Potrivit unor surse din ziarul Kommersant, proiectul de lege care impune înregistrarea plătită a tuturor dispozitivelor mobile folosind numerele IMEI este în curs de aprobare finală de către administrația prezidențială și ar putea intra în vigoare la 1 iulie 2021.
Documentul este în discuție din ianuarie 2019. La acea vreme, s-a propus înregistrarea tuturor gadgeturilor care acceptă o cartelă SIM, dar acum a fost adăugată o excepție: smartphone-urile și alte dispozitive achiziționate pentru nevoi statale și municipale nu sunt obligate să fie înregistrate.
Deși planul inițial era de a stabili un plafon legal pentru costul înregistrării unui dispozitiv la 100 de ruble, taxa va fi acum stabilită de guvern. Cu toate acestea, va fi posibilă înregistrarea gratuită a echipamentelor existente.
Gadgeturile neînregistrate sau gadgeturile cu IMEI duplicat vor fi blocate de operatorii de telefonie mobilă.
Un reprezentant Tele2, intervievat de un jurnalist Kommersant, a declarat că inițiativa va contribui la „curățarea” pieței smartphone-urilor din Rusia. MTS privește, de asemenea, proiectul de lege într-un mod pozitiv. Experții sunt mai sceptici.
De ce își înșală femeile soții? Care sunt cauzele infidelității și trădării din partea sexului frumos?
Scrisorile în care își mărturisesc și își împărtășesc povești despre viața lor sunt de obicei scrise de femei. Totuși, această poveste vine de la un bărbat care crede că a fost înșelat. Este imposibil să citești astfel de revelații fără milă. Deși... Poate că nu totul în această poveste este atât de clar.
„Niciodată nu m-am gândit că voi scrie ceva online. Și niciodată nu m-am gândit că voi vorbi despre asta cu voce tare... darămite să o simt. Dar s-a întâmplat. Nu sunt deosebit de bun la descrierea detaliilor și chiar și la școală am primit note de C pentru frumusețea eseurilor mele, așa că iertați-mă... Nu creăm un roman literar. Pe scurt...”
...Nu știu cum să încep. Am reflectat asupra acestui lucru în minte de o mie de ori, dar tot nu-mi găsesc cuvintele. Eu și soția mea suntem căsătoriți de șapte ani, iar înainte de asta am fost prieteni mai bine de un an. Aceasta este prima noastră căsătorie. Adevărat, după cum mi s-a spus, soției mele îi plăcea să se distreze. Dar nu am acordat nicio atenție acestui lucru și am pus-o pe seama „tinerii și verzilor”. Se pare că în zadar. În primii ani de după nuntă, totul mergea bine, petreceam fiecare minut liber împreună, apoi relația noastră (inclusiv în pat) s-a mai estompat puțin. Dar, pe de altă parte, e logic. Nu avem optsprezece ani și avem mult de lucru (uneori ești atât de obosit încât nici măcar nu ai puterea să te târști acasă). Dar totul părea normal. Și soția mea nu a menționat niciodată că face sex de cinci ori pe săptămână. Era și ea obosită. Probabil că era obosită... Acum nu sunt sigur de nimic.
La câțiva ani după ce ne-am înregistrat oficial relația, am început să mă gândesc să am un copil. Am ridicat problema cu soția mea de mai multe ori. Ea fie a tăcut, fie a insistat că era prea devreme pentru noi. Spunea că putem plăti ipoteca și să trăim singuri. Personal, nu înțelegeam sensul expresiei „a trăi pentru noi”. Seara, pur și simplu veneam acasă și mergeam în camere separate. Eu citeam o carte în sufragerie, iar ea „stătea pe telefon” în dormitor. Spunea că trimitea mesaje pentru serviciu. Am crezut-o și nu ne-am verificat niciodată mesajele. De ce? Mai ales că orice semn de neîncredere o jignia profund și ne certam. Cu toate acestea, am revenit la subiectul de a avea un copil cu o insistență din ce în ce mai mare.
