разработчики

  • Очередная зачистка в App Store: Apple удалила адаптированный для России VPN-клиент Happ

    Очередная зачистка в App Store: Apple удалила адаптированный для России VPN-клиент Happ

    Американская корпорация Apple заблокировала доступ к приложению Happ – Proxy Utility Plus, которое являлось одним из наиболее востребованных инструментов для обхода сетевых ограничений в России.

    Тематический портал iPhones.ru сообщает об окончательном исчезновении этого популярного сервиса из отечественного сегмента магазина приложений. Данный шаг со стороны технологического гиганта стал очередным этапом в планомерном ограничении инструментов для смены цифровой локации на территории РФ.

    История удаления и особенности сервиса

    Стоит отметить, что удаленная утилита представляла собой специализированную версию, созданную авторами проекта целенаправленно для российских пользователей после того, как глобальный релиз программы столкнулся с блокировкой. Хронология и технические нюансы функционирования сервиса выглядят следующим образом:

    • Март: Полное изъятие международной (глобальной) модификации Happ из российского каталога App Store.
    • Июнь: Удаление дублирующей адаптированной версии «Happ – Proxy Utility Plus».
    • Техническая специфика: Сам Happ непосредственно не предоставляет VPN-сервисы, а функционирует как прокси-утилита, позволяющая импортировать и применять сторонние ключи для изменения IP-адреса.

    Планы разработчиков

    Несмотря на очередные жесткие меры со стороны модераторов цифровой платформы Apple, создатели популярного прокси-менеджера не намерены полностью капитулировать. Команда создателей софта объявила о планах выпустить третью версию Happ, разработанную специально для России. Тем не менее, точные сроки релиза новой утилиты на данный момент ими не называются, и пользователям придется искать альтернативные способы настройки сетевых соединений.

  • Шаг в дополненную реальность: Snap выпускает премиальные очки Specs за $2195 для замены смартфонов

    Шаг в дополненную реальность: Snap выпускает премиальные очки Specs за $2195 для замены смартфонов

    Руководитель компании Snap Эван Шпигель анонсировал выпуск инновационных очков дополненной реальности Specs, стоимость которых составит $2195.

    Об этой амбициозной новинке, нацеленной на широкую потребительскую аудиторию, сообщает популярный портал Финансы Mail. Согласно замыслу разработчиков, девайс призван стать полноценной альтернативой современным смартфонам, от дисплеев которых пользователи уже испытывают заметную усталость. По словам Шпигеля, спустя почти два десятилетия с момента релиза первого iPhone люди «готовы думать о вычислениях иначе». Стоит отметить, что цена новой модели превышает стоимость дебютной версии Spectacles, выпущенной в 2016 году, более чем в 15 раз.

    Шаг в дополненную реальность

    Технические характеристики и географический охват

    Аппаратная часть и функционал Specs ориентированы на максимальную интеграцию с повседневной жизнью. Новинка предлагает пользователям следующие технологические решения:

    • Прозрачные линзы, разработанные для совместного использования гаджета в реальном мире.
    • Автономная работа устройства продолжительностью до четырех часов от одного заряда.
    • Прямая интеграция с передовыми инструментами искусственного интеллекта от компаний Anthropic и OpenAI.

    Первые официальные поставки очков на рынки Соединенных Штатов Америки, Великобритании и Франции запланированы на конец текущего года.

    Шаг в дополненную реальность

    Рыночные барьеры и экономические риски

    Выход Snap на рынок носимых ИИ-устройств происходит в условиях жесткой конкуренции. В этом секторе уже закрепились другие технологические гиганты, среди которых выделяется корпорация Meta с коммерчески успешной линейкой Ray-Ban, а также холдинг Google, готовящий к релизу собственные смарт-очки.

    Однако, в отличие от основных соперников, извлекающих колоссальную прибыль из рекламного бизнеса, Snap ежегодно демонстрирует чистые убытки с момента своего выхода на биржу и прилагает колоссальные усилия, чтобы впечатлить инвесторов Уолл-стрит. Ситуация осложняется макроэкономическими факторами. Финансовые аналитики подчеркивают, что текущий период высокой инфляции — далеко не самый удачный момент для вывода на рынок дорогих продуктов премиум-класса, тем более учитывая традиционно молодую целевую аудиторию Snap.

