Видеоигры

  • Nintendo подтвердила обратную совместимость Switch 2

    Nintendo подтвердила обратную совместимость Switch 2

    Nintendo официально объявила, что новая консоль Switch 2 получит обратную совместимость, сообщает Wylsacom.

    Однако пока не уточняется, будет ли поддержка распространяться на картриджи от оригинального Switch или только на цифровые покупки. Тем не менее, сервис Switch Online продолжит свою работу на следующем поколении устройства, предоставляя пользователям доступ к библиотеке игр прошлой модели.

    Обратная совместимость Nintendo Switch 2 может стать значимым фактором успеха новой консоли, поскольку сохранение доступа к популярным играм позволит геймерам плавно перейти на обновленное устройство. Ожидается, что выпуск нового Switch состоится не позднее 31 марта 2025 года, но точная дата и подробности пока остаются неизвестными.

    Слухи о новой консоли циркулировали давно, и подтверждение обратной совместимости добавляет интереса к будущему анонсу. Это решение также подчеркивает стремление Nintendo сохранить лояльность своих пользователей, позволяя им продолжать использовать игры, приобретенные на текущем Switch, на новом устройстве.

  • Pioner стартует бета-тестирование — как попасть в число избранных

    Pioner стартует бета-тестирование — как попасть в число избранных

    Российская студия GFA Games объявила о начале сбора заявок на участие в закрытом бета-тестировании шутера Pioner, сообщает Игромания.

    Желающие протестировать игру должны зарегистрировать свою электронную почту на сайте игры и ввести код из письма, однако участие в тесте не гарантировано.

    Пользователи уже сообщают о проблемах с регистрацией — код подтверждения не приходит на почту, независимо от того, используются ли российские или зарубежные сервисы. Тестирование «Игромании» подтвердило сбои: заявка может быть недоступна из-за задержки получения кода. В GFA Games признают наличие проблемы, объясняя ее высоким числом желающих и обещают, что коды будут разосланы всем участникам по мере их обработки.

    Шутер Pioner, анонсированный в 2021 году, несколько раз откладывался, и его выпуск теперь планируется на 2024 год. Ранее разработчики представили систему крафта, уникальное оружие, разнообразные биомы, включая грибные равнины, и чат с различными каналами и стикерами. Тем не менее, ожидания игроков высоки, особенно учитывая ограниченность представленных материалов.

  • 7 минут страха и мутантов: первые кадры Metro Awakening

    7 минут страха и мутантов: первые кадры Metro Awakening

    Компания 4A Games представила первые кадры игры Metro Awakening, которая выйдет 7 ноября 2024 года эксклюзивно для платформ виртуальной реальности PS VR2, PC и Meta Quest 2/3, сообщает iXBT Games.

    Игрокам предстоит окунуться в постапокалиптический мир, сыграв роль доктора Сердара, отправившегося на поиски своей жены Яны в разрушенной среде Метро.

    Первоначальные семь минут игрового процесса, показанные в видео, демонстрируют начало путешествия Сердара и его товарищей, когда они отбивают нападение мутантов, чтобы защитить вход в поселение. Игрокам предстоит столкнуться с опасностями, преступниками и мутантами, населяющими подземный мир, полон загадок и опасностей.

    Metro Awakening предлагает новый уровень погружения благодаря виртуальной реальности, обеспечивая захватывающие впечатления для тех, кто готов исследовать мир после катастрофы. Игра обещает не только сюжетные испытания, но и глубокую атмосферу выживания в условиях постоянной угрозы.

  • Близняшки из Atomic Heart присоединились к Battle Teams 2

    Близняшки из Atomic Heart присоединились к Battle Teams 2

    Близняшки из популярной игры Atomic Heart теперь доступны в Battle Teams 2, сообщает Battle Teams 2.

    С обновлением стартовал ивент, в котором игроки могут собирать специальные монеты для обмена на персонажей, выбрав Левую или Правую близняшку. Для участия необходимо собирать монеты, участвовав в различных событиях.

    Кроме самих персонажей, игроки получат дополнительные предметы в стиле Atomic Heart, включая эмоции, баннеры, аватары, визитки и граффити, которые можно забрать из почты в течение семи дней после входа в игру.