Soția mea a spus că și ea părea să fie de acord și chiar a promis că nu va mai lua pilule anticoncepționale.
Nu știu dacă a renunțat cu adevărat la contracepție sau dacă am devenit mai insistent, dar câteva luni mai târziu soția mea a rămas însărcinată. Când am aflat, mi-am dat seama cum e să fii în al nouălea cer! Mi-am copleșit soția cu flori, i-am cumpărat un pandantiv frumos în formă de inimă și am început să merg cu ea la toate programările ginecologice. Credeam că o protejez atât pe ea, cât și pe copilul nostru. Tata era acolo! Tata mă ajuta mereu! Un singur lucru a devenit dificil pentru mine din acel moment - intimitatea noastră. Nu! Sunt un tip complet normal, dar de fiecare dată când eram singuri în dormitor, credeam că aș putea face rău copilului nenăscut. Știu că asta e o prostie și medievală, dar iartă-mă, asta sunt eu. I-am explicat totul soției mele și ea părea chiar să înțeleagă. Deși nu mi-a vorbit toată seara. Dar când i-am dat mai multe flori și o altă bijuterie dimineața, totul s-a calmat. Sau cel puțin așa mi s-a părut. Soția mea nu a avut patologii în timpul sarcinii, nici toxicoză, nici alte probleme, așa că amândoi am așteptat calm să se nască bebelușul.
La șapte luni, soția mea a intrat în concediu de maternitate și a început... să fie acasă mai rar. Mergea la cafenele cu prietenii, la plimbări nesfârșite cu foști colegi de clasă și chiar la discoteci cu niște vechi cunoștințe! Spunea că încă are timp să stea acasă și că are nevoie de emoții pozitive. Nici eu nu m-am deranjat, deși eram foarte îngrijorat!
Am început să bănuiesc că ceva nu este în regulă chiar înainte ca soția mea să nască, dar am continuat să dau vina pe hormoni și pe frica soției mele de venirea pe lume a copilului. Apoi nu am mai putut rezista și am făcut ceva urât (încă îl consider o farsă murdară) - am verificat înregistrările telefonice și apelurile ei. Atunci mi-am dat seama de tot.
Soția mea m-a înșelat când eram însărcinată în luna a șaptea
Nu o să arunc în valuri cuvinte mari precum „Am fost șocat” sau „Nu am putut procesa”. Credeți-mă, nu am dormit trei nopți după ce am auzit vestea aceea. M-am gândit, m-am gândit, m-am gândit... Și până în ziua de azi, nu știu ce m-a dat cel mai tare peste cap: că femeia în care aveam încredere m-a trădat, că o străină mi-ar putea face rău copilului nenăscut mult așteptat sau că un lucru atât de sordid s-a întâmplat vreodată în viața mea. Judecând după corespondență și fotografii, soția mea și iubitul ei se întâlniseră de cel puțin câteva ori și plănuiseră să rămână împreună chiar și după ce se va naște copilul. Totuși, era doar pentru intimitate; nimeni nu își făcuse alte planuri împreună. Fără a explica nimic, mi-am împachetat lucrurile și am plecat.
Fiul nostru s-a născut acum patru luni. Părinții mei și prieteni comuni l-au întâlnit la spital. I-au dat și soției mele o sumă bună de bani din partea mea. Deocamdată va fi suficient. Ce se va întâmpla în continuare, nu știu. Soția mea a înțeles totul și chiar a încercat să înceapă o conversație, scriind că „nu a fost vina ei” și „ca femeie, pur și simplu își dorea emoții noi, pasiune și relații sexuale în acel moment”. Nu i-am răspuns, pentru că încă nu l-am iertat, dar nu știu cum să merg mai departe. Se spune că nu există situații fără ieșire, dar exact în asta mă aflu. Pe de o parte, dragostea pentru fiul meu, pe de altă parte, disprețul pentru soția mea... Mă întreb dacă este posibil să rupi acest cerc vicios? Poate că altcineva a avut o experiență similară..
