filmele „Frate” și „Frate 2”

    Sondaj: Rușii cer jocuri pe calculator de înaltă calitate bazate pe filmele „Frate” și „Frate 2”

    VK Play a realizat un sondaj online în rândul a 1.200 de jucători cu vârsta peste 18 ani din Rusia. Sondajul a dezvăluit pe ce filme și seriale TV și pe ce genuri ar dori să joace utilizatorii ruși jocuri. Marea majoritate a respondenților - 95% - așteaptă să fie creat un joc bazat pe filmul sau serialul TV preferat. Mai mult de jumătate dintre cei care au participat la sondajul VK Play au dorit pur și simplu să joace un joc bazat pe un film sau un serial TV.

    Printre filmele rusești, „Fratele” și „Fratele 2” conduc clasamentul: 18% dintre respondenți au votat pentru jocul bazat pe aceste filme. „Ultimul cavaler” și „Alioșa Popovici și Tugarin dragonul” au primit 15% din voturi. Adaptarea în joc a filmului „Ronda de noapte”, deși a fost lansată în 2004, a primit 13% din voturi. Doar 9% dintre toți respondenții au votat pentru seria de filme „Major Grom”, bazată pe benzile desenate.

    Printre filmele și serialele TV străine, „Sherlock Holmes” și „Avatar” au primit câte 22% fiecare, în timp ce „Jumanji” a primit 19%. „Game of Thrones” a primit 12%, în timp ce „Lost” și „The Walking Dead” au primit câte 11%. Cu toate acestea, în ceea ce privește serialele populare în prezent „Wednesday”, „Stranger Things” și „Rick and Morty”, jucătorii și-au exprimat preferința ca aceste filme să rămână doar pe ecran.

    Respondenții la sondaj consideră filmele fantasy și de acțiune drept cele mai bune genuri cinematografice pentru jocuri, 21% dintre jucători votând pentru aceste genuri. 18% ar dori, de asemenea, să joace un film de aventură, urmat de o comedie și o poveste polițistă (câte 17% fiecare). 12% ar dori, de asemenea, să vadă jocuri cu tematică istorică și de basm.

    Filmele horror și thrillerele se clasează alături de melodrame. Jocurile bazate pe acestea sunt la fel de neatractive pentru jucători - doar 9% dintre respondenți. Niciunul dintre cei chestionați nu ar fi interesat să joace un joc adaptat după o tragedie.

    Citește sursa

  • Cinci caracteristici noi din Counter-Strike 2 pe care toată lumea le-a trecut cu vederea – Iată ce vă mai așteaptă

    Cinci caracteristici noi din Counter-Strike 2 pe care toată lumea le-a trecut cu vederea – Iată ce vă mai așteaptă

    Probabil ai verificat deja actualizările evidente din Counter-Strike 2, cum ar fi noile sunete și elementele de fum. Dar probabil că nici măcar nu ai observat aceste cinci caracteristici.

    Există destul de multe inovații nu evidente în CS 2.

    1. M4A1-S trage mai repede. Arma își păstrează puterea de a provoca daune și încărcătorul de 20 de cartușe, dar cadența de foc a fost crescută.
    2. Amețire de lungă durată cauzată de o grenadă fulminantă. Anterior, grenada fulminantă abia bloca orice sunet, doar te orbia. Acum, după explozia unei grenade, personajul tău va fi amețit mult timp. În primele două secunde, nu vei auzi absolut nimic.
    3. Sângele se usucă în timp, ceea ce face mai ușoară identificarea locului în care un adversar a fost rănit cu mult timp în urmă.
    4. Meciurile se încheie atunci când un trișor este detectat în joc. Iar sistemul găsește acum trișorii mult mai rapid decât înainte.
    5. Roboții au devenit mai inteligenți. Acum îi poți chiar comanda. Deși această funcție nu este încă disponibilă prin interfața jocului, este ușor accesibilă prin consolă.

    Citește sursa

  • Creatorii dublajului în limba rusă al cărții Moștenirea de la Hogwarts au dezvăluit dublajul prologului

    Creatorii dublajului în limba rusă al cărții Moștenirea de la Hogwarts au dezvăluit dublajul prologului

    O demonstrație de joc de 22 de minute cu multe voci familiare.

    Echipa de dublaj GameVoice, care a preluat vocea completă în limba rusă pentru Hogwarts Legacy datorită sprijinului fanilor, a dezvăluit primele rezultate. Și acesta nu este doar un mic fragment; este practic întregul prolog, cu doar porțiunile care nu sunt dialogate.

    Pentru a scoate în evidență vocile protagoniștilor feminini și masculini, videoclipul alternează constant între modelele personajelor.

    Autorii promit să dezvăluie mai multe despre actorii vocali în postările ulterioare, dar fanii au recunoscut deja mai multe voci. De exemplu, vocea directorului Percival este aceeași cu cea a lui Albus Dumbledore din filme, iar personajul principal a fost identificat ca fiind Ciri din The Witcher. Pălăria Sortatoare este, de asemenea, dublată de un actor din filme - deși din Camera Secretelor și, mai târziu, nu din Piatra Filosofală.

