Видеоигры

  • Супер Царио: расследование про дворец Путина сделали в формате культовой видеоигры

    Супер Царио: расследование про дворец Путина сделали в формате культовой видеоигры

    В сети опубликован сатирический ролик, в котором действие популярной игры «Супер Марио», перенесено в известный по расследованию российского оппозиционера Александра Навального дворец под Геленджиком, который формально принадлежит Аркадию Ротенбергу — давнему другу президента России Владимира Путина.

    Видео опубликовано на канале пользователя SHPATEL в YouТube.

    Автор видео совместил информацию из расследования о дворце Путина с игрой «Супер Марио». «Если это посмотрит кто-то из органов, знайте — видео не мое, а Ротенберга!» — в шутку написал автор в комментарии.

    «На этот раз простой усатый водопроводчик проникнет в самый огромный замок за всю историю 8-битных игр, чтобы выяснить, куда подевались почти все монеты из нашей большой страны», — написал в подписи к видео автор.

    В опубликованном ролике Марио приходится обходить кордоны ФСБ, чтобы пробраться в дворец через канализацию. Появившись из золотого унитаза, водопроводчик уворачивается от золотых ершиков. Также он принимает решения о повышении пенсии и выдумывает термины, чтобы не называть фамилии Алексея Навального. Среди объектов, которые посещает герой игры — кальянная и аквадискотека, упомянутые в расследовании.

    Читать в источнике

  • Sony анонсировала второй VR-шлем

    Sony анонсировала второй VR-шлем

    Sony анонсировала гарнитуру виртуальной реальности следующего поколения. Об этом сообщается на сайте компании.

    Представители корпорации обозначили выход VR-шлема в будущем и уточнили, что в компании активно работают над устройством. Гаджет будет предназначен для работы с приставкой PlayStation 5. Второй VR-шлем Sony будет отличаться от оригинального увеличенным углом обзора и разрешением, а также улучшенным трекингом. В отличие от PS5 VR, гарнитура будет подключаться к консоли посредством одного кабеля, а не двух.

    Вице-президент PlayStation Хидетаки Нишино (Hideaki Nishino) заявил, что компания использует наработки, полученные в ходе создания первой VR-гарнитуры. «Шлем будет подключаться к PS5 с помощью одного кабеля, чтобы упростить настройку и повысить удобство, обеспечивая при этом высокое качество изображения», — подчеркнул Нишино.

    Также представители Sony рассказали, что инженеры компании работают над созданием нового контроллера. Геймпад будет иметь основные функции выпущенного для PS5 DualSense, однако при его создании будет сделан упор на улучшенной эргономике.

    В сообщении для партнеров говорилось, что Sony начнет рассылать комплекты нового VR-шлема разработчикам игр, однако точные сроки не указаны. По словам Нишино, в связи с этим в компании приняли решение рассказать о работе над новым VR-шлемом фанатам.

    Оригинальная VR-гарнитура от Sony была представлена 13 октября 2016 года. Шлем виртуальной реальности рассчитан на работу с PlayStation 4 с помощью контроллера DualShock 4. Стоимость игрового гаджета на старте продаж составила 399 долларов.

    Читать в источнике

  • Мальчики, играющие в видеоигры, возможно, менее склонны к депрессии

    Мальчики, играющие в видеоигры, возможно, менее склонны к депрессии

    У мальчиков, которые регулярно играют в видеоигры в возрасте 11 лет, реже развиваются депрессивные симптомы через три года. Об этом свидетельствуют результаты нового исследования, проведённого специалистами из Университетского колледжа Лондона (University College London, UCL).

    Исследование, опубликованное в журнале Psychological Medicine, также показало, что у девочек, которые проводят больше времени в социальных сетях, похоже, чаще развиваются симптомы депрессии.

    Взятые вместе, результаты показывают, как различные типы экранного времяпровождения могут положительно или отрицательно влиять на психическое здоровье подростков, а также по-разному воздействовать на мальчиков и девочек.

