видеоигры

  • Создатели Atomic Heart изучают пиратскую Atomic Survivors, выпущенную в Steam

    Создатели Atomic Heart изучают пиратскую Atomic Survivors, выпущенную в Steam

    Atomic Heart не вышла на ПК в Steam в России и СНГ. Однако появилась другая игра со знакомыми персонажами.

    Недавно в Steam состоялся релиз Atomic Survivors. Это клон Vampire Survivors с персонажами Atomic Heart, разработчиком игры не была указана Mundfish.

    В сообществе Atomic Heart пользователи в комментариях обратились к Mundfish и указали на релиз Atomic Survivors. Получили ответ:

    «Информация по данному продукту уже изучается разработчиками.

    Благодарим за бдительность».

    На момент публикации Atomic Survivors по-прежнему продаётся в Steam.

    Читать в источнике

  • Хотя с момента выхода PS VR2 прошло почти три месяца, Sony считает, что еще пока рано судить о популярности устройства

    Хотя с момента выхода PS VR2 прошло почти три месяца, Sony считает, что еще пока рано судить о популярности устройства

    Шлем виртуальной реальности PlayStation VR2 для консоли текущего поколения PlayStation 5 поступил в продажу 22 февраля.

    Исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в интервью японскому журналу Famitsu заявил, что еще рано судить о популярности шлема виртуальной реальности PlayStation VR2 для консоли PlayStation 5.

    «Шлем PS VR2 только поступил в продажу, поэтому, возможно, пока рано судить о его популярности, но мы рады видеть много положительных отзывов от пользователей и журналистов».

    Райан также напомнил, что на старте у устройства была библиотека из 40 игр, и это только начало.

    «Мы продолжим работать над тем, чтобы те, кто купит PS VR2, могли наслаждаться шлемом долгое время, а мы сами могли получать прибыль».

    Что примечательно, Sony любит регулярно хвастаться продажами консоли PlayStation 5, однако о показателях шлема PS VR2, который уже почти три месяца на рынке, компания молчит.

    Читать в источнике

  • Оригинальную Mortal Kombat улучшили с помощью ИИ. Современные технологии в действии

    Оригинальную Mortal Kombat улучшили с помощью ИИ. Современные технологии в действии

    К оригинальной Mortal Kombat вернулись, чтобы обновить персонажей с помощью современных технологий. Фанаты в восторге.

    Many-Ad-6225 показал сообществу Stable Diffusion обновлённые спрайты Mortal Kombat. Персонажи получилось довольно живыми.

    Это не финальная версия проекта, в открытом доступе своеобразного ремастера Mortal Kombat нет. Если действительно получится обновить файтинг с помощью ИИ, то Many-Ad-6225 подумает о том, чтобы связаться с NetherRealm и обсудить легальный релиз проекта.

    Ролик доступен в сообществе Stable Diffusion по ссылке (персонажи будут двигаться).

    В наличии похорошевший Скорпион и не только.

    Читать в источнике

  • Nintendo не выпустит новую консоль или улучшенную Switch до апреля 2024 года

    Nintendo не выпустит новую консоль или улучшенную Switch до апреля 2024 года

    Недавно Nintendo рассказала о продажах Switch и игр для гибридной консоли, и показатели железа оказались меньше, чем ожидала компания.

    Общие продажи Switch за финансовый год, завершившийся 31 марта, составили чуть менее 18 млн устройств. Хотя изначально компания хотела продать 21 млн консолей. В текущем финансовом году, то есть до 31 марта 2024-го, Nintendo планирует реализовать 15 млн Switch. Но в компании не до конца уверены в способности достичь таких показателей.

    Кроме того, президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил, что компания не планирует выпускать ни новой консоли, ни улучшенной Switch до конца марта 2024 года.

    Читать в источнике

  • «Прям Восторг»: Mundfish показала тизер первого дополнения к Atomic Heart и назвала сроки его выхода

    «Прям Восторг»: Mundfish показала тизер первого дополнения к Atomic Heart и назвала сроки его выхода

    Громогласный анонс, на который в середине апреля намекали разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish, похоже, состоялся. Объявление касалось обещанных дополнений к игре.

