Майк Фишер, профессор Университета Южной Калифорнии и советник Krafton, заявил в интервью, что релиз GTA 6 может кардинально повлиять на индустрию видеоигр.
Он опасается, что масштаб и популярность проекта могут «поглотить» ресурсы игроков, включая время и деньги, сообщает iXBT.Games.
Фишер сравнил ситуацию с выпуском Fallout 4, который затмил релиз Tomb Raider от Microsoft, несмотря на разницу в жанрах. «Мы никогда не видели игру такого уровня, как GTA 6», — отметил он, подчеркнув, что игра способна создать вызов для всей отрасли.
Однако эксперт видит и позитивные аспекты: GTA 6 может стать драйвером для продаж новых консолей и производительных ПК, став настоящим «систем-селлером».
Фишер считает, что после первоначального шока индустрия стабилизируется, а успех GTA 6 станет стимулом для развития всего рынка. Он назвал проект «игрой поколения», которая может задать новые стандарты в индустрии.