    Ведущий автор работы, аспирант Аарон Кандола (Aaron Kandola) говорит:

    — Экран предлагает нам широкий спектр занятий. Руководящие принципы и рекомендации относительно времени у экрана должны основываться на нашем понимании того, как эти различные виды деятельности могут влиять на психическое здоровье и является ли это влияние значимым. Хотя мы не можем подтвердить, действительно ли видеоигры улучшают психическое здоровье, в нашем исследовании они не выглядят вредящими и могут даже давать некоторые преимущества. Особенно во время пандемии — видеоигры были важной социальной платформой для молодых людей.

    Ранее Кандола проводил исследования, в результате которых установил, что длительное пребывание в сидячем положении, по-видимому, повышает риск депрессии и тревоги у подростков. Чтобы лучше понять, что за этим стоит, он и его коллеги решили исследовать времяпровождение у экрана, поскольку оно является основной причиной того, что подростки много времени проводят сидя. Более ранние исследования показывали неоднозначные результаты, при этом многие из них не изучали различия между разными типами экранного времени, не исследовали отдельно мальчиков и девочек и не следили за такой большой группой детей на протяжении стольких лет.

    Группа исследователей из UCL, Каролинского института (Karolinska Institutet) и Института сердца и диабета Бкйкера (Baker Heart and Diabetes Institute) изучила данные 11 341 подростка, которые входят в состав «Когортного исследования тысячелетия» (Millennium Cohort Study) — национальной репрезентативной выборки молодых людей, участвовавших в исследованиях с момента их рождения в Великобритании в 2000—2002 годах.

    Все участники исследования в возрасте 11 лет ответили на вопросы о времени, проводимом в социальных сетях, за видеоиграми или просто в интернете, а также — уже в возрасте 14 лет — на вопросы о депрессивных симптомах, таких как ухудшение настроения, потеря удовольствия и плохая концентрация внимания. Важно заметить, что клиническая анкета измеряет депрессивные симптомы и их тяжесть по спектру, а не определяет клинический диагноз.

    В ходе анализа исследовательская группа учла дополнительные факторы, которые могли бы объяснить результаты, такие как социально-экономический статус, уровень физической активности, случаи буллинга и другие.

    Исследователи обнаружили, что у мальчиков, которые играли в видеоигры большую часть дней, депрессивные симптомы через три года были на 24% меньше выражены, чем у мальчиков, игравших в видеоигры реже, чем раз в месяц, хотя этот эффект был значителен только среди мальчиков с низким уровнем физической активности и не был обнаружен среди девочек. Учёные утверждают, что это может свидетельствовать о том, что менее активные мальчики получают больше удовольствия от видеоигр и социального взаимодействия.

    Хотя результаты работы не могут подтвердить, являются ли эти отношения причинно-следственными, исследователи предпологают, что есть некоторые положительные аспекты видеоигр, которые могли бы поддержать психическое здоровье, такие как ощущение решения проблем, а также социальные, кооперативные и вовлекающие элементы.

    Могут также существовать и другие объяснения связи между видеоиграми и депрессией, такие как различия в социальных контактах или стилях воспитания, по которым у исследователей нет данных. У них также не было данных о количестве экранного времени в день, поэтому они не могут подтвердить, могут ли часы, проводимые у экрана изо дня в день, влиять на риски развития депрессии.

    Исследователи обнаружили, что у девочек (но не у мальчиков), которые активно пользовались социальными сетями в возрасте 11 лет, депрессивные симптомы были на 13% более выражены на три года позже, чем у тех, кто пользовался социальными сетями менее одного раза в месяц, хотя они не нашли ассоциации с более умеренным использованием социальных сетей. Другие исследования ранее обнаружили аналогичные тенденции, и исследователи предположили, что частое использование социальных сетей может усилить чувство социальной изоляции.

    Различия экранного времени у мальчиков и девочек, возможно, повлияли на результаты исследования, так как мальчики в исследовании чаще, чем девочки, играли в видеоигры и реже использовали социальные сети. Такие предпочтения могут быть обусловлены множеством социальных факторов, и исследование не утверждает, что непосредственно пол ребёнка как-то влияет на его выбор занятия у экрана.

