Суверенитет в 3D: Ветеран игровой индустрии создает европейский ответ Unreal Engine

Бывший директор Unreal Engine готовит европейский ответ Unity и Unreal - с полной ставкой на ИИ

Бывший топ-менеджер Epic Games и сооснователь студии Guerrilla Games Арьян Брюсси инициировал разработку Immense Engine — амбициозного технологического проекта, призванного стать полноценной европейской альтернативой американскому доминированию на рынке игровых движков.

Издание Video Games Chronicle сообщает, что Брюсси, стоявший у истоков создания хита Horizon Zero Dawn и классической серии Jazz Jackrabbit, планирует построить экосистему, полностью соответствующую законодательным стандартам и нормам безопасности Европы. Автор идеи, имеющий за плечами многолетний опыт работы в Epic Games, позиционирует свое детище как продукт, созданный «европейцами для европейцев».

В эфире технологического подкаста De Technoloog разработчик пояснил, что на данный момент в индустрии наблюдается дефицит критически важного ПО, которое было бы полностью локализовано в европейском правовом поле. Согласно его заявлению: «Никто сейчас не создаёт движок, который полностью размещён в Европе, создан европейцами и соответствует европейским правилам и стандартам». Брюсси также отметил, что Immense Engine нацелен на широкий спектр задач: «Создание пригодных для использования 3D-миров становится всё важнее, в том числе для задач, выходящих далеко за рамки одних лишь игр».

Технологический вызов американским гигантам

Сегодня Unreal Engine является фактически монополистом, на базе которого функционируют не только блокбастеры уровня Fortnite, но и создаются виртуальные декорации для голливудских проектов, таких как сериал «Мандалорец». Существующие аналоги, например немецкий CryEngine, так и не смогли добиться массового признания за пределами жанра шутеров.

Immense Engine планирует изменить расстановку сил за счет следующих факторов:

  • Локализация: Полное соответствие строгим европейским правилам защиты данных и стандартам ПО.
  • Мультиплатформенность: Применение в архитектуре, кинопроизводстве и промышленном моделировании.
  • Использование ИИ: Ставка на автоматизацию кодинга.

Искусственный интеллект как фундамент разработки

Одной из наиболее инновационных черт проекта является подход к написанию программного кода. Арьян Брюсси утверждает, что современное развитие нейросетей позволяет пересмотреть традиционные методы создания сложных движков. По его мнению, «развитие ИИ означает, что к разработке такого рода критически важного ПО нужно подходить иначе».

Разработчик уверен в эффективности малых команд: «если вы достаточно умны и знаете, как задействовать хорошую связку ИИ-агентов, вы можете выполнять работу десяти-пятнадцати человек». Ожидается, что значительная часть кодовой базы Immense Engine будет сгенерирована с помощью ИИ-инструментов. Данная инициатива коррелирует с общеевропейским трендом на технологическую независимость, включая недавний переход французских госучреждений на Linux для минимизации зависимости от продуктов корпорации Microsoft.


Комментарии

Добавить комментарий