видеоигры

  • Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    Microsoft ударила по кошелькам геймеров: GPU подорожал на 50%

    По данным Microsoft, компания объявила о крупнейшем пересмотре цен и тарифов Xbox Game Pass за всё время существования сервиса.

    С 1 октября цена подписки Game Pass Ultimate выросла с 20 до 30 долларов в месяц — почти на 50%. В Microsoft объяснили скачок цен «расширением возможностей и новыми функциями».

    Теперь в обновлённый Ultimate входят:

    • коллекция Ubisoft+ Classics
    • ежемесячная подписка Fortnite Crew
    • доступ к более чем 75 играм ежегодно с первого дня релиза

    Кроме того, облачный сервис Xbox Cloud Gaming вышел из бета-тестирования и получил поддержку 1440p и улучшенный битрейт. Эти функции останутся эксклюзивом для владельцев Ultimate.

    Ребрендинг затронул и базовые тарифы. Game Pass Core теперь называется Essential и стоит 10 долларов в месяц. Standard переименован в Game Pass Premium — цена прежняя, 15 долларов, но библиотека выросла до 200 игр, включая Diablo IV и Hogwarts Legacy.

    Для ПК-пользователей новости не менее болезненные: подписка PC Game Pass подорожала почти на 40% — с 12 до 16,49 долларов. Вместо Ubisoft+ Classics владельцам предложат около 50 дополнительных игр от Ubisoft. Несмотря на изменения, Microsoft сохраняет главное преимущество — новые релизы по-прежнему будут доступны в день выхода.

    Таким образом, корпорация делает ставку на «премиальный» опыт, но рискует потерять часть аудитории из-за агрессивного роста цен.

  • PlayStation 5 побила рекорды и стала самой прибыльной консолью Sony

    PlayStation 5 побила рекорды и стала самой прибыльной консолью Sony

    На выставке Tokyo Game Show глава Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино заявил, что PlayStation 5 стала самым прибыльным поколением консолей в истории компании. Совокупная выручка платформы перевалила за 136 млрд долларов.

    Для сравнения: PlayStation 4 принесла Sony 107 млрд долларов, PlayStation 3 — 71 млрд, PlayStation 2 заработала 44 млрд, а первая PlayStation — 24 млрд. Таким образом, новое поколение не просто догнало предшественников, а оставило их далеко позади.

    К юбилею бренда аналитики Circana подготовили рейтинг главных хитов PlayStation в США. В топе по выручке лидирует GTA V, следом идет Call of Duty: Modern Warfare, а замыкает тройку Red Dead Redemption II. Примечательно, что половину списка заняли разные части Call of Duty.

    В категории продаж копий лидеры остались почти те же: GTA V и Red Dead Redemption II снова на первом и третьем местах соответственно, но вторую строчку неожиданно занял Minecraft.

  • Sony превращает ПК в золотую жилу

    Sony превращает ПК в золотую жилу

    Когда-то в руководстве Sony мысль о переносе эксклюзивов PlayStation на ПК казалась кощунственной.

    Но теперь, как TechSpot подсчитал, эта практика приносит компании сотни миллионов долларов и уже даёт почти треть выручки от игр.

    По данным анализа, в 2022–2024 фискальных годах доля продаж игр студий Sony на ПК подскочила с менее чем 20 % до около 30 %. То, что раньше считалось «экспериментом», теперь стало полноценным источником дохода, сопоставимым с консольным.

    Итоги 2024 фискального года лишь закрепили тренд: выручка Sony от игр собственных студий вне PlayStation достигла 96 млрд иен (около $648 млн). После учёта скидок и доли ретейлеров эксперты TechSpot подсчитали: на ПК-продажи приходится примерно треть всех доходов.

    Интересно, что сама Sony недавно отказалась от идеи сокращать сроки между релизами на PlayStation и PC. В компании уверены: ради PS5 нужно «очень вдумчиво» решать, что и когда попадёт в Steam, GOG или Epic Games Store.

    Тем временем бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида прямо заявил: «Выпуск игр на ПК для Sony — это почти как печатать деньги».

  • Borderlands 4 вышла на PC и готовится к штурму консолей

    Borderlands 4 вышла на PC и готовится к штурму консолей

    Как сообщает Gearbox Software, долгожданный шутер Borderlands 4 уже доступен на PC и получил релизный трейлер.

    В ближайшие часы игра появится и на PlayStation 5 с Xbox Series. Владельцам Switch 2 придётся ждать до 3 октября — и надеяться, что разработчики подтянут производительность.

    Журналисты уже поделились первыми обзорами. Критики назвали игру «отличным продолжением серии», отметив, что она сохранила фирменную формулу, но при этом внесла свежие элементы и учла нарекания, звучавшие после выхода третьей части.

    Игроков ждёт совершенно новая локация — планета Кайрос. Там охота за Хранилищами запрещена, а порядок в мире поддерживает загадочный Хранитель Времени. Именно вокруг этой концепции строится основная сюжетная линия.

