Видеоигры

  • Авторы «Смуты» рассказали об основной цели проекта и высказались о текущем состоянии российского геймдева

    Авторы «Смуты» рассказали об основной цели проекта и высказались о текущем состоянии российского геймдева

    Генеральный директор студии Cyberia Nova Алексей Копцев назвал российских разработчиков «третьим ополчением».

    Выступая на Петербургском международном экономическом форуме генеральный директор студии Cyberia Nova Алексей Копцев высказался о текущем состоянии игровой индустрии в России:

    «Как изменилась ситуация за прошедший год? Скажу как разработчик […] Налажено образование на самых разных уровнях. Мы, разработчики, победили панические настроения. Возникло несколько игровых ассоциаций. Ситуация сейчас уникальная. Как говорил Уинстон Черчилль, каждый кризис дает новые возможности. Это сейчас практически видно.

    Во-первых, начали активно общаться, помогать друг другу, делиться какими-то ресурсами, рекомендациями, книгами, информацией. Если раньше мы как-то общались на конференциях, но все равно это было какое-то коммерческое противостояние, то теперь мы, как я придумал такую максиму: мы третье ополчение.

    Второе ополчение — нижегородское, которое прогнало поляков из Москвы, а мы вот сейчас спина-к-спине стоим, мужики, держим оборону, чтобы у нас все в будущем хорошо получилось. Удалось наладить спокойное штатное производство. Игры уже умеем делать, теперь, вторя словам Владимира Владимировича Путина, надо делать полезные игры, наполненные историческим смыслом».

    Алексей Копцев также немного рассказал об исторической ролевой игре «Смута», над которой сейчас трудится студия:

    «Цель игры «Смута» – вернуть интерес молодежи к истории родной страны. Сейчас ребята читают мало, игровая подача материала будет наиболее эффективной. Игрок погружается в атмосферу и наблюдает за происходящим изнутри. Главный герой совершает определенные жизненные выборы, и игрок также совершает определенную нравственную работу внутри».

    Читать в источнике

  • СМИ: Китай упростил систему лицензирования игр от российских студий

    СМИ: Китай упростил систему лицензирования игр от российских студий

    Власти России и Китая договорились о сотрудничестве в сфере видеоигр. Играм от российских студий будет проще попасть на рынок Поднебесной.

    Информационное агентство «Коммерсант» со ссылкой на свои близкие к правительству источники сообщает, что властям России и Китая удалось наладить деловое сотрудничество в области видеоигр.

    В рамках ускоренной системы лицензирования проектам от российских студий будет предоставлена поддержка и увеличенная квота, что позволит им быстрей выходить на рынок Поднебесной.

    Долгое время в Китае действовали две очереди на лицензирование игр: одна для проектов от китайских студий, когда в другой стояли игры от зарубежных компаний. Иногда западным компаниям приходится ждать долгие месяцы и даже годы, пока власти Китая проверят их проекты на соответствие местному законодательству.

    Если источники «Коммерсанта» не лгут, то теперь на рынок Китая будет три очереди, в одной из которых выстроятся российские игры.

    Китайский игровой рынок является вторым крупнейшим на планете, уступая только рынку США.

    Читать в источнике

  • «Сделали для себя» Геймплей Armored Core 6, игры FromSoftware с боевыми роботами. Журналисты не верят в большой успех новинки

    «Сделали для себя» Геймплей Armored Core 6, игры FromSoftware с боевыми роботами. Журналисты не верят в большой успех новинки

    Релиз Armored Core 6 Fires of Rubicon всё ближе. С новинкой FromSoftware начинают знакомить поближе некоторых игровых журналистов.

    Игровые журналисты посмотрели Armored Core 6 Fires of Rubicon. В сети начали появляться ролики с кадрами геймплеями и впечатления.

    Armored Core 6 Fires of Rubicon это игра о боевых роботах (мехах). Здесь нет открытого мира, но в ходе миссий доведётся исследовать весьма просторные локации с вертикальностью.

    Журналисты не думают, что Armored Core 6 Fires of Rubicon станет большим хитом. Например, автор IGN высказал следующую мысль:

    «…FromSoftware заявила, что бои с боссами — это «изюминка игры», так что нам предстоит увидеть, взяли ли они что-нибудь из Sekiro: Shadows Die Twice, над которой работал руководитель Armored Core 6 Масару Ямамура.