    В частности, речь идёт о первом из четырёх запланированных для Atomic Heart расширений. Пока что безымянный аддон сегодня, 2 мая, обзавёлся тизером и сроками выхода — лето текущего года.

    Обнародованный ролик демонстрирует «одну из множества удивительных локаций, которые вам предстоит посетить в грядущем DLC». На предприятии № 3826 осталось «ещё много неизведанных мест».

    Так, в 10-секундном тизере показали находящуюся под стеклянным куполом секцию соединённых переходами «островков», одна часть из которых висит в воздухе, а другая находится под водой.

    Подводная часть локации напомнила игрокам в комментариях город Восторг из серии BioShock, отсылка к которому была и в сюжетной кампании Atomic Heart. «Прям Восторг», — пишет Андрей Новиков.

    Ранее сообщалось, что DLC для Atomic Heart продолжат сюжет игры и будут включать новые области, лаборатории, оружие (в том числе вырезанное из основной игры), врагов, боссов, квесты, головоломки, истории и испытания.

    Atomic Heart вышла 21 февраля на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Проект превзошёл ожидания своего западного издателя и за три недели достиг 5 млн игроков.

    Читать в источнике

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получила официальную озвучку на русском языке

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получила официальную озвучку на русском языке

    Это подтвердилось после того, как в сеть «слили» финальную версию игры для Nintendo Switch — за 11 дней до релиза.

    Упоминания русского языка уже были в eShop, однако многие игроки считали, что речь в лучшем случае идёт о субтитрах на русском языке.

    Предыдущая часть, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в своё время тоже получила полную локализацию на русском языке.

    Релиз The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom состоится 12 мая, но в сети уже публикуют скриншоты и ролики «слитой» версии, которую можно запустить как на ПК через эмуляторы, так и нативно на взломанной Switch.

    Читать в источнике

  • Вышел трейлер Star Wars Jedi: Survivor с русской озвучкой

    Вышел трейлер Star Wars Jedi: Survivor с русской озвучкой

    В последнее время новые игры не выходят в русской озвучке, поскольку крупыне издатели приостановили свою работу на территории России.

    Кроме того, часть новинок вообще вышли без локализации на русский язык, среди которых Star Wars Jedi: Survivor, которая пришлась по душе критикам. Как ранее рассказал актер озвучивания Михаил Мартьянов, проект получит полную локализацию, а теперь студия GamesVoice начала сбор средств на перевод.

    Для реализации озвучки на русский язык команде требуется собрать 1 миллион 800 тысяч рублей, что объяснятся фразами в 30 часов. Увидеть трейлер в дубляже можно ниже:

    Ранее появилась информация о том, что EA планируют переводить новые видеоигры на русский язык, но заниматься этим хотят не в России. Что-то похожее сейчас происходит с голливудскими фильмами, которые озвучивают в основном в Казахстане и Грузии.

    Релиз Star Wars Jedi: Survivor состоялся 28 апреля 2023 года для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

    Читать в источнике

  • Изучение английского языка через видеоигры: эффективность подхода

    Изучение английского языка через видеоигры: эффективность подхода

    Мини гайд о том, как правильно изучать английский язык по играм. Пост опубликован в блогах iXBT.com

    Совсем недавно на YouTube канале StopGame вышло видео, в котором автор рассказывает о том, чему могут научить видеоигры. Одним из пунктов был иностранный язык. И действительно, в своё время, именно визуальные новеллы и игры в принципе сильно помогли мне поднять уровень моего английского. И поэтому, сегодня я бы хотел поделиться с вами своей историей, сделав небольшой гайд на эту тему.

    База

    Прежде чем говорить об играх, стоит обговорить весьма банальные и довольно очевидные вещи. Понятное дело, что вы никогда не сядете за игру без каких-либо знаний и не начнёте всё это понимать сразу. Как минимум нужно знать алфавит (банально, смешно, но мало ли) и какие-то базовые слова и конструкции (что-нибудь по типу «you are» или «I am»). Всему этому учат в самый первый год изучения языка в школе или в принципе в интернете изучается по ходу дела. Нужно это просто чтобы ориентироваться в происходящем.