În cei 23 de ani dintre Final Fantasy VII original și remake-ul său, industria jocurilor s-a schimbat radical. Au dispărut fundalurile statice și modelele de personaje blocate, veniturile au crescut de la milioane de dolari la miliarde, iar echipele de dezvoltare sunt adesea formate din sute de profesioniști. Multe jocuri din 2020 concurează direct cu blockbustere în ceea ce privește calitatea grafică și veniturile. Așadar, ce s-a schimbat în 23 de ani pentru unul dintre cele mai importante jRPG-uri din toate timpurile?
Final Fantasy VII a fost primul joc 3D din serie și a fost lansat pe noua consolă PlayStation, ceea ce l-a făcut revoluționar în 1997. Cu toate acestea, hardware-ul consolei avea limitările sale. Drept urmare, o mare parte din lumea jocului era formată din fundaluri statice, pe care se mișcau modele de personaje 3D - caricaturale, care reveneau la proporțiile normale doar în timpul luptelor. Creatorii jocului au adoptat această abordare pentru a transmite mai ușor emoțiile personajelor.
În timpul dezvoltării jocului Final Fantasy VII Remake, astfel de limitări au dispărut. Fiecare cadru este randat cu o calitate cinematografică maximă, iar jocul arată în multe privințe superior filmului animat manual Final Fantasy VII: Advent Children, care a fost creat folosind CGI. Remake-ul celei de-a șaptea părți prezintă o cantitate vastă de animație pentru toate personajele, locațiile sale sunt pline de personaje non-jucătoare (NPC) și obiecte unice, iar aproape toate peisajele sunt perfect definite. Cu toate acestea, jocul ocazional nu reușește să încarce texturi de înaltă rezoluție pentru anumite obiecte, rezultând un aspect foarte neclar. Dar aceasta este excepția și nu regula.
Lume
În Final Fantasy VII original, o planetă întreagă cu trei continente era disponibilă pentru explorare. Povestea începea în metropola masivă Midgar și apoi îi purta pe eroi prin diverse orașe turistice, sate ascunse, laboratoare de cercetare și baze militare. Acest lucru a menținut jocul dinamic, cu o mare varietate de locații asigurând că nu există niciodată un moment de plictiseală.
În Final Fantasy VII Remake, acțiunea are loc exclusiv în Midgar - la urma urmei, este doar primul episod al remake-ului. Dar nu dispera prea repede. În original, secțiunea metropolei putea fi finalizată în doar câteva ore, ca un tutorial lung, dar în noul joc, Midgar a fost extins semnificativ, transformându-l într-un oraș complet, cu districte diverse și un număr imens de secrete.
Aproape fiecare zonă din Midgar oferă ceva interesant. Ceea ce anterior le lua jucătorilor doar câteva minute pentru a fi explorat a fost acum extins și îi poate captiva ore întregi. De exemplu, mahalalele Sectorului 7 s-au transformat dintr-o locație destul de statică și goală într-un oraș complet dezvoltat, unde poți ajuta localnicii și poți discuta cu tovarășii tăi. Mai mult, toate locațiile noi sunt atent țesute în narațiune, fără a se simți niciodată nelalocul lor în contextul general al metropolei. Fanii celui de-al șaptelea joc vor aprecia în special faptul că absolut fiecare locație din original a fost recreată cât mai fidel posibil.
Complot
În Final Fantasy VII original, intriga se învârtea în jurul conflictului dintre megacorporația Shinra, care drena energia vitală a planetei, și grupul eco-terorist Avalanche, căruia i se alătură mercenarul Cloud Strife. Avalanche detonează inițial reactoarele mako care distrug planeta, dar treptat grupul începe să se întrebe dacă acțiunile lor sunt corecte. Cloud și prietenii săi descoperă adevăratele intenții ale Shinrei și pe cele ale soldatului de elită Sephiroth - crezut mort, dar care acum reprezintă o amenințare gravă.
A șaptea parte a relatat povestea unui conflict între proscriși și o corporație puternică, capabilă să facă orice pentru a-și atinge obiectivele, și a transmis, de asemenea, cu putere mesajul protejării naturii și a planetei în ansamblu. În același timp, jocul a demonstrat viu consecințele grave ale evadării din realitate, din probleme și din propriul sine.
