Aburi

  • Mastery of the Elements: Avatar Legends: The Fighting Game primește data de lansare și trailerul

    Mastery of the Elements: Avatar Legends: The Fighting Game primește data de lansare și trailerul

    GameMag anunță lansarea unui joc de lupte ambițios, a cărui acțiune se petrece în universul Avatar, programată pentru 2 iulie 2026.

    Proiectul, dezvoltat de Gameplay Group sub ediția PM Studios, va fi disponibil pe toate platformele actuale, inclusiv PC și console de generație următoare. Odată cu anunțul datei de lansare, dezvoltatorii au dezvăluit un nou trailer de gameplay care prezintă sistemul de luptă și stilul vizual al viitorului joc.

    Platforme și nuanțe tehnice

    Jocul va ajunge la un public cât mai larg posibil prin apariția pe Steam, Microsoft Store și PlayStation Store. Cu toate acestea, observatorii atenți au observat modificări în lista de dispozitive acceptate. În special, PlayStation Store „nu listează versiunea de PlayStation 4 anunțată de dezvoltatori”, ceea ce i-a determinat pe jurnaliști să concluzioneze că probabil a fost „anulată discret”.

    Conținut și bonusuri la precomandă

    La lansare, Avatar Legends va oferi un set echilibrat de conținut destinat atât fanilor seriei, cât și entuziaștilor sporturilor electronice. Printre caracteristicile cheie ale ediției de lansare se numără:

    • Listă de 12 personaje jucabile;
    • Mai multe moduri de joc, inclusiv 3 competitive;
    • O galerie specială cu ilustrații originale.

    Pentru cei care susțin proiectul de la început, sunt disponibile bonusuri cosmetice sub formă de skin-uri și culori unice. De asemenea, a fost anunțată o ediție extinsă, posesorii primind un abonament de sezon pentru cinci eroi suplimentari - aceștia sunt planificați să fie adăugați în jocul de lupte pe parcursul anului.

  • „Castorii trăiesc mai mult decât oamenii”: Data lansării anunțată de Timberborn

    „Castorii trăiesc mai mult decât oamenii”: Data lansării anunțată de Timberborn

    Studioul polonez Mechanistry a anunțat data completă de lansare pentru jocul de strategie de construire a orașelor Timberborn. Potrivit dezvoltatorilor, jocul va fi disponibil în Early Access pe 5 martie 2026. Anunțul a fost însoțit de un trailer, care va servi drept introducere pentru versiunea 1.0.

    În cei patru ani și jumătate de utilizare în Early Access, Timberborn a primit peste 33.000 de recenzii „extrem de pozitive” pe Steam. Ratingul său a ajuns la 95%, iar vânzările au depășit un milion de exemplare. În acest timp, jocul a primit șapte actualizări majore.

    Lumea de după oameni

    Povestea din Timberborn are loc într-o lume post-apocaliptică. Oamenii au transformat Pământul într-un pustiu și au dispărut. Castorii, care s-au adaptat și au evoluat, supraviețuiesc. Jucătorii conduc una dintre cele două facțiuni: Cozile Lumii și Dinții de Fier. Fiecare grup oferă propriul stil de dezvoltare și tehnologie.

    Construcție și supraviețuire

    Gestionarea coloniilor rămâne nucleul jocului. Producția trebuie dezvoltată și infrastructura planificată. Se acordă o atenție deosebită secetelor și valurilor de deșeuri toxice. Jocul dispune deja de arhitectură verticală și fizică 3D a apei. Terraformarea și clădirile unice joacă un rol cheie. Sunt disponibile mod-uri, un editor de hărți și suport pentru limba rusă.

    Ce se va schimba în versiunea 1.0?

    Dezvoltatorii nu dezvăluie lista completă a noilor caracteristici incluse în lansare. Aceștia oferă jucătorilor oportunitatea de a încerca actualizările în ramura experimentală. Jocul costă în prezent 1.200 de ruble, dar prețul ar putea crește la lansare. Timberborn va fi lansat simultan pe Steam, GOG și Epic Games Store. Un trailer al poveștii va fi prima ecranizare a jocului. Proiectul își încheie lunga perioadă de Acces Timpuriu.