    Однако даже если это произойдет, я сильно сомневаюсь, что Armored Core 6 покорит новоиспеченных поклонников soulsborne, которые полюбили Elden Ring.

    Это Armored Core для фанатов Armored Core — тех, кто хочет сидеть и возиться со своим мехом, пытаясь подобрать подходящую сборку на все случаи жизни. Создаётся впечатление, что FromSoftware создаёт игру, в которую [разработчики] сами хотят играть, и я нахожу это достойным восхищения в индустрии, где всё тестируется на рынке до упора [подгоняется под массового потребителя]».

    Релиз Armored Core 6 Fires of Rubicon на ПК, PlayStation, Xbox запланирован на 25 августа.

    Читать в источнике

  • Из Starfield вырезали Гагарина и Терешкову? Геймер заметил пропажу портретов советских космонавтов

    Из Starfield вырезали Гагарина и Терешкову? Геймер заметил пропажу портретов советских космонавтов

    Внимательные пользователи начали под лупой изучать новые кадры Starfield. Вопросы возникли к некоторым деталям.

    Состоялся масштабный показ Starfield. Кого-то привлекли разнообразные механики, а кто-то зацепился за парочку исчезнувших деталей.

    В одном из ранних промо Starfield в кадре мелькали портреты Гагарина и Терешковой. Похоже, что их вырезали.

    Александр Гуркин привлёк внимание сообщества к предполагаемой пропаже портретов. В одной из комнат раньше висели портреты, а теперь их нет.

    До и после. Некоторое сходство между интерьерами просматривается.

    Читать в источнике

  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty не получит русскую озвучку. CD Projekt RED подтвердила опасения

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty не получит русскую озвучку. CD Projekt RED подтвердила опасения

    Cyberpunk 2077 Phantom Liberty уже можно предзакать. Некоторые помнят о релизном состоянии игры и поэтому не спешат нести деньги.

    CD Projekt RED показала трейлер Cyberpunk 2077 Phantom Liberty и открыла предзаказы. Появилась страница дополнения в Steam.

    CD Projekt RED не продаёт Phantom Liberty в России, как и основную игру. Стоимость составляет 30 долларов, 7999 тенге или 399 турецких лир.

    На странице Cyberpunk 2077 Phantom Liberty в Steam указан список локализаций: русской озвучки не будет, а вот текстовый перевод заявлен.

    Релиз Cyberpunk 2077 Phantom Liberty запланирован на 26 сентября, это DLC для ПК, PS5, Xbox Series.

    Читать в источнике

  • Игра не выйдет в 2023 году? В сети назвали возможную дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

    Игра не выйдет в 2023 году? В сети назвали возможную дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2

    Авторы сообщества «Вестник Того Самого Сталкера», освещающие разнообразные утечки по S.T.A.L.K.E.R. 2, поделились свежими деталями о дате выхода игры.

    «Официальная дата релиза игры на данный момент – середина февраля 2024 года. Следует учитывать, что всё ещё может изменится, но внутри компании официально заявлена такая дата. Тем не менее, предупреждаем, что компания может публично объявить очередную заглушку для переноса, или наоборот перенести дату из-за обнародования данной информации».

    Конечно, стоит учитывать, что это просто слух. По официальной информации релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl намечен на 2023 год. Игра должна выйти на ПК и Xbox Series X|S. Изначально игра должна была выйти 28 апреля 2022 года. Не так давно в сети появился билд игры на 200 ГБ, который, судя по всему, случайно слили сами разработчики, но обвинили в этом «русских хакеров». Которые потом опубликовали свой ответ на эти обвинения.

    Читать в источнике

  • Создатели Atomic Heart тизерили обновление Шреком. Игроки усмотрели в этом глубину

    Создатели Atomic Heart тизерили обновление Шреком. Игроки усмотрели в этом глубину

    Реклама Atomic Heart не перестаёт удивлять. Очередное сообщение разработчиков запустило мыслительные процессы фанатов.

    Создатели Atomic Heart опубликовали загадочный тизер. Сообществу представили Шрека, который смотрит на зрителей через объектив камеры.

    Некоторые фанаты Atomic Heart считали это как анонс фоторежима. Кто-то пошёл дальше: усмотрел в камере отражения и пришёл к выводу, что это не просто фоторежим, но ещё и долгожданная трассировка лучей.

