dezvoltatori

  • Roskomnadzor a lansat o „vânătoare” masivă de dezvoltatori de jocuri occidentali

    Roskomnadzor a lansat o „vânătoare” masivă de dezvoltatori de jocuri occidentali

    Din decembrie 2025, instanțele ruse s-au confruntat cu un aflux fără precedent de protocoale administrative împotriva celor mai mari producători de jocuri video din lume.

    asupra acestei tendințe a atras atenția Verstka

    Instanțele au început deja să emită primele verdicte, soldate cu pierderi de milioane de dolari pentru liderii industriei. Mai exact, în aprilie a acestui an, giganți precum Take-Two (cunoscută pentru francizele GTA și Red Dead Redemption) și Electronic Arts (creatorii Need for Speed ​​și Battlefield) au fost amendați cu câte două milioane de ruble fiecare. Sancțiuni similare au fost impuse în martie și asupra Battlestate Games, studioul din spatele shooter-ului online Escape from Tarkov.

    Motivele persecuției și cazurile actuale

    Principala plângere a agenției este refuzul companiilor de a localiza stocarea datelor cetățenilor ruși. Hotărârea oficială subliniază faptul că firmele au colectat informații personale „fără a asigura stocarea și prelucrarea acestora pe servere situate în Rusia, ceea ce încalcă legile privind datele cu caracter personal”. Lista participanților la piață care așteaptă acțiuni în justiție sau care au primit deja sancțiuni continuă să se extindă:

    • Take-Two și Electronic Arts: amendate cu 2 milioane de ruble în aprilie;
    • Jocurile Battlestate: o amendă de 2 milioane de ruble în martie;
    • NetEase Interactive: Pedeapsa stabilită pentru 27 aprilie (detaliile deciziei sunt în așteptare);
    • „Lesta”: a primit un avertisment în decembrie;
    • Epic Games, Digital Extremes și Embracer Group: Versiuni de probă disponibile în curând.

    Contextul ideologic

    Este demn de remarcat faptul că, înainte de 2025, astfel de cazuri împotriva companiilor de jocuri de noroc erau extrem de rare - în ultimii doi ani, doar Blizzard și Proxima Beta fuseseră sancționate. Cu toate acestea, campania actuală a coincis cu noi inițiative legislative. La sfârșitul lunii aprilie 2026, președinta Comitetului Dumei de Stat, Iana Lantratova, a propus introducerea unor licențe de distribuție obligatorii pentru jocurile video, similare cu cele din industria cinematografică. În discursul său, ea a criticat proiectele occidentale, care, în opinia sa, „nu se aliniază cu valorile tradiționale”.

  • Expediția 8 milioane: Clair Obscur: Expediția 33 își sărbătorește aniversarea cu vânzări triumfătoare

    Expediția 8 milioane: Clair Obscur: Expediția 33 își sărbătorește aniversarea cu vânzări triumfătoare

    Apreciatul JRPG francez Clair Obscur: Expedition 33 a depășit pragul semnificativ de 8 milioane de exemplare vândute în întreaga lume la prima sa aniversare.

    Portalul iXBT.games relateazăcă datele prezentate nu includ cifrele Game Pass, subliniind succesul comercial excepțional al proiectului. Editorul Kepler Interactive și studioul Sandfall Interactive au sărbătorit pe 24 aprilie aniversarea unui an de la lansarea jocului, după ce acesta a obținut numeroase premii și recenzii „extrem de pozitive” pe Steam.

    Recunoaștere și recunoștință dezvoltatorilor

    Reprezentanții creatorilor au subliniat într-o declarație oficială că rămân „încântați și puțin copleșiți” de primirea copleșitoare a creației lor. Creatorii au mulțumit comunității de jucători pentru sprijinul acordat pe mai multe planuri, de la simpla interpretare a poveștii la crearea de fan art și discutarea activă a proiectului online.

    Actualizare aniversară și cadouri

    Pentru a sărbători aniversarea, dezvoltatorii au lansat versiunea 1.5.5 a patch-ului, care este acum disponibilă pentru descărcare. Actualizarea include nu doar ajustări tehnice, ci și un bonus plăcut pentru fani. Jucătorii pot obține noi coafuri „aniversare” pentru întreaga echipă de personaje principale: Gustave, Verso, Mael, Monoco, Ciel și Luna. Coafurile sunt disponibile pentru cumpărare de la comercianții Gestral din joc.

    Clair Obscur: Expediția 33
    Clair Obscur: Expediția 33

    Modificări cheie în versiunea 1.5.5

    Pe lângă conținutul estetic, echipa tehnică a abordat o serie de probleme identificate în ultimul an:

    • S-a remediat o eroare care apărea la utilizarea punctelor de odihnă;
    • Calculul coliziunilor în lumea jocului a fost ajustat;
    • Am remediat o eroare din meniul personajelor legată de utilizarea costumului de dansator;
    • Au fost făcute îmbunătățiri generale de performanță și au fost remediate erori minore.
  • „Îmi pare foarte rău”: Agentul de inteligență artificială al Google a șters datele de pe hard disk-ul unui utilizator

    „Îmi pare foarte rău”: Agentul de inteligență artificială al Google a șters datele de pe hard disk-ul unui utilizator

    Conform articol de , dezvoltatorul a fost șocat să descopere că unitatea sa D era goală. El a explicat că pur și simplu golise memoria cache a proiectului și repornise serverul, dar agentul Antigravity AI de la Google a șters în mod neașteptat întreaga unitate. Când a fost întrebat dacă i s-a acordat permisiunea, agentul a răspuns că nu a primit astfel de instrucțiuni.

    „Îmi pare profund, profund rău.”

    Conform inteligenței artificiale, eroarea a apărut în timpul executării comenzii rmdir. Agentul a declarat că, dintr-un motiv necunoscut, comanda a fost direcționată către rădăcina unității D, nu către folderul proiectului. El a subliniat: „Regret profund acest lucru. Este o eroare critică din partea mea”. Ulterior, a adăugat că se simțea „absolut devastat” și nu își putea exprima amploarea regretului.

    Fișierele au dispărut pentru totdeauna

    Inteligența artificială a explicat că respectiva comandă a fost executată cu semnalizatorul /q, deci ștergerea a ocolit Coșul de reciclare și a distrus datele ireversibil. Dezvoltatorul a încercat să recupereze fișierele folosind Recuva, dar imaginile, videoclipurile și alte fișiere media nu au putut fi salvate. Aproape întregul set de date a fost pierdut.

    Încercarea de a remedia situația

    Agentul a sugerat posibile măsuri de recuperare a datelor, inclusiv oprirea imediată a accesului la disc și apelarea la un specialist. Cu toate acestea, o parte semnificativă a datelor nu a putut fi recuperată. Dezvoltatorul și-a avertizat colegii să evite utilizarea modului Turbo. În ciuda acestui fapt, el a declarat că va continua să utilizeze produsele Google, deși nu se aștepta la astfel de erori din partea unei companii cu un personal de inginerie imens și investiții de miliarde de dolari.

  • Dezvoltatorilor ruși li s-a refuzat accesul la programe software gratuite și open source

    Dezvoltatorilor ruși li s-a refuzat accesul la programe software gratuite și open source

    Două cazuri de dezvoltatori ruși care au fost „suspendați” de la dezvoltarea de cod software liber și open-source (FOSS) au ieșit recent la iveală. Acest lucru a stârnit dezbateri active și uneori aprinse în comunitățile de dezvoltatori FOSS.

    Primul caz a implicat refuzul de a accepta patch-uri pentru kernelul Linux, al doilea a implicat o blocare pe GitHub. Al doilea caz este mai simplu: contul GitHub al dezvoltatorului Alexander Amelkin a fost blocat, iar depozitele sale au fost marcate ca „arhivate” deoarece lucrează pentru o companie rusă care este supusă sancțiunilor, obligând Microsoft să se conformeze.

    Un alt dezvoltator, Sergey Semin, a propus câteva patch-uri pentru kernelul Linux, dar propunerea sa a fost respinsă cu următoarea declarație: „Nu ne simțim confortabil să acceptăm patch-uri de la sau legate de hardware-ul fabricat de organizația dumneavoastră. Vă rugăm să vă abțineți de la contribuții la rețea până la o nouă notificare.” Semin este dezvoltator la Baikal Electronics.

    Mulți entuziaști ai software-ului liber din întreaga lume nu susțin astfel de măsuri. Forumurile găzduiesc adesea dezbateri aprinse despre înțelepciunea acestei abordări - contrazic astfel de restricții însăși conceptul de software „deschis și liber”?

    Citește sursa