Final Fantasy VII Remake are o premisă identică; jocul recreează aproape perfect toate evenimentele din Midgar. Principala noutate o reprezintă fantomele misterioase care apar ocazional în diverse locații, uneori rănind, alteori ajutând personajele principale. Nu veți înțelege semnificația lor până la sfârșitul jocului, iar finalul respectiv s-ar putea să vă șocheze. De fapt, finalul a stârnit ample dezbateri online, dar nu îl vom dezvălui din motive evidente.
Tema centrală a jocului s-a schimbat însă - remake-ul se concentrează în primul rând pe evadarea din soarta predeterminată a personajelor. Întregul scenariu este impregnat de ideea de a se revolta împotriva circumstanțelor și a întregii lumi de dragul unui bine superior. Din nou, acest lucru devine clar abia în final, dar înainte de asta, fiți pregătiți pentru mesaje repetate despre importanța grijii față de mediu și impactul nociv al corporațiilor asupra acestuia.
Lupte
Atât în Final Fantasy VII, cât și în remake-ul său, lupta este nucleul gameplay-ului. În original, aceasta avea loc pe un ecran separat, unde acțiunea se schimba dacă personajele întâlneau inamici în timpul călătoriilor lor. Mai mult, „întâlnirea” era un concept foarte vag - bătăliile izbucneau practic de nicăieri, pe neașteptate, deoarece inamicii nu erau vizibili pe harta globală.
În timpul luptelor, jucătorul controla o echipă de trei personaje, dând comenzi precum atacarea sau lansarea unei vrăji - o formulă tipică JRPG-urilor clasice. Nucleul sistemului de luptă din Final Fantasy VII era indicatorul ATB (Active Time Battle). Un personaj putea efectua o singură acțiune odată ce se umplea. Viteza cu care se umplea indicatorul putea fi controlată, așa că luptele din Final Fantasy VII nu erau în întregime bazate pe ture. Ordinea turelor se schimba constant și, în anumite condiții, un singur personaj putea efectua mai multe acțiuni la rând.
Luptele din Final Fantasy VII Remake au adoptat o abordare mai degrabă hack-and-slash, dar își păstrează în continuare profunzimea tactică. Nu mai există arene sau tranziții, iar inamicii sunt întotdeauna previzibili. Jucătorii pot controla un singur personaj la un moment dat, dar pot comuta între personaje în timp real. Dezvoltatorii au luat în considerare natura orientată spre acțiune a luptei și au adăugat butoane de blocare și rostogolire pentru a oferi jucătorilor mai multe opțiuni de atenuare sau chiar eliminare a daunelor primite.
Indicatorul ATB rămâne același, dar au fost adăugate câteva caracteristici semnificative. Acum este împărțit în două segmente, iar pentru a folosi magia sau o altă mișcare specială, cel puțin unul dintre ele trebuie umplut. Indicatorul se umple atunci când jucătorul atacă inamicul. Această soluție creează o dinamică de luptă unică, în care atacurile obișnuite alternează constant cu mișcări speciale și vrăji.
Pompare
În Final Fantasy VII original, totul se învârtea în jurul Materiei - acestea îi acordau eroului noi vrăji, mișcări și chiar abilități unice. Fiecare Materia era crescută în nivel separat, devenind treptat mai puternică și oferind bonusuri din ce în ce mai puternice.
Nivelurile personajelor nu au avut un impact prea mare asupra jocului - au oferit doar bonusuri pasive la statistici. Bonusurile speciale din echipamentul eroilor, care putea fi personalizat, au fost semnificativ mai eficiente. Dar principalul factor care a determinat succesul grupului a fost Materia.
Sistemul de Materii rămâne în mare parte neschimbat în remake - ca și înainte, necesită în continuare creșterea în nivel și distribuirea atentă a acestuia pe sloturile de arme. O adăugare plăcută: toate Materii echipate sunt acum vizibile pe arme în timpul jocului. În exemplul de mai jos, două Materii strălucesc verde în sabia lui Cloud.
