Компания Bethesda рассказала о своей работе над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered сразу после выхода игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
По словам разработчиков, проект стартовал еще в 2021 году с целью не переписать классику, а «вдохнуть новую жизнь в игру, которая задала путь для многих».
«Мы никогда не хотели делать ремейк — а собирались сделать ремастер, где оригинал, который вы помните и любите, становился доступен с помощью современных технологий», — заявили представители Bethesda. И действительно, разработчики сосредоточились на визуальных улучшениях: перезаписали голоса, переработали анимации, обновили спецэффекты и слегка поправили геймплейные системы.
Особое внимание уделили системе уровней — теперь баланс стал заметно лучше. Однако ядро игры решено было не трогать: «Эта игра другой эпохи — и должна ощущаться соответственно», — подчеркивается в заявлении.
Разработчики не скрывают своих эмоций: для студии это был особенный проект. «Для всех в Bethesda было невероятно волнительно — вернуться с ремастером к игре, которая находится в наших сердцах», — отметили в компании.
Bethesda рассчитывает, что как ветераны серии, так и новички смогут вновь пережить эмоции «будто в первый раз», начиная своё путешествие с выхода из канализации Имперского города. «С нетерпением ждём возможности услышать о ваших приключениях», — говорится в официальном обращении.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.