Rockstar

  • GTA в Токио «чуть не случилась»: признание Rockstar

    GTA в Токио «чуть не случилась»: признание Rockstar

    Почти Япония

    Бывший разработчик студии Rockstar Games рассказал, что действие одной из частей Grand Theft Auto могло разворачиваться в Токио. По его словам, японская версия «чуть не случилась», но проект отменили.

    Идеи за пределами США

    Серия прочно связана с США и их культурными образами. За годы обсуждались и другие города: Рио-де-Жанейро, Москва, Стамбул. Токио был самым близким вариантом: другая студия в Японии готовилась взять код и сделать GTA: Tokyo, но этого не произошло.

    Почему отказались

    Экс-технический директор Rockstar North Оббе Вермей объяснил, что с ростом масштабов и бюджетов риски стали слишком высокими. «Когда на кону миллиарды долларов, проще делать то, что уже работает», — отметил он. Америка остается узнаваемым эпицентром западной культуры, а неожиданные локации могут «просто не сработать». Несмотря на фанатские ожидания расширения карты в сторону Карибов или Колумбии, Вермей считает это маловероятным. Он признался, что идеи нравились ему лично, но «слишком много дополнительной работы» не оправдывает новизну.

  • Новая утечка GTA VI: фанаты разбирают геймплей по кадрам

    Новая утечка GTA VI: фанаты разбирают геймплей по кадрам

    Утечка, которая была опубликована экс-разработчиком Rockstar, вновь взорвала фанатские сообщества.

    В ролике, снятом на раннем этапе разработки, показаны анимации и незавершённые сцены будущей GTA VI. Модели ещё без текстур, но детали заметно заинтересовали игроков.

    Что удалось увидеть

    На видео попали элементы сырой версии игры. Фанаты выделили две новые механики:
    • аренда велосипеда;
    • возможность кататься на кузове пикапа.

    Кадры позволяют оценить раннюю физику и движения персонажей. Несмотря на сырой вид, материалы вызвали массу обсуждений, так как демонстрируют реальные задумки Rockstar.

    Погони за кадрами и реакция сообщества

    Материалы пытались быстро удалить из сети. Однако энтузиасты успели сохранить копии и разнести ролик по фанатским группам. В сообществах шутят: «Сотрудник Rockstar, я вижу тебя». Игроки уверены, что разработчики активно мониторят публикации, чтобы моментально убирать фрагменты утечки.

  • Увольнения в Rockstar GTA VI вызвали бунт сотрудников

    Увольнения в Rockstar GTA VI вызвали бунт сотрудников

    Стало известно, что 220 разработчиков GTA VI потребовали вернуть на работу недавно уволенных коллег.

    Rockstar сократила 34 сотрудника, обвинив их в утечке конфиденциальной информации, однако работники утверждают обратное.

    Профсоюз IWGB заявил, что уволенные состояли в закрытом профсоюзном чате в Discord и пытались создать объединение внутри компании. Профсоюз уверен, что увольнение — ответ на эти попытки.

    Работники требуют вернуть коллег

    IWGB сообщил, что руководство Rockstar North получило письмо с подписями 220 действующих сотрудников. Они требуют немедленного восстановления всех уволенных. Один из бывших работников сказал: «Отрадно видеть, как много ребят поддерживает нас и призывает руководство к ответу».

    Профсоюз уже подал в суд на Rockstar, добиваясь восстановления людей в должности. Кроме того, IWGB проводит протесты у офисов Take-Two и Rockstar. Новая акция назначена на 18 ноября в Эдинбурге.

    Дело дошло до британского парламента

    Ситуацией заинтересовались в Палате общин. Там подняли вопрос о том, как Rockstar обращается с работниками, и пообещали передать эту информацию министерствам. И пока весь мир ожидает выхода GTA VI, внутри студии продолжается конфликт.