Totuși, armele în sine pot fi acum îmbunătățite și într-un meniu separat, fiecare sabie având propriile puncte. Poți investi totul în daune sau apărare, poți debloca sloturi suplimentare pentru materii sau poți obține bonusuri, cum ar fi o șansă crescută de lovitură critică.
Mai mult, fiecare armă vine cu o abilitate unică. Dacă o folosești suficient de des, personajul tău o va învăța și va putea să o folosească cu orice altă armă.
Studiu
Desigur, Final Fantasy VII nu se rezumă doar la bătălii și la trecerea în nivel. Între lupte, Cloud și prietenii săi explorează lumea jocului, completează misiuni secundare și interacționează cu sătenii. Aceștia din urmă nu numai că pot împărtăși detalii interesante despre decor, dar pot oferi și sfaturi despre cum să avansezi povestea sau să găsești echipamente mai bune.
Unii critică Final Fantasy VII Remake pentru atmosfera destul de liniară a jocului Midgar. Dar orașul original, dacă vă amintiți, era foarte zgârcit în ceea ce privește conținutul suplimentar. Midgar-ul din remake seamănă mai mult cu o adevărată metropolă. Este plin de colțuri ascunse cu comori, iar locuitorii sunt întotdeauna dispuși să-i dea lui Cloud comisioane.
Un detaliu important: în remake, nu poți vorbi cu oricine. NPC-urile tind să converseze între ele, transmițând automat replici pe care Cloud le poate auzi dacă trece întâmplător pe acolo. Această abordare pare mai realistă decât originalul, în care toată lumea era gata să-și dezvăluie toate gândurile primului trecător.
Mini-jocuri
Minijocurile erau o parte crucială a Final Fantasy VII și puteau dura mult timp pentru a fi finalizate. Unele erau integrate în narațiune, cum ar fi evadarea din Midgar pe o motocicletă sau aruncarea de butoaie asupra inamicilor pentru a o ajuta pe Aerith. Altele erau mai ambițioase, cum ar fi reproducerea chocobo, care putea dura ore întregi. Final Fantasy VII este unul dintre liderii seriei în ceea ce privește numărul total de minijocuri.
Remake-ul oferă o selecție mai limitată de divertisment suplimentar. Cloud poate juca darts, se poate alătura unei urmăriri cu motociclete de mare viteză, poate sparge lăzi contra cronometru și poate dansa într-un joc ritmic special. Minijocurile oferă recompense utile, așa că a le juca nu se rezumă doar la gameplay.
Muzică
Coloana sonoră originală pentru Final Fantasy VII a fost scrisă de compozitorul Nobuo Uematsu. Deși îmbină diverse stiluri, de la techno la cântat coral, majoritatea melodiilor sunt înregistrate cu o orchestră. Multe dintre compoziții au devenit deja clasice - de exemplu, tema lui Aerith, care este instantaneu recognoscibilă.
https://youtu.be/fIqKWLkm2-g
Muzica pentru Final Fantasy VII Remake a fost compusă de Masashi Hamauzu și Mitsuto Suzuki, care au lucrat și la Final Fantasy XIII. Aceștia au bazat melodiile de pe coloana sonoră originală a lui Uematsu pe original și au creat noi aranjamente. Așa sună tema lui Aerith acum.
https://youtu.be/3zGsXTozqBQ
Coloana sonoră a remake-ului Final Fantasy VII se înclină mai mult spre muzica electronică, funk și breakbeat. Acest lucru este cel mai vizibil în noile compoziții originale. Coloana sonoră a lui Uematsu pentru Final Fantasy VII este, fără îndoială, superioară muzicii remake-ului în aproape toate privințele. Rămâne de neegalat - noile aranjamente, din păcate, nu reușesc să o îmbunătățească. Cu toate acestea, fanii muzicii electronice vor aprecia cu siguranță unele dintre piesele remake-ului.
