VR

  • Google I/O 2026: Google prezintă un viitor în care o rețea neuronală gândește pentru tine

    Google I/O 2026: Google prezintă un viitor în care o rețea neuronală gândește pentru tine

    Google I/O 2026 a demonstrat clar angajamentul gigantului tehnologic din Mountain View de a-și transforma complet ecosistemul în inteligență artificială. Prezentarea din acest an a avut ca subiect principal o actualizare majoră a gamei de modele de inteligență artificială Gemini, care este acum integrată în toate produsele cheie ale companiei - de la căutarea web actualizată la dispozitivele portabile. În timpul evenimentului de două ore, dezvoltatorii au dezvăluit o serie de inovații care schimbă fundamental modul în care interacționăm cu mediul digital.

    Cea mai recentă prezentare anuală a corporației, a cărei înregistrare detaliată a fost publicată de organizatori pe YouTube, va fi amintită de utilizatori ca fiind cel mai ambițios pas către conceptul de agenți personali cu inteligență artificială. Corporația pune accent pe multimodalitate și autonomie software, străduindu-se să transforme rețelele neuronale din conversatori pasivi în asistenți activi capabili să rezolve probleme complexe în fundal.

    Evoluția modelelor de inteligență artificială: Omni și Gemini 3.5 Flash

    Caracteristica centrală a actualizării tehnologice a fost debutul rețelei neuronale multimodale Gemini Omni (sau, mai degrabă, versiunea sa ușoară, Omni Flash), concepută pentru lucrul cu conținut video. Dezvoltatorii poziționează noul produs ca un instrument capabil să simplifice radical procesul de creare și editare a videoclipurilor. Editările pot fi acum controlate folosind comenzi vocale simple, iar memoria încorporată permite păstrarea contextului, fizicii și personajelor între solicitări, fără a genera videoclipuri de la zero.

    „Cu Gemini Omni, editarea video devine o conversație naturală și spontană. Poți aplica zoom-uri cinematografice sau poți schimba fundalul cu un singur clic. Pur și simplu încarcă un videoclip din galeria foto, aplică șabloane încorporate cu o singură atingere și creează conținut de înaltă calitate, fără echipamente scumpe sau jargon tehnic specializat. Poți chiar să te apuci direct de treabă, creându-ți propriul avatar bazat pe inteligență artificială, care arată și sună exact ca tine”, declară Google.

    În același timp, compania a lansat Gemini 3.5 Flash, un nou model emblematic cu performanțe comparabile cu 3.1 Pro, dar semnificativ mai rapid. Acest algoritm este deja integrat implicit în aplicația AI Mode și în scenariile de căutare ale companiei, iar specialiștii terți îl pot accesa prin intermediul platformei Google AI Studio.

    Odată cu lansarea noului model, interfața aplicației mobile Gemini pentru iOS și Android a fost actualizată. Stilul vizual, denumit Neural Expressive, oferă utilizatorilor animații complet reproiectate, fonturi noi, accente de culori vibrante și feedback haptic.

    Agenți personali și control în Android 17

    Un pas cheie în dezvoltarea ecosistemului a fost anunțul Gemini Spark, un agent personal bazat pe inteligență artificială, disponibil 24/7. Acest nou produs funcționează în fundal chiar și atunci când laptopul este închis, rezolvând o problemă presantă a pieței. Se poate conecta direct atât la Google Workspace, cât și la platforme externe precum Canva și Instacart.

    „De asemenea, lansăm Gemini Spark, un agent personal cu inteligență artificială, disponibil 24/7, care să vă ajute să navigați în viața digitală. Spark reprezintă o schimbare semnificativă pentru Gemini, transformându-l dintr-un asistent capabil să vă răspundă la întrebări într-un partener activ care face o muncă reală în numele dumneavoastră și sub îndrumarea dumneavoastră”, a declarat compania.

    Pentru a monitoriza în mod convenabil activitatea unor astfel de programe autonome, viitorul sistem de operare Android 17 va integra un mediu dedicat numit Android Halo. Potrivit creatorilor săi, acest mediu va permite posesorilor de smartphone-uri să monitorizeze discret starea sarcinilor asistenților lor AI.

