ILL

  • От ранних тизеров к шедевру: почему ILL обещает стать самым жестоким релизом 2027 года

    От ранних тизеров к шедевру: почему ILL обещает стать самым жестоким релизом 2027 года

    В рамках недавней презентации State of Play от компании Sony разработчики из российской студии Team Clout представили первый за год крупный сюжетный трейлер своего амбициозного survival horror проекта под названием ILL.

    Завязка сюжета и именитый издатель

    Как отмечают профильные издания, история берет свое начало в больнице, куда протагонист доставляется с тяжелыми травмами. Однако еще до того, как врачи успевают прийти на помощь, гремит мощный взрыв, и герой пробуждается уже в огромном заброшенном исследовательском комплексе. Объект оказывается заражен и находится под контролем неизвестной сущности, а также населен мутировавшими чудовищами. Издательскую поддержку многообещающему проекту оказывает подразделение Mundfish Powerhouse, а главной мотивацией персонажа в этом хаосе выступает попытка спасти самого дорогого для него человека.

    Гротескный мир и жестокие сражения

    Новый ролик продемонстрировал, что геймплейно новинка тяготеет к классическому ужастику от первого лица, во многом напоминая стилистику Resident Evil 7, но с еще большим акцентом на кровавые сцены. Визуальная составляющая поражает высоким качеством анимаций и детализацией: разработчики намеренно делают ставку на реалистичную физику и откровенный шок, нежели на тонкий психологический страх в духе франшизы Silent Hill. В трейлере изобилуют кадры с раздробленными черепами и отрубленными головами, благодаря чему зарубежный портал Insider Gaming, как пишет Notebookcheck, предположил, что новинка «может стать самой жестокой игрой из когда-либо созданных».

    Полноценное выживание в недрах комплекса будет строиться вокруг нескольких ключевых механик:

    • Необходимость постоянной экономии боеприпасов в условиях дефицита.
    • Самостоятельный ремонт найденного оружия и создание экипировки.
    • Детализированная система повреждений и динамическое изменение поведения врагов («аберраций») в зависимости от действий геймера и обстановки.
    • Использование передовой бинауральной звуковой системы для глубокого вовлечения в процесс.

    Опыт из киноиндустрии и дата выхода

    Для достижения кинематографического качества студия Team Clout привлекла специалистов, за плечами которых работа над дизайном существ и спецэффектами для громких проектов, включая фильмы «Собиратель душ», «З/Л/О: Вне предела», игру Until Dawn и грядущий сериал «Оно: Добро пожаловать в Дерри». Ожидается, что релиз ILL состоится в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а страница продукта уже открыта в Steam. Несмотря на отсутствие точной даты выхода, показанные материалы окончательно убедили сообщество, что ранние тизеры 2021 года превратились в масштабную и интригующую игру.

  • ILL пробуждает ужас: новый хоррор от создателей Atomic Heart

    ILL пробуждает ужас: новый хоррор от создателей Atomic Heart

    На фестивале Summer Game Fest 2025 был представлен полноценный трейлер хоррора ILL от студии Team Clout — проект, о котором впервые заговорили еще в 2020 году.

    Как рассказывает gamemag.ru, разработчики обещают не просто пугающий, а физиологически ощутимый ужас, который проникает под кожу.

    ILL — это хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в мрачном исследовательском форте. Игрока ждут зловещие Аберрации, реальная дезориентация, бинауральный звук, физика боли и система расчленения, доведённая до предела реализма. Задача разработчиков — не напугать, а заставить прочувствовать страх в теле.

    Сюжет строится вокруг героя, который отчаянно пытается спасти самое дорогое, сталкиваясь с чудовищной силой, пробудившейся в сердце форта. Среди консультантов проекта — ветераны жанра, работавшие над такими тайтлами и фильмами, как «З/Л/О», «Оно: Добро пожаловать в Дерри» и «Until Dawn».

    К разработке присоединились и создатели Atomic Heart — студия Mundfish через инициативу Mundfish Powerhouse. Хотя они не издатели, но выступают в роли креативного и финансового партнёра. По словам главы Mundfish Роберта Багратуни, ILL — это воплощение нестандартного мышления и смелого авторского видения.

    Геймдиректор ILL Макс Верёхин поблагодарил игроков за поддержку и пообещал, что впереди множество сюрпризов. Он также отметил вклад Mundfish Powerhouse, без которого этот этап проекта не был бы возможен.

    Выход ILL запланирован на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. И, судя по трейлеру, этот ужас точно не даст вам спать спокойно.