jocuri video

  • Microsoft a lovit portofelele jucătorilor: prețurile GPU-urilor au crescut cu 50%

    Microsoft a lovit portofelele jucătorilor: prețurile GPU-urilor au crescut cu 50%

    Potrivit Microsoft, compania a anunțat cea mai mare revizuire a prețurilor și a planurilor Xbox Game Pass de la lansarea serviciului.

    Pe 1 octombrie, prețul unui abonament Game Pass Ultimate a crescut de la 20 USD la 30 USD pe lună - o creștere de aproape 50%. Microsoft a atribuit creșterea prețului „capacităților extinse și noilor funcții”.

    Versiunea actualizată a jocului Ultimate include acum:

    • Colecția Ubisoft+ Classics
    • Abonament lunar Fortnite Crew
    • Acces la peste 75 de jocuri anual, încă din prima zi de lansare

    În plus, serviciul Xbox Cloud Gaming a ieșit din testarea beta și a primit suport pentru 1440p și o rată de biți îmbunătățită. Aceste funcții vor rămâne exclusive pentru posesorii de Ultimate.

    Rebrandingul a afectat și abonamentele de bază. Game Pass Core se numește acum Essential și costă 10 dolari pe lună. Standard a fost redenumit Game Pass Premium; prețul rămâne același, 15 dolari, dar biblioteca a crescut la 200 de jocuri, inclusiv Diablo IV și Hogwarts Legacy.

    Vestea nu este mai puțin dureroasă pentru utilizatorii de PC: abonamentul PC Game Pass a crescut în preț cu aproape 40%, de la 12 dolari la 16,49 dolari. În loc de Ubisoft+ Classics, posesorilor li se vor oferi aproximativ 50 de jocuri Ubisoft suplimentare. În ciuda schimbărilor, Microsoft își menține avantajul cheie: noile lansări vor fi disponibile în aceeași zi.

    Astfel, corporația mizează pe o experiență „premium”, dar riscă să piardă o parte din publicul său din cauza creșterilor agresive de prețuri.

  • PlayStation 5 bate recorduri și devine cea mai profitabilă consolă de la Sony

    PlayStation 5 bate recorduri și devine cea mai profitabilă consolă de la Sony

    La Tokyo Game Show, Hideaki Nishino, CEO-ul Sony Interactive Entertainment, a anunțat că PlayStation 5 a devenit cea mai profitabilă generație de console din istoria companiei, cu venituri totale din platformă care depășesc 136 de miliarde de dolari.

    Spre comparație, PlayStation 4 a adus Sony 107 miliarde de dolari, PlayStation 3 – 71 de miliarde de dolari, PlayStation 2 a câștigat 44 de miliarde de dolari, iar primul PlayStation – 24 de miliarde de dolari. Astfel, noua generație nu numai că și-a ajuns din urmă predecesorii, dar i-a lăsat mult în urmă.

    Pentru a sărbători aniversarea brandului, analiștii Circana au întocmit un clasament al jocurilor de succes PlayStation din SUA. GTA V conduce clasamentul veniturilor, urmat de Call of Duty: Modern Warfare și Red Dead Redemption II, care completează primele trei locuri. În mod remarcabil, jumătate din listă este alcătuită din diverse titluri Call of Duty.

    În categoria vânzărilor de copii, liderii au rămas aproape aceiași: GTA V și Red Dead Redemption II sunt din nou pe primul, respectiv al treilea loc, dar Minecraft a ocupat în mod neașteptat locul al doilea.

  • Sony transformă PC-ul într-o mină de aur

    Sony transformă PC-ul într-o mină de aur

    La un moment dat, conducerea Sony a considerat ideea de a aduce exclusivități PlayStation pe PC drept blasfemie.

    Însă acum, conform calculelor TechSpot, această practică aduce companiei sute de milioane de dolari și reprezintă deja aproape o treime din veniturile sale din jocuri.

    Conform analizei, ponderea vânzărilor de jocuri pentru PC ale studiourilor Sony a crescut de la mai puțin de 20% la aproximativ 30% în anii fiscali 2022–2024. Ceea ce anterior era considerat un „experiment” a devenit acum o sursă de venituri completă, comparabilă cu cea a consolelor.

    Rezultatele pentru anul fiscal 2024 nu au făcut decât să întărească această tendință: veniturile Sony din jocurile de la propriile studiouri, în afara PlayStation, au ajuns la 96 de miliarde de yeni (aproximativ 648 de milioane de dolari). După luarea în considerare a reducerilor și a cotei de piață a comercianților cu amănuntul, experții TechSpot au calculat că vânzările de PC-uri reprezintă aproximativ o treime din totalul veniturilor.