    Читать в источнике

  • Что подарить на 23 февраля — гаджеты «за дорого» и попроще

    Что подарить на 23 февраля — гаджеты «за дорого» и попроще

    До 23 февраля осталось немного времени, но подарки приобрести еще успеете (если, конечно, вы планируете отмечать). Подобрали несколько вариантов техники и аксессуаров к ней из разных ценовых категорий — есть из чего выбрать.

    Если парень — геймер

    Дорогие варианты: PlayStation 5 или игровая видеокарта

    Скажем прямо: подобный подарок влетит в приличную сумму, особенно с учетом того, что на рынке сейчас дефицит. Но и не порадовать геймера та же приставка PS5 не сможет. Тем более что вскоре на нее станет выходить больше игр — в том числе эксклюзивных от студий Sony.

    Главные ее плюсы: контроллер DualSense с технологией тактильной отдачи нового поколения, достаточно производительное «железо» с быстрым SSD-накопителем и, основное, эксклюзивная поддержка игр от самой Sony, которые не раз удостаивались множества наград и даже определяли то или иное поколение приставок.

    Второй вариант, если мужчина любит играть на компьютере, это игровая видеокарта. Стоят такие сейчас, правда, космических денег из-за превышающего предложение спроса. Правда, и предлагают подобные видеокарты — скажем, RTX 3070 от NVIDIA и ее партнеров — много. На такой модели получится играть в полноценном 4K-разрешении на высоких или максимальных настройках графики с трассировкой лучей со стабильным fps.

    Если вам это ничего не сказало, не расстраивайтесь — вот несколько неплохих вариантов:

    Варианты попроще: геймпады и игровые клавиатуры

    Если бюджет ограничен, хорошим подарком станут аксессуары к игровым приставкам или ПК. Скажем, уже упоминавшийся выше геймпад PS5 (его получится подключить и к компьютеру). Впрочем, если PS5 в собственности у вас еще нет, контроллер от PS4 станет хорошей альтернативой. Опять же подключить его можно как к ПК, так и к самой PlayStation 4.

    Выбор игровых клавиатур богаче. Если вкратце, то геймеры выбирают в основном клавиатуры с клавишами механического типа.

    Если нужен смартфон (и аксессуары к нему)

    Дорогие варианты: Apple, Samsung и Xiaomi

    Тут все, опять же, упирается в бюджет. Если он неограничен, то выбирать можно, скажем, из iPhone 12 Pro Max и Samsung Galaxy S21 Ultra. Оба смартфона — последние флагманские модели производителей и, соответственно, оснащены практически всеми «наворотами», которые сейчас компании готовы предложить.

    Отталкиваться стоит от того, какой смартфон до этого был у человека. Если айфон, то логичнее будет выбрать 12 Pro Max. Ведь от предыдущего смартфона могло остаться множество аксессуаров вроде наушников, док-станций и так далее. Примерно такая же логика и в обратном случае: если мужчина и все его окружение пользуется устройствами на Android, выбирайте S21 Ultra.

    Сравнивать лоб в лоб два устройства сейчас не будем, на это может уйти вечность. Но по цене они плюс-минус схожи:

    Если нужен девайс среднего уровня, то можно остановиться на Xiaomi Poco M3. Стоит в разы меньше флагманов, но при этом оснащается большим экраном (6,53 дюйма), сканером отпечатков пальцев, более-менее достойной основной камерой (48 Мп), а также батарейкой емкостью в 6000 мАч. Телефон реально не подзаряжать в течение двух — двух с половиной дней. Это большой плюс.

    Варианты попроще: фитнес-браслет, беспроводные наушники, внешние аккумуляторы

    В целом такие подарки можно преподнести и без привязки к смартфону. Но только в случае, если у вас уже есть относительно новая модель. Ведь тот же фитнес-браслет не сможет полноценно работать без создания пары со смартфоном и постоянной с ним синхронизации. С наушниками, конечно, ситуация чуть радужнее, но все равно: вряд ли вы станете подключать настоящие TWS-модели к чему-то, кроме смартфона (разве что к планшету).