    В начале ноября стартует ещё один ивент, где будет возможность заработать больше монет для обмена на уникальные награды, такие как холодное оружие «Лиса» и «Паштет». Этот ивент обещает расширить доступные награды и добавить больше контента для поклонников обоих проектов.

  • Роскомнадзор внёс ссылки на Steam в реестр запрещённых сайтов

    Роскомнадзор внёс ссылки на Steam в реестр запрещённых сайтов

    Роскомнадзор внёс три ссылки, связанные с популярной игровой платформой Steam, в реестр запрещённых сайтов, сообщает Cybersport.ru.

    Точные страницы, попавшие под блокировку, не уточняются, но решения были приняты 2 и 7 октября. В случае неудаления запрещённого контента платформа может быть заблокирована на территории России. Это не первый случай, когда Steam сталкивается с такими ограничениями, ранее были удалены материалы, нарушающие законы РФ.

    Платформа уже имела прецеденты с блокировками в прошлом, что вынудило её удалять контент, признанный незаконным. Подобные действия связаны с усилением контроля Роскомнадзора над цифровыми платформами, содержащими противоправную информацию. Также 8 октября стало известно о блокировке другого сервиса, Discord, за нарушение законодательства.

    Такие действия со стороны Роскомнадзора показывают ужесточение контроля за информацией, распространяемой через международные сервисы в России.

  • Нейросеть создала концепт ремейка GTA 4 с реалистичной графикой

    Нейросеть создала концепт ремейка GTA 4 с реалистичной графикой

    Пользователь под ником SOUNDTRICK представил на YouTube концепт ремейка игры Grand Theft Auto 4 с реалистичной графикой, созданный с помощью нейросети Gen-3.

    Как сообщает iXBT Games, техно-энтузиаст продемонстрировал серию «живых кадров», где сцены из культовой игры были переработаны под современные графические стандарты. Несмотря на то что качество рендеринга еще не достигло идеала, многие кадры выглядят впечатляюще.

    SOUNDTRICK уточнил, что на данном этапе нейросеть не использует точную геометрию игры или детализированные данные. Весь процесс построен на основе финальных кадров, которые создает сама игра. Он добавил, что «это только начало» и технология нуждается в дальнейшем развитии для достижения большего реализма. В комментариях он отметил, что будущее подобных технологий может привести к тому, что игры и фильмы будут полностью генерироваться нейросетями.

    Один из зрителей, @isakisak9989, выразил восхищение проделанной работой, отметив, что такая технология два года назад выглядела бы фантастикой. Он также предположил, что в ближайшие годы нейросети смогут переделывать любые игры с полной перерисовкой графики, что значительно упростит создание как новых, так и ремейков старых игр.

  • Озвучка Dying Light на русском готова более чем на 60%

    Озвучка Dying Light на русском готова более чем на 60%

    Команда Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) активно продолжает работу над неофициальной русской озвучкой для первой части игры Dying Light.

    Как сообщает iXBT Games, на данный момент общий прогресс перевода превысил 60%, и в процессе локализации задействованы не только основная сюжетная линия, но и все дополнения.

    Работа над озвучкой включает озвучивание как ключевых персонажей, так и второстепенных героев и бандитов. Команда уточнила, что на финальной стадии находятся диалоги выживших и персонажей, выдающих побочные задания. Mechanics VoiceOver обещает, что скоро игроки смогут полностью погрузиться в мир игры с полным переводом на русский язык. Следующее обновление, отражающее прогресс, планируется к выпуску уже на следующей неделе.

    Также были опубликованы примеры сцен с русской озвучкой. Среди озвученных персонажей:

    • Кайл Крейн — озвучен Георгием Кармряном,
    • Раис — озвучен Валерием Сторожиком,
    • Доктор Камден — озвучен Никитой Прозоровским,
    • Майкл и Юсуф — озвучены Михаилом Кшиштовским,
    • Осман — озвучен Александром Коврижных,
    • Нил Фэллон — озвучен Иваном Калининым,
    • Куратор ВГМ — озвучен Галиной Беляевой,
    • Эйо — озвучен Александром Носковым.

    Команда также благодарит игроков за поддержку и обещает новости не только по Dying Light, но и по другим проектам в ближайшее время.