    Interesant este că Sony însăși a abandonat recent ideea de a scurta intervalul de timp dintre lansările pentru PlayStation și PC. Compania consideră că, pentru PS5, trebuie să decidă „foarte atent” ce și când să lanseze pe Steam, GOG sau Epic Games Store.

    Între timp, fostul șef al studiourilor Sony Computer Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, a declarat fără menajamente: „Lansarea de jocuri pe PC este aproape ca și cum ai tipări bani pentru Sony”.

  • Borderlands 4 a fost lansat pe PC și este gata să cucerească consolele

    Borderlands 4 a fost lansat pe PC și este gata să cucerească consolele

    Conform Gearbox Software, mult așteptatul shooter Borderlands 4 este acum disponibil pe PC și a primit un trailer de lansare.

    Jocul va fi disponibil și pe PlayStation 5 și Xbox Series X în următoarele ore. Posesorii de Switch 2 vor trebui să aștepte până pe 3 octombrie, în speranța că dezvoltatorii îi vor îmbunătăți performanța.

    Jurnaliștii au distribuit deja primele recenzii. Criticii au numit jocul „o continuare excelentă a seriei”, menționând că păstrează formula caracteristică, introducând în același timp elemente noi și abordând criticile ridicate după lansarea celei de-a treia părți.

    Jucătorii vor explora o locație complet nouă - planeta Kairos. Acolo, căutarea în seifuri este interzisă, iar ordinea în lume este menținută de misteriosul Gardian al Timpului. Povestea principală se învârte în jurul acestui concept.

    Personajele principale sunt patru noi Vault Hunters. Gearbox a dezvăluit deja doi:

    • soldatul Rafu,
    • o sirenă pe nume Vex.

    Personajele rămase rămân un mister deocamdată, dar este deja clar că Borderlands 4 este gata să surprindă nu doar prin gameplay, ci și prin poveste.

  • Nintendo pregătește o oră de dezvăluiri: ce va fi prezentat la Direct

    Nintendo pregătește o oră de dezvăluiri: ce va fi prezentat la Direct

    Nintendo a anunțat că va găzdui o transmisiune Nintendo Direct masivă pe 12 septembrie, care va include aproape 60 de minute de anunțuri ale jocurilor pentru Switch și viitorul Switch 2.

    Spectacolul începe la ora 6:00 dimineața, ora Los Angeles, la ora 9:00 dimineața, ora New York și la ora 16:00, ora Moscovei.

    Durata prezentării a fost deosebit de remarcabilă. În timp ce transmisiunile directe „mari” durează de obicei 40-45 de minute, de data aceasta transmisiunea se va întinde pe aproape o oră. Acest lucru le oferă fanilor motive să spere că Nintendo și studiourile terțe au pregătit o gamă impresionantă de premiere și trailere.

    Printre cele mai probabile jocuri de succes ale publicației, analiștii citează noul trailer pentru Metroid Prime 4: Beyond, așteptat să fie lansat în 2025. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se numără și el printre favorite. Sunt posibile și actualizări pentru Mario Kart World și Donkey Kong Bananza.

    Fanii sunt, de asemenea, nerăbdători să revină francizele mai vechi: Fire Emblem și Xenoblade Chronicles nu au mai lansat episoade noi de câțiva ani. Mulți sunt încrezători că cel puțin anunțurile proiectelor din aceste serii vor face parte din spectacol.

    Zvonuri circulă în jurul jocului Kirby Air Riders și al noului joc mistic The Duskbloods. Printre planurile pe termen lung ale companiei se numără Tomodachi Life: Living the Dream și Rhythm Heaven Groove - două lansări de mare anvergură pentru Switch-ul original, programate pentru 2026.

    Astfel, viitorul Direct promite să fie unul dintre cele mai pline de acțiune din ultimii ani. Jucătorii din întreaga lume își țin respirația: în joc nu este doar viitorul Switch 2, ci și o întreagă galerie de francize emblematice care ar putea renaște.

  • Fantoma lui Yotei: „De aceea mi-am cumpărat un PS5”

    Fantoma lui Yotei: „De aceea mi-am cumpărat un PS5”

    Fanii PlayStation au fost încântați de cea mai recentă demonstrație Ghost of Yotei. Potrivit Sony Interactive Entertainment, studioul Sucker Punch a prezentat un videoclip de 10 minute cu „Journey Through The Edge Of Japan”, care transformă jocul într-un tur virtual al Japoniei din anul 1603.

