Видеоигры

  • Игрок сравнил локации из S.T.A.L.K.E.R. 2 с первыми «Сталкерами»

    Игрок сравнил локации из S.T.A.L.K.E.R. 2 с первыми «Сталкерами»

    В VK-группе AP-PRO: Stalker игрок опубликовал фотосравнение локаций из нового трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с местностью из оригинальной трилогии «Сталкера».

    Графика ожидаемо стала лучше, а локации остались узнаваемыми. У объектов стало значительно больше деталей, в то время как некоторые сооружения, вроде хибары на болотах и интерьеров заводов, были изменены в угоду левел-дизайна.

    Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: «Сердце Чернобыля» все еще запланирован на 5 сентября 2024 года для ПК и Xbox Series.

    Читать в источнике

  • Создай альтернативные копии себя, чтобы выжить

    Создай альтернативные копии себя, чтобы выжить

    The Alters представили в 2022 году ярким трейлером. Сейчас разработчики готовятся к релизу и опубликовали продолжительный фрагмент геймплея.

    11 bit studios готовится к двум релизам. 25 июля появится Frostpunk 2, а за ним последует The Alters, которая пока не получила окончательной даты. Судя по анонсам, игра выйдет на рынок во второй половине года.

    The Alters – сочетание стратегии и приключения, в которой игроки станут рабочим Яном Дольским, оказавшимся на космическом корабле после аварийной посадки на чужой планете. Мужчина — единственный выживший, и ему придётся иметь дело с непредсказуемой реальностью.

    Студии 11 bit пришла в голову интересная идея – главный герой может использовать местное сырье Рапидий для создания альтернативных версий себя. Альтеры помогут ему выполнять различные задания и выживать.

    Продолжительный геймплей детально демонстрирует задумку игры. На следующей неделе также выйдет демоверсия.

    Читать в источнике

  • Ремейк хоррор-видеоигры Silent Hill 2

    Ремейк хоррор-видеоигры Silent Hill 2

    Японский издатель Konami опубликовал первый полноценный геймплейный трейлер предстоящей видеоигры Silent Hill 2 в жанре ужасов, которую разрабатывает польская студия Bloober Team.

    В ролике показали, как главный герой Джеймс Сандерленд исследует улицы города и госпиталь «Брукхейвен». Кроме того, в трейлере можно увидеть сражения с монстрами, а также Лору и Марию — ключевых персонажей игры.

    Композитор Акира Ямаока записал для ремейка новые треки и обновил те, которые были в оригинальном тайтле, добавили представители Konami.

    Читать в источнике

  • В Steam выйдет игра «Симулятор неудачника»

    В Steam выйдет игра «Симулятор неудачника»

    Игра Loser Simulator или «Симулятор неудачника» выйдет в Steam 12 июня, следует из данных на странице проекта. Игроку предстоит окунуться в жизнь персонажа по имени Бери, которому «катастрофически не везет», и преодолеть полосу неудач, навалившихся на героя.

    Единственная цель — выжить в безумном мире игры. Игрокам нужно будет вместе с Бари пережить его обычный день, «который превращается в бесконечный кошмар». Как отмечают разработчики, все дела Бари так или иначе приводят к бедствиям: готовка приводит к пожару, а стирка заканчивается наводнением.

    Авторы проекта обещают два часа непрерывного смеха и гарантированное море веселья от каждого поворота сюжета. Игроков также ждут сложные задачи на ловкость и удачу, ведь игра полна «неадекватных событий, бросающих вызов здравому смыслу».

    Читать в источнике

  • Игры в России могут стать еще дороже

    Игры в России могут стать еще дороже

    Минпромторг России рассматривает возможность введения маркировки для видеоигр в целях борьбы с серым импортом. Это предложение, которое поступило от Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр, обсуждается как часть эксперимента по маркировке радиоэлектронной продукции, начавшегося в 2023 году. Идея заключается в нанесении QR-кодов на физические копии видеоигр, которые официально импортированы и сертифицированы в России.

    Ассоциация объясняет необходимость этой меры тем, что серый импорт игровых консолей, аксессуаров и самих видеоигр стал широко распространенным явлением. Товары, ввезенные без уплаты пошлин и НДС, продаются на маркетплейсах по ценам значительно ниже тех, что предлагают легальные дистрибьюторы. Например, полное издание игры «Ведьмак 3: Дикая охота» для PlayStation 5 на Ozon стоит от 2,2 тыс. до 2,4 тыс. руб., тогда как в сети «М.Видео» его цена — 3,4 тыс. руб., а в DNS — 3,2 тыс. руб. Новинка Marvel’s Spider-Man 2 для PlayStation 5 на Ozon стоит 6,3 тыс. руб., а в DNS — 8,9 тыс. руб. Консоль Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu-Ray Edition на маркетплейсах продается за 48 тыс. руб., у официальных дистрибьюторов она стоит от 67 тыс. руб.