    В идеале желательно знать и времена. Нет, конечно, я не имею ввиду, что нужно знать все 12 времён английского языка в идеале. Но понимать, как они различаются желательно. Где и когда используется слово «will» (используется в предложениях будущего времени)? Какая разница между окончаниями «-ing»(действие, которое всё ещё совершают) и «-ed»(уже завершённое действие)? Для чего нужны «was» «were» (используются в предложения прошедшего времени, в единичном и множественном числе соответственно)? Вот в принципе вся необходимая база знаний, чтобы начать. Так сказать, уровень Elementary.

    Новеллы

    Итак, как и говорилось в вышеупомянутом видео, визуальные новеллы это отличный способ для того, чтобы начать изучать английский язык. Всё потому, что новеллы, это, в первую очередь, книги. Здесь статичный текст, который не меняется, пока вы не нажмёте кнопку. Именно этим я и пользовался, по сути. Просто открывал переводчик, переводил слова и записывал их в тетрадь. Важно переводить именно слова, а не предложения целиком, и особое внимание уделять сленгу. Во-первых потому, что переводчик не знает контекста и может выдать дичь (хотя сейчас гугл переводчик неплохо так прокачали в сравнении с тем, что было лет 7-10 назад, когда все мемы пошли). А во-вторых, потому, что изучение слов и пополнение личного словарного запаса является важнейшим элементом всего изучения языка. Когда вы записываете слова в тетрадь и время от времени возвращаетесь к собственным записям, вы намного лучше всё это запоминаете. Однако, слова можно записывать и в контексте, т.е. выписывать не только слова, но и предложения целиком. Но запомните, сперва слова по отдельности, затем в контексте.

    Лично я проходил дилогию новелл Steins;Gate. В своих старых постах я уже говорил, что я являюсь диким фанатом этого тайтла, и, как оказалось, он и с английским мне помог. Здесь он находится на среднем уровне, а это значит, что посидеть с тетрадкой и переводчиком придётся, но тем лучше. Вообще визуальных новелл огромное множество и выбор здесь огромный, но лично я бы советовал именно Steins;Gate.

    Полу-Экшен

    Следующим шагом после новелл нужно переходить к более динамичным играм. Но что бы мы не прыгали с места в карьер, я бы предложил выбрать проект, где есть как текст, который сменяется сам, так и текст, который нужно также листать, нажимая на кнопку. Яркий тому пример серия игр Yakuza (Like a Dragon). Там есть и то и то. В сценах на движке, мы сами двигаем текст вперёд. В полноценных катсценах же текст сменяется сам и довольно быстро. Но даже так их можно поставить на паузу, если совсем сложно. Такой контраст поможет вам привыкнуть к быстрому чтению, не особо сильно вас напрягая.

    Экшен

    Следующим шагом становятся игры, где никак не выйдет оставить ни катсцену ни геймплей, чтобы прочитать текст. Сложно навскидку назвать пример подобных проектов, но, лучше всего тут подойдут, наверное, игры от RockStar. Совсем недавно я проходил первый Red Dead Redemption на Xbox, и там нет русской локализации. Вообще, у игр этой студии всегда было очень много текста, читать который не особо удобно. Даже с русскими субтитрами (а озвучку они никогда не делали), ты порой не успеваешь читать всё, о чём говорят персонажи. Например, когда вы управляете автомобилем/повозкой и надо одновременно следить за дорогой и читать текст. А иногда ещё и ко всему этому прибавляется и экшен элемент. Представьте теперь всё это с субтитрами на английском? Очень сложно. Даже мне и моему другу, что прошли кучу игр на английском языке, не очень удобно этим заниматься. И если вы сможете это осилить, то вы уже владеете английским на среднем уровне или даже выше.

    Озвучка

    И вот, когда вы уже научитесь плюс-минус бегло читать на английском, пришла пора переходить к устной речи. За всё это время вы должны были привыкнуть к построению предложений на этом языке, а также изучить очень много слов. И это… не гарантирует того, что вы начнёте понимать английскую речь. Слова людей часто будут сбиваться в непонятную кашу, разобрать которую очень сложно. Но со временем, с практикой и дальнейшим увеличением вашего словарного запаса, и эта стена постепенно рухнет. В идеале, конечно, с самого начала слушать английскую речь, т.е. играть с английской озвучкой. Не во всех играх она есть, но если вы будете слушать её с самого начала, то и привыкать к ней вы начнёте сразу. Даже если изначально ничего не будете понимать.

