27 августа в цифровом магазине GOG выйдет оптимизированное для современных ПК переиздание культовой игры Resident Evil 2 от Capcom.
Как сообщает GameMAG, новое издание получит поддержку различных геймпадов, включая DualSense, DualShock 4 и контроллеры Xbox, а также улучшенные катсцены и звуковое сопровождение. В игре будет доступен хардкорный бонусный режим The 4th Survivor с самого начала. Однако консольные игроки пока остаются без этого обновления, что вызывает недовольство в фанатских кругах.
Петербургская студия Unfrozen, основанная в 2016 году, разрабатывает новую часть легендарной стратегии «Герои меча и магии» с подзаголовком Olden Era в сотрудничестве с французским издателем Ubisoft. Как сообщает DP.ru, выход игры приурочен к 30-летию серии, а события будут происходить до первой части на континенте Джадам в мире Энрот.
Olden Era предложит несколько режимов игры, включая сюжетную кампанию и классические многопользовательские матчи, а также функцию случайной генерации карт для разнообразного игрового опыта. Игра появится в раннем доступе на платформе Steam в первой половине 2025 года, а полноценный запуск планируется позже.
Предыдущие части серии, такие как переиздание Heroes of Might & Magic III, также имели успех, что создает высокие ожидания от новой игры.
На выставке Gamescom 2024 студия Hangar 13 представила новый проект — Mafia: The Old Country. Об этом сообщает издание «Канобу».
Эта игра станет приквелом популярной серии, впервые перенося события в Италию, а не в США, как было в предыдущих частях. Подробности об игре разработчики обещают раскрыть на церемонии The Game Awards 2024, которая пройдет в декабре.
Информация об игре уже появилась в Steam, где указано, что Mafia: The Old Country будет доступна на нескольких языках, включая русский.
Разработчики также подтвердили слухи о том, что действия игры развернутся в Сицилии. Однако разработчики пока не раскрывают других деталей проекта, сохраняя интригу до официальной презентации.
Анонс сопровождается тизером, который доступен на странице игры. Игрокам предстоит ожидать более подробной информации о геймплейных особенностях и сюжете игры ближе к концу года.
Недавно вышедший шутер VLADiK BRUTAL, разработанный российским энтузиастом-одиночкой, столкнулся с волной критики и возвратов средств на платформе Steam, сообщает iXBT.Games.
Основная проблема заключается в сложной и непродуманной начальной части игры, что вынудило разработчика пересмотреть свое творческое видение и объявить о предстоящих изменениях.
Создатель игры признал, что множество игроков отказываются от VLADiK BRUTAL практически сразу после начала, из-за сложного уровня и раздражающей музыки. Он планирует сделать начальные этапы более интуитивными, улучшить звук и исправить некоторые технические проблемы, такие как поддержка UltraWide мониторов и переключение между DX11 и DX12.
В своих планах разработчик также упомянул улучшение анимации, переозвучивание игры и доработку управления, чтобы сделать VLADiK BRUTAL более доступной и приятной для широкой аудитории.
Студия Terletski Games, создавшая популярный симулятор «Альтушка для скуфа», объявила о выпуске новой игры Gnomes and Knights, сообщает Playground.
Игра вдохновлена интернет-мемом о гномах и рыцарях, и предлагает игрокам погрузиться в мрачный средневековый мир, где они примут на себя роль рыцаря, охотящегося за гномами.
Игра будет отличаться процедурной генерацией мира, что добавит разнообразие в прохождение. Terletski Games обещают пять уровней, десять уникальных персонажей и шесть различных концовок, которые будут зависеть от решений игрока. Несмотря на низкую цену, разработчики обещают глубокий игровой опыт.
Игра будет выполнена в стильной низкополигональной графике и станет доступной в Steam осенью 2024 года, ориентировочно в сентябре.
В недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz ведущий продюсер игры Assassin’s Creed Shadows Карл Онни рассказал о процессе разработки игры, на которую ушло четыре года — рекордный срок для франшизы. Для сравнения, предыдущая часть Assassin’s Creed Valhalla была создана за три года.
Карл Онни отметил, что Ubisoft стремилась сделать игру максимально аутентичной, особенно в отображении правдоподобной Японии. Это желание стало одной из причин столь продолжительной разработки. По его словам, баланс между затратами и временем всегда является сложной задачей, но именно это важно для успеха проекта. Он также подчеркнул, что привлечение большего числа людей для ускорения процесса не всегда гарантирует качественный результат.
