jocuri video

  • Cel mai sângeros capitol al seriei: orele de deschidere ale Resident Evil Requiem

    Cel mai sângeros capitol al seriei: orele de deschidere ale Resident Evil Requiem

    Jurnaliștii din publicațiile occidentale și-au împărtășit impresiile după trei-patru ore de joc Resident Evil Requiem. Potrivit Kotaku, Polygon, Engadget și Eurogamer, jocul combină horror-ul și acțiunea. Previzualizările au remarcat cei doi protagoniști contrastanți ai jocului și o schimbare bruscă spre violență.

    Două jocuri într-unul

    Resident Evil Requiem se învârte în jurul a două personaje cu ritmuri și logici de supraviețuire diferite. Leon Kennedy este un joc de acțiune pură, cu accent pe finalizări spectaculoase. Grace, pe de altă parte, este obligată să conservă resurse și să se ascundă mai des.

    Jurnaliștii subliniază faptul că schimbarea personajelor modifică percepția asupra acelorași locații. Coridoarele unde Grace a supraviețuit ore întregi, Leon le curăță în câteva minute. Cu toate acestea, consecințele acțiunilor lor rămân pentru amândoi.

    Sânge, dezmembrare și „terminatori neînfricați”

    Leon este înarmat cu un topor, o pușcă și un fierăstrău cu lanț. Toporul poate fi ascuțit, parat și folosit pentru a tăia în mod deliberat membre. Un critic a descris mișcările finale ca fiind „acțiuni finale obraznice în care execută cascadorii brutale”.

    Lupta cu șeful – un bebeluș mutant care dărâmă ziduri – a fost deosebit de memorabilă. Ecranele cu moartea au fost redate în motorul de joc cu animații unice. Într-un caz, un zombi îl face bucăți pe Leon cu un fierăstrău cu lanț, „în stilul lui Darth Maul”.

    Supraviețuirea lui Grace și ritmul „pendulului”

    Segmentele lui Grace sunt jucate aproape fără acțiune. Muniția este atât de rară încât uciderea zombilor este considerată o risipă. Salvările sunt disponibile doar prin intermediul mașinilor cu panglică de cerneală.

    Grace folosește sânge infectat ca instrument de creație. Injecțiile îi permit să creeze truse de prim ajutor, muniție și amestecuri explozive. Un tester a descris ritmul jocului ca fiind „asemănător pendulului”, disperarea făcând loc triumfului.

    Capcom numește Requiem un tribut adus celei de-a 30-a aniversări a seriei. Jocul combină ideile din a doua, a patra și a șaptea tranșe. Lansarea este programată pentru 27 februarie 2026.

  • Hollow Knight: Silksong câștigă în mod neașteptat premiul pentru Jocul Anului la premiile Steam

    Hollow Knight: Silksong câștigă în mod neașteptat premiul pentru Jocul Anului la premiile Steam

    Mult așteptatul joc Hollow Knight: Silksong a câștigat în mod neașteptat marele premiu la Premiile Steam 2025. Rezultatele votului utilizatorilor au surprins industria, Clair Obscur: Expedition 33 fiind considerat favoritul. Rezultatele au fost anunțate în urma votului pentru Premiile Steam.

    Un rezultat neașteptat al votului

    Silksong a câștigat două premii, câștigând premiile „Jocul anului” și „Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține”. Această combinație a subliniat natura hardcore a Metroidvaniei. Proiectul echipei Cherry necesită precizie, răbdare și concentrare intensă.

    Contrastul cu succesul lui Clair Obscur a fost izbitor. RPG-ul de la Sandfall Interactive dominase anterior alte premii. A stabilit un record de nominalizări la The Game Awards și a câștigat marele premiu. De asemenea, a fost recunoscut la categoria Cea mai bună aventură de acțiune.

    Ce a făcut ca Premiile Steam să iasă în evidență?