    С фитнес-браслетами все понятно: тут у бренда Xiaomi мало конкурентов. Условный Mi Band 4 с NFC-передатчиком — хороший, а главное недорогой вариант, умеющий измерять пульс, шаги и другие активности пользователя. К тому же он защищен от попадания воды и пыли, с ним даже не запрещается плавать. Дополнительный плюс именно NFC-версии — возможность совершать платежи прямо с трекера.

    TWS-наушников больше — есть как дорогие варианты вроде AirPods Pro или Samsung Galaxy Buds Pro, так и модели попроще. Если ориентироваться на них, то по популярности в нашем каталоге в топе находятся, например, Xiaomi AirDots Pro 2 — она также подойдет как для обладателей Android-смартфонов, так и гаджетов на iOS. Их главная фишка — это наличие технологии шумоподавления и автономность на уровне четырех-пяти часов.

    Как альтернатива — Honor Magic Earbuds. Стоят чуть дороже, но также отличаются наличием системы шумоподавления и возможностью работы с аппаратами на Android и iOS. Время работы, правда, чуть-чуть поменьше — в районе трех часов (но это с активным «шумодавом»).

    Наконец, можно преподнести и обычный пауэрбанк. Но опять же — вещь универсальная, так что вряд ли станет презентом, который потом передарят. Вот несколько вариантов:

    «Классический» подарок — электробритва

    Тут делений по цене не будет. Но и ситуация такая же, как и с аккумуляторами: вещь хоть и максимально привычная, но нужная.

    В категории «Выбора покупателей» на «Яндекс.Маркете» одной из самых популярных моделей выступает Philips S1332. Если коротко, то это роторное устройство подходит для сухого бриться и оснащается тремя плавающими головками для повторения контуров лица. Бритву можно промывать под водой, от одного заряда работает девайс 45 минут.

    Еще одно схожее по предназначению устройство — триммер для придания формы бороде. Если судить по «Яндексу», то покупателям нравится, например, модель Panasonic ER-GB96. Она работает от собственного аккумулятора (до 50 минут подряд) и дополняется четырьмя специальными насадками в комплекте поставки, которые дают 58 установок длины бороды и усов. И да — триммер можно мыть.

    Читать в источнике

  • Расширенное издание Metro Exodus: изменения в движке и дополнительные графические возможности

    Расширенное издание Metro Exodus: изменения в движке и дополнительные графические возможности

    Украинская компания 4A Games представила расширенное издание видеоигры Metro Exodus. Обновленная версия выйдет на PC, а также на консоли PlayStation 5 и Xbox Series.

    Разработчики видеоигры Metro Exodus еще в ноябре отмечали, что их видеоигра получит версии для PlayStation 5 и Xbox Series. Правда, все получилось масштабнее, потому что разработчики решили выпустить и отдельную версию для PC под названием Metro Exodus Enhanced Edition.

    Сначала разработчики из 4A Games планировали выпустить только обновленную версию для консолей нового поколения. Однако, в определенный момент команда поняла, что внесла большое количество изменений в игровой движок 4A Engine, поэтому они и решили выпустить отдельную версию для PC. Сразу отметим, что это обновление будет бесплатным для всех владельцев оригинальной игры на PC (Steam, EGS и GOG), PlayStation 4 и Xbox One.

    Скриншот с обновленной версии для PC / фотография с сайта Metro Exodus

    Игровой движок разработчики решили переработать, чтобы улучшить реализацию функции трассировки лучей. Представители 4A Games отметили, что Metro Exodus на PS5 и Xbox Series X будет работать в 4K при 60 кадрах в секунду и полноценно поддерживать технологию рейтрейсинга. Версия для Xbox Series S выйдет с разрешением всего в 1080p, а с частотой кадров разработчики пока не определились. Также для владельцев консолей пообещали 4K-текстуры, быстрые загрузки и поддержку уникальных функций (DualSense).

    Для запуска обновленной версии на PC нужно быть владельцем видеокарты NVIDIA или AMD с поддержкой технологии трассировки лучей. Интересно, что в версии для персональных компьютеров будут уникальные особенности: улучшенные отражения и поддержка технологии DLSS 2.0. Также разработчики отметили, что впервые в истории серии можно будет настроить поле зрения.

