ვიდეო თამაშები

  • Valve გაგახარებთ ფასდაკლებებითა და ბარათებით: რას გთავაზობთ ზამთრის ფასდაკლებები

    Valve გაგახარებთ ფასდაკლებებითა და ბარათებით: რას გთავაზობთ ზამთრის ფასდაკლებები

    Steam-მა დაიწყო 2024 წლის ყოველწლიური ზამთრის გაყიდვები, რომელიც 2025 წლის 2 იანვრამდე გაგრძელდება, იტყობინება ixbt.games

    მომხმარებლებს შეეძლებათ თამაშების შეძენა დიდი ფასდაკლებით და ასევე Steam-ის სავაჭრო ბარათების მიღება.

    სავაჭრო ბარათების მოპოვება რამდენიმე გზით არის შესაძლებელი: მაღაზიაში დახარჯული ყოველი 10 დოლარისთვის, Steam Community Market-ზე შესყიდვების გზით ან სხვა მომხმარებლებთან ვაჭრობით. ამ ბარათების გამოყენება შესაძლებელია სამკერდე ნიშნების დასამზადებლად ან სხვა მომხმარებლებთან გაცვლისთვის.

    გაყიდვების თარიღები:

    Steam-ის ზამთრის გაყიდვები 2024 წლის 19 დეკემბერს დაიწყო და 2025 წლის 2 იანვრამდე გაგრძელდება.

    Steam-ის სავაჭრო ბარათები:

    Valve გთავაზობთ ბარათების კომპლექტს, რომელსაც შეუძლია:

    • Steam მაღაზიაში დახარჯული ყოველი 10 დოლარის სანაცვლოდ მიიღეთ ერთი.
    • შეძენა Steam Community Market-ზე.
    • ივაჭრეთ სხვა მომხმარებლებთან.
      ამ ბარათების გამოყენება შესაძლებელია სამკერდე ნიშნების დასამზადებლად ან სხვა მოთამაშეებისთვის გასაყიდად.

    პოპულარული თამაშები ფასდაკლებით:

    გაყიდვების შეთავაზებები მოიცავს საუკეთესო თამაშებს:

    • ბალდურის კარიბჭე 3
    • Final Fantasy XVI
    • Assassin's Creed Mirage
    • Metal Slug Tactics
    • უკანასკნელი ჩვენგანი, ნაწილი 1
    • ჯოჯოხეთის მყვინთავები 2
    • ბირთვის მცველი
    • Planet Coaster 2-ის
      სრული სია ხელმისაწვდომია Steam-ის მთავარ გვერდზე.
  • რუსული გახმოვანება S.T.A.L.K.E.R. 2-ისთვის: გულშემატკივრები ტონს განსაზღვრავენ

    რუსული გახმოვანება S.T.A.L.K.E.R. 2-ისთვის: გულშემატკივრები ტონს განსაზღვრავენ

    DTF აცხადებს STALKER 2-ის რუსულენოვან გახმოვანებაზე მუშაობის დაწყებას.

    ენთუზიასტების გუნდმა დაასრულა თამაშის პროლოგის ლოკალიზაცია (მთავარი გმირის, სკიფის გახმოვანების გარდა) და მომავალ კვირას გეგმავს მოდის გამოშვებას რუსული დუბლირებით.

    დეველოპერები აქტიურად ეძებენ ახალ გამხმოვანებლებს, რათა გააგრძელონ მუშაობა. დაინტერესებულ პირებს შეუძლიათ თავიანთი ხმის ჩანაწერების გაგზავნა Telegram-ის საშუალებით. პროექტში მონაწილეობის მიღება შეუძლიათ სხვადასხვა ხმებსა და სტილებს, რომლებიც ასახავს Zone-ის პერსონაჟების პიროვნებებს. გარდა ამისა, მონაწილეებს აქვთ შესაძლებლობა, გაახმოვანონ მთავარი გმირი.

    გახმოვანების დახმარების გარდა, გუნდი ფინანსურ მხარდაჭერას Boosty-სგანაც იღებს. თანხები გამოყენებული იქნება პროფესიონალი მსახიობების დასაქირავებლად, რათა გახმოვანების ხარისხი გაუმჯობესდეს.

