dezvoltatori

  • Blocare fără explicații: Apple a eliminat aplicația națională de mesagerie „Max” din App Store

    Blocare fără explicații: Apple a eliminat aplicația națională de mesagerie „Max” din App Store

    Agenția de știri Interfax relatează o declarație oficială a Ministerului Dezvoltării Digitale, Comunicațiilor și Mass-Media din Rusia, Maksut Shadayev, privind excluderea de către Apple a aplicației naționale de mesagerie ruse „Max” din App Store.

    Ministrul a vorbit despre acest incident, care a lăsat milioane de utilizatori fără un serviciu familiar, în cadrul Forumului Economic Internațional de la Sankt Petersburg (SPIEF 2026). Ministrul a subliniat: „Evenimentul de ieri: Apple elimină aplicația Max din App Store. Nu avem nicio explicație sau clarificare în această privință. Permiteți-mi să vă reamintesc pentru o clipă că această aplicație are deja o audiență zilnică de peste 60 de milioane de oameni, iar aproximativ 25-30% sunt utilizatori de dispozitive iOS.” Shadayev și-a exprimat profunda îngrijorare față de faptul că „marile companii tehnologice globale își demonstrează încă, într-un fel, puterea de piață prin impunerea unor astfel de restricții - instantaneu, fără explicații, privându-i pe utilizatorii noștri de acces la servicii familiare”.

    Consecințele tehnice ale blocării și reacția dezvoltatorilor

    Ștergerea în sine a avut loc în seara zilei de 3 iunie, în timp ce, la momentul blocării, aplicația de mesagerie se afla pe locul nouă în clasamentul celor mai descărcate aplicații din Rusia. Serviciul de presă al VK a confirmat eliminarea aplicației din catalog și a anunțat că a trimis o solicitare oficială către Apple Inc. În dimineața zilei de 4 iunie, reprezentanții serviciului au clarificat că, din cauza restricțiilor impuse smartphone-urilor și tabletelor Apple, notificările push pentru apelurile și mesajele primite au încetat să funcționeze. Prin urmare, administrația a recomandat utilizatorilor să „înregistreze” aplicația de mesagerie din când în când pentru a-și verifica prompt mesajele și i-a îndemnat, de asemenea, să nu șteargă aplicația de pe dispozitivele iOS în nicio circumstanță.

    Acuzații de supraveghere și lobby politic

    Această mișcare a gigantului IT american este al doilea precedent de acest fel din ultimele două luni. Anterior, pe 9 aprilie, clientul terț Telega a fost eliminat din App Store. Max a fost, de asemenea, acuzat în repetate rânduri de monitorizare sub acoperire: experții au susținut prezența unui modul spyware care monitoriza utilizarea VPN-ului, iar un cercetător independent, poreclit zarazaexe, a descoperit vulnerabilități critice care ar putea califica software-ul drept malware. În același timp, a fost declanșată o campanie publică activă împotriva mesageriei. Mai exact, Iulia Navalnaya, precum și reprezentanți ai partidului politic al Ekaterinei Duntsova, Rassvet, au făcut apel oficial la conducerea Apple pentru a bloca aplicația.

    Pentru a structura situația, prezentăm fapte și instrucțiuni cheie:

    • Restricțiile au afectat interesele a peste 20 de milioane de posesori ruși de iPhone și iPad;
    • Funcționalitatea de bază a aplicației deja instalate este păstrată, dar notificările automate sunt complet dezactivate;
    • Descărcarea din nou a aplicației Messenger din App Store nu este posibilă în prezent;
    • Conform statisticilor oficiale Apple, aproximativ 167.000 de aplicații au fost eliminate din App Store la nivel mondial în 2025, dintre care peste 1.200 au fost eliminate la cererea directă a agențiilor guvernamentale ruse.
  • Android gata de utilizare pentru startup-uri: Nvidia și Unitree deschid o nouă eră în dezvoltarea roboților umanoizi

    Android gata de utilizare pentru startup-uri: Nvidia și Unitree deschid o nouă eră în dezvoltarea roboților umanoizi

    Gigantul american de tehnologie Nvidia, în parteneriat cu compania chineză Unitree, a dezvăluit platforma de referință Isaac GR00T, concepută pentru a simplifica și accelera radical crearea de roboți antropomorfi.

