видеоигры

  • GTA 6: игра, которая перевернет всё?

    GTA 6: игра, которая перевернет всё?

    Майк Фишер, профессор Университета Южной Калифорнии и советник Krafton, заявил в интервью, что релиз GTA 6 может кардинально повлиять на индустрию видеоигр.

    Он опасается, что масштаб и популярность проекта могут «поглотить» ресурсы игроков, включая время и деньги, сообщает iXBT.Games.

    Фишер сравнил ситуацию с выпуском Fallout 4, который затмил релиз Tomb Raider от Microsoft, несмотря на разницу в жанрах. «Мы никогда не видели игру такого уровня, как GTA 6», — отметил он, подчеркнув, что игра способна создать вызов для всей отрасли.

    Однако эксперт видит и позитивные аспекты: GTA 6 может стать драйвером для продаж новых консолей и производительных ПК, став настоящим «систем-селлером».

    Фишер считает, что после первоначального шока индустрия стабилизируется, а успех GTA 6 станет стимулом для развития всего рынка. Он назвал проект «игрой поколения», которая может задать новые стандарты в индустрии.

  • Будущее гейминга в России: вход только по паспорту

    Будущее гейминга в России: вход только по паспорту

    Работающие в России игровые платформы могут обязать идентифицировать пользователей через систему «Госуслуги», биометрические данные или абонентский номер телефона.

    Как сообщает fontanka.ru, инициатива вошла в законопроект о регулировании видеоигр, представленном сенатором Артемом Шейкиным.

    Согласно предложению, распространители игр, вне зависимости от страны их происхождения, должны будут проверять личность пользователей при авторизации. Для этого можно будет использовать Единую систему идентификации и авторизации (ЕСИА), Единую биометрическую систему или привязку к мобильному номеру.

    Нарушение этой нормы будет влечь предписания от госорганов с требованием устранить недочеты. Инициатива направлена на ужесточение контроля за индустрией, аналогичный подход ранее обсуждался для регулирования социальных сетей и других цифровых платформ.

    Ранее «Фонтанка» писала, что Госдума изучала варианты регулирования игровой индустрии, включая вопросы защиты прав потребителей, возрастных ограничений и предотвращения нарушений со стороны распространителей.

  • DOOM, Gears и другие: инсайдер раскрыл даты релизов

    DOOM, Gears и другие: инсайдер раскрыл даты релизов

    Инсайдер NateTheHate поделился информацией о датах выхода нескольких ожидаемых игр, сообщает «Игромания».

    Он утверждает, что шутер South of Midnight появится в апреле 2025 года, однако другой инсайдер, extas1s, считает, что релиз состоится в марте. Официальное подтверждение дат может прозвучать на Developer_Direct 23 января.

    Среди других новостей — релиз шутера DOOM: The Dark Ages, запланированный на май 2025 года, и Gears of War: E-Day, который ожидается осенью того же года. Также ходят слухи о возможном выпуске обновленного сборника Gears of War Collection для PlayStation 5 и Xbox Series.

    Ремейки, порты и новые проекты

    Инсайдер утверждает, что ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion может быть анонсирован в ближайшие месяцы, а выход запланирован на июнь. Кроме того, Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth могут появиться на Xbox Series, но их релизы ожидаются не раньше конца 2025 и 2026 годов соответственно.

    Не обошлось и без упоминаний о новых портах для Nintendo Switch 2. На этой платформе, согласно слухам, могут выйти Halo: The Master Chief Collection и Microsoft Flight Simulator 2024, а также на PlayStation 5.

    Пока все данные остаются на уровне слухов, и подтвердить или опровергнуть их можно будет после официальных анонсов Microsoft.

  • Госдума против игр: запретят ли «чуждые ценности»?

    Госдума против игр: запретят ли «чуждые ценности»?

    Госдума рассматривает запрет «деструктивного контента«.
    Как сообщает спикер Госдумы Вячеслав Володин, в январе 2025 года депутаты могут принять закон, направленный на ограничение видеоигр с агрессивным содержанием, насилием и пропагандой «чуждых ценностей». Основная цель инициативы — защита детей от вредного влияния подобного контента.

    Пока детали остаются неясными: Володин не уточнил, какие именно игры попадут под запрет, а также какие меры будут приняты в отношении их создателей и дистрибьюторов.

    Инициативы по регулированию игрового рынка

    В декабре 2024 года первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова предложила ввести прокатные удостоверения для видеоигр. Она отметила, что внутренний рынок игровых приложений в России «никак не регулируется» и обладает значительным влиянием на детей.

    Кроме того, депутат Антон Горелкин сообщил о внесении в Госдуму законопроекта, предусматривающего маркировку видеоигр по их содержанию. По словам Горелкина, документ не предполагает запрета иностранных игровых сервисов и не накладывает избыточных требований.

  • Игра за 700 миллионов: Call of Duty удивляет

    Игра за 700 миллионов: Call of Duty удивляет

    Согласно судебным документам, изученным Game File, затраты на разработку и поддержку игр серии Call of Duty, включая Black Ops Cold War и Modern Warfare 2019, в период с 2015 по 2020 годы составили от 450 до 700 миллионов долларов за каждую игру.

    Эти суммы не учитывают расходы на маркетинг.

    В мае 2024 года Activision оказалась в центре скандала после судебного иска, обвиняющего компанию в косвенном влиянии на подростка, устроившего массовую стрельбу в Ювалде. Патрик Келли, глава креативного отдела Call of Duty, представил официальное заявление, в котором были упомянуты бюджеты франшизы.

    Для сравнения, бюджеты других крупных игр, таких как The Last of Us: Part 2 (220 млн долларов) и Marvelʼs Spider-Man 2 (свыше 300 млн долларов), кажутся относительно скромными. Тем не менее, эти проекты также показали выдающиеся результаты: Spider-Man 2 за год разошёлся тиражом более 10 миллионов копий.

    Последней игрой в серии стала Black Ops 6, выпущенная в октябре 2024 года. Её бюджет пока не раскрыт, но разработка заняла рекордные четыре года. Игра установила рекорд как крупнейший релиз в истории франшизы для Microsoft, а суммарные продажи серии превысили 500 миллионов копий.

  • DOOM CAPTCHA: проверка на человечность через DOOM

    DOOM CAPTCHA: проверка на человечность через DOOM

    Оригинальный шутер DOOM обрел новое применение: теперь он используется как нестандартная капча для борьбы с ботами.

    Как сообщает eSports.ru, для прохождения DOOM CAPTCHA нужно уничтожить трёх демонов в сложнейшем режиме Nightmare. Это задача не из лёгких даже для опытных геймеров, что делает капчу особенно эффективной в проверке человечности.

    Разработчиком DOOM CAPTCHA выступил генеральный директор Vercel Гильермо Раух. Капча представляет собой онлайн-игру, где управление осуществляется с помощью клавиш со стрелками, а для стрельбы используется пробел. Попробовать свои силы можно, перейдя по предоставленной ссылке.

    Этот проект привлёк внимание благодаря уникальному подходу, сочетающему классику игровой индустрии и современные технологии борьбы с ботами.

  • AI-апскейлинг и новый дизайн: правда или слух?

    AI-апскейлинг и новый дизайн: правда или слух?

    В сети обнаружили патент Nintendo, описывающий технологию апскейлинга изображения, аналогичную DLSS от Nvidia, сообщает Rozetked.me.

    Эта разработка позволит масштабировать изображение с 540p до Full HD или с Full HD до 4K. Основное преимущество — снижение размера игр, что важно для картриджей Switch с максимальной ёмкостью 32 ГБ.

    Патент был зарегистрирован в июле 2023 года, но стал известен только сейчас. Также на Reddit появились предполагаемые фотографии материнской платы Switch 2, однако их подлинность остаётся неподтверждённой.

    В январе 2025 года ожидается официальная презентация новой консоли, а её выпуск в продажу намечен на март. Среди возможных нововведений называют улучшенный дизайн и поддержку ИИ-апскейлинга.

    Эти слухи подогревают интерес к Nintendo Switch 2, которая может стать значимым шагом вперёд для японской компании, сохранив популярность среди геймеров.

  • Switch 2 мощнее PS4 Pro? Ожидания и реальность

    Switch 2 мощнее PS4 Pro? Ожидания и реальность

    Редактор Digital Foundry Джон Линнеман прокомментировал слухи о производительности будущей консоли Nintendo Switch 2, которые сравнивают её с PS4 Pro.

    Как сообщает iXBT со ссылкой на Digital Foundry, Линнеман отметил, что новая консоль, вероятно, превзойдёт PS4 Pro в некоторых аспектах благодаря современной архитектуре Nvidia и доступу к передовым технологиям. Однако ограничения портативного формата могут ограничить её потенциал в других областях.

    Дискуссия о Switch 2 вызвала активное обсуждение среди геймеров на Reddit. Пользователи сравнивают устройство не только с PS4 Pro, но и с Xbox Series S, уделяя внимание оптимизации и подходу Nintendo. Одни предполагают, что консоль сможет запускать игры уровня Horizon Zero Dawn, другие указывают на возможные трудности с производительностью.

    Ключевой вопрос остаётся: сможет ли Nintendo оправдать ожидания геймеров и предложить новый уровень игрового опыта? Учитывая успех оригинальной Switch, ставки для компании высоки.

  • Что ждёт игроков в GTA 6: неожиданности от Rockstar

    Что ждёт игроков в GTA 6: неожиданности от Rockstar

    В недавнем интервью глава Take-Two Interactive Штраус Зельник поделился деталями о долгожданной игре Grand Theft Auto 6.

    Как сообщает Igromania.ru, новинка обещает быть «совершенно потрясающей». Зельник уверяет, что игроки не представляют, какие сюрпризы их ждут.

    Он отметил: «Игра получается намного больше, лучше, интереснее и красивее, чем вы могли себе представить». По словам Зельника, разработчики работают над проектом, который превзойдёт ожидания поклонников.

    Релиз GTA 6 планируется на осень 2025 года для платформ PS5 и Xbox Series. Тем временем в сети обсуждаются слухи о возможном новом трейлере, который, по мнению фанатов, могут показать уже 27 декабря.

    Поклонникам остаётся лишь ждать официальных новостей и наслаждаться конспирологическими теориями о грядущей игре.

  • Ведьмак 4: Новые подробности об игре

    Ведьмак 4: Новые подробности об игре

    1. Новая героиня и амбиции разработчиков
    «Ведьмак 4» станет первым проектом в новой трилогии, в которой главным персонажем будет Цири, приемная дочь Геральта. Релиз игры ожидается не ранее 2025 года. Игру разрабатывает команда из более чем 300 человек, работающих в трех офисах CD Projekt RED в Польше. Главный акцент делается на повышении качества игры и оптимизации процесса разработки, учитывая ошибки прошлого проекта, «Cyberpunk 2077».

    2. Разработка на новом движке и обновленный геймплей
    «Ведьмак 4» будет использовать движок Unreal Engine 5, что позволит улучшить функциональность игры и сократить время на оптимизацию. Гейм-директор игры Себастиан Калемба, который работал над анимацией в «Ведьмаке 3» и «Cyberpunk 2077», обещает улучшенную механику охоты на монстров и большее внимание к прокачке персонажа. Игрокам предстоит сразиться с новыми, более сложными чудовищами, а также исследовать мир, схожий по масштабу с «Ведьмаком 3».

    3. Сюжет и персонажи
    Сюжет «Ведьмака 4» будет развиваться спустя несколько лет после событий «Ведьмака 3». Цири, ставшая ведьмачкой, будет носить два меча и использовать магию в битвах. Разработчики обещают, что игроки смогут влиять на характер и убеждения Цири, а также выбирать между различными вариантами прокачки. В игру вернется Геральт, который сыграет важную роль, несмотря на то, что он ушел на заслуженный отдых. Ожидается, что игра будет понятна новичкам, которые не знакомы с предыдущими частями.

    4. Ожидаемая дата релиза
    Разработка игры началась осенью 2024 года, и, как сообщил генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньски, релиз «Ведьмака 4» стоит ожидать не раньше 2025 года, с возможным выходом в 2026 или 2027 году. Между выходами «Ведьмака 3» и «Cyberpunk 2077» прошло пять лет, и разработчики надеются, что новая часть будет столь же успешной.

    Таким образом, «Ведьмак 4» обещает стать амбициозным проектом с масштабным миром и глубокой прокачкой персонажей, но ждать его придется еще несколько лет.