    პროექტი უკვე იწვევს ინტერესს მოთამაშეებში, რაც მათ საშუალებას აძლევს, ჩაეფლონ ზონაში რუსული დუბლირების დახმარებით, რაც ლეგენდარული ფრენჩაიზის ატმოსფეროს უსვამს ხაზას.

  • უცხოპლანეტელები რუსეთის იმპერიაში: რა არის ცნობილი „სამყაროთა ომის: ციმბირის“ შესახებ

    უცხოპლანეტელები რუსეთის იმპერიაში: რა არის ცნობილი „სამყაროთა ომის: ციმბირის“ შესახებ

    როგორც იტყობინება , 1C Game Studios-მა დააანონსა სიუჟეტურ მოქმედებით თამაშზე „სამყაროების ომი: სიბიერა“, რომლის მოქმედებაც ალტერნატიულ რუსულ იმპერიაში ვითარდება.

    პროექტი, რომელიც ჰ.გ. უელსის რომანზეა დაფუძნებული, RED Expo-ს გამოფენაზე 2023 წლის 30 ნოემბერს იყო წარმოდგენილი.

    თამაშის ძირითადი მახასიათებლები

    თამაში Unity-ის ძრავის გამოყენებით მუშავდება და ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ კომპიუტერზე, თუმცა დეველოპერები მომავალში სხვა პლატფორმებზე გამოშვებასაც განიხილავენ. ეს არის მესამე პირის მოქმედებითი თამაში დიდი ლოკაციებით, მაგრამ ღია სამყაროს ან არაწრფივობის გარეშე. ძირითადი აქცენტი პერსონაჟების უნარების გაუმჯობესებაზეა გაკეთებული. დეველოპერებმა ასევე ხაზგასმით აღნიშნეს, რომ რუსულ სათამაშო ინდუსტრიაში პირველად, გამხმოვანებლები მონაწილეობას მიიღებენ მოძრაობის აღბეჭდვაში.

    სიუჟეტი და გარემო

    მოქმედება 1896 წელს იწყება: უცხოპლანეტელები თავს ესხმიან რუსეთის იმპერიას, რომელსაც რომეევების დინასტია მართავდა. მთავარი გმირი, სტუდენტი, ცდილობს პეტროგრადიდან გაქცევას და ტრანსციმბირული რკინიგზის გავლით ურალის მიღმა მიემგზავრება. თამაშში არ იქნება წარმოდგენილი რეალური ისტორიული პირები, რათა ხაზი გაესვას სამყაროს გამოგონილ ბუნებას.

    გამოშვების თარიღი

    თამაში ამჟამად აქტიური შემუშავების პროცესშია. 1C Game Studios-ის ცნობით, გამოშვება მოსალოდნელია არაუადრეს 2027 წლისა.

  • გერალტი სცენას თმობს: ცირი ახალ „The Witcher“-ში ცენტრალურ ადგილს იკავებს

    გერალტი სცენას თმობს: ცირი ახალ „The Witcher“-ში ცენტრალურ ადგილს იკავებს

    როგორც იტყობინება , CD Projekt Red-მა ოფიციალურად წარადგინა სირი, როგორც The Witcher 4-ის მთავარი პერსონაჟი.

    დეველოპერებმა არჩევანი სიუჟეტის ლოგიკურ განვითარებად ახსნეს, რადგან სირი ყოველთვის მნიშვნელოვანი ფიგურა იყო სერიალში. მან დაასრულა ბალახების სასამართლო პროცესი და გახდა სრულფასოვანი ვიჩერი, რაც ფრენჩაიზის ახალ ეტაპს წარმოადგენს.

    ახალი გმირი ახალი ეპოქისთვის

    თამაშის დირექტორის, სებასტიან კალემბას თქმით, გუნდი დიდი ხანია განიხილავს ცირის ცენტრალურ პერსონაჟად გადაქცევის შესაძლებლობას: „ის იმსახურებს საკუთარ თავგადასავალს“. ფრენჩაიზის დიზაინერმა, ციან მაჰერმა, დასძინა, რომ ცირი, შესაძლოა, ისტორიისთვის გერალტზე უფრო მნიშვნელოვანიც კი იყოს.

    ცირის ხასიათის სიძლიერე

    შემქმნელები ხაზს უსვამენ გმირის ძლიერ ხასიათს, მის ვნებას და მისი პრინციპების დაცვისადმი მონდომებას. კალემბამ აღნიშნა, რომ მისი ემოციური გახსნილობა მას პერსონაჟებს შორის უნიკალურს ხდის.

