новинки

  • Девятая Жизнь Зла: встречайте Resident Evil Requiem

    Девятая Жизнь Зла: встречайте Resident Evil Requiem

    Capcom объявила о выходе Resident Evil 9 — официально игра называется Resident Evil Requiem.

    Об этом сообщает eurogamer, представив свежий трейлер, в котором кроется множество намёков для фанатов.

    В видео появляется новая героиня — Грейс Эшкрофт, и есть основания полагать, что она дочь Алисы Эшкрофт из прошлых частей. Сам трейлер не изобилует деталями, но разрушенный Раккун-Сити и упоминание стерилизационного события отсылают к событиям Resident Evil 3 и Outbreak.

    Выход Requiem назначен на 27 февраля следующего года. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam. Впервые опробовать её можно будет уже летом на выставке Gamescom.

    В трейлере звучит слоган: «Реквием для мёртвых. Кошмар для живых.» Capcom называет игру началом новой эры survival horror. По словам разработчиков, она объединит технологические достижения и опыт команды в «более захватывающий геймплей, чем когда-либо».

    Примечательно, что первые намёки на девятую часть появились ещё весной, когда внимательные фанаты заметили на дорожном знаке римскую цифру IX в видео, посвящённом успеху ремейка Resident Evil 4. Тогда это посчитали шуткой. Теперь всё стало ясно.

  • Гейминг-революция: Nintendo Switch 2 — удар ниже пояса для Steam Deck

    Гейминг-революция: Nintendo Switch 2 — удар ниже пояса для Steam Deck

    Аналитическое агентство Ampere заявило, что Nintendo Switch 2, официальный релиз которой состоится уже завтра — 5 июня, может показать такие продажи, которых не достиг ни один портативный ПК за всю историю.

    Только за 2025 год планируется реализовать свыше 13 миллионов консолей, а к 2030 году — превысить тираж в 100 миллионов.

    Ampere уточняет: в 2025 году Switch 2 продастся больше, чем все модели Steam Deck и прочих портативных PC вместе взятые. При этом 56% владельцев Steam Deck уже имеют первую Switch, а только 1,3% пользователей Switch считают Steam Deck своим основным устройством.

    Не менее амбициозные прогнозы касаются и индустрии игр. Аналитики уверены, что в течение двух лет пользователи Switch 2 купят игр на сумму от 7 до 8 миллиардов долларов. Причём значительная часть этих доходов достанется самой Nintendo, но и сторонним разработчикам обещан мощный толчок в продажах.

    В числе стартовых хитов — переработанные эксклюзивы первой Switch, новая Mario Kart World, а также порты от сторонних студий. Одним из главных технических вызовов должен стать порт Cyberpunk 2077, о сложностях которого недавно поведали в CD Projekt RED.

  • Ностальгия, Амнезия и Пожары: что смотреть в июне

    Ностальгия, Амнезия и Пожары: что смотреть в июне

    По данным, опубликованным на сайте источника, июнь обещает стать месяцем громких камбэков и неожиданных премьер.

    Хотя на первый взгляд релизов немного, зато среди них – по-настоящему ожидаемые проекты, ради которых платформы освободили сетку вещания.

    Первый удар ностальгии – это пятый сезон Финеса и Ферба, стартующий 5 июня на Disney+. Мультфильм, который определил детство целого поколения, возвращается спустя почти 10 лет. Создатели обещают повзрослевшую Кэндис и участие звезд. Удачный старт проекта может открыть дорогу и другим старым анимационным хитам.

    Далее – Мы были лжецами (Amazon Prime Video, 18 июня), психологический триллер о героине по имени Кэденс, страдающей амнезией. «Многие вещи, возможно, стоило оставить в прошлом», – предупреждает описание сериала. Экранизация книги Эмили Локхарт обещает стать интеллектуальным и атмосферным испытанием для зрителя.

    24 июня на Disney+ выходит Железное сердце. Сериал о гениальной Рири Уильямс должен был выйти еще после второй Черной Пантеры, но стал последним проектом пятой фазы киновселенной Marvel. Будет ли он достойным закрытием самой хаотичной главы MCU?

    На следующий день, 25 июня, на Amazon Prime Video стартует Обратный отсчет, в котором Дженсен Эклс возвращается в главной роли в духе «24 часов». Лос-анджелесский детектив пытается остановить катастрофу. Возможно, это и есть тот самый сольный хит, которого мы ждали от звезды Сверхъестественного.

