Detalii despre datele de lansare ale consolei de jocuri de generație următoare în diferite țări au apărut online.
O imagine a apărut online, probabil din documentele companiei, indicând principalele piețe ale companiei și datele de lansare ale consolei pentru acestea.
Prețul consolei PlayStation 5 a fost, de asemenea, dezvăluit. Conform datelor publicate, piața japoneză va fi prima din lume care va primi consola de jocuri.
Vânzările sunt programate pentru 20 noiembrie în SUA, Europa și alte câteva piețe. Cea mai accesibilă consolă va costa 400 de euro în Europa și 400 de dolari în SUA.
Versiunea cu unitate optică va costa cu 100 de euro, respectiv 100 de dolari mai mult.
În ceea ce privește accesoriile, cele mai scumpe dintre ele vor fi căștile wireless Pulse 3D, care vor avea cel mai mare preț din Europa în comparație cu alte piețe.
Spider-Man: Miles Morales va fi disponibil în Europa și SUA la același preț.
Jucătorii cred că jocurile video, la fel ca cărțile, le ajută să dezvolte imaginația.
Trustul Național pentru Alfabetizare din Regatul Unit, împreună cu Asociația de Divertisment Interactiv și Penguin Random House Children, au realizat un studiu care a constatat că jocurile video pot îmbunătăți alfabetizarea (abilitățile de citire și scriere) la băieți și la cititorii reticenți.
Ca parte a studiului, experții au chestionat 4.626 de adulți britanici cu vârste cuprinse între 11 și 16 ani. S-a constatat că 79% dintre respondenții care joacă jocuri video citesc materiale legate de jocuri - nu doar din jocul în sine, ci și din resurse online și cărți. O treime (35%) consideră că jocurile video îi ajută să își îmbunătățească abilitățile de citire.
63% dintre jucători scriu în mod regulat și ceva legat de jocurile video, de la fan fiction la sfaturi pentru alți jucători. Aproape același procent (58%) ar dori să urmeze studii de scenaristică sau design de jocuri video, iar 31% ar dori să scrie și să citească mai multe despre jocuri video la școală.
Mai mult, băieții erau mai predispuși decât fetele să se bucure de jocurile video (96% față de 65%). În plus, 73% dintre respondenții care au spus că nu le place să citească au remarcat că jocurile video i-au ajutat să se cufunde mai mult într-o poveste decât cărțile.
Două treimi dintre jucătorii adolescenți chestionați (65%) au remarcat că jocurile video îi ajută să se pună în locul altcuiva, ceea ce, potrivit cercetătorilor, ar putea indica o creștere a abilităților de empatie.
Mai mult, sondajul a arătat că adolescenții discută despre jocuri video mai des decât despre cărți (76% față de 29%). „Jocurile video mă ajută să țin legătura cu vărul meu care locuiește la sute de kilometri distanță”, a remarcat un respondent.
Respondenții la sondaj au mai spus că jocurile pe calculator îi ajută să facă față stresului și emoțiilor dificile.
Interesul oamenilor pentru jocurile video este în creștere rapidă la nivel global, ceea ce înseamnă că tot mai mulți oameni văd valoarea petrecerii timpului liber jucând jocuri video.
Jocurile video se pot juca pe o gamă largă de dispozitive electronice, la o gamă largă de prețuri, dar mulți consideră consolele de jocuri cea mai bună alegere. Acestea oferă o multitudine de funcții și sunt incredibil de ușor de utilizat. Una dintre cele mai populare console de pe piață este Sony PlayStation 4, lansată în 2013. Au trecut mai mult de șase ani de atunci, dar rămâne cea mai nouă și mai modernă consolă din clasa sa de pe piață.
Deși a trecut mult timp de la lansarea consolei, prețul acesteia rămâne extrem de ridicat, făcând-o inaccesibilă pentru mulți, în timp ce alții pur și simplu nu văd rostul să o cumpere acum, la sfârșitul duratei sale de viață. În acest context, un important retailer rus s-a simțit obligat să facă un pas la care nimeni nu s-ar fi așteptat: a redus prețul PS4 la un nivel extrem de scăzut, lansând o promoție specială, limitată în timp. În cadrul acestei promoții, absolut oricine locuiește oriunde în Rusia poate deveni proprietarul acestei console în condiții incredibil de favorabile.