  • Nouă vieți nu sunt suficiente: De ce Mewgenics a devenit un nou hit

    Nouă vieți nu sunt suficiente: De ce Mewgenics a devenit un nou hit

    Noul joc al lui Edmund McMillen și Tyler Glyell, Mewgenics, a fost dezvoltat timp de opt ani și s-a vândut în un milion de exemplare în prima săptămână de la lansare.

    Proiectul a făcut deja furori printre fanii jocurilor roguelikes tactice. Dezvoltatorii oferă un amestec familiar de grotesc, umor ciudat și mecanici profunde din The Binding of Isaac, dar într-o formă mai ușoară și mai dramatică.

    Mewgenics este un roguelike tactic pe ture în care jucătorul adună o echipă de luptă felină limitată la patru sloturi. Fiecare pisică primește un guler de clasă cu bonusuri și penalizări la statisticile sale: Clericul câștigă carismă și viață, dar scade viteza, în timp ce Hoțul câștigă noroc și mobilitate cu prețul supraviețuirii. Pe măsură ce progresezi, sunt deblocate noi clase - de la Necromant la Măcelar - iar abilitățile post-bătălie creează combinații complexe în care o greșeală te poate costa întreaga rundă.

    Tactici, sinergie și șefi brutali

    Cheia succesului constă în sinergia adecvată dintre abilități și clase. Există zeci de abilități, dintre care unele pot salva o echipă, în timp ce altele o pot distruge, cum ar fi atacurile pe zonă care afectează aliații. Fiecare biom își impune propriile provocări: căldura deșertului reduce vindecarea, cimitirele de fier vechi complică poziționarea, iar canalele sunt pline de obiecte periculoase. Șefii așteaptă în zonele din mijloc și finale - de la șobolani care mânuiesc bombe până la gardianul cimitirului, Dibbak, care îți posedă pisica la moarte. Steven, personajul care asigură fair-play-ul, merită o mențiune specială. Dacă încerci să părăsești lupta cu ALT + F4, el avertizează: „Nu face asta, sau voi ieși din ecran și te voi omorî”. Încercările repetate duc la penalizări pentru pisici, iar acțiunile ulterioare duc la răspunsuri și mai dure. Aceasta este modalitatea dezvoltatorilor de a încuraja jucătorii să finalizeze jocul fără a-și modifica salvările.

    Casă de pisici și creșterea luptătorilor

    În afara incursiunilor, jucătorul gestionează casa pisicilor, monitorizând împerecherea, mutațiile și sănătatea. Mobilierul afectează statisticile casei, iar comercianții din comitatul Boone oferă bonusuri pentru anumite animale. Unele personaje cer pisici moarte, altele aventurieri experimentați. Pot apărea șefi de case, declanșând o numărătoare inversă până la o bătălie dificilă. În ciuda abundenței de mecanici, jocul introduce treptat elemente noi și nu copleșește cu informații. Echilibrul pare bine echilibrat: nu există provocări excesiv de ușoare sau situații complet fără speranță. Mewgenics combină tactici profunde, stilul vizual caracteristic lui McMillen și un simț al umorului unic care nu va atrage pe toată lumea, dar fanii genului îl numesc deja unul dintre cele mai notabile jocuri roguelike din ultimii ani.

  • Steam Deck dispare de pe rafturi, deoarece lipsurile de spațiu de stocare lovesc consola

    Steam Deck dispare de pe rafturi, deoarece lipsurile de spațiu de stocare lovesc consola

    3dnews relatează despre problemele de disponibilitate globală ale consolei portabile Steam Deck de la Valve. Experții notează că segmentele de electronice de larg consum și dispozitive de jocuri nu au putut rezista prea mult timp deficitului de cipuri de memorie cauzat de boom-ul inteligenței artificiale. Drept urmare, Steam Deck-ul a devenit deja o marfă rară în Europa, America de Nord și Japonia.

    Memoria valorează greutatea sa în aur

    Problemele legate de disponibilitatea Steam Deck au fost observate pentru prima dată în SUA și în unele regiuni din Asia în prima jumătate a lunii februarie. Valve a fost ulterior nevoită să admită că stocurile limitate de memorie RAM și SSD aveau un impact direct asupra producției de console. Lipsa memoriei RAM și SSD a fost cauza principală a întreruperilor. Canada și Europa au fost curând alăturate de alte regiuni în care disponibilitatea Steam Deck a devenit dificilă. Cu toate acestea, potrivit 3dnews, consola este încă disponibilă în Australia, Marea Britanie, Hong Kong, Taiwan și Coreea de Sud.

