шутер

  • От ранних тизеров к шедевру: почему ILL обещает стать самым жестоким релизом 2027 года

    От ранних тизеров к шедевру: почему ILL обещает стать самым жестоким релизом 2027 года

    В рамках недавней презентации State of Play от компании Sony разработчики из российской студии Team Clout представили первый за год крупный сюжетный трейлер своего амбициозного survival horror проекта под названием ILL.

    Завязка сюжета и именитый издатель

    Как отмечают профильные издания, история берет свое начало в больнице, куда протагонист доставляется с тяжелыми травмами. Однако еще до того, как врачи успевают прийти на помощь, гремит мощный взрыв, и герой пробуждается уже в огромном заброшенном исследовательском комплексе. Объект оказывается заражен и находится под контролем неизвестной сущности, а также населен мутировавшими чудовищами. Издательскую поддержку многообещающему проекту оказывает подразделение Mundfish Powerhouse, а главной мотивацией персонажа в этом хаосе выступает попытка спасти самого дорогого для него человека.

    Гротескный мир и жестокие сражения

    Новый ролик продемонстрировал, что геймплейно новинка тяготеет к классическому ужастику от первого лица, во многом напоминая стилистику Resident Evil 7, но с еще большим акцентом на кровавые сцены. Визуальная составляющая поражает высоким качеством анимаций и детализацией: разработчики намеренно делают ставку на реалистичную физику и откровенный шок, нежели на тонкий психологический страх в духе франшизы Silent Hill. В трейлере изобилуют кадры с раздробленными черепами и отрубленными головами, благодаря чему зарубежный портал Insider Gaming, как пишет Notebookcheck, предположил, что новинка «может стать самой жестокой игрой из когда-либо созданных».

    Полноценное выживание в недрах комплекса будет строиться вокруг нескольких ключевых механик:

    • Необходимость постоянной экономии боеприпасов в условиях дефицита.
    • Самостоятельный ремонт найденного оружия и создание экипировки.
    • Детализированная система повреждений и динамическое изменение поведения врагов («аберраций») в зависимости от действий геймера и обстановки.
    • Использование передовой бинауральной звуковой системы для глубокого вовлечения в процесс.

    Опыт из киноиндустрии и дата выхода

    Для достижения кинематографического качества студия Team Clout привлекла специалистов, за плечами которых работа над дизайном существ и спецэффектами для громких проектов, включая фильмы «Собиратель душ», «З/Л/О: Вне предела», игру Until Dawn и грядущий сериал «Оно: Добро пожаловать в Дерри». Ожидается, что релиз ILL состоится в 2027 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а страница продукта уже открыта в Steam. Несмотря на отсутствие точной даты выхода, показанные материалы окончательно убедили сообщество, что ранние тизеры 2021 года превратились в масштабную и интригующую игру.

  • Космический кошмар: Doom раздвигает границы ужаса

    Космический кошмар: Doom раздвигает границы ужаса

    Взрывные подробности о будущем хите раскрылись на официальном блоге PlayStation, где Хьюго Мартин, руководитель разработки Doom: The Dark Ages, устроил настоящее шоу!

    Новый шутер от id Software обещает не просто мясорубку, а путешествие в умопомрачительное Космическое царство, вдохновленное лавкрафтианскими ужасами.

    Мартин, не скрывая восторга, поведал: «Нечестивый союз между Адом и Космическим царством был заключён. Почему, можете спросить? Вам придётся поиграть в игру, чтобы узнать это. Сегодня без спойлеров». Игроков ждёт изучение «циклопической архитектуры» и битвы с невиданными доселе монстрами.

    Среди новых угроз — космический барон и изменившийся со времён Doom Eternal какодемон. Эти создания — плод порочного союза тёмных миров, который перевернёт представление о классическом Doom.

    В опубликованном на YouTube-канале PlayStation шестиминутном видео, из которых более трёх минут — геймплей, фанаты могли увидеть великолепие idTech 8 в действии: динамическое разрешение с трассировкой лучей и «плавные как масло» 60 кадров/с. По словам Мартина: «Эта игра будет работать так же хорошо, как выглядит».

    И наконец, дата релиза: 15 мая! Игра выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X|S, а также будет доступна через Game Pass. Разработчики обещают эпический сюжет, предысторию Палача Рока и полный перевод на русский язык.

  • DOOM, Gears и другие: инсайдер раскрыл даты релизов

    DOOM, Gears и другие: инсайдер раскрыл даты релизов

    Инсайдер NateTheHate поделился информацией о датах выхода нескольких ожидаемых игр, сообщает «Игромания».