    Минпромторг уточняет, что внедрение маркировки потребует детальной проработки с другими ведомствами и определения номенклатуры продукции, для которой целесообразно проводить эксперимент. Кроме того, необходимо будет учитывать характерные для отрасли виды нарушений. В то же время, в Минцифры и правительстве заявили, что пока не получали предложений по этой инициативе.

    В настоящее время маркировкой товаров средствами идентификации занимается ЦРПТ — оператор государственной системы маркировки «Честный знак». Представители ЦРПТ заявили, что готовы участвовать в инициативах по снижению нелегального оборота с использованием цифровой маркировки. В Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр отмечают, что готовы взять на себя организацию всех процессов, необходимых для реализации маркировки. Однако они подчеркивают, что инициатива подразумевает нанесение QR-кода на складах импортера после прохождения таможенных процедур, а не за пределами России, как это устроено в системе «Честный знак».

    Ассоциация признает, что создание IT-системы для маркировки потребует затрат, и они готовы инвестировать в разработку, если правительство утвердит маркировку как единственный способ продажи данной категории товаров. Важно отметить, что внедрение маркировки не должно повлиять на стоимость видеоигр для конечного потребителя. Легальные импортеры уже наносят на продукцию наклейки с возрастным рейтингом и юридической информацией, и добавление QR-кода не потребует дополнительных затрат.

    Главный менеджер специализированного игрового магазина Videoigr.net Всеволод Топчеев в целом поддерживает инициативу, но считает, что её детали требуют доработки для защиты интересов легальных участников рынка. Компания «Ачивка», один из крупнейших дистрибьюторов видеоигр в России, также поддерживает инициативу, но подчеркивает, что только при подтверждении правительством обязательности маркировки видеоигровых товаров они готовы инвестировать в разработку IT-платформы для создания QR-кодов.

    Легальные участники рынка опасаются, что без полного запрета серого импорта введение маркировки может нанести им ущерб, так как легально импортированные игры всегда будут дороже ввезенных нелегально из-за уплаты пошлин и налогов.

    Читать в источнике

  • Фестиваль «Демофест» от VK Play пройдет 10-16 июня

    Фестиваль «Демофест» от VK Play пройдет 10-16 июня

    Площадка VK Play сообщила, что фестиваль демоверсий «Демофест» состоится с 10 по 16 июня. Со слов организаторов, для участия уже было отобрано свыше 100 проектов. Заявки принимались с середины апреля до середины мая.

    Сообщается, что в финальный список попали игры в 13 жанрах. Среди тайтлов: хоррор «Василиса и Баба Яга», тактическая RPG Tenebris: Terra Incognita и Voiceover, новелла «Грации: Посмертное желание», стратегия «Песнь копья», «ССР: Враг из будущего».

    Также в рамках фестиваля будет доступна демоверсия Atomic Heart.

    В рамках «Демофеста» создатели игр смогут показать публике свои тайтлы, получить обратную связь и накопить «вишлисты». Геймеры смогут не только поиграть в демки, но и пообщаться с разработчиков во время прямых эфиров.

    Читать в источнике

  • Авторов Helldivers 2 раскритиковали за высказывание одного из разработчиков — он негативно отреагировал на замечания игроков

    Авторов Helldivers 2 раскритиковали за высказывание одного из разработчиков — он негативно отреагировал на замечания игроков

    Всё из-за недовольства недавним патчем для кооперативного шутера.

    6 марта для Helldivers 2 вышел первый крупный патч с момента релиза игры. С помощью него в кооперативном шутере исправили различные баги, оптимизировали оружие, увеличили в два раза время для завершения заданий и добавили погодные эффекты на планетах.

    После выхода патча игроки остались недовольны ослаблением характеристик дробовика SG-8 Punisher и рельсотрона RS-422. По их словам, из-за изменений врагов стало устранять ещё сложнее. Они также посоветовали разработчикам сосредоточиться на более слабом оружии.

    Рейлган был единственным хорошим оружием, который помогал справиться с врагами на высоких уровнях сложности. Неверный шаг от Arrowhead Game Studios.

    RsnblAssurance, пользователь X

    Ребята, вам нужно было усилить всё остальное, а не ослаблять хорошее оружие. Не тот вариант.

    denorx, пользователь X

    Ситуацию усугубила неоднозначная реакция представителя студии Arrowhead Game Studios. В ответ на просьбу одного из пользователей Reddit откатить обновление с изменениями он в грубой форме заявил, что разработчики Helldivers 2 не планируют этого делать в ближайшее время.

    Я немного подогрею вашу ярость для собственного развлечения. Мы ничего не урезали. Думаю, ещё рано делать вид, будто игра продумана до конца. Мы сделали два самых тупых игровых стиля менее жизнеспособными и привели характеристики оружия в соответствие с остальными пушками. Прежде чем вносить хоть какие-то изменения, мы хотим, чтобы всё было так, как задумано с самого начала.

    представитель студии Arrowhead Game Studios на Reddit

    Другие пользователи Reddit возмутились грубым высказыванием представителя разработчиков Helldivers 2. Они отметили, что ему не надо было выпускать эмоции наружу, а студии Arrowhead Game Studios необходимо нанять коммьюнити-менеджера для общения с сообществом.

