Очередное изменение даты релиза STALKER 2 расстроило многих украинских геймеров, но история показывает, что частые переносы не всегда предвещают неудачу. Об этом сообщает Games 24, приводя примеры игр, которые стали успешными, несмотря на сложности в разработке.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Изначально игра должна была выйти в 2015 году, но была отложена дважды и появилась на рынке только 3 марта 2017 года. Эти переносы позволили разработчикам завершить проект и сделать его одной из лучших видеоигр в истории.
Mafia II
Релиз Mafia II откладывался трижды, что дало разработчикам из Чехии дополнительное время для доработки игры. В итоге игра получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков.
Team Fortress 2
Этот командный шутер от Valve изначально планировался к выпуску в 1999 году, но увидел свет только в 2007 году. Игра пережила множество изменений и стала одним из самых успешных многопользовательских шутеров.
Persona 5
Анонсированная в 2013 году, JRPG должна была выйти в конце 2014 года, но релиз откладывался четыре раза. Несмотря на это, Persona 5 стала одной из лучших RPG всех времен, завоевав множество наград и номинаций.
Эти примеры показывают, что переносы могут быть полезными для разработки, позволяя создавать высококачественные продукты. Поэтому не стоит преждевременно «хоронить» STALKER 2.