  • GTA 6 покажут только под замком: рецензентов отвезут в тайную базу

    GTA 6 покажут только под замком: рецензентов отвезут в тайную базу

    Компания Rockstar, известная своей паранойей к утечкам, придумала новый способ защитить Grand Theft Auto 6 от преждевременного разглашения.

    Как сообщил инсайдер Detective Seeds, вместо традиционной рассылки рецензионных копий студия намерена лично привезти журналистов и блогеров в специально подготовленную локацию.

    Релиз GTA 6 запланирован на 26 мая 2026 года, и после череды громких сливов Rockstar, похоже, решила взять под контроль даже процесс рецензирования. По данным источника, доступ к игре получат только отобранные медиа и контент-криэйторы, которых доставят в секретное место — вероятно, в США — на несколько дней.

    Инсайдер утверждает, что план подразумевает строгий контроль над записью и хранением видеоматериалов: все съемки будут проходить под наблюдением, а исходники храниться локально. Такой формат исключает возможность утечки до релиза, но превращает обычный обзор в почти спецоперацию.

    Detective Seeds ранее уже раскрывал детали проекта — имена главных героев и технические параметры будущей версии на PS5 Pro, включая стабильные 60 кадров в секунду. Его предыдущие данные подтвердились, что делает эту информацию особенно примечательной.

    Хотя такой метод кажется экстремальным, он имеет аналоги в индустрии: крупные издатели всё чаще организуют закрытые ревью-сессии. Однако масштаб и секретность Rockstar обещают превратить процесс в событие само по себе — с атмосферой, достойной сценария GTA.

  • GTA VI уничтожит рынок: $7,6 Млрд За 60 дней

    GTA VI уничтожит рынок: $7,6 Млрд За 60 дней

    Как сообщают аналитики инвестиционной компании Konvoy, грядущий релиз GTA VI поставит новый финансовый рекорд в истории видеоигр — $7,6 млрд дохода всего за первые два месяца продаж. Игра, выход которой запланирован на 26 мая 2026 года для консолей PS5 и Xbox Series X|S, уже признана потенциальным феноменом индустрии.

    Специалисты считают, что стандартная версия игры будет стоить $80. Кроме того, планируются премиальные издания с дополнительным контентом, которые принесут ещё больше прибыли. Но главное — GTA VI, по мнению аналитиков, станет новой платформой для пользовательского контента, в духе Fortnite и Roblox, что многократно усилит вовлечённость и денежный поток.

    Прогнозируемый бюджет проекта — $2 млрд, однако точные цифры Rockstar Games и Take-Two Interactive по-прежнему держат в секрете. Даже при такой гигантской смете игра, по оценкам, окупится меньше чем за месяц.

    Аналитики подчеркивают: это будет «самый масштабный запуск в истории игровой индустрии», который побьёт все существующие рекорды — как по объёму продаж, так и по скорости возврата инвестиций. Предыдущие успехи Grand Theft Auto выглядят лишь прологом к надвигающемуся финансовому взрыву.

    Любопытно, что о ПК-версии до сих пор ни слова. Возможно, Rockstar придержит её на потом — как секретное оружие, способное продлить коммерческую жизнь GTA VI ещё на годы.

  • Grand Theft Auto 6: ожидание продолжается — релиз отложен до 2026 года

    Grand Theft Auto 6: ожидание продолжается — релиз отложен до 2026 года

    Фанаты одной из самых популярных игровых серий снова остались без долгожданной новинки.

    Как сообщила компания Rockstar Games в своём официальном заявлении, релиз Grand Theft Auto 6 откладывается до мая 2026 года. Изначально продолжение культовой серии планировалось выпустить на консолях уже в этом году.

    Разработчики объяснили задержку желанием «достичь того уровня качества, которого вы ожидаете и которого заслуживаете». Это заявление, без сомнения, вызвало смешанные чувства у поклонников, которые уже 12 лет ждут продолжения после выхода GTA 5 — второго по продажам видеоигры всех времён.