    Comentariile GameVoice sugerează că nu este tot ce a fost anunțat încă - dar este tot ce sunt gata să arate deocamdată. Studioul speră să finalizeze proiectul până la sfârșitul anului, în cel mai bun caz.

    După lansare, fișierele de voiceover vor fi disponibile gratuit pentru toată lumea; pentru a le utiliza, veți avea nevoie de o copie licențiată a jocului de pe Steam sau din Epic Games Store.

    Citește în sursă

  • Un cosplay palpitant al gemenilor din Atomic Heart

    Un cosplay palpitant al gemenilor din Atomic Heart

    Cosplay-ul gemenelor Atomic Heart de către femei reale este încă o raritate. Deși majoritatea modelelor populare din CSI și-au exprimat imediat dorința de a da viață acestor înfățișări neobișnuite, crearea unui costum de înaltă calitate pentru aceste personaje nu este ușoară, ceea ce înseamnă că va necesita mai mult timp. Unele au început deja să facă meșteșuguri sau au trișat puțin „dezbrăcând” gemenele pentru a publica fotografii mai rapid. Am compilat o mică selecție de fotografii cu ele îmbrăcate în aceste personaje.

    Un cosplay ieftin al gemenilor din Atomic Heart

    În timp ce cosplayerii sunt încă ocupați să-și ajusteze aspectul, un număr mare de imagini cu gemeni generați de rețele neuronale au apărut online de la lansarea Atomic Heart. Artiști din viața reală au creat, de asemenea, numeroase lucrări cu roboții Left și Right.

    Atomic Heart a fost lansat pe 21 februarie pe PC, PlayStation 4 și 5, Xbox One și Series X/S. Creatorii jocului au declarat anterior că o continuare va fi probabil lansată în viitor.

    Citește sursa

  • Creatorii jocului STALKER 2 au lansat câteva capturi de ecran noi

    Creatorii jocului STALKER 2 au lansat câteva capturi de ecran noi

    Creatorii jocului S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl au publicat încă câteva capturi de ecran ale proiectului lor, care prezintă vederi ale misterioasei Zone, inclusiv mlaștinile familiare din primul joc. În această dimineață, au fost dezvăluite încă două imagini.

    Dezvoltatorii au confirmat anterior că o parte din echipa lor s-a mutat la Praga, iar creatorii au dezvăluit și un nou trailer de gameplay pentru joc, care a primit recenzii pozitive din partea fanilor.

    Proiectul este dezvoltat pentru PC și Xbox Series, cu o dată de lansare provizorie pentru 2023 — dezvoltatorii neagă zvonurile despre posibile întârzieri. Nu va exista o lansare oficială a shooter-ului în Rusia (și nici nu vor exista voci în limba rusă), dar abonații Game Pass vor putea accesa noul joc.

    Citește sursa

  • Un nou trailer pentru Destiny 2: Lightfall a fost lansat

    Un nou trailer pentru Destiny 2: Lightfall a fost lansat

    Bungie Studios a lansat pe canalul său de YouTube un nou trailer pentru viitoarea actualizare majoră a shooter-ului cu looter Destiny 2, Lightfall.

    „Pornește într-o destinație nouă, diferită de orice ai mai văzut în Destiny 2. Înfruntă-i pe înfricoșătorii Tormentatori, întâlnește-i pe curajoșii Umbători ai Norilor, luptă împotriva Legiunii Umbrelor și previne dezastrul în Neomun, un oraș ascuns, de înaltă tehnologie.”.

    DLC-ul are loc în metropola Neomun, situată pe Neptun. Jocul va introduce o nouă clasă, Strand-ul, precum și un cârlig de prindere, care vă va permite să urcați pe terenuri mai înalte și mai repede. Bineînțeles, vor exista și noi misiuni, inamici, arme și echipamente. 

    Destiny 2: Lightfall este programat să fie lansat pe 28 februarie. 

    Citește sursa

  • VK intenționează să investească 300 de milioane de ruble în studiouri de jocuri video din Rusia

    VK intenționează să investească 300 de milioane de ruble în studiouri de jocuri video din Rusia

    În 2023, VK intenționează să investească aproximativ 300 de milioane de ruble în studiouri de jocuri video din Rusia și să lanseze programe educaționale la universități pentru a instrui personalul relevant.

    Anterior, holdingul, prin intermediul My.Games, care a fost vândută în 2022, a investit peste 6 miliarde de ruble în dezvoltarea de jocuri video la nivel mondial pe parcursul a patru ani. Având în vedere deficitul bugetar al industriei în Rusia, experții recunosc nevoia de investitori strategici. Cu toate acestea, VK se va concentra pe proiecte cu buget redus și cicluri de dezvoltare scurte, deoarece va fi dificil să recupereze costurile jocurilor cu buget mare exclusiv de pe piața rusă, relatează Kommersant.

    Documentele indică faptul că holdingul intenționează să lanseze programe educaționale specializate la universități precum HSE, VSU, ITMO, PSU, Universitatea de Stat de Economie Iskeleton și MIREA, ceea ce îi va permite să dezvolte specialiști. Divizia VK Play va investi aproximativ 300 de milioane de ruble în studiouri de jocuri video în 2023.

    Citește sursa