VR

  • Предварительный обзор очков дополненной реальности Acer AR Vision G500

    Предварительный обзор очков дополненной реальности Acer AR Vision G500

    Очки дополненной реальности Acer AR Vision G500, представленные в предварительном обзоре, стремятся разрушить стереотип о сложности и дороговизне таких устройств. По данным 3DNews, Acer предлагает простое и удобное решение для просмотра контента.

    Дизайн и конструкция

    Acer AR Vision G500 выглядят как обычные зеркальные солнцезащитные очки с дополнительными функциями. Очки оснащены миниатюрными экранами и диоптрийной коррекцией, что позволяет использовать их без контактных линз. Устройство весит 70 грамм, что делает его достаточно комфортным для длительного ношения. Управление сведено к минимуму: всего две кнопки для регулировки яркости и проницаемости изображения, а также кабель с портом USB Type-C.

    Acer AR Vision G500
    Acer AR Vision G500

    Технические характеристики

    Очки оснащены двумя Si-OLED дисплеями с разрешением 1920×1080 пикселей и частотой обновления 60 Гц. Это создает эффект просмотра на 120-дюймовой панели с расстояния 4 метра. Очки поддерживают как стандартный 2D-режим, так и 3D-формат. Встроенные динамики обеспечивают достойное качество звука, а возможность подключения к смартфонам и ноутбукам через USB Type-C DisplayPort расширяет функциональность устройства.

    Acer AR Vision G500
    Acer AR Vision G500

    Заключение

    Acer AR Vision G500 – перспективное устройство, которое может занять нишу «массовых» мультимедийных очков. Простота использования, качественное изображение и звук делают их привлекательным продуктом. Однако, пока нет информации о цене и дате выхода на рынок, поэтому окончательные выводы делать рано.

  • В РФ Начинается Производство Отечественных VR/AR-Шлемов

    В РФ Начинается Производство Отечественных VR/AR-Шлемов

    Российская компания «АйВиСистемз» из Уфы анонсировала запуск производства собственного VR/AR-шлема в 2024 году, сообщает РБК. На открытии Евразийского центра цифровых технологий (ЕЦЦТ) в Уфимском университете науки и технологий основатель компании Виктор Эриванцев поделился планами по началу поставок шлемов для опытно-промышленных испытаний.

    Технологические Разработки и Планы

    Разработка VR/AR-шлема началась в конце 2022 года, и к началу 2024 года компания уже имеет полнофункциональные устройства. В настоящее время ведутся работы над программным обеспечением. Поставки устройств партнерам и заказчикам для испытаний запланированы на конец текущего года. Компания также рассматривает возможность переноса производства в Россию и надеется включить свое устройство в реестр российской продукции в 2025 году.

    Директор студии «Муха» Артур Абдрахманов отметил, что «АйВиСистемз» является единственной компанией в России, разработавшей собственные контроллеры для VR. Коллектив компании планирует запустить производство VR-шлемов своей конструкции летом 2024 года в Уфе.

  • Инсайдер: Samsung готовит новую XR гарнитуру в 2024 году

    Инсайдер: Samsung готовит новую XR гарнитуру в 2024 году

    Samsung планирует выпустить собственное устройство расширенной реальности (XR) в 2024 году. Об этом стало известно благодаря утечке от «Shallow Language Technology», отредактированной niuchuncheng и опубликованной 26 февраля 2024 года, передает IXBT.

    Команда по иммерсивным технологиям

    Для разработки XR-гарнитуры Samsung создала специализированную группу, входящую в отдел мобильных пользовательских опытов компании. Изначально небольшая команда выросла до 100 человек, и ее планируют расширять дальше для ускорения процесса разработки. Важным шагом стало привлечение талантливых специалистов из различных подразделений компании, включая техническую разработку, маркетинг и стратегическое планирование.

    Стратегические планы и запуск продукта

    Изначально Samsung планировала начать массовое производство XR-устройства в начале 2023 года. Однако, проанализировав рыночную ситуацию после запуска VisionPro от Apple, компания решила отложить выпуск на 2024 год для дополнительного улучшения и оптимизации устройства. Ожидается, что новинка поступит в продажу одновременно с новыми моделями смартфонов Galaxy Z Flip6 и Galaxy Z Fold6 во второй половине года.

    Конкурентные преимущества и целевая аудитория

    Решение отложить запуск XR-гарнитуры направлено на усиление конкурентных преимуществ Samsung в сегменте XR-устройств. С учетом опыта компании в производстве высокотехнологичных устройств и способности интегрировать новейшие технологии, предстоящая гарнитура обещает множество инновационных функций. Основная целевая аудитория — мужчины в возрасте от 25 до 45 лет с техническим образованием.

  • Sony Отходит от Поддержки PS VR 2: Большинство Проектов Отменены

    Sony Отходит от Поддержки PS VR 2: Большинство Проектов Отменены

    Sony приняла решение отменить почти все проекты, связанные с PlayStation VR 2, оставив в разработке только два. Это решение последовало за закрытием нескольких студий, занимавшихся разработкой игр для данной платформы виртуальной реальности. Информация об этом появилась на портале Cybersport.ru, который ссылается на источники внутри компании.