    Formatul premiilor Steam diferă în mod tradițional de alte ceremonii de premiere. Platforma Valve se bazează pe alegerea utilizatorilor, mai degrabă decât pe jurii de experți. În 2025, acest lucru a dus din nou la o distribuire neașteptată a premiilor.

    Clair Obscur nu a trecut neobservat. Jocul a câștigat premiul pentru cea mai bună coloană sonoră. Partitura muzicală a fost lăudată pentru atmosfera și temele memorabile.

    Toți câștigătorii ceremoniei

    Lista completă a câștigătorilor Premiilor Steam 2025:

    • Jocul anului – Hollow Knight: Silksong
    • Jocul anului în realitate virtuală – The Midnight Walk
    • Copil iubit – Poarta lui Baldur 3
    • Cel mai bun joc de pe Steam Deck – Hades II
    • Un prieten se cunoaște prin joacă – PEAK
    • Stil vizual remarcabil – SILENT HILL f
    • Cel mai inovator gameplay – ARC Raiders
    • Cel mai bun joc pe care nu îl poți juca este Hollow Knight: Silksong
    • Cea mai bună coloană sonoră – Clair Obscur: Expediția 33
    • Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem a strâns milioane de dorințe

    Capcom: Resident Evil Requiem a strâns milioane de dorințe

    Compania japoneză Capcom a raportat un interes record pentru jocul horror Resident Evil Requiem. După cum au declarat reprezentanții editorului pe microblogul oficial al seriei, lansarea este peste mai puțin de două luni.

    Conform Capcom, jocul a fost deja adăugat pe lista de dorințe a peste patru milioane de utilizatori. „Au mai rămas mai puțin de două luni... Vă mulțumesc pentru cele peste 4 milioane de liste de dorințe pentru Resident Evil Requiem”, au scris dezvoltatorii, însoțind mesajul cu o imagine.

    Patru milioane înainte de lansare

    Pagina Resident Evil Requiem este disponibilă în prezent pe toate platformele țintă:

    • PC: Steam și EGS
    • PlayStation 5: Magazin PS
    • Xbox Series X și S: Magazin Microsoft
    • Nintendo Switch 2: Nintendo eShop

    Pe Steam, proiectul se clasează pe locul patru printre cele mai așteptate lansări, după Subnautica 2, Deadlock de la Valve și Light No Fire.

    Leon s-a întors

    Trailerul de gameplay din decembrie a confirmat că Leon Kennedy va fi unul dintre protagoniști. De asemenea, i se va alătura analista tehnică FBI, Grace Ashcroft.

    Acțiune, groază și limba rusă

    Resident Evil Requiem este programat pentru lansare pe 27 februarie. Dezvoltatorii promit o combinație de acțiune și survival horror, șefi provocatori și o traducere completă în limba rusă.

  • GTA VI sub presiune: Rockstar nu este încă pregătit

    GTA VI sub presiune: Rockstar nu este încă pregătit

    Dezvoltarea GTA VI este departe de a fi finalizată, a dezvăluit în podcastul Button Mash. Potrivit acestuia, Rockstar Games nu a început încă să perfecționeze jocul, iar miza lansării sale este extrem de mare.

    Conținutul încă nu este aprobat

    Potrivit lui Schreier, Rockstar nu a confirmat încă conținutul final. Echipa continuă să rafineze nivelurile și misiunile și să decidă ce va ajunge în versiunea finală. Șlefuirea începe abia după finalizarea acestei etape.

    Chiar și în etapele finale de dezvoltare, angajații încă încearcă să adauge elemente noi. Acest lucru complică respectarea termenelor limită și crește riscul unor întârzieri ulterioare.

    Momentul este în discuție

    Schreier nu este sigur că jocul va fi lansat la data stabilită. Cu toate acestea, el a menționat că studioul consideră intern noul termen limită mai realist: „Toamna anului 2026 pare mai realistă decât toamna anului 2025”.

    Rockstar este pregătită să amâne din nou lansarea dacă proiectul nu îndeplinește standardele. Compania are o perioadă de grație până la sfârșitul anului fiscal 2027, care se încheie pe 31 martie 2027.