    „Android Halo face ca starea agentului tău să fie vizibilă prin afișarea unor informații discrete în partea de sus a ecranului smartphone-ului, ori de câte ori acesta finalizează o sarcină, devine activ sau îți trimite un mesaj. Aceasta înseamnă că poți vedea progresul agentului tău chiar în partea de sus a oricărui ecran pe care te afli, fără a întrerupe activitatea curentă”, afirmă Google.

    Inteligența artificială este integrată și în dezvoltarea de software: AI Studio dispune acum de o funcție de „vibecoding” care permite utilizatorilor să genereze aplicații Android native în Kotlin pe baza unei descrieri textuale a unei idei și apoi să testeze rezultatele într-un emulator încorporat.

    O revizuire majoră a Căutării și servicii noi

    Motorul de căutare clasic al Google trece prin cea mai amplă transformare din ultimul sfert de secol de existență. Accentul principal se pune pe interactivitate, multimodalitate și analiza predictivă a intenției utilizatorilor.

    • Șir dinamic: se adaptează la o solicitare specifică, anticipând intențiile unei persoane.
    • Interfață generativă: Crearea automată de mini-aplicații pentru vizualizarea răspunsurilor.
    • Monitorizare inteligentă: agenții informaționali specializați vor putea urmări actualizările de date pe internet în timp real.

    Una dintre inovațiile cheie din cadrul Căutării va fi platforma Universal Cart, care combină coșuri de cumpărături online și agenți de selecție a produselor. Sistemul poate analiza istoricul prețurilor, reducerile și compatibilitatea produselor. De exemplu, atunci când asamblați singur un computer, algoritmul vă va avertiza despre incompatibilitatea dintre componentele selectate de la diferiți vânzători.

    În plus, setul de instrumente AI a fost extins cu aplicația web Google Pics, bazată pe modelele Gemini și Nano Banana 2, concepute pentru editarea detaliată a imaginilor cu activare vocală în cadrul ecosistemului Workspace. Pentru a asigura securitatea conținutului, Google extinde integrarea token-urilor SynthID și a datelor C2PA în Search și Google Lens, permițând verificarea intervenției AI în crearea imaginilor.

    Expansiune în XR: Ochelari inteligenți de la Samsung și Project Aura

    Segmentul hardware de la prezentare a prezentat noi dezvoltări în domeniul realității augmentate (XR). În parteneriat cu Samsung, Gentle Monster și Warby Parker, gigantul tehnologic creează ochelari inteligenți bazați pe sistemul de operare Android XR. Dispozitivul va fi lansat în această toamnă în versiuni cu și fără ecran. Integrarea Gemini va permite purtătorului să primească instrucțiuni de navigare, să traducă vorbirea, menținând în același timp tonul vocii, și să efectueze acțiuni în fundal, cum ar fi apelarea unui taxi.

    Lucrările la Project Aura, o colaborare cu Xreal, continuă în paralel. Jurnaliștii de la publicația de specialitate The Verge au fost prezentați unui prototip actualizat al căștilor la eveniment.

    „Nu veți arăta grozav cu acești ochelari, dar publicul țintă al Project Aura este format din <…> fanii dedicați ai XR care își doresc o versiune mai portabilă și discretă a căștii. De exemplu, interfața Aura este practic identică cu cea a Galaxy XR”, își împărtășesc impresiile autorii unei resurse specializate.

    La finalul prezentării, corporația și-a revizuit politica de prețuri: abonamentul premium a fost redus de la 250 USD la 200 USD pe lună și a fost introdus un plan AI Ultra mai accesibil, la prețul de 100 USD, cu limite de solicitări crescute. Utilizatorii vor avea, de asemenea, acces la instrumentele Daily Brief, Ask YouTube, Docs Live și Gmail Live pentru a-și eficientiza planificarea zilnică și gestionarea conținutului.

  • Mai puțin aer, mai multă joacă: Vision Pro 2.0 este cablat

    Mai puțin aer, mai multă joacă: Vision Pro 2.0 este cablat

    Apple își schimbă strategia de dezvoltare a căștilor Vision Pro și o reorientează către segmentul corporativ, relatează , citând Bloomberg.