    Witcher 4 არა მხოლოდ სამყაროს გაფართოებას გვპირდება, არამედ კლასიკური თემების ახლებურ ინტერპრეტაციასაც, რამაც გულშემატკივრების ყურადღება მიიპყრო.

  • Apple Vision Pro და PlayStation VR2: მოულოდნელი ალიანსი?

    Apple Vision Pro და PlayStation VR2: მოულოდნელი ალიანსი?

    ზე დაყრდნობით Habr- ის ცნობით, Apple-ი Sony-სთან მოლაპარაკებებს აწარმოებს Vision Pro ყურსასმენისთვის PlayStation VR2 კონტროლერების მხარდაჭერასთან დაკავშირებით.

    ეს ნაბიჯი გეიმერებისა და თამაშების დეველოპერების მოზიდვას ისახავს მიზნად, რადგან Vision Pro ამჟამად ძირითადად მულტიმედიურ მოწყობილობად არის პოზიციონირებული.

    PlayStation VR2 კონტროლერები გააუმჯობესებს Vision Pro-ს მართვას, რაც ყურსასმენს ვიდეო თამაშებისთვის უფრო შესაფერისს გახდის. ამან ასევე შეიძლება გახსნას ახალი შესაძლებლობები პროფესიონალურ პროგრამულ უზრუნველყოფასთან მუშაობისთვის, როგორიცაა Final Cut Pro ან Adobe Photoshop. Vision Pro ამჟამად მხარს უჭერს Xbox-ისა და PlayStation-ის კონტროლერებს, მაგრამ ისინი არ არის ოპტიმიზირებული VR თამაშებისთვის.

    Bloomberg-ის ცნობით, მოლაპარაკებები 2024 წლის დასაწყისში დაიწყო და განცხადება ნოემბრისთვის იყო დაგეგმილი, თუმცა გადაიდო. visionOS ოპერაციული სისტემის მომავალი ვერსია მესამე მხარის კონტროლერებს მხარს დაუჭერს, თუმცა მათი დანერგვის ვადები ჯერ კიდევ უცნობია.

    Apple-მა დღემდე 500 000-ზე ნაკლები Vision Pro ერთეული გაყიდა და კომპანია ცდილობს ყურსასმენის შესაძლებლობების გაფართოებას, რათა გაზარდოს მისი ბაზრის მიმზიდველობა. Sony გეგმავს ცალკე აქსესუარის გამოშვებას თავისი PS VR2 კონტროლერისთვის, სხვა მოწყობილობებთან გამოსაყენებლად.

  • დაუბრუნდით თქვენს წარსულს: 90-იანი წლების სიმულატორი Steam-ზე გამოვა

    დაუბრუნდით თქვენს წარსულს: 90-იანი წლების სიმულატორი Steam-ზე გამოვა

    Steam პლატფორმაზე დაანონსდა Panelka, სიმულატორი თამაში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ბინები და ავტოფარეხები პოსტსაბჭოთა სტილში მოაწყოთ

    ზუსტი გამოშვების თარიღი ჯერ არ გამოცხადებულა, მაგრამ პროექტმა უკვე მიიპყრო მომხმარებლების ყურადღება უნიკალური თემის წყალობით.

    დეველოპერები მოთამაშეებს სთავაზობენ ჩაეფლოთ 1980-იანი და 1990-იანი წლების ატმოსფეროში, ხრუშჩოვის ეპოქის ბინებსა და ასაწყობ სახლებს გარემონტებენ და აფორმებენ. თამაშის არსენალი მოიცავს ეპოქისთვის დამახასიათებელ ინტერიერის დიზაინის ელემენტებს: კაშკაშა შპალერს, ლინოლეუმს, ხალიჩებს, პოსტერებს და სხვა დეტალებს, რომლებიც ნოსტალგიას იწვევს პოსტსაბჭოთა ეპოქაში მცხოვრები ადამიანებისთვის.

    თამაშის აღწერა ხაზს უსვამს მის მიზანს: მოთამაშეებს საშუალება მისცეს „გამოიკვლიონ წარსულის დეტალები“ ​​და უნიკალური სივრცეების შექმნით ხელახლა განიცადონ დავიწყებული ემოციები. პროექტი მიმართულია როგორც ისტორიის მოყვარულთათვის, ასევე იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ინტერიერის დიზაინის დამამშვიდებელ გამოცდილებას ეძებენ.