    Jocul de care depinde totul

    Potrivit lui Schreier, Take-Two are așteptări mari de la GTA VI. „Soarta întregii baze de acționari a Take-Two depinde de acest joc”, a subliniat el. Fiecare întârziere a cauzat deja scăderea drastică a acțiunilor companiei.

    Lansarea GTA VI este așteptată în prezent pe 19 noiembrie 2026, pentru PS5 și Xbox Series X|S. Ediția standard este estimată să se vândă cu amănuntul la prețul de 80 USD.

  • Scurgeri de informații și concedieri: Cum a fost dezvăluit GTA VI înainte de vreme

    Scurgeri de informații și concedieri: Cum a fost dezvăluit GTA VI înainte de vreme

    Demiteri și proteste

    Rockstar Games a confirmat concedierea a 34 de angajați din cauza scurgerilor de informații despre GTA VI. 31 dintre aceștia își aveau sediul în Marea Britanie, iar trei în Canada.
    Compania a invocat divulgarea informațiilor despre Discord ca motiv. Sindicatul Muncitorilor Independenți din Marea Britanie a cerut reintegrarea angajaților concediați, susținând că aceștia au fost pedepsiți pentru încercările lor de a se organiza. Rockstar a negat acest lucru, insistând asupra scurgerilor de informații. Incidentul a stârnit proteste în fața biroului Rockstar North din Edinburgh și a biroului Take-Two din Londra.

    Ce au învățat fanii?

    Jucătorii au comparat datele scurse cu informații din ultimele luni. Au ajuns la concluzia că unele dintre informații ar putea proveni de la cei care fuseseră concediați. Rezultatul a fost o listă detaliată cu detalii despre GTA VI.

    Conform acestor date, jocul va include:

    • peste 700 de magazine, centre comerciale și zgârie-nori cu lifturi
    • Cinci capitole ale poveștii și revenirea listei de șase stele a celor căutați
    • sistem de ponderare a personajelor și scală de relații pentru Jason și Lucia
    • mini-hartă dreptunghiulară cu repere roz

    Lume, eroi și mecanici

    Gameplay-ul va fi mai realist și brutal.
    Armele pot fi transportate doar într-o măsură limitată, în timp ce alte arme sunt depozitate în portbagaj.
    Luptele sunt descrise ca fiind mai brutale, cu efecte similare cu cele din Red Dead Redemption 2.

    Jason va putea încetini timpul și va evidenția punctele slabe ale inamicilor.
    Lucia are o abilitate similară, dar mai slabă.
    Vice City va fi cel mai mare oraș al jocului.
    Jucătorii vor putea comuta între personaje în activitățile cooperative.
    Al doilea trailer va acoperi doar primele trei capitole; restul sunt încă în dezvoltare.

  • Anul 2025 a fost un dezastru pentru Xbox

    Anul 2025 a fost un dezastru pentru Xbox

    Potrivit lui Christopher Dring, redactor-șef al The Game Business, 2025 a fost cel mai prost an pentru Xbox. Vânzările de console în Marea Britanie au scăzut cu 39% față de anul precedent, un minim istoric pentru brand.

    Eșec pe fondul unor lansări de profil înalt

    Declinul a avut loc în ciuda lansării unor jocuri importante, inclusiv Clair Obscur, Death Stranding 2 și Hollow Knight: Silksong. Întreaga industrie se confrunta cu o recesiune, dar Xbox a avut cel mai mult de suferit.

    Compania a efectuat mai multe valuri de concedieri. Prețurile la aproape toate produsele au fost majorate. Xbox a abandonat, de asemenea, strategia sa de lansare exclusivă pe platformă.

    Pierderea încrederii și umilința pe piață

    Combinația de decizii a afectat reputația mărcii. Mulți fani de lungă durată și-au pierdut încrederea în viitorul consolei. Vânzările au scăzut atât de brusc încât 2025 a devenit un minim istoric.

