игры

  • «Соревноваться с третьей частью бессмысленно»: что ждёт The Witcher 4

    «Соревноваться с третьей частью бессмысленно»: что ждёт The Witcher 4

    Создатели будущей части культовой саги The Witcher 4 не пытаются прыгнуть выше головы и превзойти третью игру серии.

    Как рассказал GamesRadar нарратив-директор Филипп Вебер, главная цель команды — сохранить дух франшизы, а не соревноваться с прежним успехом.

    По мнению Вебера, сравнение игр по «шкале успеха» — ложная стратегия. «Это субъективная вещь», — подчеркнул он, намекая, что гонка за рейтингами может убить главное — атмосферу и аутентичность.

    The Witcher 4, по его словам, не станет клоном или ремиксом «третьей ведьмаковской». Это будет «полноценное продолжение» с новыми экспериментами, пусть и в знакомой вселенной.

    Любопытно, что самой дорогой для Вебера частью остаётся не хвалёная третья игра, а самая первая. «Именно она вызывает у меня наибольшую эмоциональную привязанность», — признался нарратив-директор, несмотря на «устаревшие механики и технические ограничения».

    The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Параллельно CD Projekt RED работает над ремейком оригинального The Witcher, но дату релиза команда пока не озвучивает.

  • Обезьяна снова король: Donkey Kong бананза взрывает игропрессу

    Обезьяна снова король: Donkey Kong бананза взрывает игропрессу

    Как сообщает Open Critic, новый экшен Donkey Kong Bananza для консоли Switch 2, выходящий 17 июля, уже собрал шквал высших оценок от западных игровых изданий. Игра получила 91 балл из 100 и стопроцентную рекомендацию «обязательно сыграть», даже несмотря на то, что релиз ещё не состоялся.

    Портал IGN без тени сомнений влепил игре максимальные 10 из 10. На хвосте у него:

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4,5/5
    • TheGamer — 4/5
    • Eurogamer — 5/5 и 4/5 одновременно (в зависимости от редактора)

    Такой лавинообразный восторг не мог не вызвать сарказм в русскоязычном игровом сообществе, где Donkey Kong Bananza уже прозвали «картонной короной» Nintendo и «обязательным GOTY» — до того, как в игру вообще кто-то поиграл.

    Тем не менее, оценки от столь крупных и проверенных медиа как IGN, GameSpot и Eurogamer вызывают интерес: это не просто платформер, а, судя по всему, фирменная демонстрация «суперсилы» Nintendo, которая умеет делать игры, в которые невозможно не влюбиться. Или, как минимум, не поставить 9 из 10 — даже если ты устал от бананов.

    Теперь всё внимание приковано к 17 июля — станет ли Donkey Kong Bananza новым эталоном для Switch 2, или же мы наблюдаем очередной пример коллективного восторга по расписанию?