  • Игры без обязательств: ArenaNet представила честные правила для разработки Guild Wars 3

    Игры без обязательств: ArenaNet представила честные правила для разработки Guild Wars 3

    Разработчики из студии ArenaNet официально огласили дебютные подробности создания амбициозной MMORPG Guild Wars 3, которую ранее характеризовали как «современную эволюцию MMO».

    В открытом обращении на официальном портале компании руководитель коллектива Колин Йохансон подробно описал базовые ориентиры грядущего тайтла. Главным приоритетом авторов станет возвращение к традиционным ценностям франшизы и тотальный отказ от агрессивных способов монетизации.

    Ключевым решением менеджмента стало полное исключение обязательных ежемесячных платежей для доступа к серверам. Представитель компании объяснил, что основополагающей доктриной франшизы всегда выступала концепция единовременного приобретения продукта с возможностью его освоения в комфортном индивидуальном ритме. Именно по этой логике создатели решили проигнорировать популярный тренд индустрии и полностью отказаться от внедрения боевых пропусков в структуру игры.

    Категорическое табу на донатное превосходство

    Помимо этого, студия планирует полностью оградить игровой процесс от механик покупки преимуществ за реальные деньги (Pay-to-Win). Внутриигровой магазин в проекте все же появится, однако авторы гарантируют строгие ограничения на продаваемый контент. Финансовые вливания со стороны пользователей никак не повлияют на баланс сил во вселенной.

    Донат будет ограничен исключительно следующими категориями:

    • декоративные косметические предметы;
    • специализированные сервисы для учетных записей;
    • опциональные функции для экономии личного времени.

    Борьба с игровой рутиной

    Параллельно создатели планируют пересмотреть современные стандарты удержания аудитории. Йохансон открыто критикует текущее положение дел в жанре, указывая на то, что «многие современные MMORPG требуют огромных временных затрат и нередко превращаются для пользователей во «вторую работу». В противовес этому амбициозная новинка создается с расчетом на максимальное уважение к свободному времени геймеров.

    Главное стремление девелоперов — «сделать так, чтобы игроки получали удовольствие от каждого проведенного в мире игры часа». Такой подход должен работать одинаково эффективно как для хардкорных пользователей, готовых проводить в виртуальном мире десятки часов еженедельно, так и для казуальных игроков с редкими сессиями. Специфику работы механик, обеспечивающих данный баланс, игровая студия обещает детализировать в последующих анонсах.

  • Шаг на опережение: Google официально представила операционную систему Android 17

    Шаг на опережение: Google официально представила операционную систему Android 17

    Американская корпорация Google официально выпустила стабильную версию новой операционной системы Android 17, которая стала доступна для владельцев устройств линейки Pixel.

    Об этом сообщает профильное издание 3DNews со ссылкой на ресурс 9to5Google. Полноценный релиз состоялся после завершения четырех этапов бета-тестирования и совпал с июньским обновлением Pixel Feature Drop. Подобный шаг отражает новую долгосрочную стратегию технологического гиганта, направленную на более ранний выпуск крупных обновлений программного обеспечения.

    Многозадачность и контроль оперативной памяти

    Одним из центральных нововведений ОС стало расширение функции «пузырей» (Bubble) на все установленные приложения, позволяя превращать их в перемещаемые плавающие окна. Ранее такой режим поддерживали преимущественно мессенджеры. Теперь для активации достаточно удерживать значок программы на домашнем экране, а для гаджетов со значительной диагональю дисплея разработчики предусмотрели специализированную панель Bubble Bar.

    Кроме того, инженеры внедрили в систему глубокие механизмы оптимизации. Платформа способна аппаратно ограничивать чрезмерное потребление оперативной памяти конкретными утилитами. По заявлению разработчиков, этот апгрейд призван положительно сказаться на общем быстродействии девайсов и продлить срок их автономной службы.

    Переработка интерфейса и усиление безопасности

    Значительные изменения затронули инструменты конфиденциальности, средства записи и повседневного взаимодействия с интерфейсом. В частности, в Android 17 реализованы следующие нововведения:

    • Раздельные переключатели беспроводных сетей Wi-Fi и мобильного интернета в шторке быстрых настроек, а также тумблер спутниковой связи.
    • Возможность скрывать названия подписей под иконками на рабочем столе для достижения минималистичного дизайна.
    • Полностью переработанная компактная панель записи экрана с опцией Screen Reactions, добавляющей картинку с фронтальной камеры поверх видео.
    • Точечная выдача разрешений для доступа приложений исключительно к выбранным контактам, а также явное разделение на точные и приблизительные географические координаты.

