ИИ

  • Мошенники начали подделывать голоса россиян с помощью ИИ

    Мошенники начали подделывать голоса россиян с помощью ИИ

    Мошенники начали подделывать голоса россиян с помощью искусственного интеллекта. Об этом сообщает РИА Новости со ссылкой на данные Центробанка.

    Новая комбинированная схема мошенничества начинается с поиска личной информации. Злоумышленники находят в соцсетях образцы голосов родных и знакомых потенциальной жертвы. Затем создаются голосовые дипфейки.

    Эксперты ЦБ предупреждают, что не следует совершать денежные операции по просьбе лиц, звонящих по телефону или контактирующих в мессенджерах, даже если голос кажется знакомым. При возникновении сомнений следует позвонить человеку, от имени которого с вами разговаривают.

    Ранее в январе издание РБК сообщало об использовании ИИ для подделки голосовых сообщений в Telegram. Преступники получают доступ к аккаунту, затем имитируют голос и начинают отправлять аудио с просьбами о переводе денег. Такие обращения получают потенциальные жертвы из списка контактов.

    Читать в источнике

  • Ну теперь точно началось. BMW наняла роботолюдей от компании Figue для сборки автомобилей на заводах

    Ну теперь точно началось. BMW наняла роботолюдей от компании Figue для сборки автомобилей на заводах

    Компания Figure объявила, что её роботы-гуманоиды будут работать на заводе BMW в Южной Каролине.

    На данный момент роботы проходят обучение, чтобы интегрироваться в работу завода. Однако, чем именно они будут заниматься, неизвестно. Скорее всего, Figure будет работать в кузовном цехе.

    На первом этапе на заводе будет небольшое количество роботов, но постепенно их количество будет увеличиваться.

    Figure — молодая компания, которая занимается разработкой человекоподобных роботов. Своего первого робота Figure 01 она представила в марте 2023 года. Его рост — 168 см, а вес — 60 кг. Он может поднимать предметы весом до 20 кг, перемещаться со скоростью 4,3 км/ч и работать 5 часов без подзарядки.

    Читать в источнике

  • Steam открывает двери для контента, созданного искусственным интеллектом

    Steam открывает двери для контента, созданного искусственным интеллектом

    Valve изменила правила внедрения новых игр в Steam, посвятив их регулированию использования искусственного интеллекта в помощи в разработке. Valve еще больше открыла двери для продуктов, которые включают эту технологию в творческий процесс, что может привести к продаже большего количества игр, разработанных с поддержкой ИИ.

    В новом посте, опубликованном в официальном блоге, Valve пояснила, что на создание новых правил продажи игр, реализующих использование ИИ в процессе разработки, потребовалось некоторое время. Результатом стало изменение правил публикации, которые фактически должны разрешить выпуск «подавляющего большинства игр, в которых используется ИИ».

    Появились новые разделы опроса контента, которые должны быть отправлены разработчикам,. Они включают вопросы об использовании ИИ в процессе разработки игр, по существу, относительно двух основных разделов: заранее созданный контент с искусственным интеллектом (иллюстрации , код, звуки и т. д.) и генерируемые в реальном времени, т. е. во время работы игры.

    Valve будет использовать эту информацию при проверке игры перед выпуском, а также включит большую часть ее в общедоступную информацию на странице игры в магазине Steam, чтобы пользователи могли быть проинформированы об этих функциях.

    Важно, чтобы игра не включала нелегальный или незаконный контент, и чтобы она соответствовал маркетинговым материалам, но, похоже, не существует особой априорной позиции против использования ИИ в разработке.

    Steam предоставит новую систему, которая позволит игрокам сообщать о незаконном контенте в играх, созданный искусственным интеллектом, в режиме реального времени. Используя внутриигровой оверлей, игроки смогут легко отправить отчет, если они столкнутся с контентом, который, по их мнению, должен был быть подвергнут цензуре с помощью систем безопасности контента, созданных искусственным интеллектом.

    Читать в источнике

  • Созданная нейросетью «горячая девушка» заработала солидную сумму

    Созданная нейросетью «горячая девушка» заработала солидную сумму

    Четыре месяца назад в Instagram появился аккаунт 23-летней модели из Лос-Анджелеса Эмили Пеллегрини.

    На модель уже подписались 141 тыс. человек, а знаменитые спортсмены и миллиардеры начали звать Пеллегрини на свидания, но вся загвоздка в том, что ее не существует в реальной жизни.

    Как пишет Daily Mail, Эмили Пеллегрини полностью создана при помощи искусственного интеллекта. При этом ее автор, который сохраняет анонимность, не указывает в соцсетях, что контент сгенерирован ИИ.

    На многих кадрах девушка выглядит очень реалистично.

