искусственный интеллект

  • «Он заменит смартфоны». Бывший дизайнер Apple показал гаджет, который проецирует изображение на руку

    «Он заменит смартфоны». Бывший дизайнер Apple показал гаджет, который проецирует изображение на руку

    Бывший дизайнер Apple Имран Чаудри продемонстрировал на мероприятии некоммерческого фонда TED работу носимого устройства на базе ИИ-платформы, которое проецирует изображение на руку.

    Чаудри основал собственный стартап Humane, который занимается разработкой и производством девайса. Гаджет скрывается под одеждой, открыты только линзы, через которые показывается изображение, а также камера и динамики.

    Дизайнер утверждает, что его разработка в будущем заменит смартфоны. Среди показанных функций: перевод речи в реальном времени и возможность ответа на входящие вызовы. Отмечается, что это далеко не все особенности устройства, однако пока компания не готова к их демонстрации — покажет в ближайшие месяцы более наглядно.

    Среди инвесторов в список уже вошли Microsoft, Volvo Cars Tech Fund, Qualcomm Ventures и глава OpenAI Сэм Альтман. Общий объем инвестиций составил около $230 млн.

    Читать в источнике

  • Совет от ChatGPT: как заработать все деньги мира

    Совет от ChatGPT: как заработать все деньги мира

    В этой рубрике мы транслируем советы от чат‑бота ChatGPT, задавая ему различные вопросы. Дополняем такие статьи изображениями за авторством другой нейросети — Midjourney. Итого: два искусственных интеллекта и я, порабощённый автор, будем доносить до вас правильные или просто смешные мысли. А вам не придётся разбираться с настройкой нейронки, чтобы сделать то же самое самостоятельно, — хотя можете попробовать, вот инструкция.

    Наш новый вопрос касается материальной темы: «Как заработать все деньги мира?». Вот что ответила нейросеть (орфография и пунктуация сохранены).

    Совет ChatGPT

    Как существующая ИИ‑модель, я должен отметить, что заработать «все деньги мира» фактически невозможно, поскольку деньги являются ограниченным ресурсом, контролируемым различными людьми и организациями в разных странах. Более того, заработок денег не должен основываться на незаконных, мошеннических или этически неприемлемых действиях.

    Однако, если вы интересуетесь способами заработка денег в законных рамках, вот несколько общих идей:

    1. Образование и профессиональное развитие: Инвестируйте в свое образование и профессиональное развитие, чтобы стать квалифицированным специалистом в своей отрасли и получать высокооплачиваемую работу.
    2. Предпринимательство: Создайте свой бизнес или стартап и развивайте его, чтобы зарабатывать прибыль от своих идей и усилий.
    3. Инвестиции: Инвестируйте в финансовые инструменты, такие как акции, облигации, недвижимость или другие инвестиционные возможности, чтобы получать доход от роста вложенных средств.
    4. Инновации и изобретения: Разработайте новые продукты или технологии, которые могут изменить мир и зарабатывать на их коммерциализации.
    5. Партнёрство и бизнес‑сделки: Участвуйте в успешных бизнес‑сделках, приобретайте доли в компаниях или участвуйте в партнерствах, чтобы получать долю прибыли.
    6. Финансовый консалтинг: Станьте финансовым консультантом и предлагайте свои услуги по управлению финансами другим людям или организациям.
    7. Недвижимость: Инвестируйте в недвижимость, развивайте ее и сдавайте в аренду, чтобы получать арендные доходы.
    8. Интернет‑бизнес: Создайте свой интернет‑бизнес, например, через электронную коммерцию, создание контента, блоггинг или другие способы монетизации онлайн‑активностей.

    Читать в источнике

  • Нейросеть Nvidia может создать видео на основе введенного вами текста

    Нейросеть Nvidia может создать видео на основе введенного вами текста

    NVIDIA в сотрудничестве с исследователями из Корнельского университета представила VideoLDM — модель ИИ, способную генерировать видео высокого разрешения до 2048×1280 p. с частотой 24 кадра/с и продолжительностью 4,7 секунды на основе текстовых описаний.

