приложения

  • Почему приложения для целей демотивируют пользователей

    Почему приложения для целей демотивируют пользователей

    Исследование, опубликованное в журнале Consumer Psychology Review, объясняет, почему приложения для спорта и обучения часто демотивируют пользователей. Ученые из Корнельского университета и Уортонской школы бизнеса выяснили: цифровая поддержка нередко подрывает уверенность вместо укрепления привычек.

    Миллионы людей начинают год с трекеров целей. Но рейтинги, сравнение и напоминания быстро вызывают усталость. Вместо поддержки появляется ощущение постоянного отставания и давления.

    Модель GAINs и DRAINs

    Авторы предложили модель GAINs и DRAINs, описывающую двойственный эффект технологий. Те же функции могут как усиливать мотивацию, так и истощать ее. Все зависит от того, как они используются.

    Ключевые элементы:

    • сбор данных
    • геймификация
    • социальные сравнения
    • обратная связь на основе ИИ

    В одном случае они дают ощущение прогресса. В другом — перегружают и отвлекают.

    Иллюзия прогресса

    Ученые подчеркивают: технологии вредят, когда подменяют смысл цели внешними стимулами. Приложения лучше работают, если показывают движение вперед, а не фиксируются на баллах.

    Особенно опасна геймификация. Она вовлекает, но превращает процесс в самоцель. Пользователь сохраняет серии, но теряет интерес к реальным изменениям. Авторы считают, что сервисы будущего должны поддерживать осмысленный прогресс, а не гонку метрик.