Nintendo intenționează să lanseze o consolă de jocuri de generație următoare în a doua jumătate a anului 2024. Potrivit unor surse familiarizate cu situația, partenerii cheie ai Nintendo au primit deja kituri de dezvoltare. Deși detaliile specifice despre consolă sunt ținute secrete, surse din interior susțin că consola de generație următoare va fi portabilă, similară cu actuala Nintendo Switch.
Analiștii speculează, de asemenea, că noua consolă va avea un ecran LCD în loc de cel OLED, mai scump, pentru a reduce costurile. Acest lucru se datorează nevoii de creștere a capacității de stocare și dorinței producătorului de a reduce costurile. Consola din generația actuală are doar 32 GB de stocare internă, în timp ce multe jocuri pentru cele mai recente versiuni de PlayStation și Xbox ocupă peste 100 GB.
Deși surse relatează că noua consolă Nintendo ar trebui să fie compatibilă cu jocuri pentru actuala consolă Switch, inclusiv cele pe cartuș, întrebarea dacă va oferi compatibilitate completă cu versiunile anterioare ale jocurilor Switch (atât fizice, cât și digitale) rămâne neclară. Nintendo dorește să convertească cât mai mulți dintre cei peste 100 de milioane de utilizatori ai Switch la următorul său sistem, dar unii editori terți sunt îngrijorați că suportul oferit de noua consolă pentru jocurile mai vechi ar putea avea un impact negativ asupra vânzărilor de jocuri din generația următoare.
Consultantul în industrie, Dr. Serkan Toto, susține că lansarea consolei în 2024 va fi crucială pentru Nintendo, deoarece vânzările de console și jocuri Switch sunt pe cale să scadă după șapte ani fără o actualizare a consolei. „Pare clar că 2024 este momentul pentru hardware nou”, a spus el. „Se preconizează că vânzările actuale de console vor scădea cu 16,5% în acest an, în timp ce prețurile software-ului sunt așteptate să scadă cu 15,9%”.
Christopher Dring, șeful departamentului de jocuri de la ReedPop B2B, a remarcat că o lansare în 2024 a consolei de generație următoare de la Nintendo ar fi în concordanță cu tendința istorică a Nintendo de a lansa hardware nou „la mijlocul ciclului” față de PlayStation și Xbox. Cu toate acestea, el se îndoiește că Nintendo va putea obține același avantaj de care s-a bucurat odată cu lansarea Switch din 2017. El a susținut că, spre deosebire de 2017, consolele Microsoft și Sony sunt încă percepute ca fiind relativ noi, din cauza lansărilor lente cauzate de deficitul de componente din primii doi ani și a întârzierilor în lansarea noilor jocuri, ceea ce înseamnă că PS5 sau Xbox Series X nu și-au atins încă pe deplin potențialul.
„Totuși, cel mai mare concurent cu care se confruntă Nintendo este însăși compania. Ce va oferi, de exemplu, următorul Mario Kart, ceea ce jucătorii nu primesc în prezent de la cel actual? Nintendo se luptă să-și păstreze clienții existenți, așa că abordarea sa față de lucruri precum bibliotecile digitale, contul Nintendo și chiar compatibilitatea inversă s-ar putea dovedi decisivă pentru lansarea cu succes a următorului sistem”, consideră Dring.
În 2017, după lansarea consolei, Nintendo a lansat aproape în fiecare lună un nou joc important, iar până la începutul vânzărilor de Crăciun, compania avea deja Mario, Zelda, Splatoon și Mario Kart, precum și o serie de titluri mai mici, precum Arms și Xenoblade. Dacă Nintendo intenționează într-adevăr să lanseze un succesor al actualei console Switch mai aproape de Crăciunul din 2024, va trebui să depună eforturi serioase pentru a actualiza titlurile vechi și a lansa altele noi pentru a obține succes comercial.
















