jocuri video

  • Analiștii: Nintendo va lansa succesorul Switch în a doua jumătate a anului 2024

    Analiștii: Nintendo va lansa succesorul Switch în a doua jumătate a anului 2024

    Nintendo intenționează să lanseze o consolă de jocuri de generație următoare în a doua jumătate a anului 2024. Potrivit unor surse familiarizate cu situația, partenerii cheie ai Nintendo au primit deja kituri de dezvoltare. Deși detaliile specifice despre consolă sunt ținute secrete, surse din interior susțin că consola de generație următoare va fi portabilă, similară cu actuala Nintendo Switch.

    Analiștii speculează, de asemenea, că noua consolă va avea un ecran LCD în loc de cel OLED, mai scump, pentru a reduce costurile. Acest lucru se datorează nevoii de creștere a capacității de stocare și dorinței producătorului de a reduce costurile. Consola din generația actuală are doar 32 GB de stocare internă, în timp ce multe jocuri pentru cele mai recente versiuni de PlayStation și Xbox ocupă peste 100 GB.

    Deși surse relatează că noua consolă Nintendo ar trebui să fie compatibilă cu jocuri pentru actuala consolă Switch, inclusiv cele pe cartuș, întrebarea dacă va oferi compatibilitate completă cu versiunile anterioare ale jocurilor Switch (atât fizice, cât și digitale) rămâne neclară. Nintendo dorește să convertească cât mai mulți dintre cei peste 100 de milioane de utilizatori ai Switch la următorul său sistem, dar unii editori terți sunt îngrijorați că suportul oferit de noua consolă pentru jocurile mai vechi ar putea avea un impact negativ asupra vânzărilor de jocuri din generația următoare.

    Consultantul în industrie, Dr. Serkan Toto, susține că lansarea consolei în 2024 va fi crucială pentru Nintendo, deoarece vânzările de console și jocuri Switch sunt pe cale să scadă după șapte ani fără o actualizare a consolei. „Pare clar că 2024 este momentul pentru hardware nou”, a spus el. „Se preconizează că vânzările actuale de console vor scădea cu 16,5% în acest an, în timp ce prețurile software-ului sunt așteptate să scadă cu 15,9%”.

    Christopher Dring, șeful departamentului de jocuri de la ReedPop B2B, a remarcat că o lansare în 2024 a consolei de generație următoare de la Nintendo ar fi în concordanță cu tendința istorică a Nintendo de a lansa hardware nou „la mijlocul ciclului” față de PlayStation și Xbox. Cu toate acestea, el se îndoiește că Nintendo va putea obține același avantaj de care s-a bucurat odată cu lansarea Switch din 2017. El a susținut că, spre deosebire de 2017, consolele Microsoft și Sony sunt încă percepute ca fiind relativ noi, din cauza lansărilor lente cauzate de deficitul de componente din primii doi ani și a întârzierilor în lansarea noilor jocuri, ceea ce înseamnă că PS5 sau Xbox Series X nu și-au atins încă pe deplin potențialul.

    „Totuși, cel mai mare concurent cu care se confruntă Nintendo este însăși compania. Ce va oferi, de exemplu, următorul Mario Kart, ceea ce jucătorii nu primesc în prezent de la cel actual? Nintendo se luptă să-și păstreze clienții existenți, așa că abordarea sa față de lucruri precum bibliotecile digitale, contul Nintendo și chiar compatibilitatea inversă s-ar putea dovedi decisivă pentru lansarea cu succes a următorului sistem”, consideră Dring.

    În 2017, după lansarea consolei, Nintendo a lansat aproape în fiecare lună un nou joc important, iar până la începutul vânzărilor de Crăciun, compania avea deja Mario, Zelda, Splatoon și Mario Kart, precum și o serie de titluri mai mici, precum Arms și Xenoblade. Dacă Nintendo intenționează într-adevăr să lanseze un succesor al actualei console Switch mai aproape de Crăciunul din 2024, va trebui să depună eforturi serioase pentru a actualiza titlurile vechi și a lansa altele noi pentru a obține succes comercial.