    Eliminarea versiunii și creșterea tensiunii pe piață

    Situația a fost agravată de întreruperea producției celui mai accesibil model Steam Deck cu ecran LCD. Acest lucru a redus și mai mult oferta de pe piață. Unii vânzători de versiuni OLED din Asia se așteaptă ca aprovizionarea să se reia până la sfârșitul lunii.

    Lipsa memoriei nu numai că obligă producătorii de electronice să majoreze prețurile, dar îi împiedică și să aprovizioneze piața cu o capacitate de stocare suficientă. Se pare că exact asta se întâmplă cu Steam Deck. Experții avertizează că alte dispozitive ar putea urma exemplul în curând.

  • Hollow Knight: Silksong câștigă în mod neașteptat premiul pentru Jocul Anului la premiile Steam

    Hollow Knight: Silksong câștigă în mod neașteptat premiul pentru Jocul Anului la premiile Steam

    Mult așteptatul joc Hollow Knight: Silksong a câștigat în mod neașteptat marele premiu la Premiile Steam 2025. Rezultatele votului utilizatorilor au surprins industria, Clair Obscur: Expedition 33 fiind considerat favoritul. Rezultatele au fost anunțate în urma votului pentru Premiile Steam.

    Un rezultat neașteptat al votului

    Silksong a câștigat două premii, câștigând premiile „Jocul anului” și „Cel mai bun joc pe care nu-l poți obține”. Această combinație a subliniat natura hardcore a Metroidvaniei. Proiectul echipei Cherry necesită precizie, răbdare și concentrare intensă.

    Contrastul cu succesul lui Clair Obscur a fost izbitor. RPG-ul de la Sandfall Interactive dominase anterior alte premii. A stabilit un record de nominalizări la The Game Awards și a câștigat marele premiu. De asemenea, a fost recunoscut la categoria Cea mai bună aventură de acțiune.

    Ce a făcut ca Premiile Steam să iasă în evidență?

    Formatul premiilor Steam diferă în mod tradițional de alte ceremonii de premiere. Platforma Valve se bazează pe alegerea utilizatorilor, mai degrabă decât pe jurii de experți. În 2025, acest lucru a dus din nou la o distribuire neașteptată a premiilor.

    Clair Obscur nu a trecut neobservat. Jocul a câștigat premiul pentru cea mai bună coloană sonoră. Partitura muzicală a fost lăudată pentru atmosfera și temele memorabile.

    Toți câștigătorii ceremoniei

    Lista completă a câștigătorilor Premiilor Steam 2025:

    • Jocul anului – Hollow Knight: Silksong
    • Jocul anului în realitate virtuală – The Midnight Walk
    • Copil iubit – Poarta lui Baldur 3
    • Cel mai bun joc de pe Steam Deck – Hades II
    • Un prieten se cunoaște prin joacă – PEAK
    • Stil vizual remarcabil – SILENT HILL f
    • Cel mai inovator gameplay – ARC Raiders
    • Cel mai bun joc pe care nu îl poți juca este Hollow Knight: Silksong
    • Cea mai bună coloană sonoră – Clair Obscur: Expediția 33
    • Cel mai bun joc cu o poveste remarcabilă – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem a strâns milioane de dorințe

    Capcom: Resident Evil Requiem a strâns milioane de dorințe

    Compania japoneză Capcom a raportat un interes record pentru jocul horror Resident Evil Requiem. După cum au declarat reprezentanții editorului pe microblogul oficial al seriei, lansarea este peste mai puțin de două luni.

    Conform Capcom, jocul a fost deja adăugat pe lista de dorințe a peste patru milioane de utilizatori. „Au mai rămas mai puțin de două luni... Vă mulțumesc pentru cele peste 4 milioane de liste de dorințe pentru Resident Evil Requiem”, au scris dezvoltatorii, însoțind mesajul cu o imagine.