    Серьезной модернизации подвергся и защитный комплекс смартфона. Обновленный инструмент поиска устройств Find Hub получил продвинутый уровень безопасности: в случае перевода гаджета в режим утери система затребует обязательное прохождение биометрической аутентификации для изменения конфигурации или деактивации трекера. Данное правило сработает, даже если потенциальный злоумышленник полностью владеет цифровым кодом разблокировки экрана. На текущий момент развертывание апдейта запущено для моделей Pixel начиная с серии Pixel 6.

  • Перспективы легализации: Telegram может повторить путь Roblox и вернуться к полноценной работе в России

    Перспективы легализации: Telegram может повторить путь Roblox и вернуться к полноценной работе в России

    В Государственной думе Российской Федерации заявили о возможности полной разблокировки и легализации мессенджера Telegram по прецеденту игровой платформы Roblox.

    Об этом потенциальном сценарии развития событий сообщает профильный информационный портал «Клерк.Ру». Согласно оценкам парламентариев, мессенджер является наиболее очевидным кандидатом на снятие ограничений в обозримом будущем, при условии, что его руководство пойдет на выполнение требований отечественного законодательства.

    Заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов отметил, что требования регуляторов к мессенджеру Павла Дурова носят выполнимый характер. Чтобы восстановить полностью легальный статус на территории РФ, администрации платформы необходимо предпринять ряд конкретных юридических и технических шагов.

    Перечень базовых требований для возвращения Telegram в официальное правовое поле:

    • Открытие официального юридического лица на территории Российской Федерации;
    • Обеспечение хранения персональных данных и архивов переписок российских пользователей на серверах внутри страны;
    • Налаживание прямого взаимодействия со спецслужбами в целях пресечения и предотвращения противоправных действий.

    По мнению депутата, при наличии политической воли со стороны владельцев мессенджера процесс урегулирования споров займет минимальные сроки. Рассуждая о перспективах платформы, Свинцов заявил: «Самой ближайшей компанией, которая может возобновить полноценную работу в России, является именно Telegram. К нему у Роскомнадзора и правительства требования не такие сложные. Думаю, при наличии желания со стороны руководства платформы они сделают все необходимое за два-три месяца».

    При этом парламентарий подчеркнул, что перспективы легализации таких американских сервисов, как YouTube, WhatsApp, Facebook и Instagram, остаются крайне туманными, поскольку они используются правительством США для ведения разведки и пропаганды. В качестве успешного примера компромисса приводится недавнее решение Минцифры РФ, которое сняло ограничения с платформы Roblox, заблокированной в декабре прошлого года за распространение запрещенного контента. Разработчики игры согласились исполнять российские законы, а ведомство официально подтвердило, что требования безопасности пользователей были выполнены в полном объеме.

  • Ставка на характер: создатели Stellar Blade: BLOOD RAIN раскроют эмоциональную глубину новой героини

    Ставка на характер: создатели Stellar Blade: BLOOD RAIN раскроют эмоциональную глубину новой героини

    Южнокорейская студия Shift Up намерена наделить главную героиню грядущего экшена Stellar Blade: BLOOD RAIN глубоким внутренним миром, выходящим далеко за рамки исключительно привлекательных внешних данных.

    Об особенностях проработки нового центрального персонажа по имени Иви в интервью японскому журналу Famitsu рассказал генеральный директор компании и геймдиректор проекта Хен Тэ Ким. Разработчики подтвердили наличие сюжетной связи между новой протагонисткой и Евой — ключевой фигурой оригинальной игры, однако авторы пока воздерживаются от раскрытия конкретных сценарных деталей их взаимоотношений.

    Согласно обнародованным планам, Иви предстанет перед игроками в качестве бойца элитного специального подразделения. В центре повествования окажется ее миссия по поиску и ликвидации радикальной группировки, организовавшей масштабный террористический акт в мегаполисе. Хен Тэ Ким подчеркнул, что перед творческим коллективом стоят амбичиозные задачи, отметив: «одной из главных целей команды стало создание персонажа, который сможет превзойти популярность Евы не только благодаря внешности, но и за счет характера и эмоциональной глубины».

