Обзор Mewgenics — тактического роглайка от Эдмунда Макмиллена, проданного миллионным тиражом за неделю.

Девяти жизней мало: почему Mewgenics стала новым хитом

Новая игра Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела — Mewgenics — пробыла в разработке восемь лет и за первую неделю после релиза разошлась тиражом в миллион копий. Проект уже успел наделать шума среди поклонников тактических роглайков. Авторы предлагают знакомую по The Binding of Isaac смесь гротеска, странного юмора и глубокой механики, но в более лёгкой драматургической форме.

Mewgenics — это пошаговый тактический роглайк, где игрок собирает кошачий боевой отряд, ограниченный четырьмя слотами. Каждый кот получает ошейник-класс с бонусами и штрафами к характеристикам: клирик усиливает харизму и здоровье, но теряет скорость, вор получает удачу и мобильность ценой живучести. По мере прогресса открываются новые классы — от некроманта до мясника — а способности после боёв формируют сложные комбинации, где ошибка может стоить всего забега.

Тактика, синергия и жестокие боссы

Ключ к успеху — грамотная синергия умений и классов. Способностей здесь десятки, и одни могут спасти отряд, а другие — погубить его, например атаки по области, задевающие союзников. Каждый биом добавляет свои условия: жара в пустыне снижает лечение, свалка усложняет позиционирование, канализация полна опасных объектов. В середине и финале локаций ждут боссы — от крыс с бомбами до хранителя кладбища Диббака, который после смерти вселяется в вашего кота. Отдельного внимания заслуживает Стивен — персонаж, следящий за честностью прохождения. При попытке выйти из боя через ALT + F4 он предупреждает: «Не делай так, а то я вылезу из экрана и убью тебя». Повторная попытка оборачивается штрафами для котов, а дальнейшие действия — ещё более жёсткой реакцией. Разработчики таким образом стимулируют игроков проходить игру без манипуляций с сохранениями.

Кошачий дом и разведение бойцов

За пределами вылазок игрок управляет домом котов: следит за спариванием, мутациями и здоровьем. Мебель влияет на показатели жилища, а торговцы округа Бун предлагают бонусы за определённых животных. Некоторые персонажи требуют мёртвых котов, другие — бывалых путешественников. Домашние боссы могут сами прийти к вам, запустив отсчёт до сложнейшего боя. Несмотря на обилие механик, игра постепенно вводит новые элементы и не перегружает информацией. Баланс ощущается выверенным: нет чрезмерно лёгких испытаний или абсолютно безвыходных ситуаций. Mewgenics сочетает глубокую тактику, фирменный визуальный стиль Макмиллена и специфический юмор, который понравится не всем, но поклонники жанра уже называют её одной из самых заметных роглайк-игр последних лет.

Комментарии

Комментируй с умом:
— по теме
— без мата
— без рекламы

Модерируем. Уважай других.
Читать политику →

Добавить комментарий