    Patru milioane înainte de lansare

    Pagina Resident Evil Requiem este disponibilă în prezent pe toate platformele țintă:

    • PC: Steam și EGS
    • PlayStation 5: Magazin PS
    • Xbox Series X și S: Magazin Microsoft
    • Nintendo Switch 2: Nintendo eShop

    Pe Steam, proiectul se clasează pe locul patru printre cele mai așteptate lansări, după Subnautica 2, Deadlock de la Valve și Light No Fire.

    Leon s-a întors

    Trailerul de gameplay din decembrie a confirmat că Leon Kennedy va fi unul dintre protagoniști. De asemenea, i se va alătura analista tehnică FBI, Grace Ashcroft.

    Acțiune, groază și limba rusă

    Resident Evil Requiem este programat pentru lansare pe 27 februarie. Dezvoltatorii promit o combinație de acțiune și survival horror, șefi provocatori și o traducere completă în limba rusă.

  • Dinozauri vs. Vikingi: Evul Mediu cu șopârle

    Dinozauri vs. Vikingi: Evul Mediu cu șopârle

    Northplay Studios a rezumat dezvoltarea de-a lungul unui an a jocului de strategie Dinolords și a dezvăluit un nou trailer. Dezvoltatorii au raportat că interesul jucătorilor și al presei a depășit așteptările echipei.

    Copertă, alfa și hype

    Proiectul a apărut pe coperta revistei PC Gamer. Studioul l-a numit un vis din copilărie devenit realitate.
    Versiunea alfa închisă a atras 20.000 de aplicații de la persoane dispuse să ajute la dezvoltare.

    Jocul a depășit 100.000 de adăugiri pe lista de dorințe Steam. Dinolords a intrat în topul celor mai așteptate 400 de proiecte ale platformei. Potrivit dezvoltatorilor, acest succes le-a sporit motivația.

    O istorie alternativă cu dinozauri

    Acțiunea se petrece în Anglia anului 1002, iar jucătorii construiesc fortificații, adună resurse și comandă armate.
    O caracteristică cheie este utilizarea dinozaurilor în lupta împotriva invadatorilor danezi.

    Conform unei istorii alternative, vikingii au descoperit ouă de dinozaur în gheața Groenlandei. Aceste creaturi au devenit arme de război.

    Northplay a declarat că anul viitor va fi decisiv. Dinolords va veni pe PC la un moment dat.

  • Escrocii fură skin-uri Steam în masă

    Escrocii fură skin-uri Steam în masă

    Un nou val de furt digital

    Potrivit în securitate cibernetică au înregistrat o creștere a atacurilor asupra jucătorilor Steam.

    În 2025, atacatorii au înregistrat peste 60 de site-uri web de phishing care se deghizau în servicii de schimb de obiecte în joc.

    „Skin-urile” jocurilor — decorațiuni pentru personaje și arme — au devenit o nouă mină de aur pentru infractorii cibernetici. Valoarea lor poate ajunge la sute de mii de ruble, ceea ce îi face pe jucători deosebit de vulnerabili.


    „Nișa a fost ocupată de escroci”

    Potrivit lui Kirill Seleznev, directorul CICADA8, totul a început după ce plățile prin Steam au fost restricționate pentru ruși. „A apărut o nișă de servicii terțe, iar escrocii au învățat rapid să o exploateze deghizându-se în platforme legitime”, a explicat expertul.

    Acum, infractorii fură fie informații de plată, fie conturile în sine și obiecte din joc, pe care apoi le vând pe piețele paralele.


    Milioane de conturi furate

    BI.ZONE noteazăcă piața din umbră pentru profiluri și articole de gaming rămâne extrem de profitabilă. Analistul senior F6, Maria Sinitsyna, a declarat că prețul mediu al unui cont variază de la zeci la sute de dolari, iar peste 26.000 de profiluri Steam rusești sunt în prezent de vânzare.

    Șeful departamentului BI.ZONE, Dmitri Kiryushkin, a adăugat că milioane de conturi circulă pe darknet, iar prețul unui singur skin poate ajunge la sute de mii de ruble.


    Tehnologii de înșelăciune

    Steam este protejat prin autentificare cu doi factori, ceea ce îngreunează hacking-ul direct. Hackerii au început să folosească și alte metode: crearea de „garanți” falși, boți falși și chiar falsificarea API-ului.

    Managerul Servicepipe, Ivan Goryachev, a raportat că în primăvara anului 2025, datele a 90 de milioane de utilizatori Steam au fost vândute pe darknet. În acest context, frauda a crescut cu 10%.