    Для формирования прочной психологической связи между геймером и новой героиней студия активно применяет наработки, накопленные за время поддержки своего другого популярного релиза — мобильного хита Goddess of Victory: NIKKE. Анализируя структуру будущего повествования, можно выделить следующие ключевые аспекты работы Shift Up над развитием франшизы:

    • Детальное исследование психологических механизмов, благодаря которым у аудитории возникает долгосрочная привязанность к виртуальным лицам;
    • Выявление конкретных элементов интерактивного сторителлинга, помогающих наиболее эффективно выстраивать сопереживание персонажам;
    • Смещение фокуса с чисто визуального фансервиса на многогранную личностную характеристику героини.
  • Альтруизм сотого уровня: первый в истории Path of Exile 2 цифровой мученик стер своего героя ради усиления всех геймеров

    Альтруизм сотого уровня: первый в истории Path of Exile 2 цифровой мученик стер своего героя ради усиления всех геймеров

    Популярный стример под ником Carn совершил беспрецедентный для жанра экшен-RPG поступок, навсегда пожертвовав своим персонажем максимального уровня ради того, чтобы открыть постоянный бонус для всего игрового сообщества.

    Об этом удивительном событии, изменившем представление о взаимодействии разработчиков и фанатов, рассказывает игровой портал Shazoo.ru. Геймер, потративший колоссальное количество времени и сил на монотонный гринд в изолированном режиме solo self-found, обнаружил скрытое помещение с загадочной камерой. Данная комната была добавлена студией Grinding Gear Games в недавнем контентном обновлении Return of the Ancients, однако истинное предназначение зловещего объекта оставалось тайной, пока стример не решился на эксперимент. При попытке активировать устройство система выдала диалоговое окно с текстом: «Твоя сила неоспорима. Твоя решимость нерушима. Готов ли ты, Мученик?», предупредив красным шрифтом о безвозвратном стирании персонажа в случае согласия.

    После нескольких минут напряженных размышлений в прямом эфире вместе со своими зрителями Carn принял решение переступить порог камеры. Персонаж опустился под землю, интерфейс полностью исчез, а после яркой белой вспышки стримера выбросило на стартовый экран — его доблестный воин навсегда остался в списке заблокированным и обесцвеченным. Тем не менее имя героя мгновенно возглавило глобальную таблицу лидеров проекта, где он оказался увековечен со специальным статусом «Мученик Первого Эдикта». Комментируя это историческое событие, Carn провозгласил: «Отныне зовите меня Мучеником Первого Эдикта. Я спас вас всех.».

    Вся глубина задумки создателей игры раскрылась чуть позже, когда стример вернулся в ту же самую пустую комнату своим вторым, низкоуровневым персонажем. Вместо исчезнувшей зловещей камеры в помещении сиял яркий энергетический шар с интерактивным предложением «Получить искру Силы Мученика». Прикосновение к сфере добавило герою бесплатное дополнительное очко в дереве пассивных навыков. Проверив локацию другими аккаунтами, игровое сообщество пришло к ошеломляющему выводу: Carn пожертвовал результатом сотен часов прокачки ради того, чтобы абсолютно каждый игрок в этой лиге получил перманентный ценный бонус.

    Поскольку первопроходец совершил свой подвиг в закрытом одиночном режиме, игрокам из стандартной версии лиги пришлось какое-то время подождать своего спасителя. Ждать долго не пришлось — спустя всего несколько часов пользователь под ником ResurrectGodAura повторил этот ритуал,стерев своего топового персонажа ради блага мультиплеерного сервера. Сам Carn остался в полном восторге от запущенного процесса, написав на своей странице в социальной сети X: «Это было самое крутое, что я видел в видеоиграх за очень долгое время.». Он также заинтриговал фанатов фразой: «Не могу дождаться, что ещё скрыто в игре».

  • ChatGPT выходит на биржу: компания OpenAI подала конфиденциальную заявку на IPO в США

    ChatGPT выходит на биржу: компания OpenAI подала конфиденциальную заявку на IPO в США

    Американская компания OpenAI, получившая всемирную известность как разработчик чат-бота ChatGPT, сделала первый официальный шаг к выходу на публичный фондовый рынок США.