    Главные герои — четверо новых Искателей Хранилищ. Gearbox уже представила двоих:

    • солдат Рафу,
    • сирену по имени Векс.

    Остальные персонажи пока остаются интригой, но уже ясно, что Borderlands 4 готова удивлять не только геймплеем, но и историей.

  • Nintendo готовит час откровений: что покажут на Direct

    Nintendo готовит час откровений: что покажут на Direct

    Как сообщает Nintendo, 12 сентября состоится масштабная трансляция Nintendo Direct — почти 60 минут анонсов игр для Switch и грядущей Switch 2.

    Начало в 6:00 по Лос-Анджелесу, 9:00 по Нью-Йорку и 16:00 по Москве.

    Особое внимание привлекла продолжительность презентации. Обычно «большие» Direct длятся 40–45 минут, но в этот раз эфир растянется почти на час. Это даёт фанатам повод надеяться, что Nintendo и сторонние студии приготовили внушительный набор премьер и трейлеров.

    Среди вероятных хитов публикации аналитики называют новый трейлер Metroid Prime 4: Beyond — релиз ожидается в 2025-м. Также в числе фаворитов — Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Не исключены обновления для Mario Kart World и Donkey Kong Bananza.

    Поклонники ждут и возвращения старых франшиз: Fire Emblem и Xenoblade Chronicles не радовали новыми частями уже несколько лет. Многие уверены, что хотя бы анонсы проектов в этих сериях станут частью шоу.

    Слухи ходят и вокруг Kirby Air Riders, и вокруг мистической новинки The Duskbloods. А долгосрочные планы компании включают Tomodachi Life: Living the Dream и Rhythm Heaven Groove — два громких релиза для оригинального Switch, запланированные на 2026 год.

    Таким образом, грядущий Direct обещает стать одним из самых насыщенных за последние годы. Игроки по всему миру затаили дыхание: на кону не только будущее Switch 2, но и целая галерея культовых франшиз, которые могут получить новую жизнь.

  • Ghost of Yotei: «ради такого я и купил PS5»

    Ghost of Yotei: «ради такого я и купил PS5»

    Фанаты PlayStation оказались в восторге от свежей демонстрации Ghost of Yotei. Как сообщает Sony Interactive Entertainment, студия Sucker Punch показала 10-минутный ролик Journey Through The Edge Of Japan, превративший игру в виртуальную экскурсию по Японии 1603 года.

    На этот раз разработчики отказались от боевых сцен и сделали ставку на красоту: бескрайние равнины, могучие водопады, леса в цвету, ледяные озёра и величественную гору Ётей. Игроки признаются, что эстетика погружает их в атмосферу древней Японии, где каждый кадр похож на ожившую картину.

    Музыка усилила эффект. Трек The North композитора Томы Отовы звучит в расширенной версии и подчёркивает спокойствие пейзажей. Зрители массово делились эмоциями: «Ради такого я и купил PS5», — написал пользователь ejp2010.

    Выйдет Ghost of Yotei уже 2 октября эксклюзивно на PS5. Игра ушла «на золото», переносов ждать не стоит. Более того, первые обзоры появятся заранее — 25 сентября, за неделю до релиза, в 16:00 по московскому времени.

  • Cronos не дотянула до ожиданий фанатов хоррора

    Cronos не дотянула до ожиданий фанатов хоррора

    Новый survival horror Cronos: The New Dawn от студии Bloober Team стартовал неожиданно скромно.

    Как сообщает SteamDB, 5 сентября на пике игру одновременно запустили чуть более 5160 человек. На момент публикации новости в онлайне находились около 3 тысяч пользователей.

    Несмотря на небольшой старт, проект собрал преимущественно положительные отзывы. В Steam рейтинг составил 82%. Игроки отмечают сильный сюжет, атмосферную музыку и пугающую обстановку, за которую Bloober Team славится со времён работы над ремейком Silent Hill 2.

    Но критики нашлись сразу. Пользователи жалуются на слабую оптимизацию, проблемную боевую систему и однообразие. Звучат и упрёки в «копировании Dead Space и Resident Evil». Часть геймеров заявила, что сюжет не впечатлил, ведь «остаются вопросы, на которые концовки не дают ответа».

    Отдельное недовольство вызывает использование Unreal Engine 5. По словам Digital Foundry, разработчики так и не смогли в полной мере освоить все возможности движка.

    Cronos: The New Dawn вышла сразу на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, а также полностью совместима со Steam Deck. Для русскоязычных игроков готовят неофициальную озвучку: MechanicsVoiceOver планирует собрать 395 тысяч рублей, пока собрано лишь 28 тысяч.

  • Игроки вернулись: No Man’s Sky рванула вверх после Voyagers

    Игроки вернулись: No Man’s Sky рванула вверх после Voyagers

    Как сообщает Steam через данные онлайна, космическая песочница No Man’s Sky пережила настоящий всплеск интереса после выхода свежего обновления Voyagers.

    Количество игроков достигло 93 тысяч — лучший результат за последние шесть лет.

