ვიდეო თამაშები

  • აზარტული თამაშების მომავალი რუსეთში: საჭიროა პასპორტი

    აზარტული თამაშების მომავალი რუსეთში: საჭიროა პასპორტი

    რუსეთში მოქმედი სათამაშო პლატფორმები შეიძლება მოითხოვდეს მომხმარებლების იდენტიფიცირებას Gosuslugi სისტემის, ბიომეტრიული მონაცემების ან აბონენტის ტელეფონის ნომრის მეშვეობით.

    ცნობით , ინიციატივა სენატორ არტიომ შეიკინის მიერ წარდგენილ ვიდეო თამაშების რეგულირების შესახებ კანონპროექტში შევიდა.

    წინადადების თანახმად, თამაშების დისტრიბუტორებს, მათი წარმოშობის ქვეყნის მიუხედავად, ავტორიზაციის დროს მომხმარებლების ვინაობის გადამოწმება მოეთხოვებათ. ეს შეიძლება გაკეთდეს ერთიანი იდენტიფიკაციისა და ავტორიზაციის სისტემის (UIAS), ერთიანი ბიომეტრიული სისტემის ან მობილური ტელეფონის ნომერთან დაკავშირების გამოყენებით.

    ამ რეგულაციის დარღვევები გამოიწვევს სამთავრობო უწყებების ბრძანებებს, რომლებიც მოითხოვს ხარვეზების გამოსწორებას. ინიციატივის მიზანია ინდუსტრიაზე ზედამხედველობის გამკაცრება; მსგავსი მიდგომა ადრეც განიხილებოდა სოციალური მედიისა და სხვა ციფრული პლატფორმების რეგულირებისთვის.

    „ფონტანკამ“ ადრე გაავრცელა ინფორმაცია, რომ სახელმწიფო დუმა სათამაშო ინდუსტრიის რეგულირების ვარიანტებს განიხილავს, მათ შორის მომხმარებელთა დაცვას, ასაკობრივ შეზღუდვებს და დისტრიბუტორების მიერ დარღვევების პრევენციას.

  • DOOM, Gears და სხვა: Insider-მა გამოსვლის თარიღები გამოავლინა

    DOOM, Gears და სხვა: Insider-მა გამოსვლის თარიღები გამოავლინა

    ინსაიდერმა NateTheHate-მა რამდენიმე დიდი ხნის ნანატრი თამაშის გამოსვლის თარიღების შესახებ ინფორმაცია გააზიარა, იუწყება Igromania.

    ის აცხადებს, რომ შუტერი South of Midnight 2025 წლის აპრილში გამოჩნდება, თუმცა სხვა ინსაიდერი, extas1s, თვლის, რომ გამოშვება მარტში იქნება. თარიღების ოფიციალური დადასტურება შესაძლოა Developer_Direct-ზე 23 იანვარს გამოცხადდეს.

    სხვა სიახლეებს შორისაა შუტერის DOOM: The Dark Ages, რომლის გამოშვებაც 2025 წლის მაისშია დაგეგმილი, და Gears of War: E-Day, რომლის გამოსვლაც იმავე წლის შემოდგომაზეა მოსალოდნელი. ასევე ვრცელდება ჭორები PlayStation 5-ისა და Xbox Series X-ისთვის Gears of War Collection-ის განახლებული ვერსიის შესაძლო გამოშვების შესახებ.

    რიმეიქები, პორტები და ახალი პროექტები

    ინსაიდერის ცნობით, The Elder Scrolls 4: Oblivion-ის რიმეიქი შესაძლოა უახლოეს თვეებში გამოცხადდეს, ხოლო გამოშვება ივნისში იგეგმება. გარდა ამისა, Final Fantasy VII Remake და Final Fantasy VII Rebirth შესაძლოა Xbox Series-ზე გამოჩნდეს, თუმცა მათი გამოშვება, შესაბამისად, 2025 წლის ბოლომდე და 2026 წლამდე არ არის მოსალოდნელი.

    ასევე იყო ნახსენები Nintendo Switch 2-ის ახალი პორტები. ჭორების თანახმად, Halo: The Master Chief Collection და Microsoft Flight Simulator 2024 გამოვა ამ პლატფორმაზე, ასევე PlayStation 5-ზე.

    ამ ეტაპზე ყველა ინფორმაცია ჭორის დონეზე რჩება და მისი დადასტურება ან უარყოფა Microsoft-ის ოფიციალური განცხადებების შემდეგ იქნება შესაძლებელი.