    Resursa IT 3DNews relatează în detaliu acest lucru . Noul complex oferă dezvoltatorilor și startup-urilor aspirante o soluție gata preparată, inclusiv un robot fizic Unitree H2 cu manipulatoare manuale avansate și software aferent. Această inițiativă este concepută pentru a elibera echipele de inginerie de nevoia de a cheltui resurse colosale pentru proiectarea de hardware complex de la zero, permițându-le să se concentreze pe scrierea de software de control. La Computex 2026, CEO-ul Nvidia, Jensen Huang, a subliniat că firma nu își va limita colaborarea la Unitree și va lansa proiecte similare cu firme de robotică din SUA, Europa și Coreea de Sud.

    Specificații tehnice și capacități hardware

    Baza hardware a noii platforme este robotul Unitree H2, care are următoarele caracteristici:

    • Dimensiuni și mecanică: Mașina are o înălțime de aproximativ 180 cm și cântărește 68 kg. Robotul este echipat cu manipulatoare specializate Sharpa pentru încheietura mâinii, cu 22 de grade de libertate, oferind întregului sistem un total de 75 de grade de libertate. Actuatoarele brațului au un cuplu de până la 120 Nm, actuatoarele picioarelor de până la 360 Nm, iar capacitatea utilă variază între 7 și 15 kg.
    • Sistem de senzori: O cameră stereoscopică montată pe cap, cu un câmp vizual orizontal de 140 de grade și vertical de 102 de grade, este utilizată pentru orientarea spațială. Camerele suplimentare montate pe încheietura mâinii asigură o precizie ridicată la efectuarea de manipulări fine, iar senzorii inerțiali încorporați ajută la antrenarea androidului în mișcări complexe.
    • Putere și siguranță: Bateria de 15 Ah inclusă oferă o durată de viață a bateriei de trei ore. Robotul este compatibil și cu oprirea de urgență de la distanță.

    Puterea de calcul și ecosistemul software

    Centrul principal de calcul al platformei este un cip specializat Nvidia Jetson AGX Thor T5000, echipat cu 14 nuclee CPU bazate pe Arm și o GPU bazată pe arhitectura de ultimă generație Blackwell. Sistemul oferă performanțe de până la 2.070 teraflopi în calcule FP4, permițând rezolvarea sarcinilor complexe de inferență și inteligență artificială direct la bordul robotului, în timp real. Designul modular al dispozitivului permite clienților să configureze flexibil nivelul TDP de la 40 la 130 W și să elimine funcțiile inutile. Platforma dispune, de asemenea, de 128 GB de memorie unificată, module wireless Wi-Fi 6 și Bluetooth 5.2 și interfețe USB și Ethernet cu fir.

    Ecosistemul software al complexului oferă dezvoltatorilor un set complet de instrumente de simulare și instruire. Pachetul include soluția de streaming de date Isaac Teleop, modelele de inteligență artificială open-source Isaac GR00T cu suport pentru multitasking și raționament, precum și mediile virtuale Isaac Sim și Isaac Lab. Trusa de instrumente Isaac ROS este disponibilă pentru portarea și implementarea ulterioară a software-ului finalizat în flote comerciale de roboți. Software specializat va fi disponibil în curând pe repozitoriile GitHub și Hugging Face, iar Unitree intenționează să înceapă livrarea comercială a roboților până la sfârșitul anului 2026.

  • Roskomnadzor a lansat o „vânătoare” masivă de dezvoltatori de jocuri occidentali

    Roskomnadzor a lansat o „vânătoare” masivă de dezvoltatori de jocuri occidentali

    Din decembrie 2025, instanțele ruse s-au confruntat cu un aflux fără precedent de protocoale administrative împotriva celor mai mari producători de jocuri video din lume.