    Создатель дипфейк-модели рассказал журналистам, что создал ее с помощью ChatGPT. «Я спросил у ChatGPT, о чем мечтает среднестатистический мужчина, и чат-бот ответил: «каштановые длинные волосы и длинные ноги», так что я сделал ее именно такой», — отметил он.

    Отмечается, что за шесть недель аккаунт дипфейк-модели на платформе Fanvue принес ее автору почти $10 тыс. За подписку ($4,5 в месяц) пользователям Fanvue предоставляют доступ к эксклюзивному откровенному контенту с Эмили.

    Некоторые фото в соцсетях Пеллегрини не так реалистичны и выглядят более искусственными, однако часть пользователей по-прежнему верят, что она реальна.

    У Пеллегрини уже даже есть фан-аккаунты.

    Кроме того, у Эмили есть «сестра» Фиону, которую тоже сгенерировала нейросеть. У нее уже более 30 тысяч подписчиков.

    Автор дипфейк-модели утверждает, что в директ Пеллегрини пишут самые разные люди, в том числе известные футболисты, миллиардеры, бойцы ММА, теннисисты.

    «Они думают, что она реальна. Приглашают в Дубай», — отметил он.

    Daily Mail привел фрагменты диалогов из директа дипфейк-модели. «Как такое возможно, что у такой Прекрасной Леди нет парня?», — говорится в одном из сообщений.

    Другой предполагаемый ухажер написал Эмили, что якобы знаком с Криштиану Роналду.

    Читать в источнике

  • Следующие Surface будут первыми ИИ-компьютерами Microsoft — с чипами Arm и мощными ускорителями

    Следующие Surface будут первыми ИИ-компьютерами Microsoft — с чипами Arm и мощными ускорителями

    Microsoft в 2024 году планирует кардинально обновить свои линейки Surface Pro и Surface Laptop, предложив улучшенный дизайн, новые функции и чипы нового поколения с NPU — ускорителями алгоритмов искусственного интеллекта. Об этом сообщил ресурс Windows Central со ссылкой на собственный источник.

    Уход главы направления Surface Паноса Паная (Panos Panay) из Microsoft мог на какое-то время зародить сомнение, что компьютеры под этой маркой сохранят актуальность, но компания настаивает на своей приверженности проекту — его не постигнет участь Windows Phone. В этом году компания не выпустила новых Surface Pro или Surface Laptop в основных сериях, но в следующем готовится кардинально обновить линейку — планшеты и ноутбуки получат улучшенный дизайн, новые функции и предложат выбор между чипами Intel 14 поколения и Qualcomm X Series. В обоих случаях они будут оснащены ИИ-ускорителями или NPU (Neural Processing Unit).

    Ноутбуки и планшеты на Arm-чипах Qualcomm проходят в Microsoft под кодовым именем CADMUS — они разработаны специально для перспективной версии Windows под кодовым названием Hudson Valley и поддерживают новые функции ИИ, интегрированные в Windows образца 2024 года. В Microsoft подчёркивают, что компьютеры CADMUS способны на равных конкурировать с машинами на чипах Apple Silicon, предлагая те же время автономной работы, производительность и безопасность. Планшеты Surface Pro и ноутбуки Surface Laptop станут одними из первых представителей семейства CADMUS, которые поступят в продажу в следующем году, знаменуя выход Windows Hudson Valley.

    Microsoft Surface Laptop 6 будет отличать обновлённый дизайн с более тонкими рамками и закруглёнными углами дисплея, а также расширенный ассортимент портов. Компьютер снова будет доступен в двух размерах: более компактная модель получит 13,8-дюймовый экран (против 13,5-дюймового у предыдущей модели), а крупная версия сохранит 15-дюймовую диагональ. У Surface Laptop 6 будут два порта USB Type-A, один USB Type-C, магнитный зарядный порт Surface Connect, тачпад Sensel и выделенная кнопка Copilot на клавиатуре для быстрого доступа к ИИ-помощнику в Windows.

    Microsoft Surface Pro нового поколения обновится не столь радикально. Он получит более яркий экран с антибликовым покрытием, поддержкой HDR и снова закруглёнными углами. Microsoft тестирует Surface Pro 10 с дисплеем разрешения 2160 × 1440 пикселей, что немного меньше, чем 2880 × 1920 пикселей у предыдущих моделей планшета, но, по версии источников, речь идёт о базовой версии устройства, а у старших вариантов разрешение будет выше. Компьютер получит поддержку NFC для корпоративных клиентов; у камеры расширится угол зрения, а качество картинки с неё будет улучшаться при помощи эффектов Windows Studio; расширится ассортимент расцветок. Обновлённая клавиатура с обложкой Type Cover также получит выделенную кнопку для запуска Windows Copilot. Благодаря новому Arm-процессору производительность Surface Pro приблизится к показателям MacBook Air и iPad Pro или даже сравняется с ними.

