relatează acest lucru , citând exemple de jocuri care au obținut succes în ciuda dificultăților de dezvoltare.
Legenda Zeldei: Respirația sălbăticiei
Jocul a fost inițial programat pentru lansare în 2015, dar a fost amânat de două ori și a apărut pe piață abia pe 3 martie 2017. Aceste întârzieri le-au permis dezvoltatorilor să finalizeze proiectul și să-l transforme într-unul dintre cele mai bune jocuri video din istorie.
Mafia II
Lansarea jocului Mafia II a fost amânată de trei ori, oferindu-le dezvoltatorilor cehi timp suplimentar pentru a perfecționa jocul. În cele din urmă, jocul a primit laude atât din partea criticilor, cât și a jucătorilor.
Team Fortress 2
Acest shooter pe echipe de la Valve a fost inițial planificat pentru lansare în 1999, dar nu a fost lansat decât în 2007. Jocul a suferit multe schimbări și a devenit unul dintre cele mai de succes shootere multiplayer.
Persona 5
Anunțat în 2013, JRPG-ul a fost inițial programat pentru lansare la sfârșitul anului 2014, dar a fost amânat de patru ori. În ciuda acestui fapt, Persona 5 a devenit unul dintre cele mai bune RPG-uri din toate timpurile, câștigând numeroase premii și nominalizări.
Aceste exemple demonstrează că porturile pot fi benefice pentru dezvoltare, permițând crearea de produse de înaltă calitate. Prin urmare, nu este nevoie să „îngropăm” prematur S.T.A.L.K.E.R. 2.