    Citește sursa

  • Autorii cărții „Timpul tulburărilor” au discutat despre sistemul de luptă și despre codexul istoric

    Autorii cărții „Timpul tulburărilor” au discutat despre sistemul de luptă și despre codexul istoric

    Creatorii jocului de rol rusesc „Smuta”, așteptat să fie lansat în 2024, au împărtășit al doilea jurnal de dezvoltare cu imagini din joc. Data trecută, au discutat despre versiunile pentru consolă și precomenzi, iar astăzi au abordat alte subiecte.

    Dezvoltatorii au promis să rafineze în continuare grafica. Au acordat o atenție deosebită apei, care arată deja mai bine decât în ​​demo-urile anterioare. Va fi prezentă o lume deschisă: trailerul l-a arătat pe erou părăsind calea principală și mișcându-se printr-o mlaștină. Animațiile personajelor au început abia recent să fie implementate, dar dezvoltatorii mai trebuie să facă multe ajustări - au arătat emoțiile și gesturile mai multor personaje.

    Jocul va include și o bază de cunoștințe istorice, supranumită „Codex”. Informațiile vor fi dezvăluite pe măsură ce progresați în joc. Veți putea, de asemenea, să jucați roluri în diferite clase, cunoscute sub numele de „personaje”. Acestea pot fi schimbate în colibă, iar aceste personaje vă influențează stilul de luptă și jocul în general. Sistemul de luptă este încă în curs de dezvoltare, dar mișcările finale vor fi cu siguranță incluse.

    Citește sursa

  • Creatorul filmului pornografic Genshin Impact a fost arestat în China și riscă până la 10 ani de închisoare

    Creatorul filmului pornografic Genshin Impact a fost arestat în China și riscă până la 10 ani de închisoare

    Personajele din Genshin Impact se găsesc în tot felul de situații interesante. Uneori, inspirația creativă depășește limitele.

    Fanii Genshin Impact au observat situația cu unul dintre creatorii de materiale pornografice cu personaje din joc. Se pare că Shirakami a fost arestat în China și se află în mare pericol.

    China are legi foarte stricte privind pornografia. Shirakami este cunoscut pentru lucrările sale pornografice cu personaje din Genshin Impact și alte francize.

    Shirakami riscă între 3 și 10 ani de închisoare. Unii participanți la discuție menționează că motivul arestării sale a fost faptul că Shirakami primea venituri din resurse străine (Patreon etc.) pentru conținut pornografic. Shirakami este în prezent anchetat.

    Citește sursa

  • Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons a fost lansat pe Steam și console, criticii numindu-l cel mai bun joc din serie din ultimii ani

    Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons a fost lansat pe Steam și console, criticii numindu-l cel mai bun joc din serie din ultimii ani

    Pe 27 iulie a fost lansat Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, cel mai recent episod din celebra, dar dezamăgitoarea serie de jocuri beat-em-up. Primele recenzii ale proiectului au sosit exact la timp pentru lansare.

    Pe site-ul OpenCritic, jocul de la studioul singaporez Secret Base și editorul Modus Games are 23 de recenzii, cu o notă medie de 74 din 100% — Double Dragon: Neon a câștigat cândva mai mult (76%), dar asta a fost acum mai bine de 10 ani.

    Criticii sunt de acord că Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons este cu ușurință cel mai bun joc din serie din ultimii ani, concurând bine cu Streets of Rage 4. Cu toate acestea, nu este lipsit de defecte.

    Recenzorii laudă stilul retro, diversitatea personajelor, sistemul de luptă, muzica și comenzile, dar critică echilibrul dificultății, modul cooperativ limitat (modul cooperativ local este disponibil doar pentru două persoane), lipsa nivelurilor și numărul mic de moduri de joc.