    Релиз обновленной версии для PC состоится уже весной, а на консолях нового поколения до конца 2021 года.

    Полный список улучшений на PC и консолях нового поколения / фотография с сайта Metro Exodus

    Читать в источнике

  • Свиньи или куры: геймер устроил масштабную и непредсказуемую битву в видеоигре Minecraft: Видео

    Свиньи или куры: геймер устроил масштабную и непредсказуемую битву в видеоигре Minecraft: Видео

    Пользователь платформы Reddit решил устроить масштабную битву кур со свиньями. Ареной для этого серьезного и непредсказуемого поединка стала видеоигра Minecraft.

    Обычно, поклонники видеоигры Minecraft воспроизводят разнообразные грандиозные сооружения или даже целые поселения. Однако на этот раз один геймер отошел от всех этих стереотипов, так как решил устроить масштабную битву с участием животных.

    Работой поделился пользователь с никнеймом hannat321 на известной платформе Reddit. Энтузиаст для этого принципиального поединка даже создал своеобразный аналог арены (загон). Правда, все поклонники видеоигры Minecraft знают, что куры и свиньи это мирные мобы, которые будут только сбегать, если напасть на них.

    Поэтому геймер использовал модификацию под названием Battle Mod. С ее помощью можно вызвать двух животных и натравить их друг на друга. Правда, геймер устроил поединок на две тысячи мобов, поэтому ему нужно было потратить немало времени на подготовку.

    На стороне свиней был размер и очки здоровья (5 на 4), но и у кур был свой «козырь в рукаве» – мобильность. Сначала казалось, что свиньи победят очень легко, но в определенный момент куры смогли собраться и дать настоящий бой. Во второй половине этого поединка можно заметить, как куры перехватили инициативу и добыли очень уверенную победу. Наверное, самой большой проблемой свиней стал именно их размер и уязвимость к быстрым атакам со стороны. Их фланги стали настоящей мишенью для мобильных кур.

    Пользователям платформы Reddit очень понравился такой поединок: 25 тысяч лайков и почти 500 комментариев. А видео на ютуб-канале hannat321 за три дня уже посмотрели 170 тысяч зрителей. Наверное, после такого успеха стоит рассчитывать на новые поединке от этого геймера.

    https://youtu.be/sOZ5ZBDcLyM

    Читать в источнике

  • Художник показал, как девушки из видеоигры GTA выглядели бы в реальной жизни: Видео

    Художник показал, как девушки из видеоигры GTA выглядели бы в реальной жизни: Видео

    Турецкий художник Хоссейн Диба создает реалистичные модели героев популярной серии игр Grand Theft Auto. Он показывает, как они могли бы выглядеть, если бы были реальными людьми.

    Серию реалистичных визуализаций Хоссейн Диба начал с девушки, которая изображена на обложке GTA: San Andreas. Она стоит на фоне знака HOLLYWOOD в розовом купальнике и белых брюках.

    Вот мой взгляд на девушку с обложки GTA: San Andreas,

    – написал. художник.

    Как выглядела бы девушка из GTA: San Andreas в реальной жизни.

    Следующей стала девушка с обложки GTA: Vice City, которую Хоссейн изобразил с помощью реалистической графики. Она стоит на побережье с бокалом в руке.

    Следующей на очереди стала Лола Дель Рио с обложки игры GTA 4. На изображении, созданном Хоссейном, девушка стоит в откровенном наряде и облизывает леденец.

    Недавно художник опубликовал четвертый рендер. На этот раз он снова обратился к GTA: San Andreas и представил, какой была бы еще одна девушка с экрана загрузки видеоигры.

    Читать в источнике

  • Корейский кинотеатр начал сдавать в аренду залы любителям видеоигр

    Корейский кинотеатр начал сдавать в аренду залы любителям видеоигр

    Крупнейшая в Южной Корее сеть кинотеатров CGV решила предоставлять в аренду свои залы клиентам, желающим поиграть в видеоигры на большом экране. Так компания хочет перекрыть убытки, которые она несет в связи с карантинными ограничениями, сообщает BBC.

