новинки

  • Superwood: дерево которое победило сталь

    Superwood: дерево которое победило сталь

    Когда наука и предпринимательский азарт встречаются — рождаются чудеса.

    Как сообщает Techspot, материал Superwood, созданный на базе Университета Мэриленда, готов выйти на рынок и потрясти строительную индустрию. Сверхпрочное, огнеупорное, лёгкое и экологичное — это не фантастика, а реальность, которая обещает заменить бетон и сталь.

    История началась в 2018 году, когда доктор Лянбин Ху открыл способ превращать обычную древесину в нечто гораздо более мощное. Его технология усиливает материал в 12 раз, делая его прочнее стали, но при этом лёгким и натуральным. Вскоре после этого стартап InventWood получил лицензию на разработку и $15 миллионов инвестиций — и теперь готовится к масштабному производству в Фредерике (Мэриленд).

    Что делает Superwood уникальным? Всё дело в молекулярной инженерии. Учёные удаляют из древесины определённые компоненты и усиливают её структуру с помощью химии, используемой в пищевой промышленности. Затем материал сжимается, формируя прочные водородные связи, делающие древесину поистине «супер».

    Этот материал не боится ни огня, ни воды, ни гниения, ни вредителей. Он сохраняет тепло, текстуру и эстетику дерева, при этом способен использоваться в экстерьерах — от фасадов и кровли до террасной доски. Первая партия Superwood поступит в продажу уже в третьем квартале 2025 года.

    InventWood делает ставку на элитную и коммерческую архитектуру, но планы гораздо шире: балки, перекрытия и несущие конструкции — всё из дерева нового поколения. Генеральный директор Алекс Лау убеждён, что архитекторы получат не просто красивый материал, а экологически ответственную альтернативу бетону и стали.

    Альтернатива действительно весомая: строительная отрасль остаётся крупнейшим источником выбросов углерода. Superwood — локальный, возобновляемый, безопасный и американский продукт. Компания уже заключила стратегический альянс с Intectural, чтобы продвигать материал по всей Северной Америке.

    Проект получил поддержку Министерства энергетики США, Пентагона и климатических инвестфондов. Эколог и предприниматель Пол Хокен назвал Superwood «выдающимся прорывом, прославляющим гениальность природы». Возможно, именно с него начнётся строительство нового мира.

  • Зрение без мозга: новый чип думает сам

    Зрение без мозга: новый чип думает сам

    Учёные из Австралии сообщили о прорыве в области компьютерного зрения — они создали электронный глаз, способный не только видеть, но и самостоятельно обрабатывать изображение подобно человеческому мозгу.

    Открытие, о котором рассказали исследователи из Университета RMIT, обещает революцию в нейроморфных технологиях и энергоэффективных вычислениях.

    В отличие от традиционных цифровых систем, электронный глаз работает по аналоговому принципу, как и человеческое зрение. В то время как обычные камеры делают множество кадров и передают их на обработку, австралийская разработка «мысленно» оценивает движение и контуры объектов, реагируя практически мгновенно — так же, как это делает наш мозг.

    Ключом к технологии стал дисульфид молибдена — материал толщиной в один атом, способный формировать дефекты, реагирующие на свет электрическими импульсами. Эти импульсы напоминают работу нейронов сетчатки, а их задержка позволяет сохранять информацию для быстрой первичной обработки прямо в чипе.

    Чип способен реагировать на движение — например, на взмах руки — без помощи процессора или сложных алгоритмов. Учёные утверждают, что экспериментальная схема имитирует так называемую LIF-нейросеть («с утечкой, интеграцией и возбуждением»), которая является фундаментом нейронных связей в мозге.

    Несмотря на успех, команда подчёркивает, что новая технология пока не заменит традиционное компьютерное зрение. Но она может стать мощным дополнением для автономных систем, роботов и автопилотов, которым требуется мгновенная реакция при минимальных энергетических затратах.

  • Clair Obscur: Французская революция в мире JRPG

    Clair Obscur: Французская революция в мире JRPG

    Бывший ветеран Ubisoft Гийом Брош доказал: большие идеи не рождаются в рамках корпоративных гигантов.

    Уволившись и собрав команду единомышленников, он создал Clair Obscur: Expedition 33 — игру, которая уже считается прорывом в жанре JRPG.

    Clair Obscur предлагает захватывающий сюжет: раз в год великанша Художница уменьшает число на монолите, и все, чей возраст превышает его, погибают. Герои Экспедиции 33 отправляются остановить цикл смерти. Эта концепция сразу привлекла внимание игроков, а результат превзошёл самые смелые ожидания.

    Визуальный стиль поражает: волшебные леса, сюрреалистический город Люмьер с искорёженной Эйфелевой башней, апокалиптические пустоши. Музыка, созданная Лориэном Тестардом, сочетает французские мотивы и магическую атмосферу, заслужив сравнения с лучшими композиторами индустрии.

    Геймплейная революция очевидна. Разработчики переработали классические элементы JRPG:

    • Каждое оружие имеет уникальные свойства.
    • Стрельба включает прицеливание и уязвимые точки врагов.
    • Инвентарь минимизирован для удобства.
    • Врагов можно обходить или контролировать их появление.
    • Боевая система сочетает пошаговые сражения и парирование в реальном времени.

    Система развития персонажей элегантна: использование особых пиктосов позволяет настраивать билд под стиль игры. Игра делится на разные уровни сложности, позволяя выбирать между лёгкими прогулками или сложными испытаниями в духе Souls-игр.

    Нарратив выдержан мастерски. Мир игры раскрывается постепенно, без излишних объяснений, что создаёт эффект полного погружения. Персонажи живые и интересные, диалоги хочется читать, а сюжетные повороты трогают до глубины души. Даже после 80 часов прощаться с этим миром не хочется.

    Expedition 33 не просто новая JRPG. Это манифест: жанр можно и нужно развивать. Возможно, на наших глазах произошла Великая французская революция в мире ролевых игр.

  • Роботы против хирургов: кто победит в операционной?

    Роботы против хирургов: кто победит в операционной?

    Как сообщил источник, директор Национального медицинского исследовательского центра трансплантологии и искусственных органов имени академика В.И. Шумакова Сергей Готье в интервью программе «Легенда» рассказал, смогут ли роботы заменить хирургов.

    Его ответ оказался однозначным: «Нет, сам робот вряд ли, потому что за роботом сидит хирург».

    По словам Готье, робот способен выполнять стандартные манипуляции, но ключевую роль всегда будет играть человек. Врач отметил, что уже сейчас некоторые операции успешно выполняются с помощью системы Da Vinci, хотя раньше он сам сомневался в эффективности подобных технологий. «Это потрясающе. Это совершенно другой подход вообще к технологии», — подчеркнул эксперт.

    Готье также поделился ожиданиями врачебного сообщества. По его словам, медики надеются на разработку инструментов, которые помогут минимизировать количество ошибок во время операций. Это должно повысить безопасность и эффективность хирургического вмешательства.

    Он отметил важность качества медицинских инструментов. «Хорошим инструментом оперировать приятно», — заявил Готье. При этом хирург напомнил, что надёжность инструмента критически важна: «Операцию можно сделать и пассатижами. Главное — знать, как делать».

    Таким образом, несмотря на технический прогресс и внедрение робототехники, врачи сохраняют уверенность в том, что основа хирургии остаётся за человеком.

  • Grand Theft Auto 6: ожидание продолжается — релиз отложен до 2026 года

    Grand Theft Auto 6: ожидание продолжается — релиз отложен до 2026 года

    Фанаты одной из самых популярных игровых серий снова остались без долгожданной новинки.

    Как сообщила компания Rockstar Games в своём официальном заявлении, релиз Grand Theft Auto 6 откладывается до мая 2026 года. Изначально продолжение культовой серии планировалось выпустить на консолях уже в этом году.

    Разработчики объяснили задержку желанием «достичь того уровня качества, которого вы ожидаете и которого заслуживаете». Это заявление, без сомнения, вызвало смешанные чувства у поклонников, которые уже 12 лет ждут продолжения после выхода GTA 5 — второго по продажам видеоигры всех времён.

    С момента выпуска трейлера в декабре 2023 года, собравшего более 100 миллионов просмотров, официальной информации о GTA 6 появлялось крайне мало. Однако интерес к проекту оказался настолько огромным, что Rockstar признала: «Интерес и волнение вокруг игры были по-настоящему трогательными для всей нашей команды».

    История знает, что студия часто задерживает релизы: в 2018 году аналогичная судьба постигла Red Dead Redemption 2. Но перфекционизм — неотъемлемая черта Rockstar. Как ранее отметил глава материнской компании Take Two Interactive Штраус Зельник, каждая новая игра студии «должна быть чем-то, чего вы ещё никогда не видели».

    Поклонники продолжают создавать шутки и мемы о бесконечном ожидании, но в глубине души надеются, что результат стоит всех этих лет.

  • Возвращение в Сиродил: Bethesda подарила вторую жизнь Oblivion

    Возвращение в Сиродил: Bethesda подарила вторую жизнь Oblivion

    Компания Bethesda рассказала о своей работе над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered сразу после выхода игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

    По словам разработчиков, проект стартовал еще в 2021 году с целью не переписать классику, а «вдохнуть новую жизнь в игру, которая задала путь для многих».

