Oblivion Remastered

Возвращение в Сиродил: Bethesda подарила вторую жизнь Oblivion

Компания рассказала о своей работе над The Elder Scrolls 4: сразу после выхода игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

По словам разработчиков, проект стартовал еще в 2021 году с целью не переписать классику, а «вдохнуть новую жизнь в игру, которая задала путь для многих».

«Мы никогда не хотели делать ремейк — а собирались сделать ремастер, где оригинал, который вы помните и любите, становился доступен с помощью современных технологий», — заявили представители Bethesda. И действительно, разработчики сосредоточились на визуальных улучшениях: перезаписали голоса, переработали анимации, обновили спецэффекты и слегка поправили геймплейные системы.

Особое внимание уделили системе уровней — теперь баланс стал заметно лучше. Однако ядро игры решено было не трогать: «Эта игра другой эпохи — и должна ощущаться соответственно», — подчеркивается в заявлении.

Разработчики не скрывают своих эмоций: для студии это был особенный проект. «Для всех в Bethesda было невероятно волнительно — вернуться с ремастером к игре, которая находится в наших сердцах», — отметили в компании.

Bethesda рассчитывает, что как ветераны серии, так и новички смогут вновь пережить эмоции «будто в первый раз», начиная своё путешествие с выхода из канализации Имперского города. «С нетерпением ждём возможности услышать о ваших приключениях», — говорится в официальном обращении.

Для заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.

Опубликовано

в

от

Комментарии

Комментируй с умом:
— по теме
— без мата
— без рекламы

Модерируем. Уважай других.
Читать политику →

Добавить комментарий