    При этом рекордный пик, зафиксированный в 2016 году на момент релиза игры на PC, остаётся недосягаемым: тогда в No Man’s Sky одновременно играли 212 тысяч человек. Тем не менее нынешний рост демонстрирует явное возвращение аудитории.

    Обновление Voyagers принесло в игру масштабные изменения. Главной новинкой стали гигантские звездолёты — корветы, а вместе с ними обновились ключевые системы:

    • мультиплеер,
    • редактор кораблей,
    • процедурная генерация планет в реальном времени.

    No Man’s Sky остаётся научно-фантастической песочницей с открытым миром, где каждый сам выбирает путь. Игроки могут торговать и развивать флот, вступать в сражения с пиратами, добывать ресурсы или исследовать уникальные планеты, населённые разнообразными формами жизни.

    Развитие персонажа также играет центральную роль: от улучшения костюма и оружия зависит выживание в экстремальных условиях, а совершенствование корабля открывает новые горизонты.

    Voyagers, по мнению игроков, стало одним из самых содержательных апдейтов, и именно он вернул интерес публики к проекту спустя годы после скандального старта.

  • Hollow Knight возвращается: gamescom 2025 потрясла анонсами

    Hollow Knight возвращается: gamescom 2025 потрясла анонсами

    Как передал портал с репортажем о gamescom 2025, игровая неделя выдалась жаркой: спустя почти 7 лет ожидания названа дата выхода Hollow Knight: Silksong — 4 сентября 2025 года.

    Игра, ставшая мемом из-за постоянных переносов, наконец-то обзавелась конкретным днём релиза.

    В Silksong игрокам предстоит управлять Хорнет, знакомой ещё по первой части, и пробиваться через новое королевство с 150 новыми врагами и множеством боссов. Проект выйдет сразу на ПК, PlayStation, Xbox и Switch.

    Главной неожиданностью самой выставки стало засилье китайских игр. В числе громких анонсов — Valor Mortis, ролевой экшен от первого лица в альтернативных Наполеоновских войнах, где воины, поражённые чумой, превращаются в чудовищ. Также в центре внимания оказались Black Myth: Zhong Kui и Swords of Legends — проекты, вдохновлённые китайской мифологией.

    Своё слово сказали и ветераны индустрии. Saber Interactive объявила Road Kings — симулятор дальнобойщиков в духе культовых «Дальнобойщиков», а также показала трейлер кооперативного шутера John Carpenter’s Toxic Commando. Ещё одна сенсация — Lords of the Fallen II, где теперь игрокам предстоит сразиться с богами.

    На выставке ожили проекты-долгострои. Космический хоррор Routine, находящийся в разработке более 10 лет, по заверениям авторов, близок к завершению и может выйти к концу 2025 года. Не осталась без новостей и серия Indiana Jones: дополнение The Order of Giants выйдет 4 сентября.

    Другие заметные события:

    • Ninja Gaiden 4 назначен на 21 октября 2025 года;
    • ремастер Syberia получил дату релиза — 6 ноября;
    • Kingdom Come: Deliverance II предложит дополнение Legacy of the Forge уже 9 сентября;
    • Tropico 7 с терраформированием готовят на 2026 год;
    • ZA/UM показала новую RPG ZERO PARADES про шпионов.

    Выставка подтвердила: индустрия игр стремительно меняется, объединяя долгожданные релизы, восточные мифы и возвращение старых легенд. Игрокам придётся разрываться между десятками громких премьер.

  • Silent Cleaning: реклама бытовой химии, которая жёстко пугает

    Silent Cleaning: реклама бытовой химии, которая жёстко пугает

    Японский производитель бытовой химии Kao удивил весь мир, когда выпустил бесплатную хоррор-игру Silent Cleaning, где выживание напрямую связано с уборкой.

    Новинка уже доступна в Steam и обещает игрокам 60–90 минут напряженного страха и чистоты.

    Главный герой по сюжету получает в наследство старую виллу и должен очистить её, прежде чем передать риелтору. Но вместо пыли и грязи он сталкивается с жутким существом, которое реагирует только на шум. «Если скрести слишком громко, можно привлечь внимание монстра и умереть», — предупреждают создатели.

    Интересно, что все чистящие средства в игре реальны и принадлежат бренду Kao. Игроки могут смешивать их, получая новые формулы, а ближе к финалу, как в лучших традициях survival horror, получают «оружие последней надежды» — спрей от накипи Magiclean Expower.

    Silent Cleaning стала своеобразной рекламой, где каждое средство — не просто инструмент уборки, а шанс выжить. Грязь скрывает коды, ключи и шифры, превращая банальный процесс в настоящую схватку за жизнь.

    Разработчики отмечают, что игра — это не только эксперимент с жанром, но и новый подход к продвижению бренда: чистка как битва с хаосом и страхом.

    Любители необычных симуляторов уже готовятся к следующему релизу. 4 ноября в Steam выйдет News Tower — игра про управление газетой в Нью-Йорке 1930-х годов. Там вместо монстров придется иметь дело с мафией, армией и высокопоставленными чиновниками.