    Завершение

    Конечно, стоит понимать, что это всё очень примерный порядок действий. И даже если у вас всё получится, данный гайд никогда не сможет подготовить вас к экзаменам, на которых нужно знать правила. Но он сможет дать вам понимание языка. Благодаря этому вы сможете не только играть на английском, но и смотреть видео, а также общаться с людьми из других стран. Это, как по мне, намного важнее экзаменов. Главное во всём этом только то, что бы вам было действительно интересно этим заниматься. А когда вам интересно, вы сможете всё, потому что данный процесс для вас становится чем-то естественным а не просто вымученным. Именно в этом и есть главное преимущество игр в образовании.

    P.S. гайд может дополняться и изменяться

    Читать в источнике

  • Авторы российского ММО-шутера PIONER показали геймплей про гаджеты

    Авторы российского ММО-шутера PIONER показали геймплей про гаджеты

    Разработчики российского ММО-шутера Pioner в своей группе VK показали новый геймплейный ролик про гаджеты, которые можно будет использовать в игре.

    Согласно ролику, в игре будет несколько видов гаджетов, каждый отвечающий за свои функции. Например, «Радон», судя по всему, будет измерять уровни радиации и отслеживать аномалии, а КПК в свою очередь даст возможность включать радио и выполнять функции детектора. Также в ролике показан большой портативный компьютер, похожий на «Пип-Бой» из серии Fallout, на котором, например, можно просматривать карту.

    Несколько дней назад разработчики также выкладывали другой геймплейный ролик по шутеру PIONER, в котором показано распитие спиртного напитка в одном из баров, которые повстречаются игроку во время путешествия.

    Релиз ММО-шутера PIONER запланирован на 2023 год. Ранее разработчики показывали геймплей, в котором можно посмотреть на перестрелки и драки холодным оружием.

    Читать в источнике

  • Китайские геймеры раскритиковали Tencent, NetEase и miHoYo за использование сгенерированных ИИ-изображений в играх

    Китайские геймеры раскритиковали Tencent, NetEase и miHoYo за использование сгенерированных ИИ-изображений в играх

    ИИ начал влиять на рабочие места иллюстраторов видеоигр, но китайским геймерам это не нравится. Крупнейшие издатели видеоигр с миллиардными оборотами используют искусственный интеллект для экономии денег и ускорения выпуска игр.

    Tencent, крупнейшая компания по производству видеоигр на планете, использует ИИ для создания рекламных материалов. Компания подверглась критике за использование сгенерированных ИИ-изображений в рекламных роликах для мобильной игры Alchemy Stars от Tourdog.

    Компания miHoYo, разработчик Genshin Impact, использовала ИИ для создания голосов игровых персонажей.

    NetEase пошла ещё дальше, создав уникальное дополнение к Naraka: Bladepoint, которое позволило игрокам делать собственную косметику с помощью запатентованных систем искусственного интеллекта NetEase.

    Изображения создаются такими программами, как Midjourney и Stable Diffusion, которые ищут в Интернете уже существующие изображения. ИИ на творит нечто оригинальное, что можно было бы назвать искусством, а перекомпилирует существующие картинки для создания новых.

    Но китайские геймеры не впечатлены творениями ИИ. Некоторые геймеры выступают против новой тенденции и критикуют издателей с миллиардными оборотами за создание «цифровых туш», или поддельных имитаций, которые узнаваемы.

    ИИ также лишает работы иллюстраторов, но другие говорят, что ИИ – это инструмент, который может помочь отточить и усовершенствовать их творения, а не полностью заменить реальных работников.

    Есть сообщения, что Китай ужесточает регулирование ИИ и может создать новый закон, который потребует от компаний раскрывать информацию о том, использовался ли ИИ для создания художественного и видеоконтента.

    Читать в источнике