    Снижение Интереса и Продаж

    Sony запустила PlayStation VR2 в феврале 2023 года по цене $599,99, но устройство не оправдало коммерческих ожиданий компании. Продажи оказались значительно ниже прогнозируемых, что уже вызвало предположения аналитиков о возможном снижении цены. В 2023 году было выпущено всего три игры для нового устройства, и на данный момент не анонсировано релизов на 2024 и 2025 годы.

    Недовольство Результатами

    Даже успешные проекты, такие как Astro Bot, который был представлен на последней презентации State of Play, не будут поддерживать VR, несмотря на свои корни в Astro Bot Rescue Mission для первой PS VR. По информации источников, в Sony считают, что текущие продажи и перспективы VR не оправдывают дальнейших инвестиций в развитие этой технологии.

  • VR-гарнитуры Meta Quest смогут воспроизводить пространственное видео с iPhone

    VR-гарнитуры Meta Quest смогут воспроизводить пространственное видео с iPhone

    Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro может воспроизводить так называемые пространственные видео, т.е. ролики, которые фактически записаны в 3D. Смартфоны iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max могут снимать пространственное видео, но Vision Pro является единственным устройством, способным воспроизводить их во всей красе. Похоже, что в скором времени это изменится и функцию воспроизведения пространственных видео получат VR-гарнитуры Quest компании Meta Platforms.

    Apple Vision Pro
    Apple Vision Pro

    По данным сетевых источников, в коде приложения Meta Quest для iPhone обнаружились упоминания функции, предполагающей некую форму воспроизведения пространственных видео. На данный момент в приложении выявлено четыре строки кода с упоминанием этой функции, в том числе связанных с возможностью активации пространственного видео в настройках камеры и загрузкой контента такого типа.

    Источник отмечает, что поддержка пространственного видео уже доступна в гарнитурах Quest, хотя официально об этом не было объявлено. Вероятно, рано или поздно это изменится и Meta попытается извлечь выгоду по мере роста популярности контента такого типа. Гарнитура смешанной реальности Vision Pro поступит в продажу 2 февраля и, скорее всего, это будет сопровождаться значительным ростом интереса со стороны пользователей к созданию пространственных видео.

    Читать в источнике

  • Новинка из Kickstarter: Маска тишины

    Новинка из Kickstarter: Маска тишины

    Лучший подарок на 8 марта или 23 февраля?

    Для тех, кто успел оформить предзаказ на Apple Vision Pro, мы нашли идеальный аксессуар, который в сочетании с AR-гарнитурой и хорошими наушниками с шумоподавлением позволит не только полностью абстрагироваться от внешнего мира, но и обеспечит полную приватность даже в самом людном месте.

    На Kickstarter взлетел проект компании Skyted, которая разработала специальную шумоподавляющую маску для конфиденциальных переговоров. Mobility Mask подключается качестве внешней гарнитуры к компьютеру, телефону или планшету и эффективно поглощает до 80 % частот голосового диапазона, что делает ваш диалог практически неразличимым даже для людей, сидящих на соседнем кресле в транспорте.

    На данный момент планируется выпуск двух версий: с проводным ($250) и беспроводным подключением ($300). Краудфандинговая кампания прошла успешно: необходимую для запуска сумму в $130 000 удалось собрать менее чем за 10 минут. Остаётся верить, что такое воистину гениальное изобретение доведут до серийного производства. Всё-таки у партнёров Skyted сплошь серьёзные имена, а прототип на CES 24 вроде как даже работал, хоть журналисты и отмечали, что сидит он пока не очень удобно.

    Пока у нас нет ответа на самый главный вопрос: как маска справляется с детским криком?

    Читать в источнике

  • Sony представила своеобразный аналог Apple Vision Pro

    Sony представила своеобразный аналог Apple Vision Pro

    На презентации, проведённой в рамках CES 2024, Sony анонсировала гарнитуру расширенной реальности (XR). В отличие от PlayStation VR2, устройство, пока не имеющее названия, не предназначено для развлечений. Это рабочий гаджет, помогающий в создании «пространственного контента» и разработке 3D-контента, — как утверждается в пресс-релизе.

    То есть Sony представила гарнитуру, на которой, по задумке компании, будет создаваться контент для других гарнитур. Рынок сбыта в этом случае будет не таким большим, как, например, надеется Apple для своей Vision Pro. При этом Sony сотрудничает с Siemens в создании «системы иммерсивного проектирования».

    XR-гарнитура оснащена двумя microOLED-дисплеями разрешением 4K. Из пресс-релиза не очень понятно, это разрешение для одного дисплея или для обоих сразу. Гарнитура работает на представленной недавно платформе Snapdragon XR2+ Gen 2.

    В отличие от Vision Pro, управление XR-гарнитурой осуществляется с помощью двух контроллеров. Один похож на модифицированную версию контроллера PS VR2, а второй — на кольцо.

    Цена XR-гарнитуры Sony не называется. Судя по тому, что гарнитура ориентирована на бизнес, стоимость составит пару тысяч долларов. Дата выхода также неизвестна, но компания утверждает, что релиз состоится в этом году.