    Затем – 27 июня, Apple TV+ запускает Дым с Тэроном Эджертоном. Детектив охотится на поджигателей, но пожары – лишь ширма для куда более жутких преступлений. Сценарий написал Деннис Лихейн, причастный к культовым сериалам вроде Прослушки. Здесь есть все шансы на стильный, взрослый триллер.

    И наконец – Игра в кальмара (3 сезон). 27 июня на Netflix зрители наконец-то получат ответы на главные вопросы. Создатель сериала Хван Дон-хёк, как утверждается, «теряет зубы и волосы» от стресса, но завершает историю. Зрители вернутся к герою Сон Ки Хуну, а сериал – к своему эпическому финалу.

  • Kingmakers: пулемёты против лошадей — грядёт война эпох

    Kingmakers: пулемёты против лошадей — грядёт война эпох

    Геймеры ликуют: игра Kingmakers, которую ждали с начала 2025 года, наконец-то получила дату выхода в раннем доступе.

    Как сообщает источник, ранний запуск намечен на 8 октября — спустя десять долгих месяцев после несостоявшегося релиза. И на этот раз разработчики, похоже, настроены решительно.

    Новость сопровождалась новым трейлером, который буквально взрывает представления о жанрах. На экране — нечто дикое: современные бойцы с автоматами и бронетехникой уничтожают отряды средневековых рыцарей. Металл встречает меч, лазерный прицел — шлем с забралом. И всё это — не ролик в TikTok, а полноценный геймплей.

    Kingmakers предлагает игрокам отправиться в прошлое на 500 лет, чтобы, по сюжету, спасти современный мир. Причём не с молитвами, а с огневой мощью XXI века. Это симбиоз стратегии и шутера, где можно в одиночку или с друзьями в кооперативе устраивать мясорубку на поле боя.

    Главные особенности:

    • Полномасштабные битвы с сотнями юнитов
    • Использование современного оружия в средневековой обстановке
    • Управление техникой (да, можно давить лошадей бронемашиной)
    • Стратегические элементы управления армией
    • Кооперативный режим до нескольких игроков

    Игра обещает стать не просто очередным шутером, а настоящим временным парадоксом в интерактивной форме. Авторы ставят на уникальную механику и зрелищность, а геймеры уже гадают: кто победит — меч или пулемёт?

  • Революция от Айва: создатель iPhone меняет OpenAI навсегда

    Революция от Айва: создатель iPhone меняет OpenAI навсегда

    Британский дизайнер Джони Айв, ставший легендой Apple, начинает новую главу своей карьеры — теперь в команде OpenAI.

    Как заявили представители компании, OpenAI приобретает стартап дизайнера под названием io за впечатляющие 6,5 миллиарда долларов, а сам сэр Джони возглавит направление дизайна и креатива в организации.

    Айв, известный как создатель iMac, iPhone, iPad и iPod, теперь объединил усилия с Сэмом Альтманом, главой OpenAI, чтобы, как говорит последний, «полностью переосмыслить само использование компьютера». Альтман подчеркнул, что «восхищён» сотрудничеством с «величайшим дизайнером в мире» и уже протестировал прототип устройства, назвав его «самым крутым технологическим достижением, которое когда-либо видел мир».

    Оказалось, что компания LoveFrom, основанная Айвом после ухода из Apple в 2019 году, тайно работала с OpenAI в течение двух лет. Именно из этого сотрудничества и вырос проект io — теперь он официально становится частью OpenAI. В совместном заявлении компании отметили: «Наши амбиции по разработке и созданию новой линейки продуктов требуют совершенно новой структуры».

    Цель — создать специальное устройство для использования искусственного интеллекта в повседневной жизни. Но рынок не прощает ошибок: предыдущие попытки, такие как AI Pin от Humane AI, вызвали разочарование из-за своей стоимости и ограниченной функциональности.

    Между тем гиганты вроде Meta, Google и Apple по-прежнему пробуют силы в создании AR-гарнитур и очков, но их разработки не вызывают того ажиотажа, что сопровождал выход продуктов, над которыми работал Айв.

    OpenAI, запустившая ChatGPT в 2022 году, продолжает экспансию, и сотрудничество с таким дизайнером, как Айв, может стать поворотной точкой. Как говорит сам Джони: «Мы на пороге нового поколения технологий». Что ж, если это правда — то мы в шаге от революции.

  • Очереди, квоты, паника: что творится вокруг Switch 2

    Очереди, квоты, паника: что творится вокруг Switch 2

    Геймеры со всей России штурмуют прилавки — по данным, опубликованным представителями «М.Видео-Эльдорадо», ажиотаж вокруг новой консоли Nintendo Switch 2 оказался настолько мощным, что квоту на предзаказ пришлось увеличивать дважды.