    Он утверждает, что шутер South of Midnight появится в апреле 2025 года, однако другой инсайдер, extas1s, считает, что релиз состоится в марте. Официальное подтверждение дат может прозвучать на Developer_Direct 23 января.

    Среди других новостей — релиз шутера DOOM: The Dark Ages, запланированный на май 2025 года, и Gears of War: E-Day, который ожидается осенью того же года. Также ходят слухи о возможном выпуске обновленного сборника Gears of War Collection для PlayStation 5 и Xbox Series.

    Ремейки, порты и новые проекты

    Инсайдер утверждает, что ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion может быть анонсирован в ближайшие месяцы, а выход запланирован на июнь. Кроме того, Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth могут появиться на Xbox Series, но их релизы ожидаются не раньше конца 2025 и 2026 годов соответственно.

    Не обошлось и без упоминаний о новых портах для Nintendo Switch 2. На этой платформе, согласно слухам, могут выйти Halo: The Master Chief Collection и Microsoft Flight Simulator 2024, а также на PlayStation 5.

    Пока все данные остаются на уровне слухов, и подтвердить или опровергнуть их можно будет после официальных анонсов Microsoft.

  • Isonzo: игра о Первой мировой теперь доступна бесплатно в Steam

    Isonzo: игра о Первой мировой теперь доступна бесплатно в Steam

    Разработчики шутера Isonzo, посвященного Первой мировой войне, запустили акцию на платформе Steam.

    Как сообщает IXBT Games, до 18 ноября пользователи могут бесплатно ознакомиться с игрой. Также доступна распродажа: базовую версию можно приобрести со скидкой 67%, а премиальные дополнения — по сниженной цене.

    Акция приурочена к выходу обновления Adamello, которое добавило новую карту, посвященную одноименной вершине в Альпах. Игрокам предлагается сражаться в снежных траншеях и штурмовать позиции австро-венгров. Обновление также включает новые виды оружия: ударную гранату для итальянцев и артиллерийский карабин Luger для Германии.

    В рамках ограниченного события Ascent игрокам предстоит карабкаться по горам, избегая атак противника, который может сбрасывать камни или открывать огонь.

    Isonzo получила 82% положительных отзывов в Steam и продолжает наращивать аудиторию, предлагая пользователям уникальный опыт с историческим погружением и тактическими сражениями времен Первой мировой войны.

  • Pioner стартует бета-тестирование — как попасть в число избранных

    Pioner стартует бета-тестирование — как попасть в число избранных

    Российская студия GFA Games объявила о начале сбора заявок на участие в закрытом бета-тестировании шутера Pioner, сообщает Игромания.

    Желающие протестировать игру должны зарегистрировать свою электронную почту на сайте игры и ввести код из письма, однако участие в тесте не гарантировано.

    Пользователи уже сообщают о проблемах с регистрацией — код подтверждения не приходит на почту, независимо от того, используются ли российские или зарубежные сервисы. Тестирование «Игромании» подтвердило сбои: заявка может быть недоступна из-за задержки получения кода. В GFA Games признают наличие проблемы, объясняя ее высоким числом желающих и обещают, что коды будут разосланы всем участникам по мере их обработки.

    Шутер Pioner, анонсированный в 2021 году, несколько раз откладывался, и его выпуск теперь планируется на 2024 год. Ранее разработчики представили систему крафта, уникальное оружие, разнообразные биомы, включая грибные равнины, и чат с различными каналами и стикерами. Тем не менее, ожидания игроков высоки, особенно учитывая ограниченность представленных материалов.

  • Игра vladik brutal вызывает разочарование: разработчик анонсирует изменения

    Игра vladik brutal вызывает разочарование: разработчик анонсирует изменения

    Недавно вышедший шутер VLADiK BRUTAL, разработанный российским энтузиастом-одиночкой, столкнулся с волной критики и возвратов средств на платформе Steam, сообщает iXBT.Games.

    Основная проблема заключается в сложной и непродуманной начальной части игры, что вынудило разработчика пересмотреть свое творческое видение и объявить о предстоящих изменениях.

    Создатель игры признал, что множество игроков отказываются от VLADiK BRUTAL практически сразу после начала, из-за сложного уровня и раздражающей музыки. Он планирует сделать начальные этапы более интуитивными, улучшить звук и исправить некоторые технические проблемы, такие как поддержка UltraWide мониторов и переключение между DX11 и DX12.