Nu cu mult timp în urmă, nimeni nu și-ar fi putut imagina condiții de cumpărare atât de favorabile și atractive, pe care absolut nimeni altcineva nu le putea oferi. Pentru un preț modest, cumpărătorii primesc o consolă de jocuri Sony PlayStation 4 Slim, care se mândrește cu dimensiuni compacte și un sistem de răcire eficient și silențios. Acest model de consolă dispune de un hard disk de 1 TB, care poate găzdui peste două duzini de jocuri video diferite. În plus, consola vine la pachet cu trei jocuri video, toate fiind exclusivități incredibile. Aceste jocuri sunt Days Gone, God of War și The Last of Us, toate putând fi jucate exclusiv pe această platformă.
Fiecare dintre aceste trei jocuri este complet localizat în limba rusă, ceea ce face ca experiența de joc să fie și mai captivantă decât ar putea fi vreodată. Participanții la această ofertă specială primesc, de asemenea, un abonament premium PS Plus pe trei luni, care costă o sumă uriașă de 579 de ruble pe lună. Svyaznoy derulează, de asemenea, o promoție specială în Rusia, oferind condiții extrem de favorabile pentru această consolă de jocuri, plătită în rate pe parcursul a zece luni. Avantajul este că nu există avans și nu există nicio plată în exces odată ce suma integrală este plătită. Pur și simplu plătiți o rată lunară regulată de 2.899 de ruble și puteți utiliza Sony PlayStation 4 încă din prima zi.
Anterior s-a anunțat că mult așteptatele console de jocuri de generație următoare, Sony PlayStation 5 și PlayStation 5 Digital Edition, au fost puse în vânzare: preț oficial .
A avut loc o nouă prezentare a jocului pe calculator Cyberpunk 2077, creat de compania poloneză CD Projekt RED.
Jucătorilor li se oferă trei scenarii de ales: Corpo, Nomad sau Street Kid. În funcție de alegerea lor, aceștia pot experimenta trei evoluții diferite care îl duc pe protagonistul V să intre în firul narativ principal al jocului. Povestea aleasă va influența, de asemenea, unele dintre caracteristicile și comportamentul protagonistului.
Sunt prezentate și mai multe tipuri de arme, inclusiv arme inteligente.
La sfârșitul lunii iunie, CD Projekt RED a lansat un trailer pentru Cyberpunk 2077, prezentându-le jucătorilor lumea, personajele, povestea și acțiunea.
Cyberpunk 2077 este un joc RPG de aventură pentru un singur jucător, a cărui acțiune se petrece în viitor, în orașul fictiv Night City. Intriga se învârte în jurul căutării „cipului nemuririi”.
Actori celebri, inclusiv Keanu Reeves, au participat la crearea jocului. Cyberpunk 2077 este programat pentru lansare în noiembrie 2020.
În al doilea trimestru al anului 2020, compania japoneză Nintendo a raportat un profit de 144,7 miliarde de yeni (1,4 miliarde de dolari), depășind așteptările analiștilor, relatează CNBC. Prin comparație, veniturile companiei în primul trimestru au fost de doar 27,4 miliarde de yeni (260.000 de dolari).
Creșterea cu 428% a profitului Nintendo ilustrează cât de mult a beneficiat industria jocurilor video de pe urma pandemiei, notează publicația. Vânzările nete au totalizat 358,1 miliarde de yeni, în creștere cu 108% față de cele 172,1 miliarde de yeni câștigate de Nintendo în aceeași perioadă a anului trecut. Vânzările popularelor console Nintendo Switch și Switch Lite au crescut cu aproximativ 167%, ajungând la 5,68 milioane de unități în trimestru.
Săptămâna aceasta, Activision Blizzard și Take-Two Interactive au raportat rezultate la fel de impresionante, relatează CNBC.