    Читать в источнике

  • Очки дополненной реальности предлагают играть на 330-дюймовом экране. Известна цена XREAL Air 2

    Очки дополненной реальности предлагают играть на 330-дюймовом экране. Известна цена XREAL Air 2

    XREAL Air 2 и XREAL Air 2 Pro – новейшие устройства, предлагающие пользователям не гигантские устройства, а технологию, помещённую в AR-очки.

    Представленное устройство должно «изменить всё, что смотрит пользователь». В XREAL Air 2 или XREAL Air 2 Pro они получат изображение размером до 330 дюймов по диагонали. При разработке аппаратной части компания использовала ZMicro-OLED-дисплеи с более высокой плотностью пикселей, чем у предыдущей модели, но при этом инженерам удалось улучшить яркость и цветопередачу.

    XREAL отметила, что предлагает «первые в мире AR-очки, оснащенные новейшими 0,55-дюймовыми Micro-OLED-дисплеями от Sony Semiconductor Solutions Corporation».

    Разрешение Full HD дисплея 1920 x 1080 на каждый глаз, сверхвысокий коэффициент контрастности 100 000:1 и яркость 500 нит обеспечивают невероятную четкость отображения деталей, утверждает производитель.

    Читать в источнике

  • Meta представила VR-гарнитуру Quest 3 — вдвое мощнее предшественника

    Meta представила VR-гарнитуру Quest 3 — вдвое мощнее предшественника

    Meta представила гарнитуру виртуальной реальности Quest 3. Анонс состоялся ещё в июне, но подробностей не было. Масса гарнитуры составляет 515 г, что на 12 г больше предшественника.

    Устройство оснастили шестью усовершенствованными камерами для работы смешанной реальности в играх и просмотра окружения. Разрешение экранов — 2064×2209 точек на каждый глаз при частоте обновления 90 или 120 Гц. Обновили и чипсет — Qualcomm Snapdragon XR2 второго поколения. Гарнитура примерно вдвое мощнее, чем Quest 2. Этого удалось добиться в том числе за счёт увеличения объёма оперативной памяти — теперь 8 ГБ вместо 6 ГБ. Quest 3 поддерживает Wi-Fi 6E и VR-игры с ПК. Отслеживания взгляда нет.

    Контроллеры изменились — кольцевая форма больше не используется. Таким образом эргономика улучшилась, вибрация изменилась — обратной связи будет больше. Для питания геймпадов используется по одной батарейке типа AA. Можно использовать контроллеры Touch Pro. Время автономной работы осталось прежним — около 2 часов 25 минут. Полная зарядка займёт примерно два часа при использовании адаптера мощностью 18 Вт, он входит в комплект.

    Базовая версия Meta Quest 3 с накопителе на 128 ГБ обойдётся в 500 долларов (~48 400 рублей), а топовая на 512 ГБ будет стоить 650 долларов (~63 000 рублей). Предзаказы уже открыты, в продаже с 10 октября. При этом, Quest 2 будет выпускаться и дальше.

    Читать в источнике

  • Слух: Valve готовит девайс виртуальной реальности Index 2

    Слух: Valve готовит девайс виртуальной реальности Index 2

    Приближаясь к пятилетию с момента выпуска Valve Index, девайс все еще остается одним из самых мощных VR-шлемов на рынке. Хотя он до сих пор подходит для запуска всех современных VR-тайтлов, недавно обнаруженный корейский сертификат может указывать на предстоящий выпуск преемника — Valve Index 2.

    Сертификация, найденная пользователем Twitter SadlyItsBradly, упоминает неизвестное оборудование Valve под названием «1030». Опубликованное на сайте «National Radio Research Agency» устройство классифицируется как «специфические беспроводные устройства низкой мощности». Это может относиться к девайсам с WiFi или Bluetooth, но вполне логично предположить, что речь идет о Valve Index 2.

    Другое оборудование Valve, такое как Steam Deck, также появлялось в подобных списках, причем это устройство было обозначено как «1010». Оригинальный Valve Index ранее появлялся под именем «1007», так что вероятно, что эта находка указывает на новый физический продукт от Valve.

    Кроме этой классификации, были обнаружены и другие упоминания возможного девайса. Сайт Phoronix, специализирующийся на новостях о Linux, обнаружил в коде Linux Kernel 6.6 отсылки к новому девайсу.

    В этом обновлении был найден код, связанный с «Galileo» и «Sephiroth» под обозначением «Valve Jupiter device». Это может показаться не слишком информативным, но стоит отметить, что Sephiroth — это имя антагониста из игры Final Fantasy VII. Тем временем «Aerith» — это другой персонаж из той же игры, и это имя используется для APU Steam Deck.

    Все это пока лишь спекуляции и слухи. Новый девайс может оказаться чем-то совсем иным — например VR Steam Deck или даже Steam Deck 2. Правда, Steam Deck вышла относительно недавно, но ничто не мешает ждать обновленную версию с OLED-экраном и новыми чипами, особенно учитывая конкуренцию со стороны Asus ROG Ally и Lenovo Legion Go.

    Читать в источнике