    «Мы никогда не хотели делать ремейк — а собирались сделать ремастер, где оригинал, который вы помните и любите, становился доступен с помощью современных технологий», — заявили представители Bethesda. И действительно, разработчики сосредоточились на визуальных улучшениях: перезаписали голоса, переработали анимации, обновили спецэффекты и слегка поправили геймплейные системы.

    Особое внимание уделили системе уровней — теперь баланс стал заметно лучше. Однако ядро игры решено было не трогать: «Эта игра другой эпохи — и должна ощущаться соответственно», — подчеркивается в заявлении.

    Разработчики не скрывают своих эмоций: для студии это был особенный проект. «Для всех в Bethesda было невероятно волнительно — вернуться с ремастером к игре, которая находится в наших сердцах», — отметили в компании.

    Bethesda рассчитывает, что как ветераны серии, так и новички смогут вновь пережить эмоции «будто в первый раз», начиная своё путешествие с выхода из канализации Имперского города. «С нетерпением ждём возможности услышать о ваших приключениях», — говорится в официальном обращении.

  • Nintendo Switch 2: Революция в мире игр начинается 5 июня

    Nintendo Switch 2: Революция в мире игр начинается 5 июня

    Nintendo официально представила новую игровую консоль Nintendo Switch 2, которая поступит в продажу 5 июня по цене $449.99 в США. Новинка обещает принести революцию в мире игр благодаря новым возможностям связи и уникальным контроллерам Joy-Con 2. Как сообщает компания в своем официальном презентационном видео, устройство объединит в себе портативность, мощность и социальное взаимодействие.

    Одной из самых впечатляющих новинок стала функция GameChat, позволяющая игрокам общаться как в реальной жизни, даже находясь на расстоянии. Благодаря встроенному микрофону и поддержке до 12 участников в одном чате, игроки смогут делиться эмоциями во время игры. Более того, через новый порт USB-C можно подключить камеру и организовать видеочат. До марта 2026 года использовать GameChat можно будет бесплатно, после чего потребуется подписка Nintendo Switch Online.

    Главной фишкой консоли стали новые контроллеры Joy-Con 2. Они могут использоваться не только как геймпады, но и как мыши, благодаря возможности скольжения по любой поверхности. Контроллеры крепятся к консоли с помощью магнитных разъемов, обеспечивая легкость в использовании. Экран новой консоли стал больше и ярче — 7.9 дюймов, разрешение Full HD 1080p. Встроенное хранилище объемом 256 ГБ позволяет загружать больше игр, чем на предыдущей версии.

    Особое внимание привлекла возможность использования GameShare, которая позволяет делиться играми с другими пользователями без необходимости отдельной покупки. Также новинка поддерживает игры с предыдущей модели Switch, однако некоторые игры могут быть несовместимы или требовать обновлений.

    Для поклонников Mario Kart компания приготовила сюрприз — на старте продаж будет доступен Nintendo Switch 2 + Mario Kart World Bundle по цене $499.99. Новая игра предлагает совершенно новый режим Knockout Tour и поддержку до 24 игроков в одной гонке.

    Кроме того, на Nintendo Switch 2 выйдут такие ожидаемые игры, как Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyond, обновленные версии The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Впечатляют и новые проекты от сторонних разработчиков: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Hogwarts Legacy и Elden Ring Tarnished Edition.

    Nintendo делает ставку на социальные аспекты игр и расширенные возможности общения. По мнению президента компании Шунтаро Фурукавы, Nintendo Switch 2 — это «следующий шаг в игровом опыте», который объединяет пользователей и делает процесс игры еще более захватывающим.

  • Microsoft обновит до неузнаваемости знаковую черту Windows

    Microsoft обновит до неузнаваемости знаковую черту Windows

    Легендарный BSOD уходит в прошлое

    Компания Microsoft решила изменить легендарный синий «экран смерти» (BSOD), который долгие годы пугал пользователей Windows. Как сообщает официальный блог Microsoft, с новой версией Windows 11 интерфейс критической ошибки кардинально поменяется: он станет зеленым, а также лишится грустного смайлика и QR-кода.

    Нововведение связано с желанием сделать интерфейс более оптимизированным и соответствующим современному дизайну Windows 11. Microsoft подчеркивает, что главная цель — «быстро вернуть пользователей к работе» после неожиданных перезагрузок системы.

    Зеленый экран вместо синего

    Теперь при критических ошибках Windows 11 на экране будет появляться зеленый фон с технической информацией, но без традиционного грустного смайлика, появившегося еще в Windows 8. Первыми новый дизайн оценят участники программы тестирования Windows Insider, начиная с версии Windows 11 24H2.

    Разработчики объясняют, что изменения направлены на улучшение пользовательского опыта и соответствуют новым визуальным принципам системы. Так Microsoft закрывает эпоху знаменитого BSOD, который впервые появился еще в Windows NT 3.1 в далеком 1993 году.