    Surface Pro 10 и Surface Laptop 6 станут главными компьютерами от Microsoft в 2024 году, но есть вероятность, что компания не ограничится ими: она может выпустить новый ноутбук Surface Laptop Go; обновлённые Surface Laptop 5 и Surface Pro 9 с текущим дизайном, но актуальными чипами Intel 14 поколения и другими незначительными улучшениями — к сожалению, подробностей об этих продуктах пока нет. В конце 2025 года компания также выпустит кардинально переработанный планшетный компьютер Surface Pro, который, возможно, получит более компактный 11-дюймовый вариант. В конце 2025 года может быть представлен и Surface Laptop Studio нового поколения — о нём пока мало что известно, но, вероятно, он будет доступен в версиях с чипами Intel и Arm.

    Читать в источнике

  • Названы профессии, которые роботы «отберут» у людей

    Названы профессии, которые роботы «отберут» у людей

    Грузчики, курьеры и таксисты возглавили список профессий, в которых роботы могут заменить людей, говорится в совместном исследовании ассоциации «Цифровой транспорт и логистика», Национального союза экспертов в сфере транспорта и логистики и Консорциума робототехники и систем интеллектуального управления. При этом многие аналитики уверены, что роботы никогда не заменят бортпроводников, судовых поваров и обходчиков ж/д путей, сообщает РИА Новости.

    «Замену таксистов и водителей на автоматическое управление ожидают еще 24% респондентов, еще 20% уверены, что заменить можно будет и водителей грузового такси», — отметили специалисты.

    Кроме того, почти половина опрошенных экспертов выразили уверенность, что роботы никогда и ни в одной профессии не смогут вытеснить человека. В любом случае результаты работы роботов и людей будут сравниваться, и исходя из этого будет приниматься решение по внедрению электронных сотрудников, заявил председатель правления Консорциума, исполнительный директор НПО «Андроидная техника» Евгений Дудоров.

    Ранее ученые Санкт-Петербургского государственного морского технического университета (СПбГМТУ) создали робота для очистки корпусов кораблей от водорослей и микроорганизмов. За счет устройства акватории будут спасены от чужеродных объектов, а судна увеличат свои мореходные качества и уменьшат расход топлива, пояснили специалисты. До настоящего времени этим занимались специальные водолазные службы, и эта работа была достаточно опасна.

    Читать в источнике

  • Создан робот с искусственным интеллектом, который «понимает», что ему говорят

    Создан робот с искусственным интеллектом, который «понимает», что ему говорят

    Компания Agility Robotics показала, как работает робот, наделенный современным искусственным интеллектом. В отличие от предшественников, он понимает команды на естественном языке вроде «Возьми коробку цвета светового меча Дарта Вейдера и поставь ее на самую высокую башню в первом ряду».

    Обычно на видео, где роботы совершают какие-нибудь невероятные трюки, речь идет о запрограммированном поведении. Путем проб и ошибок люди программируют те или иные действия роботов в разных условиях, а результат только со стороны видится как самостоятельные действия машин. В случае с Agility Robotics все по-другому, потому что здесь робота не программируют, а сам он понимает и выполняет команды, данные ему на обычном естественном языке.

    Для испытаний построили некое подобие склада с пронумерованными башнями разных высот и тремя коробками с отличающимися характеристиками. Робот проанализировал обстановку, но не получал никаких запрограммированных данных о действиях. Процесс работы «мышления» машины выглядит примерно так: «Я должен выяснить, какие команды могу использовать для выполнения задачи», «Меч Дарта Вейдера красный, поэтому мне надо взять красную коробку», «Самая высокая башня в первом ряду — башня №4», «Сначала я подберу красную коробку, потом перемещусь к башне №4», «Я у башни №4, значит мне надо поставить на нее красную коробку» и т. д.

    В Agility Robotics отметили, что своей демонстрацией хотели показать, как современный ИИ может сделать роботов действительно полезными. В настоящее время компания строит в США завод, который ежегодно будет выпускать десять тысяч гуманоидных роботов. Некоторые из них отправятся работать на склады Amazon.

    Читать в источнике

  • Huawei разрабатывает роботов-электрозаправщиков

    Huawei разрабатывает роботов-электрозаправщиков

    Компания подала заявку на патент передвижной зарядки для электромобилей. Аппарат чем-то напоминает робота-доставщика Яндекса и, вероятно, тоже будет передвигаться самостоятельно.

    Описываемая в заявке конструкция включает два зарядных пистолета постоянного и переменного тока, а также большое количество датчиков, лидар и экран для взаимодействия с пользователем. Неплохое решение для тех регионов, где инфраструктура не поспевает за спросом на электромобили.

