Palmer Luckey, fondatorul companiei de realitate virtuală Oculus și al furnizorului de tehnologie militară Anduril, a propus ca jocurile video să devină și mai captivante prin adăugarea posibilității de a suferi daune fizice după ce mori sau ești rănit în joc.
În postarea sa de pe Twitter, el a remarcat: „Jocurile video cu consecințe fizice, chiar fatale, sunt comune în science fiction, dar puțini cred că se pot întâmpla și în viața reală. Având în vedere popularitatea sporturilor cu motor și a sporturilor extreme, nu este clar de ce.”.
Producătorii de jocuri video și realitate virtuală au căutat întotdeauna modalități de a face sistemele lor mai imersive și mai interesante.
Însă Palmer Luckey sugerează să mergem mai departe.
Imaginează-ți că un jucător s-ar putea prăbuși și chiar și-ar rupe gâtul într-un joc de curse VR. La urma urmei, de ce să te mai deranjezi cu povestirea și grafica avansată dacă poți obține același efect adăugând riscul de rănire sau deces?
Propunerea lui Lucky ridică mai multe întrebări. Oare s-a plictisit de stream-ul său pe Twitch și a vrut ceva mai interesant? Sau poate juca Skyrim, personajul său s-a luptat cu un uriaș, iar antreprenorul s-a întrebat cum ar fi să-ți fie rupte toate oasele?
Aceste întrebări rămân fără răspuns deocamdată. Dar merită să urmăriți cu atenție noile anunțuri de la Oculus.