    Стоимость услуги до 6 вечера составляет $90 на два часа для количества человек не больше 4, а к вечеру стоимость повышается до $135. Пользователи должны приходить со своими консолями, играми и контролерами. С момента запуска новой услуги в начале этого года залы были забронированы более 130 раз. Большинство клиентов – мужчины в возрасте от 30 до 40 лет, а также пары и семьи.

    Сотрудник CGV Сын У Хан объяснил, что пришел к этой идее после того, как увидел сходство между фильмами и видеоиграми.

    «Размышляя о том, как использовать пустые пространства кинотеатра, я заметил, что современные игры могут похвастаться отличной графикой и хорошо структурированными сюжетами, как в фильмах», – говорит он. «У обоих есть повествовательный аспект, поэтому, если кому-то понравится смотреть фильм в кинотеатре, я подумал, что им также понравится там играть в компьютерные игры».

    Согласно данным журнала Variety, мировые продажи билетов в кинотеатрах за последний год упали на 71%: с $42,5 млрд в 2019 году до $12,4 млрд в 2020 году.

    Читать в источнике

  • В PlayStation 5 нашли проблемы с геймпадом

    В PlayStation 5 нашли проблемы с геймпадом

    Пользователи приставки Sony нового поколения рассказали о проблемах с фирменным контроллером. Об этом сообщает издание Kotaku.

    Согласно найденным журналистами публикациям пользователей PlayStation 5 на Reddit, проблемы с комплектным геймпадом DualSense возникают спустя некоторое время после покупки консоли. Описанный владельцами приставок дрифт стиков приводит к неправильной реакции контроллера на касания пользователя или самопроизвольному срабатыванию геймпада. В частности, один из владельцев PS5 сообщил, что заметил проблему менее чем через 10 дней после приобретения консоли.

    Другой посетитель Reddit продемонстрировал неполадку DualSense на видео. Судя по ролику, серьезный дрифт стиков приводит к ложным срабатываниям во время запуска в различных играх, в частности Destiny 2. Согласно отзывам геймеров, проблему невозможно исправить ни отключением и повторным включением Bluetooth, ни перезагрузкой контроллера.

    Журналисты связали неполадки с DualSense с проблемами, обнаруженными у контроллеров Nintendo Switch сразу после запуска консоли в продажу. Тогда пользователи приставки жаловались на дрифт комплектных джойстиков Joy-Con. В 2019 году Nintendo признала проблему с геймпадами и пообещала пользователям устройства бесплатный ремонт. На данный момент неизвестно, связаны ли описанные неполадки Nintendo Switch и PS5 между собой.

    Журналисты рекомендовали владельцам PlayStation 5 обратиться в Sony и оформить гарантийный ремонт или возврат. Представители Sony подтвердили в разговоре с изданием, что проблема с дрифтом DualSense покрывается гарантией.

    О проблемах с геймпадом PS5 стало известно в конце 2020 года. По словам игроков, неполадки наблюдаются с адаптивными курками DualSense. Журналисты насчитали более тысячи жалоб на неполадки с фирменным контроллером PlayStation 5.

    Читать в источнике

  • Учёные научили свиней проходить простейшие видеоигры

    Учёные научили свиней проходить простейшие видеоигры

    Учёные Государственного университета Пенсильвании провели эксперимент, в рамках которого они хотели проверить способность свиней выполнять простейшие действия в видеоиграх.

    В исследовании участвовали йоркширские свиньи Гамлет и Омлет, а также две микросвинки породы панепинто по имени Эбони и Айвори. Сначала животных научили двигать джойстиком перед монитором компьютера. Затем они должны были перемещать курсор на экране с помощью джойстика до четырёх стен. Как выяснилось, все свиньи понимали задачу и осознавали зависимость между движениями манипулятора и изменением картинки, хотя им не хватало ловкости и точности движений.

    Ранее на YouTube вышел ролик, в котором хомяк прошёл лабиринт в стиле Portal. В конце испытания его ждала награда в виде торта, а добраться до него можно было путём решения простых головоломок наподобие тех, что были в игре от Valve.

    Читать в источнике