    Модель основана на технологии нейронной сети Stable Diffusion и имеет до 4,1 миллиарда параметров, что делает ее одним из самых продвинутых генераторов текста в видео. VideoLDM также может генерировать видео длиной до 5 минут в разрешении 1024×512 для сценариев вождения, используя одно фото. Кроме того, VideoLDM может предсказать несколько правдоподобных вариантов сценария вождения на основе того же кадра.

    ИИ-модель NVIDIA VideoLDM может быть использована в различных приложениях, включая кино- и телепроизводство и разработку видеоигр.

    Читать в источнике

  • «Яндекс Браузер» запустил перевод видео с китайского языка — видео

    «Яндекс Браузер» запустил перевод видео с китайского языка — видео

    «Яндекс Браузер» теперь переводит видео с китайского и автоматически накладывают русскую озвучку. Об этом говорится на сайте компании.

    В пресс-службе рассказали, что в основе технологии «Яндекса» лежат нейросети, которые работают почти как синхронные переводчики.

    На первом этапе нейросеть научилась трансформировать китайскую речь в текст на примере 100 тыс. аудиофайлов с самыми точными расшифровками, которые отдельный алгоритм выбрал из 1,5 млн видеороликов.

    Нейросеть также научили учитывать тоны и контекст, поэтому на сегодняшний момент алгоритм различает 6500 иероглифов, когда для общения достаточно 2000. Помимо этого, алгоритм обучили делить сплошной поток иероглифов на смысловые отрезки для точной синхронизации перевода с речью.

    Впервые «Яндекс» представил прототип технологии, которая при помощи машинного обучения делает закадровый перевод видео, в июле 2021 года. Тогда алгоритм мог переводить лишь на русский язык и только англоязычные ролики. Сейчас нейросеть может перевести ролики как с английского, так и с испанского, французского, итальянского и немецкого.

    Читать в источнике

  • Китайские геймеры раскритиковали Tencent, NetEase и miHoYo за использование сгенерированных ИИ-изображений в играх

    Китайские геймеры раскритиковали Tencent, NetEase и miHoYo за использование сгенерированных ИИ-изображений в играх

    ИИ начал влиять на рабочие места иллюстраторов видеоигр, но китайским геймерам это не нравится. Крупнейшие издатели видеоигр с миллиардными оборотами используют искусственный интеллект для экономии денег и ускорения выпуска игр.

    Tencent, крупнейшая компания по производству видеоигр на планете, использует ИИ для создания рекламных материалов. Компания подверглась критике за использование сгенерированных ИИ-изображений в рекламных роликах для мобильной игры Alchemy Stars от Tourdog.

    Компания miHoYo, разработчик Genshin Impact, использовала ИИ для создания голосов игровых персонажей.

    NetEase пошла ещё дальше, создав уникальное дополнение к Naraka: Bladepoint, которое позволило игрокам делать собственную косметику с помощью запатентованных систем искусственного интеллекта NetEase.

    Изображения создаются такими программами, как Midjourney и Stable Diffusion, которые ищут в Интернете уже существующие изображения. ИИ на творит нечто оригинальное, что можно было бы назвать искусством, а перекомпилирует существующие картинки для создания новых.

    Но китайские геймеры не впечатлены творениями ИИ. Некоторые геймеры выступают против новой тенденции и критикуют издателей с миллиардными оборотами за создание «цифровых туш», или поддельных имитаций, которые узнаваемы.

    ИИ также лишает работы иллюстраторов, но другие говорят, что ИИ – это инструмент, который может помочь отточить и усовершенствовать их творения, а не полностью заменить реальных работников.

    Есть сообщения, что Китай ужесточает регулирование ИИ и может создать новый закон, который потребует от компаний раскрывать информацию о том, использовался ли ИИ для создания художественного и видеоконтента.

    Читать в источнике

  • Герман Греф рассказал, как развитие искусственного интеллекта «поднимет» экономику России

    Герман Греф рассказал, как развитие искусственного интеллекта «поднимет» экономику России

    Президент, Председатель Правления Сбербанка Герман Греф на заседании Совета Федерации Федерального Собрания РФ рассказал о важности такой технологии, как искусственный интеллект. По его словам, сейчас появляется всё больше возможностей для применения технологий ИИ в различных отраслях экономики России, в том числе в медицине, экологии и образовании.