    Potrivit lui Mark Gurman, noua versiune a căștilor se va putea conecta la computerele Mac printr-un cablu și va funcționa prin AirPlay - acest lucru este important pentru aplicațiile în care latența wireless este critică. Principalele domenii de aplicare se spune că sunt cele medicale și simulatoarele de zbor.

    De la experiment la nișă

    Dacă anterior accentul era pus pur și simplu pe modernizarea procesorului de la M2 la M5, Apple se concentrează acum pe rafinarea funcționalității. Primele prototipuri foloseau lentile transparente, care aminteau de Hololens de la Microsoft. Cu toate acestea, în versiunea finală, compania va reveni la ecranele deja utilizate în prima generație Vision Pro.

    Versiunea civilă este în curs de dezvoltare

    Apple lucrează și la o versiune pentru consumatori a căștilor: va fi mai ușoară și mai accesibilă. Cu toate acestea, nu există încă detalii privind prețul sau data lansării. Dezvoltarea Vision Pro se desfășoară pe două căi paralele: o vizieră corporativă pentru profesioniști și un produs mai „popular” pentru viitor.

  • Apple închide Vision Pro: Ce s-a întâmplat?

    Apple închide Vision Pro: Ce s-a întâmplat?

    Apple încheie producția căștilor VR premium Vision Pro, relatează .

    Dispozitivul, prezentat drept „computerul viitorului” și având un preț de 3.500 de dolari, s-a dovedit a fi un eșec din cauza prețului umflat, a lipsei de aplicații și a lipsei de funcționalități clare.

    În vara anului 2024, compania a redus volumele de producție, iar la sfârșitul anului, potrivit surselor din interior, a oprit dezvoltarea de noi modele din această linie. Cu toate acestea, Apple nu are de gând să abandoneze piața dispozitivelor VR. Se lucrează la o versiune mai accesibilă a căștii, care ar putea fi lansată până la sfârșitul anului 2025.

    Problema principală a Vision Pro era lipsa unui conținut unic: dezvoltatorii de aplicații nu erau dornici să își adapteze produsele la platformă. În timp ce concurenții ofereau soluții mai accesibile și mai practice, Vision Pro era poziționat ca un dispozitiv scump, cu funcții limitate.

    Apple intenționează să își ajusteze strategia prin a face următorul model mai accesibil, ceea ce ar putea permite companiei să câștige un punct de sprijin pe piața realității virtuale, aflată în creștere rapidă.

  • Android XR: Un nou pas în realitatea augmentată

    Android XR: Un nou pas în realitatea augmentată

    Conform Wylsacom , Google a dezvăluit un nou sistem de operare, Android XR, conceput pentru dispozitive de realitate extinsă (XR), cum ar fi ochelarii inteligenți și căștile.

    Caracteristica cheie a platformei va fi integrarea Google Gemini, un chatbot bazat pe inteligență artificială care va deschide noi posibilități de interacțiune cu dispozitivele.

    Caracteristici cheie ale Android XR

    Android XR acceptă trei tipuri de realitate: realitate virtuală (VR), realitate augmentată (AR) și realitate mixtă (MR). Platforma își propune să creeze experiențe imersive pentru utilizatori. Shahram Izadi, vicepreședintele Google pentru AR și XR, a remarcat că lipsa unor astfel de soluții a dus anterior la eșecurile Google Glass și Daydream.

    Colaborări și dispozitive noi

    Google a făcut echipă cu Samsung, care va lansa o cască cu numele de cod Project Moohan în 2024. Compania lucrează, de asemenea, la proprii ochelari inteligenți, care, potrivit recenzorilor, seamănă cu interacțiunile cu asistentul virtual „Jarvis” din filmele cu Tony Stark. Dispozitivul va oferi servicii de traducere în timp real, sugestii contextuale și reținere a informațiilor.