    პანელკა შეიძლება მნიშვნელოვან კულტურულ ფენომენად იქცეს მათთვის, ვისაც სურს 1990-იანი წლების ატმოსფეროში დაბრუნება და განსაკუთრებული სტილითა და უდარდელი სულით სავსე ეპოქის გახსენება.

  • გეიმერები აკრიტიკებენ PlayStation Anniversary Edition-ის კონტროლერის თითების სტიკებს

    გეიმერები აკრიტიკებენ PlayStation Anniversary Edition-ის კონტროლერის თითების სტიკებს

    , PlayStation-ის მოთამაშეებმა უკმაყოფილება გამოთქვეს DualSense 30th Anniversary Edition კონტროლერის დიზაინით ის ცნობით . კრიტიკა ძირითადად ჩანაცვლებითი მოდულების ნაცრისფერ ფერს უკავშირდება, რომელიც განსხვავდება ჩანაცვლებისთვის ხელმისაწვდომი სტანდარტული შავი მოდულებისგან.

    მიუხედავად იმისა, რომ DualSense მოდულების მარტივად შეცვლის საშუალებას იძლევა, საიუბილეო გამოცემის თითის სტიკერების ნაცრისფერი ფერი პრობლემას წარმოადგენს, რადგან ხელმისაწვდომ შავ მოდულებს შეუძლიათ კონტროლერის ესთეტიკური მხარის დარღვევა. მოთამაშეებმა ასევე აღნიშნეს, რომ მოდულების შეძენა PlayStation Direct-ის ოფიციალური მაღაზიის მეშვეობით სულ უფრო რთული ხდება.

    მომხმარებლები ასევე მიუთითებენ კონტროლერებთან დაკავშირებულ დიდი ხნის პრობლემებზე, როგორიცაა ბატარეის ხანმოკლე ხანგრძლივობა, რაც ადრე DualSense Edge-თან დაკავშირებით პრეტენზიებს იწვევდა. ამის მიუხედავად, ზოგიერთმა გულშემატკივარმა შეაქო ნაცრისფერი გეიმპედის უნიკალური დიზაინი და შესთავაზა Sony-ს გამოუშვას შესაბამისი ფერის სათადარიგო მოდულები.

    აქსესუარის 249 ევროანმა ფასმა კიდევ უფრო გაამწვავა მომხმარებლის უკმაყოფილება, რადგან მომხმარებლები ასეთ ნაკლოვანებებს პრემიუმ პროდუქტისთვის მიუღებლად მიიჩნევენ.

  • Nintendo 2026 წლისთვის ჩინეთში Switch-ის ელექტრონულ მაღაზიას და ონლაინ სერვისებს დახურავს

    Nintendo 2026 წლისთვის ჩინეთში Switch-ის ელექტრონულ მაღაზიას და ონლაინ სერვისებს დახურავს

    Nintendo-მ გამოაცხადა Switch კონსოლის ჩინური ვერსიის eShop-ისა და ყველა ონლაინ სერვისის დახურვის შესახებ, იტყობინება iXBT.Games

    გადაწყვეტილება ძალაში შევა 2026 წლის 15 მაისს, როდესაც მომხმარებლები დაკარგავენ წვდომას მაღაზიის ყველა ფუნქციაზე, მათ შორის კოდების გამოსყიდვასა და დამატებების ჩამოტვირთვაზე.

    2026 წლის 31 მარტიდან ჩინელი მოთამაშეები ვეღარ შეძლებენ თამაშების შეძენას ან საცდელი ვერსიების ჩამოტვირთვას. სანაცვლოდ, Nintendo-მ შესთავაზა უფასო წვდომა რიგ თამაშებზე, მათ შორის Super Mario Odyssey-ზე, Mario Kart 8 Deluxe-სა და Pokémon Let's Go! Eevee-ზე. თამაშები WeChat-ის საშუალებით 2026 წლის 31 მარტამდე იქნება ხელმისაწვდომი.