    Dring nu a furnizat date pentru alte țări. Cu toate acestea, declinul este înregistrat la nivel mondial. Conform datelor Circana pentru Black Friday, Xbox a pierdut în fața PlayStation și Nintendo. Consola a pierdut, de asemenea, în fața dispozitivului de nișă NEX Playground.

    Concentrarea pe servicii în loc de console

    Situația pare paradoxală, având în vedere lansări precum Ninja Gaiden 4. Cu toate acestea, motivele își au originea în strategia companiei. Xbox a declarat deschis că prioritatea sa este Xbox Game Pass pe cât mai multe dispozitive posibil. Lipsa exclusivităților descurajează cumpărătorii să cumpere o consolă.

    Dring prezice o redresare în 2026. Speranțele sunt puse pe Gears of War: E-Day, Fable și Forza Horizon 6. Cu toate acestea, perspectivele rămân incerte din cauza trecerii Xbox la un model bazat pe servicii.

  • EA închide serverele: Jocuri emblematice vor dispărea în 2026

    EA închide serverele: Jocuri emblematice vor dispărea în 2026

    Editura Electronic Arts a anunțat închiderile viitoare, publicând o listă actualizată a proiectelor care vor fi închise. În ianuarie 2026, compania va înceta să ofere asistență pentru mai multe jocuri simultan, eliminând funcțiile online ale acestora.

    Până în 2025, EA anulase deja 23 de proiecte. Printre acestea se numărau jocuri de succes pentru mobil și seriale sportive importante. Noua listă s-a dovedit a fi la fel de dureroasă pentru jucători.

    Care jocuri vor fi închise primele?

    În ianuarie 2026, serverele vor fi închise în etape:

    • Pe 12 ianuarie, jocul de acțiune multiplayer Anthem își va înceta activitatea
    • Jocul The Sims Mobile va fi închis pe 24 ianuarie
    • NBA Live 19 se va încheia pe 30 ianuarie.

    EA a anunțat, de asemenea, că Real Racing 3 nu va fi disponibil pe 19 martie.

    Cea mai dureroasă închidere

    Jucătorii au fost deosebit de sensibili la soarta jocului Anthem de la BioWare. În ciuda eșecului modelului său de service, jocul a fost lăudat pentru mecanica sa de zbor. Înainte de închidere, au început să circule online videoclipuri care le aminteau jucătorilor „că jocul avea multe lucruri bune”.

    Lipsa modului offline înseamnă că Anthem va dispărea complet după 12 ianuarie. The Sims Mobile va rămâne disponibil pentru cei care l-au descărcat anterior. Descărcările noi vor fi imposibile după octombrie 2025.

    NBA Live 19 a fost ultimul joc de baschet EA pentru console. Închiderea sa i-a dezamăgit pe fanii seriei. Real Racing 3, lansat în 2013, a fost, de asemenea, eliminat din magazine, dar va rămâne disponibil pentru jucătorii existenți până în martie.

  • GTA Tokyo „aproape s-a întâmplat”: Rockstar recunoaște

    GTA Tokyo „aproape s-a întâmplat”: Rockstar recunoaște

    Aproape Japonia

    Un fost dezvoltator Rockstar Games a dezvăluit că un joc Grand Theft Auto ar fi putut avea loc la Tokyo. El a spus că o versiune japoneză „aproape a fost realizată”, dar proiectul a fost anulat.

    Idei din afara SUA

    Serialul este puternic legat de Statele Unite și de tropii lor culturali. De-a lungul anilor, s-a discutat și despre alte orașe: Rio de Janeiro, Moscova, Istanbul. Tokyo a fost cea mai apropiată opțiune: un alt studio din Japonia se pregătea să preia codul și să realizeze GTA: Tokyo, dar acest lucru nu s-a întâmplat niciodată.

    De ce ai refuzat?