  • სახელმწიფო დუმა თამაშების წინააღმდეგია: აკრძალავენ თუ არა ისინი „უცხო ღირებულებებს“?

    სახელმწიფო დუმა თამაშების წინააღმდეგია: აკრძალავენ თუ არა ისინი „უცხო ღირებულებებს“?

    სახელმწიფო დუმა „დესტრუქციული კონტენტის“ აკრძალვას განიხილავს.
    თქმით სპიკერის , 2025 წლის იანვარში დეპუტატებმა შესაძლოა მიიღონ კანონი, რომელიც აგრესიული კონტენტის, ძალადობისა და „უცხო ღირებულებების“ პოპულარიზაციის შემცველი ვიდეო თამაშების შეზღუდვას ისახავს მიზნად. ინიციატივის მთავარი მიზანია ბავშვების დაცვა ასეთი კონტენტის მავნე ზემოქმედებისგან.

    ამ ეტაპზე დეტალები გაურკვეველი რჩება: ვოლოდინმა არ დააკონკრეტა, რომელი თამაშები აიკრძალება და რა ზომები იქნება მიღებული მათი შემქმნელებისა და დისტრიბუტორების წინააღმდეგ.

    ინიციატივები სათამაშო ბაზრის რეგულირებისთვის

    2024 წლის დეკემბერში, სახელმწიფო სათათბიროს განათლების კომიტეტის თავმჯდომარის პირველმა მოადგილემ, იანა ლანტრატოვამ, ვიდეო თამაშების გაქირავების სერტიფიკატების შემოღება შესთავაზა. მან აღნიშნა, რომ რუსეთში სათამაშო აპლიკაციების შიდა ბაზარი „საერთოდ არ რეგულირდება“ და მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს ბავშვებზე.

    გარდა ამისა, დეპუტატმა ანტონ გორელკინმა სახელმწიფო დუმაში კანონპროექტის წარდგენის შესახებ განაცხადა, რომელიც ვიდეო თამაშების ეტიკეტირებას მათი შინაარსის მიხედვით მოითხოვს. გორელკინის თქმით, კანონპროექტი არ კრძალავს უცხოურ სათამაშო სერვისებს და არ აწესებს ზედმეტ მოთხოვნებს.

  • 700 მილიონი დოლარის ღირებულების თამაში: Call of Duty სიურპრიზებს გვპირდება

    700 მილიონი დოლარის ღირებულების თამაში: Call of Duty სიურპრიზებს გვპირდება

    სასამართლო დოკუმენტების თანახმად ის მიერ განხილული , Call of Duty თამაშების, მათ შორის Black Ops Cold War-ისა და Modern Warfare 2019-ის, შემუშავებისა და მხარდაჭერის ხარჯები 2015-დან 2020 წლამდე თითო თამაშზე 450 მილიონიდან 700 მილიონ დოლარამდე მერყეობდა.

    ეს თანხები არ მოიცავს მარკეტინგის ხარჯებს.

    2024 წლის მაისში, Activision სკანდალის ცენტრში აღმოჩნდა, რაც მოჰყვა სასამართლო პროცესს, რომელშიც კომპანია უვალდეს მასობრივი სროლის ჩამდენ მოზარდზე ირიბად გავლენის მოხდენაში დაადანაშაულეს. Call of Duty-ის კრეატიული განყოფილების ხელმძღვანელმა, პატრიკ კელიმ, ოფიციალური განცხადება გაავრცელა, რომელშიც ფრენჩაიზის ბიუჯეტებთან დაკავშირებული ბრალდებებიც იყო.

    შედარებისთვის, სხვა მსხვილი თამაშების, როგორიცაა The Last of Us: Part 2 (220 მილიონი აშშ დოლარი) და Marvel-ის Spider-Man 2 (300 მილიონ დოლარზე მეტი), ბიუჯეტები შედარებით მოკრძალებული ჩანს. თუმცა, ამ პროექტებმაც შესანიშნავი შედეგები აჩვენა: Spider-Man 2-მა წელიწადში 10 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა.

    სერიის ბოლო თამაში იყო Black Ops 6, რომელიც 2024 წლის ოქტომბერში გამოვიდა. მისი ბიუჯეტი ჯერ არ გამჟღავნებულა, თუმცა მის შექმნას რეკორდული ოთხი წელი დასჭირდა. თამაშმა Microsoft-ისთვის ფრენჩაიზის ისტორიაში ყველაზე დიდი გამოშვებად რეკორდი დაამყარა და სერიის მთლიანმა გაყიდვებმა 500 მილიონ ეგზემპლარს გადააჭარბა.