    De data aceasta, dezvoltatorii au evitat scenele de luptă și s-au concentrat în schimb pe frumusețe: câmpii nesfârșite, cascade puternice, păduri înflorite, lacuri înghețate și maiestuosul Munte Yotei. Jucătorii spun că estetica îi cufundă în atmosfera Japoniei antice, unde fiecare cadru pare o pictură vie.

    Muzica a amplificat efectul. Piesa „The North” de Toma Otowa este prezentată într-o versiune extinsă, evidențiind liniștea peisajelor. Telespectatorii și-au împărtășit emoțiile în masă: „De aceea mi-am cumpărat un PS5”, a scris utilizatorul ejp2010.

    Ghost of Yotei va fi lansat pe 2 octombrie exclusiv pe PS5. Jocul a devenit Gold, așa că nu vă așteptați la întârzieri. Mai mult, primele recenzii vor fi disponibile devreme - cu o săptămână înainte de lansare, pe 25 septembrie, la ora 16:00, ora Moscovei.

  • Cronos nu a fost la înălțimea așteptărilor fanilor filmelor horror

    Cronos nu a fost la înălțimea așteptărilor fanilor filmelor horror

    Noul joc de supraviețuire horror Cronos: The New Dawn de la Bloober Team a avut un început neașteptat de modest.

    Conform SteamDB, puțin peste 5.160 de persoane au lansat simultan jocul în perioada de vârf, pe 5 septembrie. La momentul publicării, aproximativ 3.000 de utilizatori erau online.

    În ciuda lansării lente, proiectul a primit recenzii extrem de pozitive, cu un rating de 82% pe Steam. Jucătorii laudă firul narativ puternic al jocului, muzica atmosferică și atmosfera terifiantă, lucruri pentru care echipa Bloober este renumită încă de la munca sa la remake-ul Silent Hill 2.

    Însă criticii nu au făcut decât să apară. Utilizatorii s-au plâns de optimizarea slabă, de un sistem de luptă problematic și de repetitivitate. Au existat, de asemenea, acuzații de „copiere a jocurilor Dead Space și Resident Evil”. Unii jucători au spus că intriga a fost dezamăgitoare, deoarece „există în continuare întrebări la care finalurile nu răspund”.

    Utilizarea Unreal Engine 5 a stârnit îngrijorări deosebite. Potrivit Digital Foundry, dezvoltatorii nu au exploatat încă pe deplin toate capacitățile motorului.

    Cronos: The New Dawn este disponibil acum pe PC, PS5, Xbox Series X și Nintendo Switch 2 și este complet compatibil și cu Steam Deck. Se pregătește un voiceover neoficial pentru jucătorii vorbitori de limbă rusă: MechanicsVoiceOver își propune să strângă 395.000 de ruble, dar până acum a strâns doar 28.000.

  • Jucătorii s-au întors: No Man's Sky se înalță după Voyagers

    Jucătorii s-au întors: No Man's Sky se înalță după Voyagers

    Conform datelor online de pe Steam, jocul spațial de tip sandbox No Man's Sky a cunoscut o creștere reală a interesului după lansarea celei mai recente actualizări Voyagers.

    Numărul jucătorilor a ajuns la 93 de mii - cel mai bun rezultat din ultimii șase ani.

    Între timp, vârful istoric atins în 2016, la momentul lansării jocului pe PC, rămâne greu de atins: 212.000 de persoane jucau No Man's Sky simultan. Cu toate acestea, creșterea actuală demonstrează o revenire clară a participării publicului.

    Actualizarea Voyagers a adus schimbări majore jocului. Principala noutate a fost introducerea unor nave stelare gigantice - corvete - și, odată cu acestea, au fost actualizate sisteme cheie:

    • multiplayer,
    • editor de navă,
    • generarea procedurală a planetelor în timp real.

    No Man's Sky rămâne un joc science fiction cu lume deschisă, unde fiecare jucător își alege propria cale. Jucătorii pot schimba și dezvolta flota lor, pot participa la lupte cu pirații, pot exploata resurse sau pot explora planete unice locuite de diverse forme de viață.

    Dezvoltarea personajelor joacă, de asemenea, un rol central: supraviețuirea în condiții extreme depinde de modernizarea costumului și a armelor, în timp ce modernizarea navei deschide noi orizonturi.

    Voyagers, potrivit jucătorilor, a fost una dintre cele mai semnificative actualizări și tocmai această actualizare a readus interesul publicului pentru proiect la ani de la lansarea sa controversată.