    С момента выпуска трейлера в декабре 2023 года, собравшего более 100 миллионов просмотров, официальной информации о GTA 6 появлялось крайне мало. Однако интерес к проекту оказался настолько огромным, что Rockstar признала: «Интерес и волнение вокруг игры были по-настоящему трогательными для всей нашей команды».

    История знает, что студия часто задерживает релизы: в 2018 году аналогичная судьба постигла Red Dead Redemption 2. Но перфекционизм — неотъемлемая черта Rockstar. Как ранее отметил глава материнской компании Take Two Interactive Штраус Зельник, каждая новая игра студии «должна быть чем-то, чего вы ещё никогда не видели».

    Поклонники продолжают создавать шутки и мемы о бесконечном ожидании, но в глубине души надеются, что результат стоит всех этих лет.

  • GTA 6 под угрозой: ветеран Rockstar предупреждает о возможной задержке

    GTA 6 под угрозой: ветеран Rockstar предупреждает о возможной задержке

    Поклонники Grand Theft Auto снова затаили дыхание, бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей допустил возможность переноса даты выхода долгожданной GTA 6.

    Разработчик вспомнил, как в своё время схожая судьба постигла GTA 4 — игру пришлось отложить почти на год из-за нехватки времени.

    Изначально GTA 4 планировали выпустить в октябре 2007 года, но уже в июле стало ясно: команда не успевает. По мнению Вермея, ситуация с шестой частью может развиваться аналогично. Он надеется, что детали прояснятся в августовском отчёте Take-Two, а возможно, первые намёки появятся уже 15 мая, когда компания подведет итоги финансового года.

    Вермей также поделился личным мнением о маркетинговой стратегии: он бы ограничился одним трейлером для GTA 6, чтобы сохранить элемент неожиданности и ещё больше разогреть интерес аудитории. Он подчеркнул, что у него нет внутренней информации — все выводы основаны только на личном опыте.

    Бывший разработчик рассказал и о трудностях при создании GTA 4: ради «настоящего некстгена» пришлось отказаться от многих возможностей GTA: San Andreas, таких как несколько городов, тюнинг автомобилей и прокачка персонажа. Ограниченные сроки и переход на новый движок Rage замедлили разработку, увеличив затраты времени на создание каждой модели.

    Также Вермей отметил, что в разработке основной упор был сделан на версию для Xbox 360, поскольку архитектура PlayStation 3 оказалась слишком сложной. Именно в GTA 4 появился первый полноценный мультиплеер, а миссии начали строиться вокруг сюжета, а не наоборот.

    Наконец, Вермей раскрыл, что у Rockstar изначально был двухэтапный план развития онлайн-режима: в GTA 4 его внедрили в базовом варианте, а в GTA 5 довели до масштаба полноценного самостоятельного проекта — GTA Online.

    GTA 4 стала последним проектом Вермея в Rockstar. Он признался, что потерял удовольствие от работы из-за роста команды и масштабов проектов, ошибочно полагая, что серия уйдёт в сторону мрачности. Несмотря на это, он не жалеет о своём уходе и продолжает создавать собственные игры, призывая обратить внимание на его проект Plentiful.

  • Первый трейлер GTA 6 уже преодолел отметку в 62 миллионов просмотров

    Первый трейлер GTA 6 уже преодолел отметку в 62 миллионов просмотров

    Rockstar Games пришлось обнародовать ролик значительно раньше запланированного времени из-за утечки.

    Дебютный трейлер Grand Theft Auto 6 преодолел отметку в 62 миллиона просмотров, хотя был опубликован меньше суток назад.

    На момент написания этих строчек, у ролика свыше 7,2 миллиона пальцев вверх и чуть больше 212 тысяч пальцев вниз.

    Для сравнения, у первого трейлера Grand Theft Auto 5, появившегося на YouTube 12 лет назад, сейчас 96 миллионов просмотров.

    Релиз Grand Theft Auto 6 состоится в 2025 году на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока не была заявлена.

    Читать в источнике