  • ხელოვნური ინტელექტის გაფართოება და ახალი დიზაინი: ფაქტი თუ ჭორი?

    ხელოვნური ინტელექტის გაფართოება და ახალი დიზაინი: ფაქტი თუ ჭორი?

    , ონლაინ აღმოაჩინეს Nintendo-ს პატენტი, რომელიც აღწერს გამოსახულების გაუმჯობესების ტექნოლოგიას, რომელიც Nvidia-ს DLSS-ის მსგავსია ცნობით Rozetked.me-ის

    ეს განვითარება შესაძლებელს გახდის გამოსახულების მასშტაბირებას 540p-დან Full HD-მდე ან Full HD-დან 4K-მდე. მთავარი უპირატესობა თამაშის ზომის შემცირებაა, რაც მნიშვნელოვანია 32 GB მაქსიმალური ტევადობის Switch კარტრიჯებისთვის.

    პატენტი 2023 წლის ივლისში იქნა წარდგენილი, მაგრამ მხოლოდ ახლა გახდა საჯარო. Switch 2 დედაპლატის სავარაუდო ფოტოები Reddit-ზეც გამოჩნდა, თუმცა მათი ავთენტურობა დაუდასტურებელი რჩება.

    ახალი კონსოლის ოფიციალურად წარდგენა 2025 წლის იანვარშია დაგეგმილი, ხოლო საცალო გაყიდვები მარტშია დაგეგმილი. შესაძლო ახალ მახასიათებლებს შორისაა გაუმჯობესებული დიზაინი და ხელოვნური ინტელექტის გაუმჯობესების მხარდაჭერა.

    ეს ჭორები Nintendo Switch 2-ის მიმართ ინტერესს ზრდის, რაც შესაძლოა იაპონური კომპანიისთვის მნიშვნელოვანი წინგადადგმული ნაბიჯი იყოს და ამავდროულად, მოთამაშეებს შორის პოპულარობა შეინარჩუნოს.

  • Switch 2 უფრო ძლიერია, ვიდრე PS4 Pro? მოლოდინები vs. რეალობა

    Switch 2 უფრო ძლიერია, ვიდრე PS4 Pro? მოლოდინები vs. რეალობა

    Digital Foundry-ის რედაქტორმა, ჯონ ლინემანმა, კომენტარი გააკეთა მომავალი Nintendo Switch 2 კონსოლის მუშაობის შესახებ ჭორებზე, რომლებიც მას PS4 Pro-ს ადარებს.

    როგორც იტყობინება Digital Foundry-ზე დაყრდნობით, ლინემანმა აღნიშნა, რომ ახალი კონსოლი, სავარაუდოდ, ზოგიერთ სფეროში PS4 Pro-ს გადააჭარბებს Nvidia-ს თანამედროვე არქიტექტურისა და მოწინავე ტექნოლოგიებზე წვდომის წყალობით. თუმცა, პორტატული ფორმატის შეზღუდვებმა შესაძლოა სხვა სფეროებში შეზღუდოს მისი პოტენციალი.

    Switch 2-ის შესახებ დებატებმა Reddit-ზე გეიმერებს შორის ცხარე დისკუსია გამოიწვია. მომხმარებლები მოწყობილობას არა მხოლოდ PS4 Pro-ს, არამედ Xbox Series S-საც ადარებენ, ყურადღებას ოპტიმიზაციასა და Nintendo-ს მიდგომაზე ამახვილებენ. ზოგი ვარაუდობს, რომ კონსოლზე Horizon Zero Dawn-ის მსგავსი თამაშების გაშვება იქნება შესაძლებელი, ზოგი კი პოტენციურ წარმადობასთან დაკავშირებულ პრობლემებზე მიუთითებს.

    მთავარი კითხვა კვლავ რჩება: შეუძლია თუ არა Nintendo-ს მოთამაშეების მოლოდინების გამართლება და სათამაშო გამოცდილების ახალი დონის შეთავაზება? ორიგინალი Switch-ის წარმატების გათვალისწინებით, კომპანიისთვის ფსონები მაღალია.

  • რა ელის მოთამაშეებს GTA 6-ში: სიურპრიზები Rockstar-ისგან

    რა ელის მოთამაშეებს GTA 6-ში: სიურპრიზები Rockstar-ისგან

    ცოტა ხნის წინ მიცემულ ინტერვიუში, Take-Two Interactive-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, სტრაუს ზელნიკმა, დიდი ხნის ნანატრი Grand Theft Auto 6-ის დეტალები გააზიარა.

