игры

  • Новая утечка GTA VI: фанаты разбирают геймплей по кадрам

    Новая утечка GTA VI: фанаты разбирают геймплей по кадрам

    Утечка, которая была опубликована экс-разработчиком Rockstar, вновь взорвала фанатские сообщества.

    В ролике, снятом на раннем этапе разработки, показаны анимации и незавершённые сцены будущей GTA VI. Модели ещё без текстур, но детали заметно заинтересовали игроков.

    Что удалось увидеть

    На видео попали элементы сырой версии игры. Фанаты выделили две новые механики:
    • аренда велосипеда;
    • возможность кататься на кузове пикапа.

    Кадры позволяют оценить раннюю физику и движения персонажей. Несмотря на сырой вид, материалы вызвали массу обсуждений, так как демонстрируют реальные задумки Rockstar.

    Погони за кадрами и реакция сообщества

    Материалы пытались быстро удалить из сети. Однако энтузиасты успели сохранить копии и разнести ролик по фанатским группам. В сообществах шутят: «Сотрудник Rockstar, я вижу тебя». Игроки уверены, что разработчики активно мониторят публикации, чтобы моментально убирать фрагменты утечки.

  • Почему Resident Evil Requiem не «утонет» на ПК

    Почему Resident Evil Requiem не «утонет» на ПК

    По данным заявления Capcom, на которое компания ссылается в сообщении для инвесторов, провал Monster Hunter Wilds стал сигналом для японского издателя.

    Внутренние студии столкнулись с тем, что адаптация игр под множество ПК-конфигураций обернулась серьезными техническими проблемами. Игроки массово жаловались на производительность, и продажи игры буквально остановились.

    «Исключено»: позиция компании

    Руководители Capcom заверили инвесторов, что Resident Evil Requiem, выходящая в феврале 2026 года, не повторит судьбу Monster Hunter Wilds. В заявлении говорится: «Resident Evil Requiem сильно отличается от Monster Hunter Wilds по геймплею, системной архитектуре и сетевым функциям, поэтому мы не видим рисков повторения подобных ситуаций».

    В компании также подчеркнули, что стремятся обеспечить «плавный игровой опыт на широком спектре конфигураций».

    Продажный обвал Monster Hunter Wilds

    Старт игры прошёл впечатляюще: за первую неделю было реализовано свыше 8 миллионов копий, к 31 марта — 10 миллионов. Но уже в следующем квартале спрос обрушился.
    По данным компании:

    • 1 апреля — 30 июня: 477 тысяч копий;
    • 1 июля — 30 сентября: 160 тысяч копий.

    Monster Hunter Wilds должна была продолжить успех Monster Hunter World — самого продаваемого проекта в истории Capcom. Но проблемы с оптимизацией на ПК перечеркнули эти ожидания.

  • Ноябрьский Game Pass: спасения галактики и охота на пауков

    Ноябрьский Game Pass: спасения галактики и охота на пауков

    Ссылаясь на блог Xbox Wire, материал сообщает, что Microsoft раскрыла вторую волну игр, пополняющих Game Pass в конце ноября и начале декабря. Компания также назвала проекты, которые покинут библиотеку уже в конце месяца.

    Волна релизов: от приключений до гоночных миров

    С 18 ноября подписчики Game Pass Ultimate получили доступ к подписке Fortnite Crew с ежемесячными наградами и новым снаряжением. До конца недели сервис пополняют пять игр, включая бумажное приключение Kulebra and the Souls of Limbo, роглайк Moonlighter 2: The Endless Vault, сатирический боевик Revenge of the Savage Planet, гоночный The Crew Motorfest и гибридный экшен Monsters are Coming! Rock & Road.

    На 25 ноября намечены два релиза: мистический экшен Banishers: Ghosts of New Eden и кооператив Kill It With Fire! 2. А 2 декабря выйдет Lost Records: Bloom & Rage — нелинейная история для PC и Xbox.

    Новый супергеройский боевик и список уходящих игр

    1 декабря сервис пополнит Marvel Cosmic Invasion — олдскульный суперакшен для ПК и Xbox. В то же время Microsoft напомнила, что Game Pass 30 ноября покинут Barbie Project Friendship, Lords of the Fallen, Octopath Traveler, Octopath Traveler 2 и SteamWorld Build.

  • GTA 6 покажут только под замком: рецензентов отвезут в тайную базу

    GTA 6 покажут только под замком: рецензентов отвезут в тайную базу

    Компания Rockstar, известная своей паранойей к утечкам, придумала новый способ защитить Grand Theft Auto 6 от преждевременного разглашения.

    Как сообщил инсайдер Detective Seeds, вместо традиционной рассылки рецензионных копий студия намерена лично привезти журналистов и блогеров в специально подготовленную локацию.

    Релиз GTA 6 запланирован на 26 мая 2026 года, и после череды громких сливов Rockstar, похоже, решила взять под контроль даже процесс рецензирования. По данным источника, доступ к игре получат только отобранные медиа и контент-криэйторы, которых доставят в секретное место — вероятно, в США — на несколько дней.

    Инсайдер утверждает, что план подразумевает строгий контроль над записью и хранением видеоматериалов: все съемки будут проходить под наблюдением, а исходники храниться локально. Такой формат исключает возможность утечки до релиза, но превращает обычный обзор в почти спецоперацию.

    Detective Seeds ранее уже раскрывал детали проекта — имена главных героев и технические параметры будущей версии на PS5 Pro, включая стабильные 60 кадров в секунду. Его предыдущие данные подтвердились, что делает эту информацию особенно примечательной.

    Хотя такой метод кажется экстремальным, он имеет аналоги в индустрии: крупные издатели всё чаще организуют закрытые ревью-сессии. Однако масштаб и секретность Rockstar обещают превратить процесс в событие само по себе — с атмосферой, достойной сценария GTA.

  • «Соревноваться с третьей частью бессмысленно»: что ждёт The Witcher 4

    «Соревноваться с третьей частью бессмысленно»: что ждёт The Witcher 4

    Создатели будущей части культовой саги The Witcher 4 не пытаются прыгнуть выше головы и превзойти третью игру серии.

    Как рассказал GamesRadar нарратив-директор Филипп Вебер, главная цель команды — сохранить дух франшизы, а не соревноваться с прежним успехом.

    По мнению Вебера, сравнение игр по «шкале успеха» — ложная стратегия. «Это субъективная вещь», — подчеркнул он, намекая, что гонка за рейтингами может убить главное — атмосферу и аутентичность.

    The Witcher 4, по его словам, не станет клоном или ремиксом «третьей ведьмаковской». Это будет «полноценное продолжение» с новыми экспериментами, пусть и в знакомой вселенной.

    Любопытно, что самой дорогой для Вебера частью остаётся не хвалёная третья игра, а самая первая. «Именно она вызывает у меня наибольшую эмоциональную привязанность», — признался нарратив-директор, несмотря на «устаревшие механики и технические ограничения».

    The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Параллельно CD Projekt RED работает над ремейком оригинального The Witcher, но дату релиза команда пока не озвучивает.

  • Обезьяна снова король: Donkey Kong бананза взрывает игропрессу

    Обезьяна снова король: Donkey Kong бананза взрывает игропрессу

    Как сообщает Open Critic, новый экшен Donkey Kong Bananza для консоли Switch 2, выходящий 17 июля, уже собрал шквал высших оценок от западных игровых изданий. Игра получила 91 балл из 100 и стопроцентную рекомендацию «обязательно сыграть», даже несмотря на то, что релиз ещё не состоялся.

    Портал IGN без тени сомнений влепил игре максимальные 10 из 10. На хвосте у него:

    • GameSpot — 9/10
    • GamesRadar — 4,5/5
    • TheGamer — 4/5
    • Eurogamer — 5/5 и 4/5 одновременно (в зависимости от редактора)

    Такой лавинообразный восторг не мог не вызвать сарказм в русскоязычном игровом сообществе, где Donkey Kong Bananza уже прозвали «картонной короной» Nintendo и «обязательным GOTY» — до того, как в игру вообще кто-то поиграл.

    Тем не менее, оценки от столь крупных и проверенных медиа как IGN, GameSpot и Eurogamer вызывают интерес: это не просто платформер, а, судя по всему, фирменная демонстрация «суперсилы» Nintendo, которая умеет делать игры, в которые невозможно не влюбиться. Или, как минимум, не поставить 9 из 10 — даже если ты устал от бананов.

    Теперь всё внимание приковано к 17 июля — станет ли Donkey Kong Bananza новым эталоном для Switch 2, или же мы наблюдаем очередной пример коллективного восторга по расписанию?