Final Fantasy VII Remake va atrage atât fanii jocului original, cât și pe cei care nu l-au jucat niciodată. Se mândrește cu o mulțime de detalii și caracteristici noi care îl disting de original. Dar dezbaterea despre care este mai bun este inutilă - la urma urmei, aceasta este doar prima parte a unei povești mai ample. Este clar că dezvoltatorii sunt dedicați materialului sursă și vor să ofere ce e mai bun.
Potrivit mecanicului, bărbatul a încercat să traverseze șinele chiar în fața trenului. A murit pe loc din cauza multiplelor răni suferite.
Lunea trecută, 20 aprilie, a avut loc o tragedie pe calea ferată din Tyumen. Un tren a lovit și a ucis un bărbat în vârstă de 65 de ani în gara din Ialutorovsk. S-a întâmplat în jurul orei 18:00, în ciuda încercării mecanicului de a opri trenul de marfă.
„Autoritățile de anchetă desfășoară o anchetă procedurală cu privire la acest incident. Rapoartele preliminare indică faptul că victima traversa șinele de cale ferată într-o zonă nedesemnată, în fața unui tren care se apropia. Mecanicul trenului de marfă, observându-l pe bărbat, a claxonat puternic și a acționat frâna de urgență, dar din cauza apropierii, o coliziune a fost inevitabilă”, a relatat serviciul de presă al Departamentului de Investigații al Transporturilor din Ural.
Incidentul a avut loc aseară la gara din Ialutorovsk
Bărbatul lovit de tren nu a putut fi salvat. În urma incidentului, forțele de ordine au inspectat locul accidentului și locomotiva. Anchetatorii i-au intervievat și pe muncitorii trenului. În prezent, aceștia încearcă să stabilească circumstanțele tragediei.
Acum câteva zile, un incident similar a avut loc la gara Voynovka. Un locuitor local, născut în 1980, se plimba pe șinele de cale ferată când a fost lovit de un tren. La sfârșitul anului trecut, două persoane au murit pe șine. În toamnă, o femeie a fost lovită de un tren în Zavodoukovsk în timp ce se grăbea spre serviciu. Lângă Zavodoukovsk, la începutul lunii aprilie, a avut loc un accident grav la o trecere de cale ferată.
Majoritatea oamenilor de pe planeta noastră se luptă cu excesul de greutate într-un fel sau altul. Este greu de spus de ce situația a devenit atât de acută în zilele noastre. Poate pentru că trăim într-o epocă în care practic totul este accesibil tuturor celor de pe Pământ.
Pe de o parte, acesta este cu siguranță un lucru bun. La urma urmei, nu constrânge pe nimeni și ne permite fiecăruia dintre noi să fim limitați doar de imaginația și capacitățile tehnologice moderne. Dar dezavantajul unei astfel de accesibilități este că am încetat să apreciem aproape tot ceea ce ne înconjoară.
Astăzi vom împărtăși un exercițiu pentru fesieri pe care îl poți încerca și care nu necesită abonamente costisitoare la sală. Tot ce ai nevoie este dorința de a-ți tonifia fesele și de a arăta mai suple.
Vei vedea rezultate în doar 7 zile. Așadar, nu credem că trebuie să petreci mult timp pregătindu-te pentru a o face.
O platformă digitală de emitere a permiselor de călătorie va fi implementată în 21 de regiuni ale Rusiei, potrivit site-ului web al Ministerului Comunicațiilor.
Aceștia au explicat că platforma permite angajatorilor care operează în limitele restricțiilor actuale să trimită liste de angajați pentru permise digitale prin intermediul portalului de servicii guvernamentale. După ce cererea angajatorului este analizată și aprobată de regiune, permisele permanente sunt generate sub forma unui cod QR. Acestea vor fi trimise către conturile personale ale angajaților de pe portalul de servicii guvernamentale și prin e-mail.
Rușii cu un cont personal pe portalul serviciilor guvernamentale pot utiliza aplicația mobilă „Gosuslugi.Stopcoronavirus”. Aici, pot selecta motivul plecării, specifica destinația, conecta vehiculul și obține un permis digital. Acest permis va fi valabil pentru o anumită perioadă și este valabil numai la prezentarea unui act de identitate.