    Verstka a atras atenția asupra acestei tendințe după ce a analizat activitatea juridică a Roskomnadzor. Aceasta implică urmărirea penală pe scară largă a companiilor în temeiul articolului 13.11 din Codul rus privind contravențiile administrative, care sancționează încălcările în colectarea și prelucrarea datelor cu caracter personal ale utilizatorilor

    Instanțele au început deja să emită primele verdicte, soldate cu pierderi de milioane de dolari pentru liderii industriei. Mai exact, în aprilie a acestui an, giganți precum Take-Two (cunoscută pentru francizele GTA și Red Dead Redemption) și Electronic Arts (creatorii Need for Speed ​​și Battlefield) au fost amendați cu câte două milioane de ruble fiecare. Sancțiuni similare au fost impuse în martie și asupra Battlestate Games, studioul din spatele shooter-ului online Escape from Tarkov.

    Motivele persecuției și cazurile actuale

    Principala plângere a agenției este refuzul companiilor de a localiza stocarea datelor cetățenilor ruși. Hotărârea oficială subliniază faptul că firmele au colectat informații personale „fără a asigura stocarea și prelucrarea acestora pe servere situate în Rusia, ceea ce încalcă legile privind datele cu caracter personal”. Lista participanților la piață care așteaptă acțiuni în justiție sau care au primit deja sancțiuni continuă să se extindă:

    • Take-Two și Electronic Arts: amendate cu 2 milioane de ruble în aprilie;
    • Jocurile Battlestate: o amendă de 2 milioane de ruble în martie;
    • NetEase Interactive: Pedeapsa stabilită pentru 27 aprilie (detaliile deciziei sunt în așteptare);
    • „Lesta”: a primit un avertisment în decembrie;
    • Epic Games, Digital Extremes și Embracer Group: Versiuni de probă disponibile în curând.

    Contextul ideologic

    Este demn de remarcat faptul că, înainte de 2025, astfel de cazuri împotriva companiilor de jocuri de noroc erau extrem de rare - în ultimii doi ani, doar Blizzard și Proxima Beta fuseseră sancționate. Cu toate acestea, campania actuală a coincis cu noi inițiative legislative. La sfârșitul lunii aprilie 2026, președinta Comitetului Dumei de Stat, Iana Lantratova, a propus introducerea unor licențe de distribuție obligatorii pentru jocurile video, similare cu cele din industria cinematografică. În discursul său, ea a criticat proiectele occidentale, care, în opinia sa, „nu se aliniază cu valorile tradiționale”.

  • Expediția 8 milioane: Clair Obscur: Expediția 33 își sărbătorește aniversarea cu vânzări triumfătoare

    Expediția 8 milioane: Clair Obscur: Expediția 33 își sărbătorește aniversarea cu vânzări triumfătoare

    Apreciatul JRPG francez Clair Obscur: Expedition 33 a depășit pragul semnificativ de 8 milioane de exemplare vândute în întreaga lume la prima sa aniversare.

    Portalul iXBT.games relateazăcă datele prezentate nu includ cifrele Game Pass, subliniind succesul comercial excepțional al proiectului. Editorul Kepler Interactive și studioul Sandfall Interactive au sărbătorit pe 24 aprilie aniversarea unui an de la lansarea jocului, după ce acesta a obținut numeroase premii și recenzii „extrem de pozitive” pe Steam.

    Recunoaștere și recunoștință dezvoltatorilor

    Reprezentanții creatorilor au subliniat într-o declarație oficială că rămân „încântați și puțin copleșiți” de primirea copleșitoare a creației lor. Creatorii au mulțumit comunității de jucători pentru sprijinul acordat pe mai multe planuri, de la simpla interpretare a poveștii la crearea de fan art și discutarea activă a proiectului online.

    Actualizare aniversară și cadouri

    Pentru a sărbători aniversarea, dezvoltatorii au lansat versiunea 1.5.5 a patch-ului, care este acum disponibilă pentru descărcare. Actualizarea include nu doar ajustări tehnice, ci și un bonus plăcut pentru fani. Jucătorii pot obține noi coafuri „aniversare” pentru întreaga echipă de personaje principale: Gustave, Verso, Mael, Monoco, Ciel și Luna. Coafurile sunt disponibile pentru cumpărare de la comercianții Gestral din joc.

