видеокарты

  • Возвращение криптодобычи: майнинг на видеокартах снова стал прибыльным и угрожает дефицитом GPU

    Возвращение криптодобычи: майнинг на видеокартах снова стал прибыльным и угрожает дефицитом GPU

    Обычные потребительские видеокарты вновь начали приносить ощутимый доход при майнинге криптовалют, что создает предпосылки для нового витка дефицита графических ускорителей.

    Об этом сообщает профильный ресурс Клуб DNS, опираясь на актуальные данные расчетного сервиса Whattomine. Главным фактором оживления сектора стало появление двух прибыльных цифровых монет, лидером среди которых выступает Pearl — блокчейн первого уровня на базе механизма Proof-of-Useful-Work, направляющего мощности оборудования на вычисления для искусственного интеллекта вместо стандартного хеширования.

    Доходность и сроки окупаемости адаптеров

    Расчеты при стоимости электроэнергии в $0,1 за 1 кВт·ч показывают, что флагманские модели при высокой дневной выручке остаются спорным вложением, тогда как среднебюджетные решения текущего поколения NVIDIA демонстрируют быструю окупаемость:

    • GeForce RTX 5090: генерирует около 11 долларов в сутки, однако из-за высокой цены карта окупается около двух лет;
    • RTX 5080: при суточной выручке порядка 6 долларов срок окупаемости составляет около 312 дней;
    • GeForce RTX 5070 Ti: приносит порядка 5 долларов в сутки и окупается ориентировочно за 250 дней;
    • GeForce RTX 5070: дает 3,3 доллара в день с похожим сроком (250 дней) возврата затрат;
    • GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ: выступает самым привлекательным вариантом, принося 2,7 доллара в сутки и окупаясь при ценнике около 500 долларов примерно за 185 дней.

    Риски дефицита и альтернативные монеты

    Помимо Pearl, майнерам доступна криптовалюта Quantus, однако ее доходность уступает лидеру примерно в два раза. Учитывая, что стоимость монеты Pearl активно увеличивается с начала осени текущего года, дальнейшее укрепление ее котировок способно вернуть массовый интерес майнеров к розничным видеокартам и существенно осложнить их покупку рядовыми пользователями.

  • Дефицит видеокарт Nvidia: почему игровые GPU не дешевеют

    Дефицит видеокарт Nvidia: почему игровые GPU не дешевеют

    Игровые видеокарты Nvidia в ближайшее время вряд ли станут доступнее. Руководство компании предупредило, что дефицит сохранится не только в текущем квартале, но и в последующие периоды.

    Основная причина — смещение приоритетов производителя в сторону серверных решений и облачных вычислений, которые приносят компании значительно больше дохода.

    Игровой сегмент теряет приоритет

    Несмотря на рост годовой выручки игрового направления на 47% — до 3,73 млрд долларов за квартал, по сравнению с предыдущим кварталом показатель снизился на 13%. В компании объяснили это сезонными колебаниями спроса, однако одновременно признали проблемы с поставками видеокарт. Финансовый директор Nvidia Колетт Кресс заявила: «Мы ожидаем, что проблемы с поставками станут препятствием к росту игрового направления в первом квартале фискального 2027 года и далее».

    По словам Кресс, компания сталкивается с нехваткой компонентов. Она подчеркнула: «Мы бы хотели иметь больше компонентов, но на протяжении пары кварталов, как я считаю, предложение будет очень ограниченным». При этом Nvidia уже заключила контракты на поставку комплектующих на несколько ближайших кварталов, однако основная часть этих ресурсов направляется на серверные решения.

    Спрос на GPU для ИИ вытесняет геймеров

    В настоящее время более 91% выручки Nvidia формируется серверным сегментом, а около 36% напрямую зависит от двух крупнейших облачных провайдеров. На фоне стремительного роста рынка искусственного интеллекта именно дата-центры становятся главным источником дохода компании. Поэтому в условиях дефицита комплектующих производитель вынужден отдавать приоритет серверным GPU. Эта ситуация уже отражается на рынке. Видеокарты серии GeForce RTX 50 продаются в интернет-магазинах с наценками от 200 до 500 долларов даже за не самые производительные модели. Такие цены напрямую указывают на ограниченное предложение.

    Новые видеокарты могут задержаться

    По неофициальной информации, Nvidia может отложить анонс видеокарт нового поколения. Причина та же — дефицит компонентов и невозможность быстро насытить рынок новыми моделями. Если компания представит новинки в условиях ограниченных поставок, это лишь усилит спекуляции и рост цен. В Nvidia пока осторожно оценивают перспективы игрового сегмента. По словам Колетт Кресс, говорить о том, сможет ли направление показать рост по итогам всего финансового года, преждевременно. Оценить ситуацию можно будет только ближе к концу года — если проблемы с поставками начнут постепенно ослабевать.

  • Дешевые видеокарты исчезают с рынка

    Дешевые видеокарты исчезают с рынка

    Ссылаясь на информацию, которую приводит портал Notebook Check, материал описывает возможную остановку производства недорогих видеокарт Nvidia и AMD. По данным источника, причиной становится дефицит памяти, вызванный перераспределением мощностей производителей в пользу индустрии ИИ. Чипмейкеры переключают ресурсы на память для нейросетей, оставляя пользовательский рынок без достаточных объемов.

    Память дорожает, рынок сжимается

    Материал отмечает, что оперативная память DDR4 и DDR5 подорожала более чем вдвое от исторических минимумов. Производители памяти сначала сознательно снижали выпуск, чтобы создать дефицит, а затем начали отдавать мощности под выпуск специализированных чипов для ИИ. Аналитики предполагали лишь корректировку цен на видеокарты, но теперь AMD и Nvidia рассматривают радикальный шаг — остановку бюджетных линеек, чтобы уменьшить влияние роста стоимости GDDR.

    Под угрозой оказываются видеокарты начального уровня, включая AMD Radeon RX 9060 XT, Nvidia GeForce RTX 5060, RTX 5060 Ti и похожие модели прошлых поколений. Производители не могут закупать GDDR6 по приемлемым ценам и не в состоянии удерживать стоимость бюджетных карт.

    Цепочка проблем: от подорожания до дефицита

    18 ноября 2025 года стало известно о планах AMD повысить стоимость всей линейки RX 9000 из-за роста цен памяти. Notebook Check предполагает, что Nvidia повторит этот шаг, что приведет к удорожанию всех GeForce RTX 5000. Для дорогих моделей подорожание будет незаметным, но для покупателей карт стоимостью 300 долларов рост на 10–20% станет критическим.

    Дополнительное давление создают фактические производители видеокарт. По данным Korea Economic Daily, вендоры, включая тайваньскую Asus, рассматривают сокращение конфигураций памяти. Это приведет к сокращению выбора и усилению дефицита на рынке.

    История повторяется, но есть слабый шанс

    Материал напоминает, что рынок уже переживал дефицит видеокарт: сначала из-за COVID-19, затем в период майнингового бума, когда «криптошахтеры» сметали все запасы. Сейчас же рынок снова оказывается в уязвимом положении: Nvidia и AMD контролируют 100% рынка дискретной графики, оставляя потребителя без альтернатив.

    Однако упоминается возможная «маленькая надежда». Intel, которая выпускает дискретные карты с 2021 года, пока не поднимает цены и не сокращает производство. Ее доля на рынке меньше 1%, но она присутствует в глобальной рознице и может смягчить удар.