    Proiectul Samsung Moohan
    Proiectul Samsung Moohan

    Asistență pentru dezvoltatori

    Google a început deja să trimită kituri de dezvoltare partenerilor și a lansat un SDK pentru adaptarea aplicațiilor la noua platformă. De asemenea, a fost anunțat Android XR Developer Bootcamp 2025, unde dezvoltatorii vor putea învăța cum să creeze aplicații pentru Android XR.

  • Xreal dezvăluie noii ochelari AR: mai rapizi decât Apple Vision Pro și mai accesibili

    Xreal dezvăluie noii ochelari AR: mai rapizi decât Apple Vision Pro și mai accesibili

    Conform 3DNews , Xreal a dezvăluit ochelarii AR One Series, care includ modelele One și One Pro.

    Dispozitivele sunt echipate cu un procesor X1 personalizat, care oferă o latență record de la mișcare la foton (M2P) de doar 3 ms, de patru ori mai rapidă decât Apple Vision Pro.

    Ambele modele acceptă conectivitate USB Type-C și sunt compatibile cu iPhone, Android, Steam Deck, PC și MacBook. Ochelarii au afișaje Full HD cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz și o luminozitate de până la 700 cd/m². One Pro are un unghi de vizualizare mai larg (57° față de 50° la versiunea mai mică) și un afișaj mai luminos.

    Gadgetul viitorului? Xreal oferă ochelari AR pentru 499 USD
    Gadgetul viitorului? Xreal oferă ochelari AR pentru 499 USD

    Camera suplimentară Xreal Eye RGB înregistrează fotografii de 12 megapixeli și videoclipuri HD. În viitor, ochelarii vor fi compatibili cu inteligența artificială pentru analiza imaginilor. Prețurile dispozitivelor sunt de 499 USD (549 EUR) pentru versiunea de bază și 599 USD (649 EUR) pentru One Pro.

    Xreal poziționează aceste noi produse ca o descoperire majoră în tehnologia AR. Vânzările modelului Xreal One vor începe luna aceasta, iar modelul One Pro va ajunge pe piață la începutul anului 2025.

  • Steam Controller 2: Un gamepad universal pentru VR și PC

    Steam Controller 2: Un gamepad universal pentru VR și PC

    După cum relatează , citând bloggerul Brad Lynch, Valve dezvoltă două gamepad-uri noi, dintre care unul va fi Steam Controller de a doua generație.

    Dispozitivul, cu numele de cod Roy, va avea butoane ABXY, un D-pad, bare de protecție și este compatibil cu căști VR, console și PC-uri.

    Noul controler va semăna cu designul dispozitivelor Valve Index, fiind mai versatil și potrivit pentru mai multe platforme. Zvonuri despre un Steam Controller 2 în curs de dezvoltare circulă încă din 2022, iar acum încep să fie confirmate.

    Controlerul Steam original a fost lansat în 2015 la prețul de 50 de dolari și avea două touchpad-uri în loc de joystick-uri tradiționale. În ciuda popularității sale, Valve l-a scos curând din producție.

    Noul proiect Valve promite a fi o soluție interesantă pentru jucătorii care caută versatilitate și calitate în accesoriile de gaming. O dată de lansare nu a fost încă anunțată.

  • 7 minute de frică și mutanți: Primele imagini din Metro Awakening

    7 minute de frică și mutanți: Primele imagini din Metro Awakening

    4A Games a dezvăluit primele imagini din Metro Awakening, care va fi lansat pe 7 noiembrie 2024, exclusiv pentru platformele de realitate virtuală PS VR2, PC și Meta Quest 2/3, relatează iXBT Games.

    Jucătorii vor fi cufundați într-o lume post-apocaliptică, jucând rolul Dr. Serdar, care pornește în căutarea soției sale, Yana, în mediul devastat din Metro.

    Primele șapte minute de joc prezentate în videoclip descriu începutul călătoriei lui Serdar și a tovarășilor săi, în timp ce aceștia resping un atac mutant pentru a apăra intrarea în așezare. Jucătorii vor întâlni pericole, criminali și mutanți care locuiesc într-o lume subterană plină de mistere și pericole.

    Metro Awakening oferă un nou nivel de imersiune prin realitatea virtuală, oferind o experiență captivantă pentru cei pregătiți să exploreze o lume post-dezastru. Jocul promite nu doar provocări bazate pe poveste, ci și o atmosferă profundă de supraviețuire în mijlocul pericolelor constante.