    В своих планах разработчик также упомянул улучшение анимации, переозвучивание игры и доработку управления, чтобы сделать VLADiK BRUTAL более доступной и приятной для широкой аудитории.

  • Российский шутер VLADiK BRUTAL в стиле Half-Life вышел в Steam

    Российский шутер VLADiK BRUTAL в стиле Half-Life вышел в Steam

    В цифровом магазине Steam состоялся релиз шутера VLADiK BRUTAL, созданного разработчиком-одиночкой из России под ником Narko Games. Игра, выполненная в духе культовой Half-Life, предлагает игрокам погрузиться в антиутопичный мир, где жители страдают под властью диктатора, а ученые проводят жуткие эксперименты над заключенными, передает Cybersport.

    В VLADiK BRUTAL игрокам предстоит сражаться с диктатором и его мутантами, используя широкий арсенал оружия, включающий 12 видов, в том числе РПГ. Игра создавалась на протяжении четырех лет и получила полную озвучку на русском языке.

    Пользователи Steam уже оставили положительные отзывы, высоко оценив атмосферу и геймплей шутера. Игра доступна для покупки по цене ₽460.

  • DOOM Запустили на Fortnite: Эксперимент от Epic Games

    DOOM Запустили на Fortnite: Эксперимент от Epic Games

    Популярная игра DOOM продолжает свое путешествие по различным платформам, и на этот раз она добралась до Fortnite. Энтузиасты решили провести эксперимент, интегрировав культовый шутер в игру Epic Games, сообщает iXBT.games.

    Создание DOOM внутри Fortnite

    Разработчик Джексон Клэйтон использовал редактор-песочницу Fortnite для создания 3D-модели первого уровня DOOM. Он перенес модель между редакторами Ultimate Doom Builder и UEFN, используемым для создания контента в Fortnite. Настройки изображения были изменены, чтобы придать игре старый вид, убрав эффекты движка Unreal Engine 5.

    Воссоздание Классики

    Клэйтон также обработал спрайт главного героя DOOM, добавив эффект вращения и пиксельного изображения. Он дополнил картину оружием на экране, что позволило создать полноценный игровой опыт, напоминающий оригинальную игру.

    Результаты Эксперимента

    Этот проект стал очередным примером гибкости и возможностей редактора Fortnite, а также любви фанатов к классическим играм. Игроки могут оценить новый опыт, погрузившись в мир DOOM через платформу Fortnite, что делает этот эксперимент уникальным в своем роде.

  • «Бумер-шутер» отныне официальный жанр в Steam

    «Бумер-шутер» отныне официальный жанр в Steam

    В магазине Steam появился новый жанровый тег, который признает бумер-шутеры новым игровым жанром. Вообще это название относится ко всем ретро-шутерам вроде DOOM, Quake или Wolfenstein, но за последние несколько лет уже вышло несколько десятков неплохих новых шутеров, которые подражают этим проектам, и вот именно они и зовутся бумер-шутерами.

    Само же понятие «бумер-шутер» изначально было шуткой и появилось в медиа-пространстве просто потому, что оно смешное. Об этом рассказал композитор Andrew Hulshult у себя в X. Он также добавил:

    «Теперь это категория в Steam. Мне нравится эта реальность».

    Читать в источнике

  • Авторы российского шутера Pioner показали остров Тартарус и геймплейные кадры

    Авторы российского шутера Pioner показали остров Тартарус и геймплейные кадры

    Авторы российского шутера Pioner, ранее показавшие атмосферный тизер, поделились свежим роликом с кадрами геймплея и рассказом про остров Тартарус. Его называют измученной катастрофой землёй, чьи недра полны «сгнивающего наследия» — различных бункеров и помещений с аномалиями и артефактами.

    Остров Тартарус делится на две условные части. В левой половине обитают люди, которые проложили торговые пути, основали общества. Именно там находятся сюжетная часть игры и PvE-контент. Вкрапления ММО в левой половине будут минимальными: другие пользователи не смогут помешать игроку и его друзьям проходить квесты.

    Игроки смогут посетить местные города, где можно торговать или просто отдыхать. Конечно, найденное снаряжение и самого персонажа можно будет улучшить. С каждым повышением уровня достаётся очко навыка, которое можно потратить на «заметное облегчение» своей жизни в игре. Однако куда важнее оружие и экипировка — их улучшение будет отражать прогресс в Pioner.

    Читать в источнике