Analiștii spun că pandemia a ajutat Nintendo să facă un salt major înainte. Aceștia spun că jocul de simulare a vieții Animal Crossing: New Horizons, lansat în martie, a devenit un succes pentru că oamenii l-au văzut ca pe o modalitate de a scăpa din casele în care erau blocați.
Până în prezent, compania a vândut 22,4 milioane de exemplare ale jocului video, numărul de unități vândute dublându-se față de trimestrul precedent și depășind vânzările jocului Super Smash Bros. Ultimate, lansat în 2018.
La începutul lunii august, compania japoneză Sony a raportat o scădere de 1% a profitului pentru al doilea trimestru, ceea ce i-a surprins pe analiști. În ciuda acestui fapt, vânzările de jocuri au crescut cu 82% față de anul precedent, ajungând la 91 de milioane de exemplare.
Dezvoltatorul japonez Konami a lansat un cont de Twitter pentru seria Silent Hill.
Recent, contul a postat în principal ilustrații create de fani și informații despre jocul Dead by Daylight.
Konami nu a comentat decizia de a deschide acest cont, dar compania a menționat deja acest lucru într-una dintre postările sale. Contul urmărește multe persoane implicate în dezvoltarea jocurilor anterioare din serie, dintre care unele au urmărit și Silent Hill Official.
Conform zvonurilor, japonezii ar trebui să anunțe o nouă parte a filmului de groază în august.
Fanii au descoperit recent o pereche de ilustrații conceptuale pentru un viitor joc Assassin's Creed, care ar putea fi plasată în China. Acestea au fost descoperite de Reddit nstav13. Desigur, China nu este neapărat locul de desfășurare pentru următoarea parte a seriei. Puteți vedea ilustrațiile mai jos.
Unul dintre motivele pentru care jocul video Grand Theft Auto V este atât de popular printre utilizatorii din întreaga lume este acela că include un joc multiplayer numit GTA Online, care adaugă în mod regulat conținut nou.
În acest mod, jucătorii din întreaga lume pot juca unii împotriva altora, participând la o varietate de sarcini și misiuni, numărul misiunilor crescând treptat. Jucătorii pot achiziționa și utiliza diverse vehicule, pot mânui o varietate de arme, își pot schimba hainele și pot efectua alte acțiuni. Cu toate acestea, se pare că în modul online al legendarului GTA V, poți deveni complet nemuritor, ceea ce face jocul și mai plăcut.
Un utilizator Reddit pe nume Gunflyzegaming a postat informații care susțin că modul multiplayer din GTA Online poate fi folosit pentru a obține o invincibilitate aproape totală, permițând jucătorilor să domine și să-i împiedice pe alți jucători. Nu este vorba de piratarea jocului, ceea ce este, desigur, interzis și ilegal, ci mai degrabă de o eroare oficială sau poate chiar de un Easter Egg din partea dezvoltatorilor. Deși modul multiplayer din GTA V este disponibil pentru toți jucătorii de peste șase ani, această funcție a fost descoperită abia recent. Acum, oricine poate profita de ea fără complicații, restricții sau probleme. Folosind această metodă simplă, poți face personajul tău practic invulnerabil în joc.
Pentru a deveni nemuritor în modul multiplayer Grand Theft Auto V, trebuie mai întâi să dezactivezi funcția de țintire automată în joc și să găsești pe cineva care o are activată. Apoi, mergi la magazinul Ammu-Nation și apropie-te de un șantier cu armură. Alătură-te grupului unui alt jucător cu funcția de țintire automată dezactivată. Imediat după alăturare, părăsește grupul cât mai repede posibil. După aceasta, trebuie să te „ucizi” în meniul jocului. Când personajul începe să primească pastile letale, trebuie să efectuezi rapid o serie de acțiuni pentru a lua doza letală. Jucătorul trebuie să primească o nouă invitație de grup de la cineva cu setări diferite de țintire automată. Această invitație trebuie apoi acceptată și apoi refuzată cât mai repede posibil.
