Российская игровая индустрия, еще недавно считавшаяся разрозненным и хаотичным сектором, сегодня стремительно превращается в структурированное лобби с собственными интересами и механизмами влияния.
Как отмечает «Ъ-Review», за три года геймдев сумел не только пережить кризис, но и выстроить систему диалога с государством, которая ранее просто не существовала.
С 2022 года в России появилось пять ключевых отраслевых объединений: от старейшей Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова до АПРИОРИ под руководством главы VK Play Александра Михеева. К ним присоединились узкопрофильные структуры — «РАДИ Видеоигр» и Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры. Эти организации стремятся определить правила взаимодействия между разработчиками и властью, которая долго не могла решить, считать ли геймдев частью культуры, цифровой экономики или бизнеса.

Поворотным моментом стала ситуация после 2022 года, когда в условиях кризиса рынок начал искать поддержку и механизмы защиты. Теперь, по словам экспертов, игровая индустрия стала для государства инструментом не только экономики, но и идеологии. Замдиректора Института развития интернета Андрей Воронков отмечает, что игры рассматриваются как медиаканал, способный формировать «культурный код России».
Параллельно государство получило рычаги контроля. Ассоциации внедряют добровольную маркировку контента, поддерживают создание отечественных игровых движков и продвигают систему «зеленой маркировки» — для проектов с образовательным или патриотическим содержанием. По словам Василия Овчинникова, к инициативе уже подключились «Фогейм», «Игромания» и ряд других компаний. Таким образом, индустрия закрепляет свою легитимность, уступая часть автономии государству.

На международном уровне российские разработчики выходят на рынки Китая и стран БРИКС. В августе 2025 года АПРИОРИ подписала меморандумы с китайскими компаниями HURA Technology и Doujing Technology на выставке ChinaJoy в Шанхае. Эти соглашения обозначили новый вектор — расширение российского присутствия в дружественных регионах, несмотря на санкционные барьеры.

Тем не менее, внутренние проблемы остаются. РВИ и независимые продюсеры предупреждают: без налоговых льгот и инвестиций индустрия рискует обрушиться. Василий Овчинников прямо заявил, что повышение НДС «съедает всю выручку», а продюсер Вячеслав Макаров добавил, что «компания без дохода просто не выживет». Рост фискальной нагрузки может обнулить эффект от господдержки, загнав малые студии в тень или за рубеж.

За три года российскому геймдеву удалось создать рабочие механизмы взаимодействия с государством, запустить собственные дорожные карты и закрепить позиции на международных площадках. Но теперь отрасли предстоит пройти следующий уровень — консолидацию. Объединение лоббистских групп и выстраивание единого канала связи с властью станут вопросом выживания.



Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.