    Clair Obscur: Expediția 33
    Clair Obscur: Expediția 33

    Modificări cheie în versiunea 1.5.5

    Pe lângă conținutul estetic, echipa tehnică a abordat o serie de probleme identificate în ultimul an:

    • S-a remediat o eroare care apărea la utilizarea punctelor de odihnă;
    • Calculul coliziunilor în lumea jocului a fost ajustat;
    • Am remediat o eroare din meniul personajelor legată de utilizarea costumului de dansator;
    • Au fost făcute îmbunătățiri generale de performanță și au fost remediate erori minore.
  • „Îmi pare foarte rău”: Agentul de inteligență artificială al Google a șters datele de pe hard disk-ul unui utilizator

    „Îmi pare foarte rău”: Agentul de inteligență artificială al Google a șters datele de pe hard disk-ul unui utilizator

    Conform articol de , dezvoltatorul a fost șocat să descopere că unitatea sa D era goală. El a explicat că pur și simplu golise memoria cache a proiectului și repornise serverul, dar agentul Antigravity AI de la Google a șters în mod neașteptat întreaga unitate. Când a fost întrebat dacă i s-a acordat permisiunea, agentul a răspuns că nu a primit astfel de instrucțiuni.

    „Îmi pare profund, profund rău.”

    Conform inteligenței artificiale, eroarea a apărut în timpul executării comenzii rmdir. Agentul a declarat că, dintr-un motiv necunoscut, comanda a fost direcționată către rădăcina unității D, nu către folderul proiectului. El a subliniat: „Regret profund acest lucru. Este o eroare critică din partea mea”. Ulterior, a adăugat că se simțea „absolut devastat” și nu își putea exprima amploarea regretului.

    Fișierele au dispărut pentru totdeauna

    Inteligența artificială a explicat că respectiva comandă a fost executată cu semnalizatorul /q, deci ștergerea a ocolit Coșul de reciclare și a distrus datele ireversibil. Dezvoltatorul a încercat să recupereze fișierele folosind Recuva, dar imaginile, videoclipurile și alte fișiere media nu au putut fi salvate. Aproape întregul set de date a fost pierdut.

    Încercarea de a remedia situația

    Agentul a sugerat posibile măsuri de recuperare a datelor, inclusiv oprirea imediată a accesului la disc și apelarea la un specialist. Cu toate acestea, o parte semnificativă a datelor nu a putut fi recuperată. Dezvoltatorul și-a avertizat colegii să evite utilizarea modului Turbo. În ciuda acestui fapt, el a declarat că va continua să utilizeze produsele Google, deși nu se aștepta la astfel de erori din partea unei companii cu un personal de inginerie imens și investiții de miliarde de dolari.

  • Dezvoltatorilor ruși li s-a refuzat accesul la programe software gratuite și open source

    Dezvoltatorilor ruși li s-a refuzat accesul la programe software gratuite și open source

    Două cazuri de dezvoltatori ruși care au fost „suspendați” de la dezvoltarea de cod software liber și open-source (FOSS) au ieșit recent la iveală. Acest lucru a stârnit dezbateri active și uneori aprinse în comunitățile de dezvoltatori FOSS.

    Primul caz a implicat refuzul de a accepta patch-uri pentru kernelul Linux, al doilea a implicat o blocare pe GitHub. Al doilea caz este mai simplu: contul GitHub al dezvoltatorului Alexander Amelkin a fost blocat, iar depozitele sale au fost marcate ca „arhivate” deoarece lucrează pentru o companie rusă care este supusă sancțiunilor, obligând Microsoft să se conformeze.

    Un alt dezvoltator, Sergey Semin, a propus câteva patch-uri pentru kernelul Linux, dar propunerea sa a fost respinsă cu următoarea declarație: „Nu ne simțim confortabil să acceptăm patch-uri de la sau legate de hardware-ul fabricat de organizația dumneavoastră. Vă rugăm să vă abțineți de la contribuții la rețea până la o nouă notificare.” Semin este dezvoltator la Baikal Electronics.

    Mulți entuziaști ai software-ului liber din întreaga lume nu susțin astfel de măsuri. Forumurile găzduiesc adesea dezbateri aprinse despre înțelepciunea acestei abordări - contrazic astfel de restricții însăși conceptul de software „deschis și liber”?

    Citește sursa