Un fost dezvoltator Rockstar explică de ce portul pentru PC al GTA 6 nu va fi lansat prea curând

Un fost dezvoltator Rockstar explică de ce portul pentru PC al GTA 6 nu va fi lansat prea curând

După cum mulți au observat, Rockstar Games nu a anunțat o dată de lansare pentru PC pentru Grand Theft Auto VI, ceea ce nu este surprinzător. Toate lansările majore ale studioului au apărut mai întâi pe console, urmate de o întârziere semnificativă înainte de a fi lansate pe PC. De exemplu, portul Red Dead Redemption 2 a fost lansat abia 13 luni mai târziu, iar GTA V după 19. Mike York, un fost animator al studioului care a lucrat acolo din 2012 până în 2017, a comentat situația.

„Unul dintre principalele motive pentru care portul pentru PC nu apare atât de curând după lansarea pentru consolă este acela că dezvoltatorii vor să facă jocul cât mai bun posibil”, a explicat el pe canalul său de YouTube.

„Rockstar Games vrea să acorde prioritate vânzărilor. PlayStation a fost un joc cu vânzări mari de-a lungul majorității istoriei sale, așa că dezvoltatorii ar trebui să își concentreze toată energia pe asigurarea că portul PlayStation și jocul PlayStation funcționează foarte bine.”.

Potrivit lui York, studioul s-a concentrat întotdeauna pe versiunile pentru console - un fapt amar care trebuie acceptat. Rockstar încearcă întotdeauna să-și optimizeze jocurile pentru a evita erorile și problemele de performanță, dar pentru PC, acest lucru este cu un ordin de mărime mai dificil. În cazul consolelor, dezvoltatorii iau în considerare o singură configurație hardware, nu mii de combinații posibile.

„Este o arhitectură și componente diferite, așa că Rockstar trebuie să ia în considerare toate aceste lucruri diferite care s-ar putea întâmpla. Trebuie să testeze jocul mai mult pe PC și sunt prea multe lucruri care pot merge prost atunci când lansezi un port pentru consolă.”.

Citește sursa

Categorii: