Steam

  • Мастерство стихий: Avatar Legends: The Fighting Game обзавелась датой релиза и трейлером

    Мастерство стихий: Avatar Legends: The Fighting Game обзавелась датой релиза и трейлером

    Издание GameMag сообщает о скором выходе амбициозного файтинга во вселенной «Аватара», релиз которого намечен на 2 июля 2026 года.

    Проект, разрабатываемый Gameplay Group под эгидой издателя PM Studios, станет доступен на всех актуальных платформах, включая ПК и консоли нового поколения. Вместе с анонсом даты выхода разработчики представили свежий геймплейный ролик, демонстрирующий боевую систему и визуальный стиль будущей игры.

    Платформы и технические нюансы

    Игра охватит максимально широкую аудиторию, появившись в Steam, Microsoft Store и PlayStation Store. Однако внимательные наблюдатели заметили изменения в списке поддерживаемых устройств. Примечательно, что в магазине PlayStation «нет анонсированной разработчиками версии для PlayStation 4», из чего журналисты сделали вывод, что она, по всей видимости, «была тихо отменена».

    Наполнение и бонусы предзаказа

    На старте Avatar Legends предложит пользователям сбалансированный набор контента, ориентированный как на фанатов серии, так и на любителей киберспортивных дисциплин. Ключевые особенности стартовой версии включают:

    • Ростер из 12 игровых персонажей;
    • Несколько игровых режимов, в том числе 3 соревновательных;
    • Специальную галерею с авторскими иллюстрациями.

    Для тех, кто готов поддержать проект заранее, предусмотрены косметические бонусы в виде обликов и уникальных раскрасок. Также анонсировано расширенное издание, владельцы которого получат сезонный пропуск на 5 дополнительных героев — их планируется «добавить в файтинг в течение года».

  • «Бобры пережили людей»: объявлена дата выхода Timberborn

    «Бобры пережили людей»: объявлена дата выхода Timberborn

    Польская студия Mechanistry объявила дату полноценного релиза градостроительной стратегии Timberborn. Как сообщают разработчики, игра покинет ранний доступ 5 марта 2026 года. Анонс сопровождался сюжетным трейлером, который станет вступлением версии 1.0.

    За четыре с половиной года в раннем доступе Timberborn собрала более 33 тысяч «крайне положительных» отзывов в Steam. Рейтинг проекта достиг 95 процентов, а продажи превысили один миллион копий. За это время игра получила семь крупных обновлений.

    Мир после людей

    Сюжет Timberborn разворачивается в постапокалиптическом мире. Люди превратили Землю в пустыню и исчезли. Выжить смогли бобры, которые адаптировались и эволюционировали. Игроку предстоит возглавить одну из двух фракций. Это Хвосты мира или Железные зубы. Каждая группа предлагает собственный стиль развития и технологии.

    Строительство и выживание

    Основой геймплея остается управление колонией. Нужно развивать производство и продумывать инфраструктуру. Особое внимание уделяется засухам и волнам токсичных отходов. Игра уже предлагает вертикальную архитектуру и трехмерную физику воды. Важную роль играют терраформинг и уникальные постройки. Поддерживаются моды, редактор карт и русский язык.

    Что изменится в версии 1.0

    Разработчики не раскрывают полный список нововведений релиза. Они предлагают опробовать обновления в экспериментальной ветке. Стоимость игры сейчас составляет 1200 рублей, но на релизе цена может вырасти. Релиз Timberborn состоится одновременно в Steam, GOG и Epic Games Store. Сюжетный трейлер станет первым экраном игры. Проект подводит итог долгого периода раннего доступа.

  • Девяти жизней мало: почему Mewgenics стала новым хитом

    Девяти жизней мало: почему Mewgenics стала новым хитом

    Новая игра Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела — Mewgenics — пробыла в разработке восемь лет и за первую неделю после релиза разошлась тиражом в миллион копий.

    Проект уже успел наделать шума среди поклонников тактических роглайков. Авторы предлагают знакомую по The Binding of Isaac смесь гротеска, странного юмора и глубокой механики, но в более лёгкой драматургической форме.

    Mewgenics — это пошаговый тактический роглайк, где игрок собирает кошачий боевой отряд, ограниченный четырьмя слотами. Каждый кот получает ошейник-класс с бонусами и штрафами к характеристикам: клирик усиливает харизму и здоровье, но теряет скорость, вор получает удачу и мобильность ценой живучести. По мере прогресса открываются новые классы — от некроманта до мясника — а способности после боёв формируют сложные комбинации, где ошибка может стоить всего забега.

    Тактика, синергия и жестокие боссы

    Ключ к успеху — грамотная синергия умений и классов. Способностей здесь десятки, и одни могут спасти отряд, а другие — погубить его, например атаки по области, задевающие союзников. Каждый биом добавляет свои условия: жара в пустыне снижает лечение, свалка усложняет позиционирование, канализация полна опасных объектов. В середине и финале локаций ждут боссы — от крыс с бомбами до хранителя кладбища Диббака, который после смерти вселяется в вашего кота. Отдельного внимания заслуживает Стивен — персонаж, следящий за честностью прохождения. При попытке выйти из боя через ALT + F4 он предупреждает: «Не делай так, а то я вылезу из экрана и убью тебя». Повторная попытка оборачивается штрафами для котов, а дальнейшие действия — ещё более жёсткой реакцией. Разработчики таким образом стимулируют игроков проходить игру без манипуляций с сохранениями.

    Кошачий дом и разведение бойцов

    За пределами вылазок игрок управляет домом котов: следит за спариванием, мутациями и здоровьем. Мебель влияет на показатели жилища, а торговцы округа Бун предлагают бонусы за определённых животных. Некоторые персонажи требуют мёртвых котов, другие — бывалых путешественников. Домашние боссы могут сами прийти к вам, запустив отсчёт до сложнейшего боя. Несмотря на обилие механик, игра постепенно вводит новые элементы и не перегружает информацией. Баланс ощущается выверенным: нет чрезмерно лёгких испытаний или абсолютно безвыходных ситуаций. Mewgenics сочетает глубокую тактику, фирменный визуальный стиль Макмиллена и специфический юмор, который понравится не всем, но поклонники жанра уже называют её одной из самых заметных роглайк-игр последних лет.

  • Steam Deck исчезает с полок: дефицит памяти ударил по консоли

    Steam Deck исчезает с полок: дефицит памяти ударил по консоли

    Ресурс 3dnews сообщает о глобальных проблемах с доступностью портативной консоли Steam Deck от Valve. Как отмечают эксперты, сегмент потребительской электроники и игровых устройств не смог долго сопротивляться дефициту микросхем памяти, вызванному бумом ИИ. В результате Steam Deck уже стала редким товаром в Европе, Северной Америке и Японии.

    Память на вес золота

    Проблемы с наличием Steam Deck в продаже впервые заметили в США и отдельных регионах Азии в первой половине февраля. Позже Valve была вынуждена признать, что ограниченные поставки оперативной и твердотельной памяти напрямую влияют на производство консолей. Дефицит оперативной и SSD-памяти стал ключевой причиной перебоев. К Канаде и Европе вскоре присоединились и другие регионы, где купить Steam Deck стало сложно. При этом, по данным 3dnews, консоль пока ещё можно найти в Австралии, Великобритании, Гонконге, Тайване и Южной Корее.

    Снятие версии и рост напряжения на рынке

    Ситуацию усугубило снятие с производства самой доступной модификации Steam Deck с ЖК-дисплеем. Это дополнительно сократило ассортимент на рынке. Некоторые продавцы OLED-версии в Азии ожидают, что поставки восстановятся к концу месяца.

    Дефицит памяти не только подталкивает производителей электроники к повышению цен, но и лишает их возможности насыщать рынок достаточным объёмом устройств. Похоже, именно это сейчас происходит со Steam Deck. Эксперты предупреждают, что её судьбу могут вскоре повторить и другие устройства.

  • Hollow Knight: Silksong внезапно стала игрой года Steam Awards

    Hollow Knight: Silksong внезапно стала игрой года Steam Awards

    Долгожданная Hollow Knight: Silksong неожиданно получила главный приз Steam Awards 2025. Итоги пользовательского голосования удивили индустрию, поскольку фаворитом церемонии считалась Clair Obscur: Expedition 33. Результаты стали известны по итогам голосования на Steam Awards.

    Неожиданный исход голосования

    Silksong забрала сразу две награды. Ее признали «Игрой года» и «Лучшей игрой, которая вам не дается». Такое сочетание подчеркнуло хардкорный характер метроидвании. Проект студии Team Cherry требует от игроков точности, терпения и высокой концентрации.

    Контраст с успехами Clair Obscur оказался резким. RPG от Sandfall Interactive ранее доминировала на других премиях. Игра установила рекорд по номинациям на The Game Awards и получила там главный приз. Также она была отмечена в категории «Лучшая экшен-адвенчура».

    Чем выделились Steam Awards

    Формат Steam Awards традиционно отличается от других церемоний. Платформа Valve делает ставку на пользовательский выбор, а не экспертные жюри. В 2025 году это снова привело к неожиданному распределению наград.

    Clair Obscur не осталась без признания. Игра получила награду за лучший саундтрек. Музыкальное сопровождение было отмечено за атмосферность и запоминающиеся темы.

    Все победители церемонии

    Полный список лауреатов Steam Awards 2025:

    • Игра года – Hollow Knight: Silksong
    • Игра года в виртуальной реальности – The Midnight Walk
    • Любимое дитя – Baldur’s Gate 3
    • Лучшая игра на Steam Deck – Hades II
    • Друг познаётся в игре – PEAK
    • Выдающийся визуальный стиль – SILENT HILL f
    • Самый инновационный геймплей – ARC Raiders
    • Лучшая игра, которая вам не даётся – Hollow Knight: Silksong
    • Лучший саундтрек – Clair Obscur: Expedition 33
    • Лучшая игра с выдающимся сюжетом – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem собрал миллионы желаний

    Capcom: Resident Evil Requiem собрал миллионы желаний

    Японская компания Capcom сообщила о рекордном интересе к хоррору Resident Evil Requiem. Как заявили представители издателя в официальном микроблоге серии, до релиза остается меньше двух месяцев.

    По данным Capcom, игру уже добавили в список желаемого более четырех миллионов пользователей. «Менее двух месяцев остаётся… Спасибо вам за более чем 4 млн добавлений Resident Evil Requiem в список желаемого», — отметили разработчики, сопроводив сообщение иллюстрацией.

    Четыре миллиона до релиза

    К настоящему моменту страница Resident Evil Requiem доступна на всех целевых платформах:

    • PC: Steam и EGS
    • PlayStation 5: PS Store
    • Xbox Series X и S: Microsoft Store
    • Nintendo Switch 2: Nintendo eShop

    На площадке Steam проект занимает четвертое место среди самых ожидаемых релизов. Он уступает Subnautica 2, Deadlock от Valve и Light No Fire.

    Леон возвращается

    Декабрьский геймплейный трейлер подтвердил, что одним из протагонистов станет Леон Кеннеди. Вместе с ним в игре появится технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт.

    Экшен, хоррор и русский язык

    Релиз Resident Evil Requiem намечен на 27 февраля. Разработчики обещают сочетание экшена и хоррора на выживание, сложных боссов и полный перевод на русский язык.

  • Динозавры против викингов: Средневековье с ящерами

    Динозавры против викингов: Средневековье с ящерами

    Студия Northplay подвела итоги года разработки стратегии Dinolords и показала новый трейлер. Разработчики сообщили, что интерес игроков и прессы превзошёл ожидания команды.

    Обложка, альфа и ажиотаж

    Проект попал на обложку PC Gamer. В студии назвали это исполнением детской мечты.
    Закрытая альфа привлекла заявки от 20 тысяч человек, желающих помочь разработке.

    Игра превысила 100 тысяч добавлений в список желаемого Steam. Dinolords вошла в топ-400 самых ожидаемых проектов платформы. По словам авторов, этот успех усилил мотивацию.

    Альтернативная история с динозаврами

    Действие разворачивается в Англии 1002 года. Игроки строят укрепления, собирают ресурсы и командуют армиями.
    Ключевая особенность — динозавры в бою против датских захватчиков.

    Согласно альтернативной истории, викинги нашли яйца динозавров в гренландских льдах. Эти существа стали оружием войны.

    Northplay заявила, что следующий год станет решающим. Dinolords выйдет на ПК когда-нибудь.

  • Мошенники массово крадут скины в Steam

    Мошенники массово крадут скины в Steam

    Новая волна цифрового воровства

    Как сообщает kommersant.ru, специалисты по кибербезопасности зафиксировали всплеск атак на игроков Steam.

    В 2025 году злоумышленники зарегистрировали более 60 фишинговых сайтов, маскирующихся под сервисы обмена игровыми предметами.

    Игровые «скины» — украшения для персонажей и оружия — стали новой золотой жилой для киберпреступников. Их стоимость порой достигает сотен тысяч рублей, что делает игроков особенно уязвимыми.


    «Нишу заполнили мошенники»

    По словам директора CICADA8 Кирилла Селезнева, всё началось после того, как для россиян ограничили оплату в Steam. «Возникла ниша сторонних сервисов, а мошенники быстро научились её использовать, маскируясь под легальные площадки», — объяснил эксперт.

    Теперь злоумышленники воруют либо платёжные данные, либо сами аккаунты и игровые предметы, которые затем продают на теневых рынках.


    Миллионы украденных аккаунтов

    В BI.ZONE отмечают, что теневой рынок торговли игровыми профилями и предметами остаётся крайне прибыльным. Старший аналитик F6 Мария Синицына заявила, что средняя стоимость аккаунта составляет от десятков до сотен долларов, а в продаже находится свыше 26 тысяч российских профилей Steam.

    Руководитель отдела BI.ZONE Дмитрий Кирюшкин добавил, что в даркнете обращаются миллионы аккаунтов, а цена одного скина может достигать сотен тысяч рублей.


    Технологии обмана

    Steam защищён двухфакторной аутентификацией, поэтому прямой взлом стал сложнее. Хакеры начали использовать другие схемы: создают фейковых «гарантов», поддельных ботов и даже подменяют API.

    Менеджер Servicepipe Иван Горячев рассказал, что весной 2025 года в даркнете продавались данные 90 миллионов пользователей Steam. На этом фоне мошенничество выросло на 10%.


    Новый вид фишинга

    По словам экспертов, в моду вошёл приём «browser-in-the-browser» — поддельное окно входа прямо внутри сайта. Пользователь думает, что авторизуется в Steam, но логин и пароль уходят злоумышленникам.

    Есть и другие схемы. Например, фальшивые площадки для обмена предметами: игрок вводит логин и API-ключ, а преступники перенаправляют скины на свои аккаунты.


    Игровые деньги — реальные потери

    С каждым месяцем фишинговых сайтов становится всё больше. За виртуальными предметами стоят реальные деньги, и тысячи игроков уже стали жертвами цифровых аферистов. Эксперты предупреждают: доверять можно только официальным платформам — иначе цена ошибки может быть слишком высока.

  • Sony превращает ПК в золотую жилу

    Sony превращает ПК в золотую жилу

    Когда-то в руководстве Sony мысль о переносе эксклюзивов PlayStation на ПК казалась кощунственной.

    Но теперь, как TechSpot подсчитал, эта практика приносит компании сотни миллионов долларов и уже даёт почти треть выручки от игр.

    По данным анализа, в 2022–2024 фискальных годах доля продаж игр студий Sony на ПК подскочила с менее чем 20 % до около 30 %. То, что раньше считалось «экспериментом», теперь стало полноценным источником дохода, сопоставимым с консольным.

    Итоги 2024 фискального года лишь закрепили тренд: выручка Sony от игр собственных студий вне PlayStation достигла 96 млрд иен (около $648 млн). После учёта скидок и доли ретейлеров эксперты TechSpot подсчитали: на ПК-продажи приходится примерно треть всех доходов.

    Интересно, что сама Sony недавно отказалась от идеи сокращать сроки между релизами на PlayStation и PC. В компании уверены: ради PS5 нужно «очень вдумчиво» решать, что и когда попадёт в Steam, GOG или Epic Games Store.

    Тем временем бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида прямо заявил: «Выпуск игр на ПК для Sony — это почти как печатать деньги».

  • Игроки вернулись: No Man’s Sky рванула вверх после Voyagers

    Игроки вернулись: No Man’s Sky рванула вверх после Voyagers

    Как сообщает Steam через данные онлайна, космическая песочница No Man’s Sky пережила настоящий всплеск интереса после выхода свежего обновления Voyagers.

    Количество игроков достигло 93 тысяч — лучший результат за последние шесть лет.

    При этом рекордный пик, зафиксированный в 2016 году на момент релиза игры на PC, остаётся недосягаемым: тогда в No Man’s Sky одновременно играли 212 тысяч человек. Тем не менее нынешний рост демонстрирует явное возвращение аудитории.

    Обновление Voyagers принесло в игру масштабные изменения. Главной новинкой стали гигантские звездолёты — корветы, а вместе с ними обновились ключевые системы:

    • мультиплеер,
    • редактор кораблей,
    • процедурная генерация планет в реальном времени.

    No Man’s Sky остаётся научно-фантастической песочницей с открытым миром, где каждый сам выбирает путь. Игроки могут торговать и развивать флот, вступать в сражения с пиратами, добывать ресурсы или исследовать уникальные планеты, населённые разнообразными формами жизни.

    Развитие персонажа также играет центральную роль: от улучшения костюма и оружия зависит выживание в экстремальных условиях, а совершенствование корабля открывает новые горизонты.

    Voyagers, по мнению игроков, стало одним из самых содержательных апдейтов, и именно он вернул интерес публики к проекту спустя годы после скандального старта.