  • Hollow Knight Returns: Gamescom 2025 este plin de anunțuri

    Hollow Knight Returns: Gamescom 2025 este plin de anunțuri

    Conform portalului care acoperă Gamescom 2025, săptămâna jocurilor s-a dovedit a fi una fierbinte: după aproape 7 ani de așteptare, a fost anunțată data lansării pentru Hollow Knight: Silksong - 4 septembrie 2025.

    Jocul, care a devenit o memă din cauza întârzierilor constante, are în sfârșit o dată de lansare specifică.

    În Silksong, jucătorii preiau controlul asupra lui Hornet, o față familiară din primul joc, și își croiesc drum printr-un nou regat cu 150 de inamici noi și numeroși șefi. Jocul va fi lansat pe PC, PlayStation, Xbox și Switch.

    Cea mai mare surpriză a expoziției în sine a fost predominanța jocurilor chinezești. Printre anunțurile importante s-a numărat și Valor Mortis, un RPG de acțiune la persoana întâi, care are loc într-un Război Napoleonian alternativ, în care războinicii loviți de o ciumă sunt transformați în monștri. De asemenea, în centrul atenției s-au aflat Black Myth: Zhong Kui și Swords of Legends, proiecte inspirate de mitologia chineză.

    Veteranii industriei au și contribuit. Saber Interactive a anunțat Road Kings, un simulator de camioane în stilul clasicului cult Truckers, și a prezentat, de asemenea, un trailer pentru shooter-ul cooperativ John Carpenter's Toxic Commando. O altă senzație a fost Lords of the Fallen II, unde jucătorii se vor lupta acum cu zeii.

    Proiecte de lungă durată au prins viață la expoziție. Rutina horror spațială, în dezvoltare de peste 10 ani, este aproape de finalizare, potrivit creatorilor săi, și ar putea fi lansată până la sfârșitul anului 2025. Seria Indiana Jones a primit și ea vești: expansiunea Ordinul Giganților va fi lansată pe 4 septembrie.

    Alte evenimente notabile:

    • Ninja Gaiden 4 este programat pentru 21 octombrie 2025;
    • Remasterizarea Syberia are o dată de lansare - 6 noiembrie;
    • Kingdom Come: Deliverance II va oferi expansiunea Legacy of the Forge pe 9 septembrie;
    • Tropico 7 cu terraformare este în pregătire pentru 2026;
    • ZA/UM a dezvăluit noul său RPG de spionaj, ZERO PARADES.

    Expoziția a confirmat că industria jocurilor se schimbă rapid, combinând lansări mult așteptate, mituri orientale și revenirea unor legende vechi. Jucătorii vor trebui să jongleze cu zeci de lansări de profil înalt.

  • Curățenie silențioasă: o reclamă la substanțe chimice de uz casnic care te sperie serios

    Curățenie silențioasă: o reclamă la substanțe chimice de uz casnic care te sperie serios

    Producătorul japonez de produse chimice de uz casnic Kao a surprins lumea când a lansat jocul horror gratuit Silent Cleaning, în care supraviețuirea este direct legată de curățenie.

    Noul joc este acum disponibil pe Steam și promite jucătorilor 60–90 de minute de frică și puritate intensă.

    Protagonistul moștenește o vilă veche și trebuie să o curețe înainte de a o preda unui agent imobiliar. Dar, în loc de praf și murdărie, întâlnește o creatură înfiorătoare care reacționează doar la zgomot. „Dacă freci prea tare, poți atrage atenția monstrului și poți muri”, avertizează creatorii.

    Interesant este că toate produsele de curățare din joc sunt reale și aparțin mărcii Kao. Jucătorii le pot amesteca pentru a crea formule noi, iar spre final, în stilul unor jocuri de supraviețuire horror autentice, primesc o „armă de ultimă instanță” - spray-ul detartrant Magiclean Expower.

    Curățenia silențioasă a devenit un fel de reclamă, în care fiecare produs nu este doar un instrument de curățare, ci o șansă de supraviețuire. Murdăria ascunde coduri, chei și cifruri, transformând un proces banal într-o adevărată luptă pentru supraviețuire.

    Dezvoltatorii notează că jocul nu este doar un experiment cu genul, ci și o nouă abordare a promovării mărcii: Purge ca o luptă împotriva haosului și a fricii.

    Fanii simulatoarelor neobișnuite se pregătesc deja pentru următoarea lansare. Pe 4 noiembrie, va fi lansat pe Steam News Tower, un joc despre gestionarea unui ziar în New York-ul anilor 1930. În loc de monștri, va trebui să te confrunți cu mafia, armata și oficiali de rang înalt.