După aceste acțiuni, tot ce mai rămâne de făcut este să apeși rapid și repetat tasta de interacțiune. Prin atingerea acestei nemuriri, vei deveni invulnerabil față de alți jucători, ceea ce înseamnă că aceștia nu vor putea provoca daune. Totuși, acest „mod zeu” este doar parțial, deoarece personajele obișnuite, cum ar fi soldații sau ofițerii de poliție, vor provoca în continuare daune totale, așa că ar trebui evitate. În acest fel, vei deveni practic nemuritor în GTA Online, ceea ce, la rândul său, ar putea debloca o nouă experiență de joc care, din motive evidente, anterior era complet inaccesibilă tuturor.
Recentul anunț al Sony a dezvăluit designul viitoarei console PlayStation 5 și jocurile aferente. Cu toate acestea, cel mai important factor - prețul - rămâne încă necunoscut. Fostul director de marketing Xbox, Albert Penello, și-a împărtășit opinia despre prețul PS5.
Penello a supravegheat marketingul pentru consolele de jocuri Xbox, Xbox 360 și Xbox One de la Microsoft, așa că are cu siguranță o bună înțelegere a prețurilor consolelor. Pe Twitter, fostul director Xbox a declarat că prețul consolei de jocuri de a cincea generație de la Sony nu va depăși 499 de dolari. Aceste informații se aliniază și cu predicțiile altor analiști din industrie, care susțin că PS5 va costa maximum 470 de dolari.
În plus, Penello consideră că prețul ar putea fi cel mai important indicator al succesului unei noi console de jocuri. PlayStation 4 a fost inițial vândută cu 399 de dolari, ceea ce probabil i-a afectat succesul. PS3 a fost lansată la 599 de dolari, ceea ce a avut un impact negativ asupra vânzărilor inițiale. Prin urmare, cu PlayStation 5, Sony va încerca să găsească o cale de mijloc.
PlayStation 5, la fel ca Xbox Series X, va debuta oficial în timpul sărbătorilor de Crăciun din acest an. Și având în vedere fostul șef al Xbox, este sigur să presupunem că prețul consolei de jocuri Microsoft nu va depăși 500 de dolari.
Ce a devenit America după o epidemie mortală: Ultimul dintre noi: Partea a 2-a.
Continuarea jocului The Last of Us este unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului. Prima parte a acestei povești sfâșietoare despre o fată și tutorele ei într-o lume post-apocaliptică, lansată la sfârșitul unei generații, a devenit unul dintre cele mai bine cotate jocuri din toate timpurile, vânzându-se în 17 milioane de exemplare.
La sfârșitul toamnei anului 2013, nu mai era absolut nimic de jucat pe noul PlayStation 4. Consolele de generație următoare au fost lansate cu câteva exclusivități de generație următoare, iar cea mai mare parte a catalogului consta din remasterizări ale jocurilor de pe consolele anterioare.
Printre ele se număra și un nume destul de recognoscibil: recenta lansare The Last of Us, dezvoltată pentru PlayStation 3 de Naughty Dog și optimizată pentru PlayStation 4. La fel ca jocurile Uncharted dezvoltate de același studio, era liniară și amintea mai mult de un film bun de la Hollywood, cu gameplay adăugat doar pentru a justifica cumva jucătorul ținând în mână un gamepad.
Povestea nu a fost deosebit de originală. O epopee sfâșietoare despre călătoria unui bărbat sever care și-a pierdut viața liniștită și familia fericită în mijlocul unei apocalipse zombie și a preluat povara creșterii unei fete care și-a pierdut părinții - această descriere ar putea fi rezumată într-un singur cuvânt: „clișeu”. Cu toate acestea, era clar cât de multă inimă au investit creatorii în personaje, care erau cu adevărat vii, și în povestea lor - una cu adevărat tragică.
Intriga, într-o lume devastată de o ciupercă Cordyceps mutantă, care transformă oamenii în zombi fără suflet, capabili doar să ucidă și să se ospăteze cu carne umană, este înflăcărată. Doar o fată pe nume Ellie este imună. Joel, protagonista, o conduce la un grup de supraviețuitori cunoscuți sub numele de Licurici, care posedă specialiști care, studiind-o pe Ellie, ar putea dezvolta un vaccin împotriva Cordyceps.
