VR

  • Меньше Air — больше Play: Vision Pro 2.0 станет проводным

    Меньше Air — больше Play: Vision Pro 2.0 станет проводным

    Apple изменяет стратегию развития гарнитуры Vision Pro и переориентирует её на корпоративный сегмент, сообщает wylsa.com со ссылкой на Bloomberg.

    По словам Марка Гурмана, новая версия гарнитуры будет оснащена возможностью подключения по кабелю к компьютерам Mac и работать через AirPlay — это важно для задач, где беспроводная задержка критична. Основными сферами применения называют медицину и тренажёры для пилотов.

    От эксперимента к узкой нише

    Если раньше речь шла лишь об обновлении процессора с M2 на M5, то теперь Apple делает акцент на доработке функциональности. В первых прототипах использовались прозрачные линзы, напоминающие Hololens от Microsoft. Однако в финальной версии компания вернётся к дисплеям, уже использующимся в первом поколении Vision Pro.

    Гражданская версия — в разработке

    Apple также трудится над потребительской версией шлема: она будет легче и доступнее. Однако подробностей — ни по цене, ни по срокам выхода — пока нет. Развитие Vision Pro идёт по двум параллельным траекториям: премиальный корповизор для профессионалов и более «народный» продукт — на перспективу.

  • Apple сворачивает Vision Pro: что пошло не так?

    Apple сворачивает Vision Pro: что пошло не так?

    Apple завершает производство своего премиального VR-шлема Vision Pro, сообщает Overclockers.ru.

    Устройство, анонсированное как «компьютер будущего» и оцененное в 3,5 тысячи долларов, оказалось неудачей из-за завышенной цены, недостатка приложений и отсутствия понятного функционала.

    Летом 2024 года компания сократила объемы производства, а в конце года, по данным инсайдеров, остановила разработку новых моделей этой линейки. Однако Apple не собирается покидать рынок VR-устройств. Ведутся работы над более доступной версией шлема, которая может выйти к концу 2025 года.

    Ключевой проблемой Vision Pro стало отсутствие уникального контента: разработчики приложений не стремились адаптировать свои продукты для этой платформы. В то время как конкуренты предлагали более доступные и практичные решения, Vision Pro позиционировался как дорогое устройство с ограниченными возможностями.

    Apple планирует скорректировать свою стратегию, сделав следующую модель более доступной, что может позволить компании закрепиться на динамично развивающемся рынке виртуальной реальности.

  • Android XR: новый шаг в дополненной реальности

    Android XR: новый шаг в дополненной реальности

    Как сообщает Wylsacom, Google представила новую операционную систему Android XR, предназначенную для устройств расширенной реальности (XR), таких как умные очки и гарнитуры.

    Основной особенностью платформы станет интеграция Google Gemini — ИИ-чат-бота, который откроет новые возможности для взаимодействия с устройствами.

    Главные особенности Android XR

    Android XR поддерживает три типа реальности: виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную (MR). Платформа нацелена на создание иммерсивного опыта для пользователей. Вице-президент Google по AR и XR Шахрам Изади отметил, что именно отсутствие таких решений ранее привело к неудачам Google Glass и Daydream.

    Коллаборации и новые устройства

    Google объединилась с Samsung, которая выпустит гарнитуру под кодовым названием Project Moohan в 2024 году. Также компания работает над собственными умными очками, которые, по словам обозревателей, напоминают взаимодействие с виртуальным помощником «Джарвис» из фильмов о Тони Старке. Устройство будет поддерживать перевод в реальном времени, контекстуальные подсказки и запоминание информации.

    Samsung Project Moohan
    Samsung Project Moohan

    Поддержка разработчиков

    Google уже начала рассылать девкиты партнёрам и представила SDK для адаптации приложений под новую платформу. Также был анонсирован Android XR Developer Bootcamp 2025, на котором разработчики смогут изучить создание приложений для Android XR.

  • Xreal представила новые AR-очки: быстрее Apple Vision Pro и доступнее

    Xreal представила новые AR-очки: быстрее Apple Vision Pro и доступнее

    Как сообщает 3DNews, компания Xreal представила AR-очки One Series, включающие модели One и One Pro.

    Устройства оснащены кастомным процессором X1, обеспечивающим рекордно низкую задержку motion-to-photon (M2P) — всего 3 мс, что в четыре раза быстрее Apple Vision Pro.