    Fostul director tehnic al Rockstar North, Obbe Vermeij, a explicat că, odată cu creșterea dimensiunii și a bugetelor, riscurile au devenit prea mari. „Când sunt în joc miliarde de dolari, este mai ușor să te ții de ceea ce funcționează deja”, a remarcat el. America rămâne epicentrul recognoscibil al culturii occidentale, iar locațiile neașteptate „pur și simplu nu vor funcționa”. În ciuda așteptărilor fanilor de a extinde harta în Caraibe sau Columbia, Vermeij consideră acest lucru puțin probabil. El a recunoscut că i-au plăcut personal ideile, dar „prea multă muncă suplimentară” nu justifică noutatea.

  • Leon Returns: Resident Evil Requiem dezvăluie personaje și un Porsche

    Leon Returns: Resident Evil Requiem dezvăluie personaje și un Porsche

    Capcom a dezvăluit un nou trailer pentru Resident Evil Requiem la The Game Awards 2025, a relatat editorul. Videoclipul a confirmat zvonurile din ultimele luni și a dezvăluit caracteristici cheie ale proiectului. Fanii au văzut în sfârșit cine va fi personajul principal din noua parte.

    Unul dintre protagoniști este veteranul seriei Leon Kennedy. Al doilea personaj cheie este analista tehnică FBI Grace Ashcroft. Trailerul a prezentat pentru prima dată modul de joc al lui Leon.

    Acțiune și supraviețuire

    Conform Capcom, jocul va combina două abordări de gameplay. Leon va oferi acțiune intensă, în timp ce Grace va experimenta o experiență clasică de survival horror.

    Intriga urmărește eroii în timp ce investighează o serie de decese cauzate de o boală necunoscută. Căile lor converg în jurul misterului incidentului de la Raccoon City.

    Porsche și noile înfățișări

    Trailerul a confirmat și colaborarea dintre Capcom și Porsche. Leon va conduce un Porsche Cayenne Turbo GT unic.

    În același timp, dezvoltatorii au extins Ediția Deluxe. Aceasta a inclus trei costume Leon:

    • imagine din Resident Evil 4
    • stil apocaliptic
    • versiune noir

    Data de lansare

    Resident Evil Requiem va fi lansat pe 27 februarie 2026. Jocul va fi disponibil pe PC, PS5, Xbox Series X și S și Nintendo Switch 2. Capcom promite șefi care vor „testa mintea jucătorilor” și o traducere completă în limba rusă.

  • Concedierile de la Rockstar Games sunt legate de scurgeri de informații

    Concedierile de la Rockstar Games sunt legate de scurgeri de informații

    Versiunea companiei

    Rockstar Games a comentat oficial concedierea a 34 de angajați, care a devenit unul dintre scandalurile majore ale anului 2025. Compania a declarat că concedierea a fost cauzată de scurgeri de informații confidențiale, inclusiv date despre mecanica jocului și proiecte neanunțate.

    Ce s-a întâmplat mai exact?

    După cum a relatat anterior Insider Gaming, mesaje scurse cu privire la motivele concedierilor au apărut pe Discord. Într-o declarație către IGN, Rockstar a clarificat că măsurile au fost luate împotriva unui grup mic de angajați. Compania susține că distribuiau și discutau informații clasificate pe un forum public.

    Rockstar a subliniat că este vorba despre:

    • funcții specifice jocului
    • proiecte în dezvoltare
    • titluri neanunțate

    Compania a declarat că acest lucru a încălcat politica corporativă și obligațiile legale.

    Sindicatele și speculațiile

    Rockstar a negat în mod specific teoria sindicalizării, declarând: „Afirmațiile conform cărora aceste concedieri sunt legate de apartenența la sindicate sau de activitatea sindicală sunt complet false și înșelătoare”.

    Singurul joc confirmat oficial în curs de dezvoltare rămâne GTA VI. Cu toate acestea, menționarea unor proiecte neanunțate a alimentat zvonurile despre o remasterizare a GTA 4 și un posibil Red Dead Redemption 3. Declarația Rockstar a venit la scurt timp după anunțul unei anchete de către autoritățile britanice. Scandalul, după cum recunosc observatorii, este departe de a se fi încheiat.