    Читать в источнике

  • На российскую экшен-RPG «Смута» выделили почти полмиллиарда рублей. Названо окно релиза

    На российскую экшен-RPG «Смута» выделили почти полмиллиарда рублей. Названо окно релиза

    Институт Развития Интернета (ИРИ) суммарно выделил на российскую экшен-RPG «Смута» почти полмиллиарда рублей.

    Глава ИРИ Алексей Гореславский сказал РБК :

    «В этом году мы выделили средства уже на контент — еще в общей сложности 230 млн руб., то есть суммарно получилось около 490 млн. [финансирование шло поэтапно, уже выделяли 260 млн]…На данный момент речь идет именно про разработку игры, а не про маркетинг.

    Бюджет большой нормальной игры начинается от $10 млн и заканчивается в районе $70–100 млн без учета маркетинга, но давайте дождемся готового продукта, посмотрим его в действии. Главное, чтобы продукт был востребован и им воспользовались».

    Релиз игры «Смута» от Cyberia Limited состоится в начале 2024 года (предварительная дата, т.е. могут переиграть). Ожидается, что в тестовой версии проект будет готов к концу 2023 года.

    В качества мотива ИРИ профинансировать «Смуту» назвали желание «тронуть с места локомотив разработки российских видеоигр». В 2022 году заложили бюджет на 6 других проектов: «Спарта», «Ночь в музее», приложение «здоровьедетей.рф», мобильная игра «Бодо Бородо», «Тренажер истории», «После выписки».

    Алексей Гореславский сказал: «Сейчас наша задача — сделать так, чтобы в 2024 году среднестатистический геймер мог выбрать из набора пять-шесть российских игр и они были бы, скажем так, нестыдные».

    Читать в источнике

  • Сиквел Cyberpunk 2077 и новую игру CD Projekt начнут создавать в 2024 году

    Сиквел Cyberpunk 2077 и новую игру CD Projekt начнут создавать в 2024 году

    В обозримом будущем ожидается релиз дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. У CD Projekt уже есть планы на будущее

    CD Projekt пообщалась с инвесторами. Затронули тему проектов, которыми занимается компания.

    В записи на 20:50 упоминается Project Orion (кодовое название следующей Cyberpunk), а также Project Hadar (игра по новой интеллектуальной собственности). CD Projekt ожидает, что новая студия в Бостоне приступит к работе над ними в начале 2024 года.

    Уже есть затраты на эти проекты (маленький зелёный столбик на диаграмме), а в 2024 году после открытия студии и начала полноценной работы эти затраты должны увеличиться.

    Если брать «стандартное время» разработки (3-4 года), то релиз следующей Cyberpunk и Project Hadar ожидается не раньше 2027-2028 года.

    Читать в источнике

  • Двое мужчин устроились на работу в Amazon Japan, чтобы украсть копии новой Zelda

    Двое мужчин устроились на работу в Amazon Japan, чтобы украсть копии новой Zelda

    Эту новость сообщил субподрядчик Amazon, которого в заметке зовут «мистер А» — он работал на одном складе с обоими мужчинами.

    Первого 21-летнего преступника приняли на работу примерно за месяц до релиза игры 12-го мая на должность курьера. За несколько дней назад до релиза Tears of the Kingdom он перестал выходить на работу.

    Когда мистер А позвонил к нему домой, мать ответила, что сын дома играет в видеоигры. Позже А узнал, что игрой была новая Zelda, и что физическая и цифровая версия игры официально ещё не вышли. Он пересёкся с работником, который сразу же признался, что устроился на работу только для того, чтобы заполучить Zelda. Парень вернул игру, заплатил за неё и был уволен.

    У второго работника, 24 лет, были более претенциозные планы. Когда выяснилось, что последний перестал работать незадолго до выхода Tears of the Kingdom, субподрядчик начал подозревать его в том же. Мужчина быстро признался, что украл кучу товаров, связанных Zelda, включая Amiibo и контроллеры ZeldaPro, с целью перепродажи. Его также уволили.

    Издание Shukan Bunchon сообщило, что таких случаев намного больше. Amazon Japan их обычно замалчивает, не обращается в полицию, а просто увольняет сотрудника, заставляя оплатить товары.

    Читать в источнике