    Об этом стратегическом событии сообщает финансовый портал Финансы Mail.ru, ссылаясь на официальное заявление технологического гиганта. Организация направила в Федеральную комиссию по ценным бумагам и биржам США конфиденциальную заявку на проведение первичного публичного размещения акций. Информацию о старте этого процесса представители стартапа опубликовали на своей верифицированной странице в социальной сети X.

    В официальной публикации руководство компании раскрыло характер направленных регулятору документов, заявив: «Недавно мы подали конфиденциальную заявку по форме S-1. Мы ожидаем, что она будет обнародована, поэтому просто сообщаем об этом». Несмотря на официальное начало юридических процедур, точные сроки проведения листинга и размещения ценных бумаг на бирже в настоящий момент остаются неопределенными. Представители OpenAI отдельно обосновали задержку в графике, уточнив: «Это займет какое-то время, потому что есть вещи, которые нам проще сделать в качестве частной компании».

    Для структурирования имеющейся информации о планах главного разработчика в сфере генеративного искусственного интеллекта можно выделить следующие ключевые аспекты:

    • Корпорация подала именно конфиденциальную форму S-1, что позволяет скрывать внутренние финансовые показатели до момента окончательного одобрения со стороны контролирующих органов;
    • Публичный анонс в соцсети X носит упреждающий характер, поскольку бумаги неизбежно будут рассекречены и обнародованы в процессе регистрации;
    • Конкретные даты выхода на фондовую биржу не зафиксированы, так как стартап намерен завершить ряд структурных процессов в статусе непубличной организации.
  • Каста привилегированных: Роскомнадзор предлагает создать «ГосVPN» для столкнувшихся с блокировками айтишников

    Каста привилегированных: Роскомнадзор предлагает создать «ГосVPN» для столкнувшихся с блокировками айтишников

    Российское ведомство Роскомнадзор планирует развернуть специализированный единый «ГосVPN» для нужд отечественных разработчиков, лишившихся стабильного доступа к международным интернет-ресурсам.

    Об этой закрытой инициативе, представленной на экстренном совещании с лидерами ИТ-индустрии, узнало независимое издание The Bell. Поводом для организации министерского семинара послужили массовые жалобы крупнейших технологических компаний, включая «Яндекс», VK, «1С», InfoWatch и Positive Technologies, на регулярные поломки внутренней инфраструктуры. Подобные технические сбои стали прямым следствием масштабных экспериментов самого надзорного органа по блокировке независимых сервисов обхода ограничений.

    Эксперименты с блокировками и перебои в ИТ-инфраструктуре

    Из-за веерных ограничений отечественные специалисты начали массово терять доступ к критически важному зарубежному программному обеспечению и международным базам кодов. В ходе совещания участники рынка напомнили о следующих масштабных сбоях:

    • Периодические полные блокировки крупнейшего веб-сервиса для хостинга IT-проектов GitHub;
    • Серьезные проблемы со стабильностью работы популярной платформы для проектирования интерфейсов Figma;
    • Внезапное прекращение доступа к репозиторию пакетов для Python (PyPI), зафиксированное в начале июня;
    • Многочасовые отключения одного из главных репозиториев операционной системы Linux — Debian, а также платформы Rust.

    Ручной режим управления и запуск ведомственной сети

    В рамках встречи, которой руководил заместитель главы Роскомнадзора Олег Терляков, регулятор отказался обсуждать правовые основания и мотивы блокировок, сославшись на то, что ведомство является лишь исполнителем закрытых решений. В качестве альтернативы чиновники предложили разработчикам фиксировать точечные инциденты для их ручного устранения, а также ускорить создание национального аналога хранилища свободного ПО. Главным же решением проблемы, по задумке надзорного органа, должно стать развертывание ведомственной сети: ведомство анонсировало планы «создать единый ГосVPN со сложной структурой и рекомендовать разработчикам „ходить“ через него. Тем, кому очень надо, с их точки зрения».