Totuși, după multe încercări, după ce le-a adus-o pe fată, protagonista află că va trebui să-și sacrifice viața pentru vaccin. Amintindu-și de fiica sa, care a murit în timpul etapelor inițiale ale apocalipsei zombie, Joel o ia pe Ellie de pe masa de operație, unde zace inconștientă și sub anestezie, distrugând simultan baza Firefly și ucigând pe toată lumea la stânga și la dreapta. O ia pe fată, mințind-o despre imposibilitatea creării unui vaccin. Pe scurt, nu exista practic nicio îndoială că va exista o continuare.
Efectul domino
Intriga celei de-a doua părți a filmului The Last of Us începe la cinci ani după acest eveniment. Ellie, adultă, locuiește cu Joel într-un orășel american, unde locuitorii mențin ordinea înconjurându-se cu un gard înalt și ieșind periodic în patrule de vânătoare de zombi.
Ceea ce se întâmplă în continuare îi va schimba viața pentru totdeauna și va deveni forța motrice a narațiunii, unde „răzbunarea” este cuvântul cheie. Cu toate acestea, în mod surprinzător pentru un joc Naughty Dog, răzbunarea joacă un rol mult mai puțin important în The Last of Us: Part II.
În ciuda faptului că evenimentele se desfășoară liniar, nu într-o lume deschisă, iar jucătorul nu are practic niciun control asupra intrigii, abia dacă îți amintești de toate acestea. Creatorii jocului au reușit să creeze o lume cât mai vie (sau poate mai exact, moartă) posibil. În realitate, locațiile în sine nu sunt chiar atât de mari, dar designul nivelurilor, grafica și, cel mai important, atmosfera indescriptibilă a realității te fac să crezi că totul se întâmplă cu adevărat.
Seattle-ul bombardat unde se desfășoară evenimentele, mașinile ruginite, zgârie-norii împletiți cu plante - totul este credibil la prima vedere. Iar intriga de aici este doar o scuză pentru a arăta cum și de ce lumea veche s-a prăbușit.
Locuitorii acestor clădiri abandonate au dispărut de mult, dar sunt încă aici. Fiecare cameră, cafenea și magazin spune povestea oamenilor care odinioară locuiau, mâncau, beau și făceau cumpărături acolo. Aceasta a fost odată camera unui adolescent fan al fotbalului care a tencuit pereții cu postere cu echipa sa favorită. Și aici trăia un tocilar căruia îi plăcea să se joace jocuri pe calculator.
După ce sparge geamul unui bloc de apartamente și scapă de urmărire, Ellie se găsește într-o cameră cu figurine de joc asemănătoare cu cele din Warhammer împrăștiate pe masă. După ce scotocește prin preajmă, găsește corespondență între copiii care locuiau acolo - în apartamente diferite. Mama ei spune că poliția, care trebuia să evacueze rezidenții, a început să-i jefuiască și să-i omoare. Mama ei a plecat și nu s-a mai întors. Din ce apartament ești? Scrie. Vin să te văd. Apropo, am găsit niște vodcă. O! Super!
La un moment dat, înregistrările se opresc, lăsând în urmă conștientizarea faptului că acești copii nu mai sunt aici. Trebuie să plece – care e rostul să rămână aici? Dar cu fiecare cameră ca aceasta, cu fiecare poveste spusă de interior și pe bucăți de hârtie, pierzi o parte din încrederea în caracterul sacru al ordinii mondiale existente, începând să înțelegi cum sistematic, în câteva luni și zile, se poate prăbuși, lăsându-i pe supraviețuitori într-o lume nouă, terifiantă.
Inamicul numărul unu
The Last of Us: Part 2 este cu mult peste predecesorul său în absolut toate privințele. Spre deosebire de primul joc, ești surprins să realizezi că gameplay-ul în sine este la fel de captivant ca lumea și atmosfera absolut uimitoare.