    ცნობით , ახალი თამაში „აბსოლუტურად განსაცვიფრებელი“ იქნება. ზელნიკი მოთამაშეებს არწმუნებს, რომ მათ წარმოდგენაც არ შეეძლებათ იმ სიურპრიზების შესახებ, რომლებიც მათ ელით.

    მან აღნიშნა: „თამაში გაცილებით დიდი, უკეთესი, უფრო საინტერესო და ლამაზი ხდება, ვიდრე ოდესმე წარმოგიდგენიათ“. ზელნიკის თქმით, დეველოპერები მუშაობენ პროექტზე, რომელიც გულშემატკივრების მოლოდინს გადააჭარბებს.

    GTA 6-ის გამოშვება 2025 წლის შემოდგომაზეა დაგეგმილი PS5 და Xbox Series X პლატფორმებისთვის. ამასობაში, ინტერნეტში ვრცელდება ჭორები შესაძლო ახალი თრეილერის შესახებ, რომლის გამოქვეყნებაც, გულშემატკივრების აზრით, შესაძლოა 27 დეკემბერს მოხდეს.

    გულშემატკივრებს მხოლოდ ოფიციალური ამბების მოლოდინი და მომავალი თამაშის შესახებ შეთქმულების თეორიებით ტკბობა შეუძლიათ.

  • The Witcher 4: ახალი თამაშის დეტალები გამოვლინდა

    The Witcher 4: ახალი თამაშის დეტალები გამოვლინდა

    1. ახალი გმირი და დეველოპერების ამბიციები
    : The Witcher 4 იქნება ახალი ტრილოგიის პირველი პროექტი, რომელშიც მთავარ როლს გერალტის ნაშვილები ქალიშვილი, ცირი შეასრულებს. თამაშის გამოსვლა მოსალოდნელია არაუადრეს 2025 წლისა. თამაშს 300-ზე მეტი ადამიანისგან შემდგარი გუნდი ავითარებს, რომლებიც CD Projekt RED-ის სამ პოლონეთის ოფისში მუშაობენ. ძირითადი აქცენტი კეთდება თამაშის ხარისხის გაუმჯობესებასა და შემუშავების პროცესის გამარტივებაზე, წინა პროექტის, Cyberpunk 2077-ის შეცდომების გათვალისწინებით.

    2. განვითარება ახალ ძრავზე და განახლებული გეიმპლეი.
    Witcher 4 გამოიყენებს Unreal Engine 5-ს, რაც გააუმჯობესებს თამაშის ფუნქციონალურობას და შეამცირებს ოპტიმიზაციის დროს. თამაშის დირექტორი სებასტიან კალემბა, რომელიც მუშაობდა ანიმაციაზე The Witcher 3-სა და Cyberpunk 2077-ში, გვპირდება გაუმჯობესებულ მონსტრებზე ნადირობის მექანიკას და პერსონაჟების განვითარებაზე უფრო მეტ ყურადღებას. მოთამაშეები შეხვდებიან ახალ, უფრო რთულ მონსტრებს და შეისწავლიან მასშტაბის მსგავს სამყაროს, როგორც The Witcher 3-ს.

    3. სიუჟეტი და პერსონაჟები:
    The Witcher 4-ის სიუჟეტი The Witcher 3-ის მოვლენებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ ვითარდება. ცირი, რომელიც ამჟამად უკვე ვიჩერია, ორ ხმალს გამოიყენებს და ბრძოლაში მაგიას გამოიყენებს. დეველოპერები გვპირდებიან, რომ მოთამაშეებს შეეძლებათ გავლენა მოახდინონ ცირის პერსონაჟსა და შეხედულებებზე, ასევე აირჩიონ განვითარების სხვადასხვა ვარიანტი. გერალტი დაბრუნდება და მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს პენსიაზე გასვლის მიუხედავად. მოსალოდნელია, რომ თამაში ხელმისაწვდომი იქნება ახალბედებისთვის, რომლებიც არ იცნობენ წინა ნაწილებს.

    4. გამოსვლის სავარაუდო თარიღი
    თამაშის შემუშავება 2024 წლის შემოდგომაზე დაიწყო და CD Projekt RED-ის აღმასრულებელი დირექტორის, ადამ კიჩინსკის თქმით, The Witcher 4-ის გამოშვება 2025 წლამდე არ არის მოსალოდნელი, შესაძლო გამოშვება კი 2026 ან 2027 წელსაა დაგეგმილი. The Witcher 3-ისა და Cyberpunk 2077-ის გამოშვებებს შორის ხუთი წელი გავიდა და დეველოპერები იმედოვნებენ, რომ ახალი ნაწილიც ისეთივე წარმატებული იქნება.