    Recenzorii au fost împărțiți în ceea ce privește elementele roguelite ale jocului, inclusiv trecerea de nivel între niveluri și accentul pus pe rejucabilitate. Unii au considerat sistemul excesiv de intruziv, în timp ce alții l-au considerat un stimulent pentru a reveni la campanie.

    Citește sursa

  • Un blogger a învățat o maimuță să joace Minecraft. Aventurile jucătorului păros în lumea cubică

    Un blogger a învățat o maimuță să joace Minecraft. Aventurile jucătorului păros în lumea cubică

    Minecraft oferă multă libertate jucătorilor săi. Deci, ce se întâmplă când o maimuță adevărată începe să se joace?.

    ChrisDaCow a revenit cu un nou proiect. Este din nou legat de Minecraft, dar în loc să construiască dimensiuni nebunești, antrenează o maimuță să se joace într-o cutie cu nisip.

    Numele cimpanzeului este Kanzi. Mai este departe de a fi un jucător profesionist, dar Kanzi este destul de priceput la mișcare și poate chiar să sape o mină și să caute hrană în Minecraft.

    Kanzi folosea un ecran tactil pentru a controla Minecraft, iar o cameră mică servea drept „scaun al jucătorului”. Recompense erau acordate pentru acțiuni corecte în joc, oferindu-i lui Kanzi o motivație tangibilă.

    Neobișnuitul jucător a jucat chiar și multiplayer (deși Kanzi nu a fost deosebit de util). Până la un moment dat, interlocutorul bloggerului de la celălalt capăt al conversației nu știa cine se juca de fapt cu el.

    Citește sursa

  • Titlul Rusiei Antice este acum disponibil pentru cumpărare în War Thunder. Pachetul premium T-34-85E

    Titlul Rusiei Antice este acum disponibil pentru cumpărare în War Thunder. Pachetul premium T-34-85E

    War Thunder oferă multe motive pentru a investi în joc. Poți ieși în evidență nu doar cu echipament militar premium, ci și cu un titlu.

    Pachetul „Feat of Ancestors” a fost lansat pentru jocul gratuit War Thunder. Pachetul include nu doar vehicule militare, ci și alte bonusuri notabile.

    Pachetul „Feat of Ancestors” pentru War Thunder, disponibil pentru 960 de ruble (cu reducere, prețul întreg este de 1.599 de ruble), include:

    • Tancul T-34-85E (URSS, rangul IV)
    • 15 zile de cont premium
    • Autocolant unic „Apa Baikal”
    • Un portret unic al „Rusiei Antice”
    • Titlul unic „Rusia Antică”
    • Dacă un jucător de War Thunder are deja un T-34-85E în colecția sa, Gaijin Entertainment oferă o misiune pentru finalizarea acestuia, care îi poate aduce titlul de „Rus Antic” și multe altele.

    Citește sursa

  • O sursă din interior a dezvăluit detalii despre PlayStation 5 Pro și data lansării sale

    O sursă din interior a dezvăluit detalii despre PlayStation 5 Pro și data lansării sale

    Sony continuă dezvoltarea activă a consolei PlayStation 5 Pro, programată pentru lansare în noiembrie 2024. Tom Henderson, o sursă de informații din interior, a dezvăluit noi detalii despre caracteristicile versiunii îmbunătățite a consolei.

    PS5 Pro este în dezvoltare din 2022 sub numele de cod Project Trinity. Sony intenționează să îmbunătățească performanța în jocuri la rezoluție 4K cu o rată de cadre stabilă, precum și să adauge suport pentru 8K. Consola va dispune, de asemenea, de ray tracing îmbunătățit. Primele prototipuri PlayStation 5 Pro sunt așteptate să fie trimise dezvoltatorilor în toamna anului 2023.

    Inițial, se aștepta ca PS5 Pro să fie lansat la sfârșitul anului 2023, dar ulterior s-a zvonit că acea perioadă de lansare va fi ocupată de o consolă cu unitate de disc amovibilă. Sony nu a anunțat oficial o versiune îmbunătățită a dispozitivului.