Regiunile Kostroma, Tula, Tambov, Iaroslavl, Vladimir, Belgorod și Oriol vor fi primele care se vor alătura platformei. Începând de săptămâna viitoare, soluția este planificată să fie implementată în 14 regiuni din regiunea Volga, Siberia, Orientul Îndepărtat și Caucazul de Nord.
Anterior, pe 22 aprilie, primarul Moscovei, Serghei Sobyanin, a propus extinderea sistemului de permise digitale al capitalei la toate regiunile Rusiei. El considera că acest lucru va ajuta la controlul mișcării persoanelor între regiuni și va asigura continuarea mișcării.
Pe 21 aprilie, Tribunalul Basmanny din Moscova l-a arestat în lipsă pe Ilya Simonia (Makho), originar din Georgia, sub acuzația de implicare în uciderea șefului mafiot Viaceslav Ivankov (Iaponcik).
„Instanța a dispus ca Ilya Simoniya să fie arestat în lipsă timp de două luni de la data arestării sale sau extrădat în Federația Rusă. Simoniya este acuzat în temeiul articolului 105 partea a 2-a («Ucidere comisă de un grup de persoane prin conspirație prealabilă») și al articolului 222 («Deținere sau port ilegal de arme») din Codul Penal rus”, a declarat secretarul de presă al instanței, Irina Morozova, citată de TASS.
Yaponchik a fost rănit în seara zilei de 28 iulie 2009, la Moscova, în timp ce ieșea de la restaurantul Thai Elephant de pe strada Khoroshevskoye Shosse. A fost operat, dar nu și-a revenit niciodată după rană și a murit pe 9 octombrie a aceluiași an într-un spital din Moscova.
În februarie 2020, anchetatorii l-au arestat pe Murtaza Shadaniya, complice la uciderea lui Yaponchik. Potrivit anchetatorilor, Shadaniya a ajutat la livrarea armelor la locul crimei lui Yaponchik și a condus o pușcă cu lunetă spre o dubă Gazelle parcată lângă restaurant.
Anchetatorii cred că Shadania a acționat la ordinele lui Ilya Simoniya, un șef al mafiei în vârstă de 62 de ani, care se ascunde și este căutat de poliție. Se crede că Makho a orchestrat uciderea lui Yaponchik.
Tribunalul Basmanny l-a arestat și pe Kakha Gazzaev, originar din Țhinvali, care, potrivit anchetatorilor, le-a furnizat complicilor pușca folosită pentru uciderea lui Ivankov și a participat personal la transportul și depozitarea acesteia.
Idei de nail art ușor de recreat acasă. Atâta timp cât ai niște unghii de rezervă și dorința, desigur.
În galerie, uitați-vă la exemple de manichiură pe care oricare dintre noi o poate recrea acasă.
Drajeuri multicolore. Cumpără 5 nuanțe diferite de ojă (sau chiar 10) și aranjează-le în felul tău.
Cu inele, nail art devine o nouă formă de artă.
Puncte strălucitoare. Unele bloggerițe reușesc să-și picteze ananas întreg pe unghii. Dar noi credem că punctele strălucitoare pe unghiile transparente sunt suficiente pentru a deveni un maestru al manichiurii acasă.
Desigur, este mai ușor să faci puncte mari - așa vei fi sigur că le vei observa. Dar dacă ești încrezător în talentul tău artistic, poți experimenta cu forma și amplasarea lor.
Manichiură cu stickere. Alegeți stickere mici, ușor de aplicat în centrul unghiei.
Autocolante cu flori – ce idee neașteptată pentru o manichiură de primăvară.
Dungi. Nu sunt necesare lecții de desen: industria modernă vă permite să le desenați fără a fi nevoie de o riglă.
Apropo, dungile s-ar putea să nu fie desene, ci autocolante (dacă florile nu au funcționat).