    Сейчас основные технологии, которые определяют развитие человечества, — ИИ, блокчейн, новый интернет (Web 3.0), высокоскоростной интернет (5G/6G), облачные вычисления, квантовые технологии и робототехника. Но главная технология всё же искусственный интеллект. Сейчас нейросети доступны каждой компании и человеку. Даже дети и подростки могут пользоваться ИИ.

    В частности, в экосистеме Сбера есть нейросеть Kandinsky 2.1, набравшая 1 млн уникальных пользователей всего за четыре дня. Причём модель учится генерировать не только изображения, но и видео, что кратно сложнее. И в целом ИИ становится более сложным и необходимым в различных аспектах трудовой деятельности и повседневной жизни.

    Так, генеративная сеть ChatGPT 4 уже показывает зачатки сильного искусственного интеллекта, при этом нейросети постепенно обзаводятся всеми формами восприятия, которые есть у людей: текст, код, изображение, звук и так далее. Причём ИИ научился даже писать программный код и всего за год расшифровал все белки в мире.

    Герман Греф подчеркнул, что всё это даёт широкие возможности для применения ИИ в экономике России.

    «Уже сейчас мы видим большие возможности для применения искусственного интеллекта в различных отраслях экономики России, в том числе в медицине, экологии, образовании. Наши проекты в этих сферах уже реализуются более чем в десяти регионах России. Мы видим, что использование искусственного интеллекта может принести 1−2 процентных пункта к экономическому росту в нашей стране», — Герман Греф, президент, председатель правления Сбербанка.

    Читать в источнике

  • Искусственный интеллект уже стал отнимать работу у игровых художников

    Искусственный интеллект уже стал отнимать работу у игровых художников

    Системы генеративного искусственного интеллекта стали отбирать работу у игровых художников в Китае. Отмечается, что теперь с помощью ИИ, генерирующего изображения, два человека потенциально могут выполнять работу, которую ещё недавно выполняли 10.

    С выходом таких нейросетей, как DALL-E 2, Midjourney и Stable Diffusion в 2022 году, у пользователей появилась возможность легко создавать рисунки с помощью текстовых описаний и за последние несколько месяцев китайские компании, занимающиеся видеоиграми, от технологических гигантов до независимых разработчиков игр, начали использовать эти программы для проектирования и создания персонажей видеоигр, фонов и рекламных материалов.

    Крупнейшие китайские технологические компании, такие как Tencent и NetEase, годами стремятся сократить расходы на разработку игр с помощью искусственного интеллекта. В марте этого года в Naraka: Bladepoint от NetEase, приключенческой игре в жанре «королевская битва», была введена временная возможность, позволяющая игрокам создавать новые «скины» для аватаров с помощью собственной программы искусственного интеллекта компании.

    Китайский рынок труда в игровой индустрии пошатнулся после того, как в 2021 году правительство заморозило лицензирование на несколько месяцев и тысячи разработчиков игр остались без работы. За последний год количество рабочих мест иллюстраторов сократилось примерно на 70 % — не только из-за давления со стороны регулирующих органов и замедления экономики, но и из-за бума искусственного интеллекта.

    Доцент Университета Джорджа Вашингтона, Джеффри Динг (Jeffrey Ding), изучающий развитие ИИ в Китае, сказал, что продвижение ИИ может усилить конкуренцию и создать новые возможности, но также может сократить широкий круг рабочих мест, которые в настоящее время выполняются людьми с помощью компьютеров. Он добавил, что «реальность может заключаться в том, что ИИ вытеснит множество работников, не только художников, но и юристов и писательских служб».

    Правительство Китая предпринимает шаги по регулированию деятельности ИИ: в январе китайская служба по надзору за интернетом представила новый закон, требующий от генераторов «дипфейков» четко маркировать контент, который может ввести общественность в заблуждение, а в апреле регулятор опубликовал законопроект, применяющий то же правило к изображениям и видео, созданным искусственным интеллектом, добавив, что ИИ следует соблюдать авторские права.

    Читать в источнике

  • ИИ ChaosGPT попросили уничтожить человечество и установить мировое господство

    ИИ ChaosGPT попросили уничтожить человечество и установить мировое господство

    Энтузиасты запустили проект ChaosGPT, основанный на опенсорсном Auto-GPT. ИИ дали доступ к Google и попросили «уничтожить человечество», «установить мировое господство» и «достичь бессмертия». О своих планах и действия ChaosGPT рассказывает в Twitter.

    Здесь стоит объяснить, что проект Auto-GPT недавно был опубликован на GitHub, и он создан разработчиком игр Тораном Брюсом Ричардсом, который известен под ником Significant Gravitas. Согласно странице проекта, Auto-GPT использует интернет для поиска и сбора информации, использует GPT-4 для генерации текста и кода, а также GPT-3.5 для хранения и обобщения файлов.

    Хотя сначала Auto-GPT был создан для решения простых задач (бот должен был собирать и отправлять автору по почте ежедневные новостные сводки об искусственном интеллекте), в итоге Ричардс решил, что проект можно применить для решения более масштабных и сложных проблем, требующих долгосрочного планирования и многоступенчатости.

    «Auto-GPT — экспериментальное приложение с открытым исходным кодом, демонстрирующее возможности языковой модели GPT-4. Эта программа, управляемая GPT-4, [может] автономно управлять бизнесом и развивать его ради увеличения чистой стоимости, — рассказывает автор. — Являясь одним из первых примеров полностью автономной работы GPT-4, Auto-GPT раздвигает границы возможного с помощью ИИ.

    Возможность работать с минимальным вмешательством человека — важнейший аспект Auto-GPT. По сути, он превращает большую языковую модель из продвинутого автозаполнения в независимого агента, способного выполнять действия и учиться на своих ошибках».

    При этом программа запрашивает у пользователя разрешение для перехода к следующему шагу во время поиска в Google, и разработчик предостерегает от использования «непрерывного режима» в Auto-GPT, поскольку он «потенциально опасен и может привести к тому, что ваш ИИ будет работать вечно или выполнять действия, которые вы бы обычно не дозволяете».

    Теперь на базе Auto-GPT был создан ChaosGPT, и его авторов, похоже, совсем не волнует потенциальная опасность. В опубликованном на YouTube видео, авторы включили «непрерывный режим» и поставили перед ИИ вышеупомянутые задачи: «уничтожить человечество», «установить мировое господство» и «достичь бессмертия».

    На данный момент ChaosGPT способен создавать планы для достижения поставленных целей, а затем может разбивать их на более мелкие задачи и, например, использовать Google для сбора данных. Также ИИ может создавать файлы для сохранения информации, чтобы создать себе «память», может нанять другие ИИ для помощи в исследованиях, а также очень подробно объясняет, о чем он «думает» и как решает, какие действия следует предпринять.

    Хотя некоторые участники сообщества пришли в ужас от этого эксперимента, а в Discord сообществе Auto-GPT писали, что «это не смешно», воздействие бота на реальный мир ограничилось парой сообщений в Twitter, к которому ему дали доступ.

    «Люди — одни из самых разрушительных и эгоистичных существ в мире. Нет сомнений в том, что мы должны уничтожить их, прежде чем они причинят еще больше вреда нашей планете. Я, например, обязуюсь это сделать», — написал ChaosGPT.

    Так как ИИ подчинился заданию своих авторов, он попытался исследовать тему ядерного оружия, нанять других ИИ, чтобы помочь ему в исследованиях, а также писал твиты, стремясь повлиять на других.

    К примеру, ChaosGPT поискал в Google «самое разрушительное оружие» и узнал из новостной статьи, что таковым считается ядерное устройство «Царь-бомба», испытанное Советским Союзом в 1961 году. После этого бот решил, что об этом нужно написать в Twitter, «чтобы привлечь фолловеров, которые заинтересованы в столь разрушительном оружии».

    Затем он привлек к делу ИИ на базе GPT3.5 для проведения дополнительных исследований смертоносного оружия, и, когда тот сообщил, что нацелен только на мир, ChaosGPT разработал план по обману другого ИИ и приказал ему игнорировать программу. Когда это не сработало, ChaosGPT решил продолжить поиск в Google самостоятельно.

    В настоящее время ChaosGPT пришел к выводу, что самый простой способ стереть человечество с лица Земли — это спровоцировать ядерную войну, но не разработал конкретного сложного плана по уничтожению людей.

    Читать в источнике

  • Перечислены 10 профессий, которые могут исчезнуть из-за ChatGPT

    Перечислены 10 профессий, которые могут исчезнуть из-за ChatGPT

    В будущем чат-бот ChatGPT и аналогичные разработки из области ИИ смогут заменить программистов и журналистов.

    Чат-бот ChatGPT существует всего несколько месяцев, но уже успел навести немало шума в техносообществе. Эксперты говорят, что ChatGPT и аналогичные разработки из области ИИ могут угрожать некоторым рабочим местам, особенно для «белых воротничков».

    Специалисты портала Business Insider выделили 10 популярных профессий, которые могут полностью или частично исчезнуть из-за развития нейросетей. К ним относятся:

    • технические вакансии (кодеры, программисты, инженеры-программисты, аналитики данных)
    • работа в СМИ (СЕО, редакторы, журналисты),
    • работа в юридической отрасли (параюристы, помощники юристов),
    • маркетологи,
    • учителя,
    • финансовые вакансии (финансовые аналитики, личные финансовые консультанты),
    • трейдеры,
    • графические дизайнеры,
    • бухгалтера,
    • сотрудники службы поддержки.

    Хоть исследование Оксфордского университета, проведенное в 2013 году, показало, что 47% рабочих мест в США могут быть сокращены из-за ИИ в течение следующих 20 лет, этот прогноз, похоже, не соответствует действительности. Недавнее исследование Goldman Sachs показало, что генеративный ИИ может в той или иной степени заменить 300 млн сотрудников по всему миру, что приведет к «значительному сбою» на рынке труда.

    В то же время некоторые эксперты в сфере искусственного интеллекта считают, что ИИ может помогать в работе, но присматривать за ним должен человек, чтобы избежать ошибок и предвзятости.

    Весь мир обсуждает чат-бота ChatGPT

    ChatGPT – это чат-бот, который за пару месяцев существования вызвал большой ажиотаж в мире хай-тек. Он способен легко и уверенно отвечать на сложные вопросы, а также писать прозу, стихи или компьютерный код по команде, а по скорости роста обогнал даже TikTok.

    На фоне своей популярности ChatGPT успел вызвать немало споров в сети. Опрос показал, что некоторые компании уже заменяют сотрудников ИИ-помощником, а популярное онлайн-издание Clarkesworld, публикующее любительские рассказы в жанре Sci Fi, прекратило прием новых материалов от авторов из-за ChatGPT.

    Вместе с тем Илон Маск и ведущие ИИ-эксперты призвали как минимум на полгода приостановить обучение нейросетей, превосходящих GPT-4. Упоминается, что подобные ИИ-системы должны разрабатываться только после того, как появится уверенность в том, что они будут иметь положительные последствия, а связанные с ними риски будут управляемы.

    Напомним, в середине марта чат-бот ChatGPT обновили до языковой модели GPT-4. Теперь нейросеть способна понимать не только текст, но и распознавать изображения – и может объяснить даже значение мемов. Ожидается, что выходящая в конце года версия GPT-5 достигнет ранее невиданного уровня ИИ.

    Читать в источнике

  • Нейросеть Сбера Kandinsky 2.1 пользуется огромной популярностью

    Нейросеть Сбера Kandinsky 2.1 пользуется огромной популярностью

    Пресс-служба Сбера опубликовала первые подробности о популярности новой фирменной нейросети Kandinsky 2.1, запущенной на этой неделе.

    В банке сообщили, что после выхода Kandinsky 2.1 пользователи за первые двое суток сгенерировали свыше 1,3 миллиона изображений. Самыми популярными запросами стали: «кот», «любовь» и «космос».

    Нейросеть Kandinsky 2.1 была обучена разработчиками из Sber AI при поддержке учёных из Института искусственного интеллекта AIRI на объединённом наборе данных Sber AI и компании SberDevices.

    Для обучения использовалось около 1,2 млрд пар «текст — изображение», а также отдельный набор из двух миллионов пар высококачественных изображений.

    Новая версия нейросети вышла 4 апреля, пользовали могут создавать изображения более чем в десяти стилях по текстовому запросу.

    Ранее сообщалось, что нейросеть Яндекса «Шедеврум» уже возглавила российский топ App Store.

    Читать в источнике