Влияние маркировки на цены на видеоигры в России

Игры в России могут стать еще дороже

Минпромторг России рассматривает возможность введения маркировки для видеоигр в целях борьбы с серым импортом. Это предложение, которое поступило от Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр, обсуждается как часть эксперимента по маркировке радиоэлектронной продукции, начавшегося в 2023 году. Идея заключается в нанесении QR-кодов на физические копии видеоигр, которые официально импортированы и сертифицированы в России.

Ассоциация объясняет необходимость этой меры тем, что серый импорт игровых консолей, аксессуаров и самих видеоигр стал широко распространенным явлением. Товары, ввезенные без уплаты пошлин и НДС, продаются на маркетплейсах по ценам значительно ниже тех, что предлагают легальные дистрибьюторы. Например, полное издание игры «Ведьмак 3: Дикая охота» для PlayStation 5 на Ozon стоит от 2,2 тыс. до 2,4 тыс. руб., тогда как в сети «М.Видео» его цена — 3,4 тыс. руб., а в DNS — 3,2 тыс. руб. Новинка Marvel’s Spider-Man 2 для PlayStation 5 на Ozon стоит 6,3 тыс. руб., а в DNS — 8,9 тыс. руб. Консоль Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu-Ray Edition на маркетплейсах продается за 48 тыс. руб., у официальных дистрибьюторов она стоит от 67 тыс. руб.

Минпромторг уточняет, что внедрение маркировки потребует детальной проработки с другими ведомствами и определения номенклатуры продукции, для которой целесообразно проводить эксперимент. Кроме того, необходимо будет учитывать характерные для отрасли виды нарушений. В то же время, в Минцифры и правительстве заявили, что пока не получали предложений по этой инициативе.

В настоящее время маркировкой товаров средствами идентификации занимается ЦРПТ — оператор государственной системы маркировки «Честный знак». Представители ЦРПТ заявили, что готовы участвовать в инициативах по снижению нелегального оборота с использованием цифровой маркировки. В Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр отмечают, что готовы взять на себя организацию всех процессов, необходимых для реализации маркировки. Однако они подчеркивают, что инициатива подразумевает нанесение QR-кода на складах импортера после прохождения таможенных процедур, а не за пределами России, как это устроено в системе «Честный знак».

Ассоциация признает, что создание IT-системы для маркировки потребует затрат, и они готовы инвестировать в разработку, если правительство утвердит маркировку как единственный способ продажи данной категории товаров. Важно отметить, что внедрение маркировки не должно повлиять на стоимость видеоигр для конечного потребителя. Легальные импортеры уже наносят на продукцию наклейки с возрастным рейтингом и юридической информацией, и добавление QR-кода не потребует дополнительных затрат.

Главный менеджер специализированного игрового магазина Videoigr.net Всеволод Топчеев в целом поддерживает инициативу, но считает, что её детали требуют доработки для защиты интересов легальных участников рынка. Компания «Ачивка», один из крупнейших дистрибьюторов видеоигр в России, также поддерживает инициативу, но подчеркивает, что только при подтверждении правительством обязательности маркировки видеоигровых товаров они готовы инвестировать в разработку IT-платформы для создания QR-кодов.

Легальные участники рынка опасаются, что без полного запрета серого импорта введение маркировки может нанести им ущерб, так как легально импортированные игры всегда будут дороже ввезенных нелегально из-за уплаты пошлин и налогов.

Читать в источнике


Опубликовано

в

от