    Спрос превзошел ожидания даже в таких искушённых городах, как Москва и Санкт-Петербург.

    Компания «М.Видео-Эльдорадо» объявила об окончании кампании предзаказов и поделилась ошеломляющими результатами: в столице было оформлено 40% всех заявок, а северная столица забрала еще 10%. И это только начало. Владивосток, Казань, Екатеринбург, Мурманск и даже Южно-Сахалинск встали в очередь за Switch 2, доказывая, что Nintendo — это по-настоящему всероссийская страсть.

    Уже в июне 2025 года ритейлер начнёт поставки долгожданной консоли сразу в двух вариантах, включая комплект с игрой Mario Kart World. В придачу — целый арсенал новых аксессуаров и игр. Всё это — в лучших традициях громких мировых премьер.

    Руководитель направления по играм Сергей Мезин не скрывает энтузиазма: «Ажиотаж был заметен с первых часов. После переноса релиза GTA VI, запуск Switch 2 — главное игровое событие 2025 года». По его словам, интерес к консоли одинаково высок и в крупных мегаполисах, и в удалённых уголках страны.

    Стоит отметить, что интерес к новой консоли в мировом масштабе тоже бьёт рекорды — в Японии предзаказ можно было получить только через выигрыш в специальной лотерее сервиса My Nintendo. Nintendo заранее предупредила: объёмы поставок будут ограничены.

    В России «М.Видео-Эльдорадо» стартовала с предзаказами 8 апреля 2025 года, синхронно с остальным миром. Клиенты могли оформить покупку как на сайте, так и в офлайн-магазинах, и, похоже, спешили это сделать как никогда.

  • Superwood: дерево которое победило сталь

    Superwood: дерево которое победило сталь

    Когда наука и предпринимательский азарт встречаются — рождаются чудеса.

    Как сообщает Techspot, материал Superwood, созданный на базе Университета Мэриленда, готов выйти на рынок и потрясти строительную индустрию. Сверхпрочное, огнеупорное, лёгкое и экологичное — это не фантастика, а реальность, которая обещает заменить бетон и сталь.

    История началась в 2018 году, когда доктор Лянбин Ху открыл способ превращать обычную древесину в нечто гораздо более мощное. Его технология усиливает материал в 12 раз, делая его прочнее стали, но при этом лёгким и натуральным. Вскоре после этого стартап InventWood получил лицензию на разработку и $15 миллионов инвестиций — и теперь готовится к масштабному производству в Фредерике (Мэриленд).

    Что делает Superwood уникальным? Всё дело в молекулярной инженерии. Учёные удаляют из древесины определённые компоненты и усиливают её структуру с помощью химии, используемой в пищевой промышленности. Затем материал сжимается, формируя прочные водородные связи, делающие древесину поистине «супер».

    Этот материал не боится ни огня, ни воды, ни гниения, ни вредителей. Он сохраняет тепло, текстуру и эстетику дерева, при этом способен использоваться в экстерьерах — от фасадов и кровли до террасной доски. Первая партия Superwood поступит в продажу уже в третьем квартале 2025 года.

    InventWood делает ставку на элитную и коммерческую архитектуру, но планы гораздо шире: балки, перекрытия и несущие конструкции — всё из дерева нового поколения. Генеральный директор Алекс Лау убеждён, что архитекторы получат не просто красивый материал, а экологически ответственную альтернативу бетону и стали.

    Альтернатива действительно весомая: строительная отрасль остаётся крупнейшим источником выбросов углерода. Superwood — локальный, возобновляемый, безопасный и американский продукт. Компания уже заключила стратегический альянс с Intectural, чтобы продвигать материал по всей Северной Америке.

    Проект получил поддержку Министерства энергетики США, Пентагона и климатических инвестфондов. Эколог и предприниматель Пол Хокен назвал Superwood «выдающимся прорывом, прославляющим гениальность природы». Возможно, именно с него начнётся строительство нового мира.

  • Зрение без мозга: новый чип думает сам

    Зрение без мозга: новый чип думает сам

    Учёные из Австралии сообщили о прорыве в области компьютерного зрения — они создали электронный глаз, способный не только видеть, но и самостоятельно обрабатывать изображение подобно человеческому мозгу.

    Открытие, о котором рассказали исследователи из Университета RMIT, обещает революцию в нейроморфных технологиях и энергоэффективных вычислениях.