    Un nou tip de phishing

    Potrivit experților, tehnica „browser-în-browser” - o fereastră falsă de conectare chiar în interiorul unui site web - a devenit la modă. Utilizatorul crede că se conectează la Steam, dar numele de utilizator și parola îi sunt de fapt furate de atacatori.

    Există și alte scheme. De exemplu, platforme false de schimb de obiecte: jucătorul introduce datele de autentificare și cheia API, iar infractorii redirecționează skin-urile către conturile sale.


    Bani virtuali - pierderi reale

    Site-urile de phishing proliferează în fiecare lună. Obiectele virtuale sunt susținute de bani reali, iar mii de jucători au căzut deja victime ale escrocheriilor digitale. Experții avertizează: aveți încredere doar în platformele oficiale - altfel, costul erorii poate fi prea mare.

  • Sony transformă PC-ul într-o mină de aur

    Sony transformă PC-ul într-o mină de aur

    La un moment dat, conducerea Sony a considerat ideea de a aduce exclusivități PlayStation pe PC drept blasfemie.

    Însă acum, conform calculelor TechSpot, această practică aduce companiei sute de milioane de dolari și reprezintă deja aproape o treime din veniturile sale din jocuri.

    Conform analizei, ponderea vânzărilor de jocuri pentru PC ale studiourilor Sony a crescut de la mai puțin de 20% la aproximativ 30% în anii fiscali 2022–2024. Ceea ce anterior era considerat un „experiment” a devenit acum o sursă de venituri completă, comparabilă cu cea a consolelor.

    Rezultatele pentru anul fiscal 2024 nu au făcut decât să întărească această tendință: veniturile Sony din jocurile de la propriile studiouri, în afara PlayStation, au ajuns la 96 de miliarde de yeni (aproximativ 648 de milioane de dolari). După luarea în considerare a reducerilor și a cotei de piață a comercianților cu amănuntul, experții TechSpot au calculat că vânzările de PC-uri reprezintă aproximativ o treime din totalul veniturilor.

    Interesant este că Sony însăși a abandonat recent ideea de a scurta intervalul de timp dintre lansările pentru PlayStation și PC. Compania consideră că, pentru PS5, trebuie să decidă „foarte atent” ce și când să lanseze pe Steam, GOG sau Epic Games Store.

    Între timp, fostul șef al studiourilor Sony Computer Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, a declarat fără menajamente: „Lansarea de jocuri pe PC este aproape ca și cum ai tipări bani pentru Sony”.

  • Jucătorii s-au întors: No Man's Sky se înalță după Voyagers

    Jucătorii s-au întors: No Man's Sky se înalță după Voyagers

    Conform datelor online de pe Steam, jocul spațial de tip sandbox No Man's Sky a cunoscut o creștere reală a interesului după lansarea celei mai recente actualizări Voyagers.

    Numărul jucătorilor a ajuns la 93 de mii - cel mai bun rezultat din ultimii șase ani.

    Între timp, vârful istoric atins în 2016, la momentul lansării jocului pe PC, rămâne greu de atins: 212.000 de persoane jucau No Man's Sky simultan. Cu toate acestea, creșterea actuală demonstrează o revenire clară a participării publicului.

    Actualizarea Voyagers a adus schimbări majore jocului. Principala noutate a fost introducerea unor nave stelare gigantice - corvete - și, odată cu acestea, au fost actualizate sisteme cheie:

    • multiplayer,
    • editor de navă,
    • generarea procedurală a planetelor în timp real.

    No Man's Sky rămâne un joc science fiction cu lume deschisă, unde fiecare jucător își alege propria cale. Jucătorii pot schimba și dezvolta flota lor, pot participa la lupte cu pirații, pot exploata resurse sau pot explora planete unice locuite de diverse forme de viață.

    Dezvoltarea personajelor joacă, de asemenea, un rol central: supraviețuirea în condiții extreme depinde de modernizarea costumului și a armelor, în timp ce modernizarea navei deschide noi orizonturi.

    Voyagers, potrivit jucătorilor, a fost una dintre cele mai semnificative actualizări și tocmai această actualizare a readus interesul publicului pentru proiect la ani de la lansarea sa controversată.