GTA 6 amenințat: Veteranul Rockstar avertizează asupra unei posibile întârzieri

Transfer GTA 6

Fanii Grand Theft Auto își țin din nou respirația, deoarece fostul director tehnic al Rockstar North, Obbe Vermeij, a recunoscut posibilitatea amânării datei de lansare a mult așteptatului GTA 6.

Dezvoltatorul a amintit cum GTA 4 a avut o soartă similară - jocul a trebuit să fie amânat aproape un an din cauza lipsei de timp.

Lansarea GTA 4 a fost inițial programată pentru octombrie 2007, dar până în iulie a devenit clar că echipa va fi în întârziere. Vermeil consideră că situația cu a șasea tranșă s-ar putea desfășura similar. El speră că detaliile vor deveni mai clare în raportul de venituri al Take-Two din august și, probabil, primele indicii vor apărea chiar pe 15 mai, când compania își va prezenta un rezumat al anului financiar.

Vermeil și-a împărtășit și opinia personală despre strategia de marketing: se va limita la un singur trailer pentru GTA 6 pentru a menține elementul surpriză și a genera și mai mult interesul publicului. El a subliniat că nu deține informații privilegiate - toate concluziile se bazează exclusiv pe experiența personală.

Fostul dezvoltator a vorbit și despre dificultățile întâmpinate în crearea GTA 4: de dragul unei experiențe „adevărate de generație următoare”, multe caracteristici ale GTA: San Andreas au trebuit abandonate, cum ar fi orașele multiple, tuningul mașinilor și nivelarea personajelor. Constrângerile de timp și trecerea la noul motor Rage au încetinit dezvoltarea, crescând timpul petrecut pentru fiecare model.

Vermeil a menționat, de asemenea, că dezvoltarea s-a concentrat în principal pe versiunea pentru Xbox 360, deoarece arhitectura PlayStation 3 s-a dovedit prea complexă. GTA 4 a fost cel care a introdus primul multiplayer complet, iar misiunile au început să fie construite în jurul poveștii, mai degrabă decât invers.

În cele din urmă, Vermeil a dezvăluit că Rockstar avea inițial un plan în două etape pentru dezvoltarea modului online: în GTA 4, acesta a fost implementat într-o formă de bază, iar în GTA 5, a fost extins la scara unui proiect independent complet – GTA Online.

GTA 4 a fost ultimul proiect al lui Vermeil la Rockstar. El a recunoscut că și-a pierdut bucuria de a lucra din cauza creșterii echipei și a amplorii proiectelor, crezând în mod eronat că seria va adopta un ton mai întunecat. În ciuda acestui fapt, nu regretă plecarea sa și continuă să-și creeze propriile jocuri, îndemnându-i pe alții să ia în considerare proiectul său, Plentiful.