    Категорический скепсис и санкционные опасения рынка

    Представители ИТ-сообщества отреагировали на предложение без малейшего энтузиазма, посчитав инициативу опасной. Специалисты обоснованно опасаются, что централизация трафика облегчит западным сервисами введение санкционных ограничений против РФ, подчеркивая: «Отрезать россиян от международных инструментов разработки будет еще проще, если все начнут ходить через один и тот же VPN». Дополнительно эксперты указывают на этические риски появления кастовой системы доступа к полноценной сети, отмечая, что «и заблокировать из-за рубежа доступ через него смогут легко, и сама идея выглядит стремно». Представители ассоциаций задаются закономерным вопросом о том, кто и по каким критериям будет определять круг лиц, достойных безопасного соединения.

  • Глобальный тормоз для нейросетей: почему создатели Claude призывают остановить развитие ИИ

    Глобальный тормоз для нейросетей: почему создатели Claude призывают остановить развитие ИИ

    Американская технологическая компания Anthropic, являющаяся разработчиком семейства нейросетей Claude, выступила с официальным призывом к ведущим лабораториям мира приостановить или замедлить темпы развития искусственного интеллекта.

    Об этой неожиданной инициативе лидеров ИТ-индустрии сообщает информационное агентство Интерфакс, ссылаясь на программный манифест сооснователя компании Джека Кларка и руководителя Anthropic Institute Марины Фаваро. Руководство корпорации предупреждает, что технологии вплотную приблизились к этапу «рекурсивного самосовершенствования» — способности систем эволюционировать без человеческого участия. Эксперты констатируют, что в скором времени ИИ сможет автономно проектировать свои новые версии, создавая непредсказуемые риски для общества.

    Авторы опубликованного материала указывают на неизбежные вызовы, с которыми столкнутся существующие государственные институты в случае неконтролируемого технологического скачка. В тексте доклада подчеркивается: «Если этот процесс продолжится, то при наличии достаточных вычислительных мощностей он может привести к появлению ИИ-системы, способной самостоятельно проектировать и разрабатывать свою следующую версию. Это называется рекурсивным самосовершенствованием. Мы еще не достигли этого этапа, и рекурсивное самосовершенствование не является неизбежным. Однако оно может наступить гораздо раньше, чем к этому будут готовы большинство общественных институтов». Сооснователь Anthropic Джек Кларк в интервью журналистам сравнил текущее положение дел в отрасли с опасной ездой, заявив: «Сейчас ситуация выглядит так, будто у индустрии искусственного интеллекта есть педаль газа, но нет педали тормоза». По его твердому убеждению, «необходимо иметь возможность убрать ногу с педали газа и нажать на тормоз».

    Разработчики признают, что замедление исследований силами лишь одной организации не имеет практического смысла, так как конкуренты мгновенно уйдут вперед. Для реализации эффективной паузы авторы доклада предлагают внедрить жесткие скоординированные меры:

    • Синхронное согласие ведущих разработчиков ИИ в разных странах — прежде всего в США и Китае — остановить наращивание возможностей своих моделей;
    • Создание надежной международной системы контроля, которая позволит полностью избежать риска скрытого обучения новых моделей;
    • Разработка инструментов верификации, позволяющих каждой организации убедиться, что остальные участники действительно соблюдают договоренности.

    Сложность заключается в том, что создание подобных инфраструктур верификации (например, как в Договоре о ликвидации ракет средней и меньшей дальности) ранее занимало десятилетия, которых у человечества сейчас нет. Тем не менее Кларк настаивает на необходимости немедленного вмешательства регуляторов, отметив: «Миру необходимо серьезно задуматься над этим вопросом. В конечном итоге нам придется разработать новые правила регулирования, которые позволят быть уверенными в безопасности и надежности этих систем».

    Примечательно, что столь тревожный призыв прозвучал от компании, которая сама находится на абсолютном пике коммерческого успеха. Anthropic, созданная пять лет назад командой выходцев из OpenAI во главе с Дарио Амодеи, в 2026 году совершила грандиозный рыночный рывок благодаря выпуску инструментов для программирования Claude Code. Рыночная оценка компании превысила капитализацию ее главного конкурента и достигла 965 миллиардов долларов, а 1 июня бренд анонсировал скорый выход на биржу. Несмотря на то, что самосовершенствующийся ИИ «мог бы принести колоссальную пользу человечеству — в науке, здравоохранении и многих других областях», создатели Claude требуют нажать на тормоз ради сохранения контроля над будущим цивилизации.