    Прощание с символом системных сбоев

    Исторически ошибки с синим экраном появились еще в первой бета-версии Windows 1.0 в 80-х годах, а первый «экран смерти» как признак критического сбоя был введен в Windows NT 3.1. Теперь он уступает место новому зеленому экрану, что подчеркивает стремление Microsoft к обновлению имиджа Windows.

  • ChatGPT перегрелся от популярности

    ChatGPT перегрелся от популярности

    Слишком красиво, чтобы выдержать! Новый инструмент генерации изображений от OpenAI — GPT-4o Image Generation — вызвал такой шквал запросов от пользователей, что компания была вынуждена «временно» ввести ограничения на его использование.

    Об этом сообщил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман в соцсети X: «Очень забавно наблюдать, как людям нравятся изображения в ChatGPT, но наши графические процессоры плавятся».

    Никаких технических деталей Альтман не раскрыл — ни пределов частоты, ни конкретных цифр. Он лишь выразил надежду, что ограничения будут кратковременными. OpenAI сейчас работает над повышением эффективности своей инфраструктуры, чтобы справиться с растущей нагрузкой.

    Изначально компания планировала допустить бесплатных пользователей к обновлённому генератору изображений, пообещав им до трёх картинок в день. Но ажиотаж оказался настолько мощным, что запуск был отложен. Проблема явно вышла за рамки «пиковых нагрузок».

    Новейший генератор работает на базе мультимодальной модели GPT-4o и уже получил восторженные отзывы за реалистичность изображений и точность соответствия запросам. Прежние проблемы, вроде трудностей с отображением текста, почти устранены. Представитель OpenAI в интервью The Verge назвал технологию «шаговым изменением» в сравнении с предыдущими версиями.

    Однако, как подчеркивает The Verge, этот инцидент показывает, насколько огромные вычислительные ресурсы и энергетические затраты стоят за «волшебной» кнопкой генерации изображений. Иллюзия лёгкости разбилась о реальность плавящихся серверов.

  • Apple шокирует: новый iPhone 16e дороже флагманов конкурентов!

    Apple шокирует: новый iPhone 16e дороже флагманов конкурентов!

    19 февраля Apple представила свой новый смартфон iPhone 16e, позиционируемый как упрощенная версия iPhone 16.

    Однако, как сообщает newizv.ru, цена на новинку в России вызывает недоумение: «бюджетная» альтернатива стоит дороже флагманов других брендов.

    Внешне iPhone 16e напоминает iPhone 14 с вырезом Notch вместо Dynamic Island, аналогичными габаритами и формой. Смартфон стал легче, но оснащен лишь одной основной камерой. Инсайдеры ожидали выхода iPhone SE 4, однако Apple решила иначе, отказавшись от кнопки «Домой» и впервые предложив безрамочный дизайн для линейки SE, добавив кнопку действия и разъем USB-C.

    В России предзаказ на iPhone 16e уже открыт. В сети «М.Видео — Эльдорадо» версия с 128 ГБ памяти стоит 80 тысяч рублей, с 256 ГБ — 90 тысяч рублей. Модель с 512 ГБ пока не имеет объявленной цены. Главный редактор Mobiltelefon Евгений Макаров предполагает, что стоимость этой версии может достигать 110 тысяч рублей. Официальные продажи начнутся 28 февраля, хотя некоторые ретейлеры обещают доставку уже 19 марта.

    Основное преимущество iPhone 16e — его цена. Рекомендованная стоимость новинки — 599 долларов, что выше цены предыдущей модели iPhone SE 2022, продававшейся за 429 долларов. Смартфон оснащен процессором Apple A18 с отключенным одним графическим ядром, что может быть незаметно для обычных пользователей, но важно для геймеров и создателей контента. Также устройство получило модем Apple C1 собственной разработки, уступающий аналогам специализированных брендов, но являющийся первым шагом к их замещению.

    Apple не раскрыла емкость аккумулятора, но заявила, что iPhone 16e является лучшим по автономности среди 6,1-дюймовых смартфонов компании, обещая до 26 часов работы на одном заряде благодаря энергоэффективному модему и процессору. Для сравнения, iPhone 16 работает до 22 часов. Однако упрощения коснулись многих аспектов: яркость экрана снижена на 200 нит, основная камера — одна с разрешением 48 Мп, отсутствуют функции MagSafe и кнопка Camera Control.

    Американские техноблогеры сдержанно критикуют iPhone 16e, отмечая мощный процессор и интеграцию с Apple Intelligence. По их мнению, новинка заинтересует некоторых клиентов, хотя в этом ценовом сегменте есть более интересные предложения. Таким образом, целевой аудиторией продукта станут преданные поклонники бренда.