    Обе модели поддерживают подключение через USB Type-C и совместимы с iPhone, Android, Steam Deck, ПК и MacBook. Очки оснащены экранами Full HD с частотой обновления 120 Гц и яркостью до 700 кд/м². В One Pro реализован увеличенный угол обзора (57° против 50° у младшей версии), а также более яркий дисплей.

    Гаджет будущего? Xreal предлагает AR-очки за $499
    Гаджет будущего? Xreal предлагает AR-очки за $499

    Дополнительная RGB-камера Xreal Eye позволяет записывать 12-Мп фото и HD-видео. В будущем очки получат поддержку искусственного интеллекта для анализа изображений. Цены на устройства составляют $499 (€549) за базовую версию и $599 (€649) за One Pro.

    Xreal позиционирует новинки как крупнейший прорыв в AR-технологиях. Продажи Xreal One начнутся в этом месяце, а One Pro появится на рынке в начале 2025 года.

  • Steam Controller 2: универсальный геймпад для VR и ПК

    Steam Controller 2: универсальный геймпад для VR и ПК

    Как сообщает Игромания со ссылкой на блогера Брэда Линча, компания Valve занимается разработкой двух новых геймпадов, одним из которых станет второе поколение Steam Controller.

    Устройство, получившее кодовое название Roy, будет оснащено кнопками ABXY, крестовиной, бамперами и совместимо с VR-шлемами, консолями и ПК.

    Новый контроллер будет напоминать дизайн устройств для Valve Index, что делает его более универсальным и подходящим для различных платформ. Слухи о разработке Steam Controller 2 ходят с 2022 года, и теперь они начали подтверждаться.

    Оригинальный Steam Controller появился в 2015 году по цене $50 и выделялся двумя сенсорными тачпадами вместо традиционных стиков. Несмотря на популярность у пользователей, Valve вскоре прекратила его выпуск.

    Новый проект Valve обещает быть интересным решением для геймеров, стремящихся к универсальности и качеству в игровых аксессуарах. Дата выхода устройства пока не объявлена.

  • 7 минут страха и мутантов: первые кадры Metro Awakening

    7 минут страха и мутантов: первые кадры Metro Awakening

    Компания 4A Games представила первые кадры игры Metro Awakening, которая выйдет 7 ноября 2024 года эксклюзивно для платформ виртуальной реальности PS VR2, PC и Meta Quest 2/3, сообщает iXBT Games.

    Игрокам предстоит окунуться в постапокалиптический мир, сыграв роль доктора Сердара, отправившегося на поиски своей жены Яны в разрушенной среде Метро.

    Первоначальные семь минут игрового процесса, показанные в видео, демонстрируют начало путешествия Сердара и его товарищей, когда они отбивают нападение мутантов, чтобы защитить вход в поселение. Игрокам предстоит столкнуться с опасностями, преступниками и мутантами, населяющими подземный мир, полон загадок и опасностей.

    Metro Awakening предлагает новый уровень погружения благодаря виртуальной реальности, обеспечивая захватывающие впечатления для тех, кто готов исследовать мир после катастрофы. Игра обещает не только сюжетные испытания, но и глубокую атмосферу выживания в условиях постоянной угрозы.

  • Apple сократит производство Vision Pro к концу 2024 года

    Apple сократит производство Vision Pro к концу 2024 года

    Apple может полностью остановить производство шлемов дополненной реальности Vision Pro до конца 2024 года, сообщает iPhones.ru.

    Компания уже уведомила своего партнера, Luxshare, о том, что производство будет прекращено в ноябре. Несмотря на это, Apple не планирует снимать Vision Pro с продажи, так как на складах имеется достаточный запас устройства для удовлетворения спроса.

    Сборочные линии будут сохранены, что означает возможность возобновления выпуска шлемов в будущем при увеличении продаж. Производство сокращалось постепенно с начала лета, и на данный момент завод выпускает около 1000 шлемов в день, что в два раза меньше от максимальных показателей.

    Источники также отмечают, что поставщики Apple уже произвели компоненты для 500-600 тысяч шлемов, однако многие заводы прекратили их выпуск еще в мае. Кроме того, компания приостановила работу над вторым поколением Vision Pro, чтобы сосредоточиться на разработке более доступной версии устройства.

  • Tecno представила игровой ПК в формате геймпада с AR-очками

    Tecno представила игровой ПК в формате геймпада с AR-очками

    Компания Tecno анонсировала новый игровой гаджет — Pocket Go, портативный ПК, выполненный в формате геймпада.