    Citește sursa

  • Din anumite motive, aplicația Pokemon Sleep înregistrează fiecare sunet pe care îl scoți în somn - chiar și pârțiturile

    Din anumite motive, aplicația Pokemon Sleep înregistrează fiecare sunet pe care îl scoți în somn - chiar și pârțiturile

    Ieri, The Pokemon Company a lansat aplicația Pokemon Sleep, care îți urmărește somnul.

    Aplicația în sine este aproape identică cu sute de programe similare, dar este combinată cu un mic mini-joc în care îi ajuți pe Snorlax și pe profesorul Neroli să studieze Pokémonii adormiți.

    Cu toate acestea, utilizatorii au descoperit rapid că aplicația înregistrează toate sunetele puternice pe care le scoți tu (sau pisicile tale) noaptea - sforăitul, tusea și chiar pârțiturile. Jucătorii au început deja să distribuie în mod activ aceste înregistrări pe rețelele de socializare.

    Aplicația în sine stochează toate aceste înregistrări timp de 24 de ore și nu le salvează în niciun spațiu de stocare în cloud. Cel puțin asta susțin dezvoltatorii.

    Citește sursa

  • Yandex a lansat Igrotok, un analog pentru jocurile TikTok

    Yandex a lansat Igrotok, un analog pentru jocurile TikTok

    Yandex a lansat discret aplicația Igrotok. Este un flux nesfârșit de jocuri hiper-casuale în HTML5 și Unity, între care poți glisa butonul. Serviciul funcționează similar cu TikTok.

    Acest format permite utilizatorilor să încerce rapid diferite jocuri și să le găsească pe cele care le plac. De asemenea, pot da like jocurilor care le plac, astfel încât să poată reveni cu ușurință la ele mai târziu.

    Funcționalitatea aplicației variază ușor în funcție de platformă. Pe iOS, utilizatorii văd videoclipuri din jocuri în fluxul lor, cu un buton „Redare” dedesubt. Pe Android, jocurile sunt afișate direct; pentru a le lansa, pur și simplu opriți glisarea. Serviciul are și o versiune web pentru PC-uri.

    Utilizatorii care au jucat deja Igrotok menționează că există foarte puțin conținut încă. Compania, însă, clarifică faptul că aplicația are deja în jur de 250 de jocuri.

    Citește sursa

  • Putin despre patriotismul din jocurile video: Jocurile video nu ar trebui să încurajeze patriotismul „cvasului”

    Putin despre patriotismul din jocurile video: Jocurile video nu ar trebui să încurajeze patriotismul „cvasului”

    Președintele rus Vladimir Putin și-a exprimat opinia cu privire la scopul jocurilor video. El a subliniat că jocurile pe calculator ar trebui să contribuie la dezvoltarea personală și să insufle valori umane universale oamenilor.

    În discursul său, președintele a menționat că jocurile video au o influență semnificativă asupra tinerilor și pot fi un instrument educațional puternic. El a subliniat că jocurile ar trebui să ajute oamenii să se dezvolte, cultivându-și abilitățile intelectuale și creative.

    Putin a acordat o atenție deosebită patriotismului în jocurile video. El a subliniat că patriotismul nu ar trebui să fie o chestiune de simple capricii, ci mai degrabă una bazată pe valori umane universale. Președintele și-a exprimat speranța că dezvoltatorii de jocuri vor lua în considerare acest aspect și vor crea jocuri care să promoveze patriotismul și dragostea pentru Patrie.

    În încheierea discursului său, Putin a subliniat că jocurile pe calculator nu ar trebui să fie doar distractive, ci și benefice pentru dezvoltarea personală și formarea valorilor. El a îndemnat dezvoltatorii și jucătorii să colaboreze pentru a crea jocuri care să contribuie la dezvoltarea societății și să promoveze patriotismul.

    Citește sursa