«Я думаю, что четыре года — это пример правильного баланса для перехода от концепции к производству и получения обратной связи,» — сказал Карл Онни. Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, с поддержкой русского языка, но без озвучки.
В цифровом магазине Steam состоялся релиз шутера VLADiK BRUTAL, созданного разработчиком-одиночкой из России под ником Narko Games. Игра, выполненная в духе культовой Half-Life, предлагает игрокам погрузиться в антиутопичный мир, где жители страдают под властью диктатора, а ученые проводят жуткие эксперименты над заключенными, передает Cybersport.
В VLADiK BRUTAL игрокам предстоит сражаться с диктатором и его мутантами, используя широкий арсенал оружия, включающий 12 видов, в том числе РПГ. Игра создавалась на протяжении четырех лет и получила полную озвучку на русском языке.
Пользователи Steam уже оставили положительные отзывы, высоко оценив атмосферу и геймплей шутера. Игра доступна для покупки по цене ₽460.
Недавно на ПК в Steam состоялся релиз российского проекта Skelethrone The Chronicles of Ericona, пишет iXBT. Вдохновленный такими известными франшизами, как Castlevania и Dark Souls, этот сложный 2D-платформер с элементами ролевой игры уже начинает привлекать первых игроков.
Skelethrone The Chronicles of Ericona предлагает игрокам взять на себя роль Дерека Эриконы, лорда, обреченного на смерть, но избежавшего ее в пользу более мрачной участи. Игроков ждут кровожадные монстры, божественные существа и эпические битвы с боссами. В игре также присутствуют элементы метроидвании — для продвижения по сюжету и доступа в новые локации потребуется использовать различные реликвии, предметы и способности.
Хотя запуск Skelethrone The Chronicles of Ericona прошел достаточно тихо, с пиком онлайна в Steam около 65 игроков, у издателя Valkyrie Initiative есть и более удачные проекты. Некоторые их игры привлекли почти тысячу игроков, а рекордсменом стал StellarHub с 3412 пикового онлайна в Steam.
Очередное изменение даты релиза STALKER 2 расстроило многих украинских геймеров, но история показывает, что частые переносы не всегда предвещают неудачу. Об этом сообщает Games 24, приводя примеры игр, которые стали успешными, несмотря на сложности в разработке.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Изначально игра должна была выйти в 2015 году, но была отложена дважды и появилась на рынке только 3 марта 2017 года. Эти переносы позволили разработчикам завершить проект и сделать его одной из лучших видеоигр в истории.
Mafia II
Релиз Mafia II откладывался трижды, что дало разработчикам из Чехии дополнительное время для доработки игры. В итоге игра получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков.
Team Fortress 2
Этот командный шутер от Valve изначально планировался к выпуску в 1999 году, но увидел свет только в 2007 году. Игра пережила множество изменений и стала одним из самых успешных многопользовательских шутеров.
Persona 5
Анонсированная в 2013 году, JRPG должна была выйти в конце 2014 года, но релиз откладывался четыре раза. Несмотря на это, Persona 5 стала одной из лучших RPG всех времен, завоевав множество наград и номинаций.
Эти примеры показывают, что переносы могут быть полезными для разработки, позволяя создавать высококачественные продукты. Поэтому не стоит преждевременно «хоронить» STALKER 2.
Создатель Stardew Valley, известный под псевдонимом ConcernedApe, заявил, что будет продолжать выпускать бесплатные обновления и DLC для своей игры. Об этом сообщает ixbt.games.
Stardew Valley остается популярной уже почти десять лет, и разработчик игры уверяет, что будет поддерживать игру, не требуя за это дополнительной платы. ConcernedApe заявил: «Сделайте скриншот [этого заявления] и пристыдите меня, если я когда-нибудь нарушу эту клятву».
В настоящее время разработка новой версии для ПК и портов на другие платформы продолжается. ConcernedApe лично работает над мобильной версией игры и обещает сообщить значимые новости, как только они появятся.
Stardew Valley скоро отметит юбилей, и несмотря на прошедшие годы, игра продолжает радовать игроков по всему миру. Разработчик по-прежнему активно работает над проектом, стремясь сделать его еще лучше.