    Как сообщает GoHa.ru, устройство оснащено мощным процессором AMD Ryzen 7 8840U и оперативной памятью до 32 Гб, что обеспечивает высокую производительность. В комплекте также идут AR-очки с экранами micro-LED, создающими эффект гигантского экрана в 215 дюймов на расстоянии 6 метров.

    Pocket Go весит всего 550 грамм и оснащен SSD-накопителем до 1 ТБ, что позволяет хранить множество игр. Консоль поддерживает подключение к внешним мониторам или телевизорам, превращаясь в полноценный ПК. Емкость аккумулятора составляет 50 Вт*ч, что обеспечивает продолжительную работу устройства.

    Стоимость комплекта Pocket Go с AR-очками составляет 870 долларов, при этом отдельно очки продаются за 350 долларов, а сам геймпад-PC — за 540 долларов. Продажи стартуют в декабре 2024 года.

  • Meta представила доступную гарнитуру Quest 3S

    Meta представила доступную гарнитуру Quest 3S

    Meta анонсировала свою новую гарнитуру виртуальной реальности Quest 3S на выставке Connect 2024, которая прошла 25–26 сентября, как сообщает DTF.

    Новинка поступит в продажу 15 октября и станет более доступной версией популярной Quest 3, с ценами от 300 долларов за версию на 128 ГБ и 400 долларов за 256 ГБ.

    Quest 3S обладает теми же производительными характеристиками, что и старшая модель Quest 3, включая чип Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 и функции смешанной реальности. Контроллеры Touch Plus также остались без изменений. При этом гарнитура отличается более длительным временем автономной работы — около 2,5 часов — и оснащена дисплеями с разрешением 1832×1920 пикселей на каждый глаз, аналогично второму поколению.

    Несмотря на чуть большие размеры, редактор The Verge Джей Питерс отметил, что гарнитура по удобству не уступает Quest 3 и не вызывает ощущения, что ей чего-то не хватает по сравнению с более дорогой версией. Однако угол обзора в Quest 3S чуть меньше (96 на 90 градусов против 110 на 96), и в устройстве отсутствуют датчики глубины.

    Среди уникальных особенностей гарнитуры — «Кнопка действия», которая позволяет легко переключаться между режимами изображения.

  • Snap и Meta представят новые AR-очки в сентябре: что ждать от следующего поколения

    Snap и Meta представят новые AR-очки в сентябре: что ждать от следующего поколения

    В сентябре 2024 года компании Snap и Meta готовятся представить свои новые модели очков дополненной реальности (AR), которые, как ожидается, станут важной вехой в развитии технологий AR. Об этом пишет 3DNews.

    Snap анонсирует пятое поколение своих AR-очков Spectacles на конференции Partner Summit 17 сентября в Лос-Анджелесе. Эти очки предложат пользователям улучшенное поле зрения и увеличенное время автономной работы. Новая модель сохранит дизайн предыдущей версии, выпущенной в 2021 году, но с заметными улучшениями. Например, первое поколение Spectacles имело ограниченное поле зрения в 26,3°, и время работы от батареи составляло всего 30 минут. Новое поколение должно исправить эти недостатки.

    Meta, со своей стороны, представит свою версию AR-очков с кодовым названием Orion на конференции Connect 25 сентября. По словам источников, Meta обещает устройства с «высоким уровнем погружения» благодаря широкому полю зрения. Ожидается, что новые очки Meta будут поддерживать высокую визуальную точность и автономность, хотя точные характеристики пока остаются под вопросом. Неизвестно, будут ли новые устройства представлены как продолжение сотрудничества с Ray-Ban или под собственным брендом Meta, аналогично линейке VR-шлемов Quest.

    Обе компании стремятся сделать AR-очки неотъемлемой частью повседневной жизни, аналогично смартфонам, однако до массового производства и коммерческого успеха предстоит пройти долгий путь. Устройства, которые будут представлены в сентябре, скорее всего, будут доступны лишь для разработчиков приложений, что позволит им экспериментировать и тестировать новые функции перед тем, как эти очки попадут на массовый рынок.

    Создание компактных и функциональных AR-очков, сравнимых по возможностям с современными MR-устройствами, такими как Vision Pro и Quest 3, остаётся сложной задачей. Даже лучшие устройства, такие как Magic Leap 2, всё ещё остаются громоздкими гаджетами. Несмотря на это, презентации Snap и Meta могут привлечь значительное внимание как разработчиков, так и пользователей, что сделает сентябрьские мероприятия важной вехой в развитии AR-технологий.