Valve a schimbat regulile pentru introducerea de jocuri noi pe Steam, concentrându-se pe reglementarea utilizării inteligenței artificiale în asistența pentru dezvoltare. Valve a deschis și mai mult ușa către produse care încorporează această tehnologie în procesul creativ, ceea ce ar putea duce la vânzarea mai multor jocuri bazate pe inteligență artificială.
Într-o nouă postare publicată pe blogul oficial, Valve a explicat că a durat ceva timp până a dezvoltat noi reguli pentru vânzarea jocurilor care utilizează inteligența artificială în dezvoltare. Rezultatul a fost o modificare a regulilor de publicare care ar trebui să permită efectiv lansarea „marii majorități a jocurilor care utilizează inteligența artificială”.
Au fost adăugate noi secțiuni ale sondajului de conținut care va fi trimis dezvoltatorilor. Acestea includ întrebări despre utilizarea inteligenței artificiale în dezvoltarea jocurilor, acoperind în esență două domenii principale: conținut pre-creat bazat pe inteligență artificială (grafice, cod, sunete etc.) și conținut generat în timp real, adică generat în timp ce jocul rulează.
Valve va folosi aceste informații atunci când va analiza jocul înainte de lansare și va include o mare parte din ele în informațiile publice de pe pagina magazinului Steam a jocului, astfel încât utilizatorii să poată fi informați despre aceste caracteristici.
Este important ca un joc să nu includă conținut ilegal sau ilicit și să fie în concordanță cu materialele sale de marketing, dar nu pare să existe o poziție a priori specifică împotriva utilizării inteligenței artificiale în dezvoltare.
Steam va introduce un nou sistem care va permite jucătorilor să raporteze conținut ilegal generat de inteligența artificială în jocuri, în timp real. Folosind o suprapunere în joc, jucătorii vor putea trimite cu ușurință rapoarte dacă întâlnesc conținut despre care cred că ar fi trebuit cenzurat de sistemele de siguranță a conținutului generat de inteligența artificială.