  • Apple va reduce producția de Vision Pro până la sfârșitul anului 2024

    Apple va reduce producția de Vision Pro până la sfârșitul anului 2024

    Apple ar putea opri complet producția căștilor de realitate augmentată Vision Pro până la sfârșitul anului 2024, relatează .

    Compania și-a anunțat deja partenerul, Luxshare, că producția va înceta în noiembrie. În ciuda acestui fapt, Apple nu are de gând să întrerupă producția Vision Pro, deoarece are suficiente stocuri pentru a satisface cererea.

    Liniile de asamblare vor fi menținute, ceea ce înseamnă că producția de căști poate fi reluată în viitor dacă vânzările cresc. Producția a fost redusă treptat de la începutul verii, iar fabrica produce în prezent aproximativ 1.000 de căști pe zi, jumătate din volumul său maxim.

    Sursele menționează, de asemenea, că furnizorii Apple au produs deja componente pentru 500.000-600.000 de căști, dar multe fabrici au oprit producția încă din luna mai. În plus, compania a suspendat lucrările la a doua generație Vision Pro pentru a se concentra pe dezvoltarea unei versiuni mai accesibile a dispozitivului.

  • Tecno a dezvăluit un PC de gaming sub forma unui gamepad cu ochelari AR

    Tecno a dezvăluit un PC de gaming sub forma unui gamepad cu ochelari AR

    Tecno a anunțat un nou gadget de gaming: Pocket Go, un PC portabil conceput ca un gamepad.

    Conform GoHa.ru , dispozitivul este echipat cu un procesor puternic AMD Ryzen 7 8840U și până la 32 GB de RAM, asigurând performanțe ridicate. Kitul include și ochelari AR cu ecrane micro-LED, creând efectul unui ecran gigantic de 215 inci de la o distanță de 6 metri.

    Pocket Go cântărește doar 550 de grame și dispune de o capacitate de stocare SSD de până la 1 TB, permițând o capacitate amplă de stocare pentru jocuri. Consola acceptă conectarea la monitoare externe sau televizoare, transformându-se într-un PC complet. Bateria sa de 50 Wh asigură o funcționare de lungă durată.

    Pachetul Pocket Go cu ochelari AR costă 870 de dolari, ochelarii în sine vânzându-se la 350 de dolari, iar gamepad-ul pentru PC la 540 de dolari. Vânzările încep în decembrie 2024.

  • Meta a dezvăluit casca Quest 3S la un preț accesibil

    Meta a dezvăluit casca Quest 3S la un preț accesibil

    Meta a anunțat noua sa cască de realitate virtuală Quest 3S la Connect 2024, care a avut loc în perioada 25-26 septembrie, relatează .

    Noul produs va fi pus în vânzare pe 15 octombrie și va fi o versiune mai accesibilă a popularului Quest 3, cu prețuri începând de la 300 de dolari pentru versiunea de 128 GB și 400 de dolari pentru versiunea de 256 GB.

    Quest 3S are aceleași specificații de performanță ca și modelul mai vechi Quest 3, inclusiv un cip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 și capabilități de realitate mixtă. Controlerele Touch Plus sunt, de asemenea, neschimbate. Cu toate acestea, casca se mândrește cu o durată de viață a bateriei mai lungă - aproximativ 2,5 ore - și dispune de afișaje cu o rezoluție de 1832 x 1920 pixeli pe ochi, similară cu modelul de a doua generație.

    În ciuda dimensiunilor puțin mai mari, editorul Jay Peters de la The Verge a remarcat că setul cu cască este la fel de confortabil ca Quest 3 și nu pare că îi lipsește nimic în comparație cu versiunea mai scumpă. Cu toate acestea, Quest 3S are un câmp vizual puțin mai îngust (96 pe 90 de grade față de 110 pe 96) și nu are senzori de adâncime.

    Printre caracteristicile unice ale căștilor se numără „Butonul de acțiune”, care vă permite să comutați cu ușurință între modurile de afișare.