    ამგვარად, The Witcher 4 გვპირდება, რომ იქნება ამბიციური პროექტი მასშტაბური სამყაროთი და პერსონაჟების ღრმა განვითარებით, თუმცა ამისთვის კიდევ რამდენიმე წელი მოგვიწევს ლოდინი.

  • Nintendo 2025 წელს 17 მილიონ Switch 2-ის გაყიდვას ვარაუდობს

    Nintendo 2025 წელს 17 მილიონ Switch 2-ის გაყიდვას ვარაუდობს

    ანალიტიკური ფირმა DFC Intelligence იუწყება, რომ Nintendo Switch 2-მა შესაძლოა 2025 წელს შთამბეჭდავი 15-17 მილიონი ერთეული გაყიდვები მიაღწიოს, იტყობინება Overclockers.ru.

    ეს პროგნოზები ახალი კონსოლის გამოშვებას პოტენციურად რეკორდულად აქცევს, მიუხედავად Nintendo-ს 1 აპრილს ფისკალური წლის დაწყებასთან დაკავშირებული პირველი რამდენიმე თვის შეზღუდვებისა.

    შედარებისთვის, ორიგინალი Nintendo Switch-ი პირველ წელს დაახლოებით 15 მილიონი ერთეული გაიყიდა, პიკს კი 28 მილიონი ერთეული 2021 წელს მიაღწია.

    Switch 2-ის მთავარი უპირატესობა კონკურენციის არარსებობა იქნება: Valve-ს არ აქვს Steam Deck 2-ის გამოშვების გეგმა 2025 წელს, Sony-მ უკვე გამოუშვა PS5 Pro, ხოლო Microsoft-მა ჯერ არ გამოაცხადა ახალი მოდელები.

    კონსოლის მთავარი გამოწვევა მისი პოტენციურად მაღალი ფასია, რომელიც 500 დოლარამდე აღწევს, რამაც შესაძლოა მოთხოვნა შეზღუდოს. თუმცა, ექსპერტები თვლიან, რომ ეს ხელს არ შეუშლის Nintendo-ს კონსოლების ბაზარზე ლიდერობის შენარჩუნებაში.

  • რვა დიუმიანი ეკრანი და ახალი ღილაკები: Nintendo Switch 2-ის მაკეტი გულშემატკივრებს აოცებს

    რვა დიუმიანი ეკრანი და ახალი ღილაკები: Nintendo Switch 2-ის მაკეტი გულშემატკივრებს აოცებს

    NerdNest-ის YouTube არხზე გამოჩნდა ვიდეო, რომელიც მომავალი Nintendo Switch 2-ის მაკეტს წარმოადგენს.

    ცნობით ის , ავტორმა ქეისების მწარმოებელი iVoler-ისგან მაკეტი მიიღო. ეს არ არის მხოლოდ პლასტმასის მოდელი, არამედ ფრთხილად დამზადებული რეპლიკა ღილაკებით, მინით, USB Type-C პორტით და მაგნიტურად მიმაგრებული Joy-Cons-ებით.

    Nintendo Switch 2: Mockup-ის ახალი დეტალები ავლენს
    Nintendo Switch 2: Mockup-ის ახალი დეტალები ავლენს

    მაკეტი ასახავს კონსოლს უფრო დიდი რვა დიუმიანი ეკრანით, რაც მას ორიგინალ მოდელთან შედარებით მნიშვნელოვნად დიდს ხდის. თუმცა, კორპუსის სისქე პრაქტიკულად უცვლელი რჩება. კონტროლერების უკანა მხარეს დამატებითი ღილაკები ჩანს, რომლებიც, სავარაუდოდ, Joy-Cons-ების მოსახსნელად გამოიყენება. თუმცა, ეს ჯერ არ დადასტურებულა მაკეტის დამონტაჟების წესის გამო.

    Nintendo Switch 2-ის ტექნიკური მახასიათებლები ჯერ კიდევ გასაიდუმლოებულია, თუმცა ცნობილია, რომ მოწყობილობა უკუთავსებადი იქნება. კონსოლის ოფიციალური დაანონსება 2025 წლის გაზაფხულზეა დაგეგმილი.