A te ascunde în spatele unui adăpost și a trage în orice mișcă nu mai este o opțiune, deoarece inamicii sunt mai inteligenți și îi pot alunga chiar și din cele mai adânci apărări. Nici a sta întins în iarba înaltă, așteptând ca Ellie să fie uitată, nu mai este o opțiune - dacă inamicii știu că ești acolo, cu siguranță te vor găsi. Există un sentiment constant de pericol aici, câinii îți adulmecă mirosul, iar inamicii folosesc tactici complexe. Trebuie să te ascunzi, târându-te sub mașini ruginite, urmărind cizmele bărbaților cu mitraliere, schimbând comentarii despre unde s-a dus fata aceea după ce a reușit să împuște santinelele cu arcul ei.
Bombe, arme de foc, capcane — nu trebuie doar să le folosești; tot ce se întâmplă pe câmpul de luptă te obligă să abordezi situații diferite în mod diferit. Totul se întâmplă intuitiv, adăugând realism evenimentelor și lăsându-te fără nicio îndoială: da, așa ar fi fost și în viața reală. Chiar și lupta corp la corp aduce un fel de satisfacție sălbatică atunci când, în sfârșit, îți învingi adversarul.
Infectații, însă, sunt departe de a fi principalii antagoniști. Sunt aici pentru că această lume nu putea să nu-i aibă. Ca, de exemplu, în subsolul întunecat al spitalului unde au fost aduși primii infectați (da, încă sunt acolo, în camera incrustată cu miceliu, iar acesta este poate cel mai terifiant moment al jocului). Încă se află în giganticul zgârie-nori, aproape împărțit în două, împreună cu cadavrele forțelor speciale care au încercat să-l ia cu asalt. Fac parte din povestea terifiantă a prăbușirii lumii.
Însă zombii sunt doar sclavi ai instinctelor lor. Lucrul cu adevărat terifiant este ceea ce a făcut apocalipsa oamenilor, care au degenerat mai repede decât au mutat cordyceps-ii. În The Last of Us: Part 2, nu există oameni buni sau răi.
Cine este mai rău - cultiștii care au pervertit ideile unei nebune despre viața în armonie cu natura și non-violența sau așezarea militarizată care este în contradicție cu acestea? Deși răspunsul poate părea evident, nu este atât de simplu. Și Ellie nu este mai bună decât oricine altcineva, urmărind obiective aparent nobile, dar în cele din urmă extrem de individualiste, o obsesie care o costă scump. Și nu numai ea, pentru că mulți alții, care într-o situație diferită ar putea fi în mod clar numiți „buni”, își vor pierde viața din cauza asta. Pur și simplu au fost în locul nepotrivit la momentul nepotrivit.
***
Acestea fiind spuse, The Last of Us: Part 2 este departe de a fi perfect. Sau, mai degrabă, imperfecțiunile sale devin brusc evidente, ca și cum ai fi scos brusc din povestea uluitoare a unei lumi pe moarte și ți-ai amintit că nu despre asta era vorba, ci mai degrabă despre inutilitatea răzbunării în sine, despre soarta personajelor principale și tot ce vine odată cu ea.
Această răsturnare de situație spulberă atmosfera atent creată, puțin câte puțin, transformând ultimele ore ale jocului în ceva asemănător unui western, în care protagonistul, după ce a îndurat greutăți și și-a pierdut prietenii, pleacă singur spre apus, lăsându-l pe spectator să se întrebe: a fost totul pentru acest moment?
Însă, în ciuda finalului, care devalorizează oarecum tot ce s-a întâmplat, se poate spune fără îndoială: The Last of Us: Part 2 este o adevărată capodoperă, una care te face să uiți de lumea reală timp de zeci de ore și te face imposibil să te desprinzi de ea până la sfârșit. Jocul te smulge din viața de zi cu zi în cel mai lipsit de ceremonie, o demontează în bucăți și parcă spune: uite, aceste piese de domino stau paralele una cu cealaltă. Știi ce se va întâmpla dacă una dintre ele va cădea?