Vârfuri bej. O altă opțiune care nu necesită o precizie extremă. Ceea ce, desigur, este în avantajul nostru.
Baza poate fi lăsată transparentă, iar nuanța bej poate fi aplicată doar pe vârfuri.
Manichiură pe jumătate de unghie. Da, acoperirea doar a jumătății unghiei este, de asemenea, o tendință minimalistă.
Minimalismul, simplitatea și luminozitatea vor cu siguranță cuceri mulți.
În videoclip, bărbatul a recunoscut că și-a făcut nevoile la memorial.
Flacăra Eternă, cu ocazia celei de-a 50-a aniversări a Pieței Octombrie din orașul Podolsk din regiunea Moscovei, a ars timp de aproape 50 de ani. În noaptea de luni, 20 aprilie, s-a stins. Șoferii care treceau pe acolo au fost primii care au observat. S-au oprit să investigheze și au prins un bărbat beat întins chiar lângă stela inscripționată cu anii 1941-1945, începutul și sfârșitul Marelui Război Patriotic. În mod suspect, bețivul a fost interogat și a mărturisit.
- Da, eu am stins flacăra veșnică!
Locuitorii din Podolsk, evident, nu se așteptau la o asemenea îndrăzneală. Au decis să-i dea bețivului o lecție chiar atunci. La urma urmei, ce ar fi un linșaj modern fără o cameră de telefon mobil? Interogatoriul de la flacăra veșnică stinsă a fost înregistrat video. Videoclipul îl arată pe un bărbat evident beat preluând controlul. Abia vorbește în timp ce răspunde la întrebările locuitorilor din Podolsk.
- De unde ești?
— Sunt din Republica Populară Luhansk!
— Cu cine ai fost la flacăra veșnică?
- Nu știu.
- Cum te cheamă, târfo?
— Gheorghi Dmitrievici Vorșinin. M-am născut în 2001.
— Aceasta este flacăra veșnică, o vezi în spatele tău. Tu ai stins-o. Cum ai stins-o?
- L-am stins, da.
- Cum ai făcut? Urinat?
- Da, am urinat.
- Târfo, vei răspunde pentru asta.
Dmitri Georgievici a fost lovit în gât în noaptea aceea. Cu siguranță a meritat. Creatorii videoclipului i-au fotografiat pașaportul. Ulterior, o fotografie a documentului, împreună cu videoclipul șocant, au fost publicate pe o pagină publică a VKontakte din Podolsk.
Poliția din regiunea Moscova anchetează în prezent incidentul. Potrivit locuitorilor din Podolsk, angajații de la utilități au aprins flacăra veșnică în dimineața zilei de luni, 20 aprilie. De altfel, acesta nu este primul incident de acest gen din regiunea Moscova. În vara anului 2019, flacăra veșnică a fost stinsă de un bărbat care s-a udat în ploaie și a decis să-și usuce lucrurile.
„Polițiștii sosiți la fața locului l-au reținut și l-au dus pe agresor la secția de poliție pentru interogatoriu suplimentar. Era un tânăr de 19 ani, originar dintr-una dintre republicile vecine”, a declarat pentru Komsomolskaia Pravda Tatiana Petrova, șefa serviciului de presă al Direcției Principale a Ministerului Afacerilor Interne al Rusiei pentru Regiunea Moscova. „Împotriva sa a fost deschis un dosar penal pentru infracțiunea de vandalism, în temeiul articolului 214 din Codul Penal al Federației Ruse. Acest articol se pedepsește cu închisoare de până la trei ani.”.
Coronavirusul chinezesc a schimbat nu doar structura economiei globale, ci și arta stradală. Pandemia a afectat întreaga lume, iar COVID-19 a devenit principalul subiect al zilei, săptămânii, lunii și chiar al anului 2020.
Chiar și Banksy a trebuit să se încuie înăuntru – a creat o instalație artistică în baie cu șobolanii săi clasici. Dar unii artiști încă ies afară – iar virusul stă alături de alte icoane ale culturii pop: SpongeBob SquarePants, Gollum și John Lennon.