    В отличие от традиционных цифровых систем, электронный глаз работает по аналоговому принципу, как и человеческое зрение. В то время как обычные камеры делают множество кадров и передают их на обработку, австралийская разработка «мысленно» оценивает движение и контуры объектов, реагируя практически мгновенно — так же, как это делает наш мозг.

    Ключом к технологии стал дисульфид молибдена — материал толщиной в один атом, способный формировать дефекты, реагирующие на свет электрическими импульсами. Эти импульсы напоминают работу нейронов сетчатки, а их задержка позволяет сохранять информацию для быстрой первичной обработки прямо в чипе.

    Чип способен реагировать на движение — например, на взмах руки — без помощи процессора или сложных алгоритмов. Учёные утверждают, что экспериментальная схема имитирует так называемую LIF-нейросеть («с утечкой, интеграцией и возбуждением»), которая является фундаментом нейронных связей в мозге.

    Несмотря на успех, команда подчёркивает, что новая технология пока не заменит традиционное компьютерное зрение. Но она может стать мощным дополнением для автономных систем, роботов и автопилотов, которым требуется мгновенная реакция при минимальных энергетических затратах.

  • Clair Obscur: Французская революция в мире JRPG

    Clair Obscur: Французская революция в мире JRPG

    Бывший ветеран Ubisoft Гийом Брош доказал: большие идеи не рождаются в рамках корпоративных гигантов.

    Уволившись и собрав команду единомышленников, он создал Clair Obscur: Expedition 33 — игру, которая уже считается прорывом в жанре JRPG.

    Clair Obscur предлагает захватывающий сюжет: раз в год великанша Художница уменьшает число на монолите, и все, чей возраст превышает его, погибают. Герои Экспедиции 33 отправляются остановить цикл смерти. Эта концепция сразу привлекла внимание игроков, а результат превзошёл самые смелые ожидания.

    Визуальный стиль поражает: волшебные леса, сюрреалистический город Люмьер с искорёженной Эйфелевой башней, апокалиптические пустоши. Музыка, созданная Лориэном Тестардом, сочетает французские мотивы и магическую атмосферу, заслужив сравнения с лучшими композиторами индустрии.

    Геймплейная революция очевидна. Разработчики переработали классические элементы JRPG:

    • Каждое оружие имеет уникальные свойства.
    • Стрельба включает прицеливание и уязвимые точки врагов.
    • Инвентарь минимизирован для удобства.
    • Врагов можно обходить или контролировать их появление.
    • Боевая система сочетает пошаговые сражения и парирование в реальном времени.

    Система развития персонажей элегантна: использование особых пиктосов позволяет настраивать билд под стиль игры. Игра делится на разные уровни сложности, позволяя выбирать между лёгкими прогулками или сложными испытаниями в духе Souls-игр.

    Нарратив выдержан мастерски. Мир игры раскрывается постепенно, без излишних объяснений, что создаёт эффект полного погружения. Персонажи живые и интересные, диалоги хочется читать, а сюжетные повороты трогают до глубины души. Даже после 80 часов прощаться с этим миром не хочется.

    Expedition 33 не просто новая JRPG. Это манифест: жанр можно и нужно развивать. Возможно, на наших глазах произошла Великая французская революция в мире ролевых игр.

  • Роботы против хирургов: кто победит в операционной?

    Роботы против хирургов: кто победит в операционной?

    Как сообщил источник, директор Национального медицинского исследовательского центра трансплантологии и искусственных органов имени академика В.И. Шумакова Сергей Готье в интервью программе «Легенда» рассказал, смогут ли роботы заменить хирургов.

    Его ответ оказался однозначным: «Нет, сам робот вряд ли, потому что за роботом сидит хирург».

    По словам Готье, робот способен выполнять стандартные манипуляции, но ключевую роль всегда будет играть человек. Врач отметил, что уже сейчас некоторые операции успешно выполняются с помощью системы Da Vinci, хотя раньше он сам сомневался в эффективности подобных технологий. «Это потрясающе. Это совершенно другой подход вообще к технологии», — подчеркнул эксперт.

    Готье также поделился ожиданиями врачебного сообщества. По его словам, медики надеются на разработку инструментов, которые помогут минимизировать количество ошибок во время операций. Это должно повысить безопасность и эффективность хирургического вмешательства.

    Он отметил важность качества медицинских инструментов. «Хорошим инструментом оперировать приятно», — заявил Готье. При этом хирург напомнил, что надёжность инструмента критически важна: «Операцию можно сделать и пассатижами. Главное — знать, как делать».

    Таким образом, несмотря на технический прогресс и внедрение робототехники, врачи сохраняют уверенность в том, что основа хирургии остаётся за человеком.