  • Авторы Atomic Heart шокировали фанатов раскрытием лора третьего дополнения

    Авторы Atomic Heart шокировали фанатов раскрытием лора третьего дополнения

    Создатели игры Atomic Heart, компания Mundfish, недавно представили тизер третьего дополнения, который вызвал множество вопросов и обсуждений среди поклонников, сообщает iXBT.

    В центре внимания оказался танцующий робот, который, как оказалось, стал причиной переполоха среди сообщества. Открытие, сделанное командой, заключалось в том, что робот, ранее воспринимаемый как «он», на самом деле является «её».

    Реакция сообщества

    В своем посте команда представила gif-изображение робота с подписанием: «Скоро узнаете, что скрывается за её улыбкой». Использование местоимения «её» удивило многих фанатов. Некоторые участники сообщества отреагировали на это с недоумением, задаваясь вопросами о том, что они могли пропустить. Комментарии варьировались от «Это она… Что я пропустил?» до «Я думала, это мужик» и «ЭТО ДЕВОЧКА?! КОНКУРЕНТА ЭЛЕОНОРЫ?!»

    Интрига вокруг дополнения

    Таким образом, неожиданное раскрытие создало новую волну интереса и обсуждений, подогревая ожидания поклонников перед выходом третьего DLC. Промо-материалы игры продолжают удивлять и вовлекать фанатов в обсуждения, что свидетельствует о высоком уровне вовлеченности сообщества.

  • Масштабный сбой в PlayStation Network: пользователи лишились доступа к онлайн-играм

    Масштабный сбой в PlayStation Network: пользователи лишились доступа к онлайн-играм

    Система Sony PlayStation Network (PSN) столкнулась с глобальным сбоем, в результате чего владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 не могут играть в онлайн-игры, сообщает 3DNews.

    Платформа временно предоставляет доступ только к однопользовательским режимам. Проблема затронула также приставки PS Vita и PS3, а информация о сбое доступна на странице статуса PSN.

    Проблемы и код ошибки

    По заявлению Sony, пользователи могут сталкиваться с трудностями при запуске игр и приложений. В одном из случаев при попытке запустить игру появился код ошибки PS5 WS-116522-7, а веб-страница указала на сбой в системном ПО. На данный момент владельцы приставок не могут входить в систему или запускать игры, требующие онлайн-подключения.

    Отсутствие информации о причинах сбоя

    Причины сбоя пока не уточнены, и сроки его устранения также остаются неизвестными. Ранее была исправлена ошибка, которая мешала отображению изображения на главном экране игр PS5, но связь между этими проблемами не установлена.

  • Nintendo зарегистрировала новое устройство: загадка остается

    Nintendo зарегистрировала новое устройство: загадка остается

    Компания Nintendo подала документы в Федеральную комиссию по связи США (FCC) на регистрацию нового устройства, сообщает iXBT Games. Несмотря на предположения, это устройство не является ожидаемой Switch 2.

    Модель имеет номер CLO-001, что указывает на потенциально новую линейку продуктов, подобно тому, как оригинальная Switch была обозначена HAC-001.

    По документам FCC, устройство описано лишь как «беспроводное устройство» без указаний на то, что это игровая консоль или контроллер. Устройство работает только при подключении к сети через USB-C и не имеет встроенного аккумулятора. В нем также отсутствует поддержка сетей Wi-Fi 5 ГГц или 6 ГГц, а также Bluetooth, но есть Wi-Fi на частоте 2,4 ГГц и радарный датчик на частоте 24 ГГц.

    Особенно интригует наличие радарного сенсора на частоте 24 ГГц, который, вероятно, предназначен для отслеживания движений. Это может быть похожая технология на ту, что используется для распознавания жестов и обнаружения присутствия рядом с устройством, например, в смартфонах Google Pixel 4. Варианты применения устройства остаются неясными, но предполагается, что это может быть интерфейс для управления жестами или оборудование для проектов в тематических парках Super Nintendo World. Возможно, оно связано с технологиями дополненной реальности или проектом по отслеживанию сна.

    Окончательное предназначение устройства остается загадкой, и более подробная информация, вероятно, появится вместе с анонсом Nintendo Switch 2.