    Очевидно, что недавний патч вызвал споры, и мы надеемся, что выйдут обновления и сделают игру ещё лучше. Но какого чёрта разработчики на публичных форумах говорят игрокам «git gud» (Выражение, которое используют для ответа на жалобы на сложные моменты в играх — Прим. ред.). В этом нет никакой необходимости, это крайне непрофессионально и выставляет вас не в лучшем свете.

    Jiggaboy95, пользователь Reddit

    На неоднозначную реакцию отреагировал глава Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт. Он заявил, что высказывание сотрудника не следует принципам студии. В Arrowhead Game Studios также приняли «необходимые меры для правильного представления компании».

    Да, это ужасное заявление, которое не представляет и не соответствует рекомендациям студии по общению с сообществом. Оно продиктовано эмоциями, а критика патча была воспринята крайне резко. Я крайне разочарован таким поведением [сотрудника студии].

    Йохан Пилестедт, глава Arrowhead Game Studios

    Читать в источнике

  • «Sony сошла с ума?»: Геймеры отказываются покупать Ghost of Tsushima на ПК из-за высокой цены, но игра Sony уверенно покоряет чарты Steam

    «Sony сошла с ума?»: Геймеры отказываются покупать Ghost of Tsushima на ПК из-за высокой цены, но игра Sony уверенно покоряет чарты Steam

    Ghost of Tsushima скоро доберётся до ПК, но не все согласны с ценовой политикой Sony PlayStation. Тем не менее платёжеспособные клиенты нашлись.

    Недавно в Steam появилась страница Ghost Of Tsushima Director’s Cut (или «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» в русской локализации). Вместе с тем в сервисе Valve открылся форум, где ожидаемо начались бурные дискуссии по всевозможным поводам.

    Традиционно не обошлось без обсуждения ценовой политикой Sony PlayStation. Дело в том, что Ghost Of Tsushima Director’s Cut выпустили на консолях довольно давно, но при этом на ПК за игру требуют 60 долларов (а в некоторых регионах и вовсе эквивалент 70).

    Это явно не нравится определённой части сообщества. Некоторые геймеры попытались повлиять на Sony и демонстративно заявили на форуме о том, что не собираются покупать игру по столь «завышенной» цене, и призвали таким же образом поступать других. Однако такие персоны явно не составляют подавляющее большинство пользователей Steam.

    Судя по поступающим данным, Ghost Of Tsushima Director’s Cut ворвалась в топ-10 чартов продаж в разных регионах мира. В России игру пока не продают, как и многие другие продукты Sony PlayStation.

    Читать в источнике

  • В России создадут полностью отечественную игровую консоль

    В России создадут полностью отечественную игровую консоль

    Дорожная карта РВИ, опубликованная на днях, помимо поддержки разработки компьютерных игр и VR/AR-технологий, ставит задачу по выпуску «полноценной консоли», созданной внутри России.

    Новинка станет частью стратегии по дистрибуции игровых проектов на отечественных платформах и операционных системах. К сожалению, технические характеристики устройства пока не оглашены.

    Ожидается, что консоль будет готова к 2027 году. РВИ пока не определилась с исполнителем проекта, но намерения организации выглядят многообещающе.

    Создание российской консоли может стать важным шагом в развитии отечественной игровой индустрии и дать геймерам доступ к уникальным игровым проектам.

    Читать в источнике

  • Sony: крупные эксклюзивы PS5 выйдут не раньше апреля 2025. Но можно надеяться на менее масштабные продолжения и игры в новых вселенных

    Sony: крупные эксклюзивы PS5 выйдут не раньше апреля 2025. Но можно надеяться на менее масштабные продолжения и игры в новых вселенных

    Президент Sony Group Хироки Тотоки раскрыл в ходе квартального отчета, что компания не собирается выпускать большие игры по своим существующим франшизам в следующем финансовом году (то есть, с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го). При этом руководитель подчеркнул, что в разработке находятся несколько крупных проектов, но ожидать продолжений в духе Marvel’s Spider-Man 2 или God of War Ragnarok не стоит.

    Также Тотоки заявил, что PlayStation 5 практически вступила во вторую половину своего жизненного цикла. Не в последнюю очередь поэтому Sony ожидает продать в следующем финансовом году меньше консолей, чем планировала ранее, — 21 млн вместо 25 млн.

    В сети уже предполагают, какие игры PlayStation не выйдут еще как минимум год. Среди них, например, Death Stranding 2: On The Beach или спин-офф Marvel’s Spider-Man 2 про Венома (об игре стало известно из утечки в конце 2023 года). Впрочем, пользователи обращают внимание, что Тотоки говорил о крупных продолжениях. Возможно, еще есть шанс, что до апреля 2025 года Sony все же выпустит на PS5 какие-нибудь менее масштабные сиквелы или ответвления, а также игры в новых вселенных.

    Читать в источнике