    კომპანიამ სერვისების დახურვის მიზეზები არ გაამხილა, თუმცა eShop-ის გაუქმების ფაქტი ხაზს უსვამს Switch კონსოლის ჩინური ვერსიის შეზღუდვებს, სადაც თამაშების არჩევანი ყოველთვის შეზღუდული იყო.

    Switch-ის მხოლოდ ჩინურ ვერსიას ჰქონდა საკუთარი ელექტრონული მაღაზია, რაც მას საერთაშორისო ანალოგებისგან განასხვავებდა. Nintendo-ს ეს ნაბიჯი შესაძლოა დარტყმა იყოს ბრენდის გულშემატკივრებისთვის ჩინეთში, რადგან თამაშებსა და კონტენტზე წვდომა მნიშვნელოვნად შეიზღუდება.

  • რუსული სათამაშო ძრავა Nau Engine ბეტა ვერსიაში შევიდა

    რუსული სათამაშო ძრავა Nau Engine ბეტა ვერსიაში შევიდა

    რუსული სათამაშო ძრავის Nau Engine-ის შემქმნელებმა მისი ბეტა ვერსიის გამოშვების შესახებ განაცხადეს, იტყობინება iXBT.Games.

    ძრავა ხელმისაწვდომია GitHub-ზე ჩამოსატვირთად, როგორც ღია კოდის ვერსია 3-პუნქტიანი BSD ლიცენზიით. ეს საშუალებას იძლევა მისი გამოყენება თამაშების შემუშავებისთვის, კვლევითი პროექტებისთვის და სხვა IT ამოცანებისთვის.

    გუნდმა ხაზი გაუსვა, რომ ძრავა მხოლოდ თამაშების დეველოპერებისთვის არ არის განკუთვნილი: აგნოსტიკური სკრიპტირების სისტემა საშუალებას იძლევა ინტეგრირდეს C++-ის გარდა სხვა პროგრამირების ენებიც და ფუნქციონირებს როგორც გარე ბიბლიოთეკა. ამრიგად, Nau Engine შეიძლება სასარგებლო იყოს სხვადასხვა კომერციული და არაკომერციული პროექტებისთვის.

    ძრავის დოკუმენტაცია ასევე გამოქვეყნებულია GitHub-ზე, რაც ახალი მომხმარებლებისთვის მის შესწავლას აადვილებს. შემქმნელები იმედოვნებენ, რომ დეველოპერების საზოგადოება აქტიურად განავითარებს პროექტს მოდულების დამატებით და მასზე პროდუქტების შექმნით.

    Nau Engine-ის გაშვება რუსი დეველოპერებისთვის ახალ შესაძლებლობებს ხსნის დასავლური ტექნოლოგიების შეზღუდვების ფონზე და სთავაზობს ღია და მოქნილ კონტენტის შექმნის ინსტრუმენტებს.

  • მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა რამდენიმე დღეში: STALKER 2 აფეთქებით გამოვიდა

    მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა რამდენიმე დღეში: STALKER 2 აფეთქებით გამოვიდა

    ცნობით ის , 2024 წლის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში, STALKER 2: Heart of Chornobyl, გამოსვლიდან რამდენიმე დღეში 1 მილიონი ეგზემპლარი გაიყიდა.

    შთამბეჭდავი გაყიდვების მიუხედავად, დეველოპერებმა GSC Game World-მა განაცხადეს, რომ ეს საკმარისი არ იყო თამაშის შექმნის ხარჯების ასანაზღაურებლად.

    პროექტის 430 კაციანი გუნდი აგრძელებს გაშვების შემდეგ აღმოჩენილი შეცდომების გამოსწორებას. დეველოპერები გვპირდებიან, რომ გამოუშვებენ განახლებებს პრობლემების მოსაგვარებლად და ახალი კონტენტის გამოცხადებას 2024 წლის დეკემბერში.

    მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი იყო, მის გამოშვებას არაერთი შეცდომა ახლდა თან, რამაც მოთამაშეების კრიტიკა გამოიწვია. თუმცა, მაღალი გაყიდვები ადასტურებს ფრენჩაიზისადმი ინტერესს ტექნიკური სირთულეების მიუხედავად.

    „სტალკერი 2: ჩერნობილის გული“ კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ეტაპია სერიალის განვითარებაში, რომელიც ათწლეულების განმავლობაში ჟანრის მოყვარულთა შორის კულტურულ ფავორიტად რჩებოდა.