Почему не стоит волноваться за STALKER 2

Почему не стоит волноваться за STALKER 2: 4 игры, которые стали удачными несмотря на переносы

Очередное изменение даты релиза расстроило многих украинских геймеров, но история показывает, что частые переносы не всегда предвещают неудачу. Об этом сообщает Games 24, приводя примеры игр, которые стали успешными, несмотря на сложности в разработке.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Изначально игра должна была выйти в 2015 году, но была отложена дважды и появилась на рынке только 3 марта 2017 года. Эти переносы позволили разработчикам завершить проект и сделать его одной из лучших видеоигр в истории.

Mafia II

Релиз Mafia II откладывался трижды, что дало разработчикам из Чехии дополнительное время для доработки игры. В итоге игра получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков.

Team Fortress 2

Этот командный шутер от Valve изначально планировался к выпуску в 1999 году, но увидел свет только в 2007 году. Игра пережила множество изменений и стала одним из самых успешных многопользовательских шутеров.

Persona 5

Анонсированная в 2013 году, JRPG должна была выйти в конце 2014 года, но релиз откладывался четыре раза. Несмотря на это, Persona 5 стала одной из лучших RPG всех времен, завоевав множество наград и номинаций.

Эти примеры показывают, что переносы могут быть полезными для разработки, позволяя создавать высококачественные продукты. Поэтому не стоит преждевременно «хоронить» STALKER 2.


Опубликовано

в

от