    Читать в источнике

  • Бывшая Маска и стартап Curio выпустили говорящие детские игрушки с ИИ — одну из них зовут Grok

    Бывшая Маска и стартап Curio выпустили говорящие детские игрушки с ИИ — одну из них зовут Grok

    Канадская певица Граймс (Grimes), являющаяся бывшей женой Илона Маска (Elon Musk), совместно с производителем игрушек Curio и компанией OpenAI работала над созданием серии плюшевых игрушек с искусственным интеллектом, которые могут общаться и «узнавать» своих владельцев. Граймс, которая озвучила все три игрушки с именами Габбо, Грэм и Грок, также выступила в роли инвестора и консультанта в рамках этого проекта.

    Игрушки Габбо, Грэм и Грок обладают уникальными личностями, которые разрабатывались специалистами Curio на основе большой языковой модели компании OpenAI. «Грок — дружелюбная ракета, которая любит танцевать и не умеет летать. Грэм — космический пришелец, одержимый розовым цветом. Габбо — любопытный персонаж, похожий на Пиноккио, который всегда ищет новых друзей. Идея здесь в том, что мы можем привнести весёлых и привлекательных личностей в каждого нового персонажа, которого запускаем», — рассказал соучредитель Curio Миша Салли (Misha Salle).

    По словам Салли, в настоящее время все три игрушки работают в одном режиме: они имеют «милый, дружелюбный характер, подходящий ребёнку». В это же время компания работает над новой функцией, с помощью которой родители смогут настраивать более детально характер плюшевой игрушки.

    Любопытно, что Curio подала заявку на регистрацию товарного знака Grok 12 сентября и она всё ещё находится на рассмотрении. При этом чат-бот компании xAI Илона Маска также называется Grok, но он не имеет никакого отношения к игрушке. Тем не менее, Curio опередила xAI, которая подала заявку на регистрацию товарного знака Grok лишь 27 октября.

    Что касается самих игрушек, то в настоящее время для их работы необходимо подключение к интернету, для чего предлагается задействовать Wi-Fi. Однако в будущем разработчики рассчитывают, что всё программное и аппаратное обеспечение удастся поместить внутри самой игрушки. Оформить предзаказ на покупку ИИ-игрушки от Curio можно на сайте компании по цене в $99 за штуку.

    Читать в источнике

  • Нейросеть в облаке МТС превратит детские рисунки в произведения великих художников

    Нейросеть в облаке МТС превратит детские рисунки в произведения великих художников

    МТС запускает на онлайн-платформе «Поколение М» приквел просветительской программы для школьников по направлению научно-технологического искусства.

    Известные блогеры на своем примере покажут, как использовать для художественного творчества возможности развернутой в облаке CloudMTS генеративной нейросети. Ребята смогут бесплатно использовать ИИ-чат-бота, создавая уникальные творческие работы, которые могут быть презентованы в Русском музее в рамках выставочно-образовательного проекта «Современное искусство и наука: границы синтеза», реализуемого Музеем в партнерстве с цифровой экосистемой МТС, Благотворительным фондом «Система» и университетом ИТМО.

    Ключевым технологическим инструментом программы станет бесплатный доступ к развернутой в облаке CloudMTS нейросети. Она позволит участникам курса использовать возможности искусственного интеллекта в качестве помощника, чтобы дописать и усовершенствовать свои творческие работы в стиле известных мировых художников.

    В феврале стартует просветительская программа на онлайн-платформе «Поколение М», которая расскажет, как научно-технологическое искусство вписывается в общекультурный контекст и какова польза от объединения науки и искусства в человеческой деятельности. Слушатели также узнают, как работают нейросети и как их использовать для создания уникальных произведений искусства.

    «Сервисы на основе нейронных сетей становятся привычными помощниками в обучении, решении бизнес-задач, творчестве. В создании арт-объектов искусственный интеллект все чаще называют соавтором человека, ассистентом в воплощении самых смелых креативных идей. Нейросети интегрированы уже едва ли не во все сферы нашей жизни, однако чтобы получить к ним доступ и освоить их непрофессиональному пользователю требуются определенное время и дополнительные затраты. Наш совместный проект позволит участникам из любой точки страны бесплатно оценить необъятные возможности искусственного интеллекта и получить навыки, которые в будущем помогут им стать квалифицированными специалистами в ведущих кампаниях страны», — рассказывает директор по инновациям и развитию бизнеса CloudMTS Данила Егоров.

    «Объединяя уникальный опыт Русского музея и высокотехнологичных партнеров фонда, программа предоставляет школьникам возможность окунуться в захватывающий мир искусства благодаря искусственному интеллекту и познакомиться с новым направлением Art&Science. Уже сегодня диджитал-художники с помощью нейросетей создают неповторимые работы, пользующиеся высоким спросом у инвесторов и арт-экспертов. Мы очень рады, что благодаря проекту каждый участник может превратить свои творческие идеи в уникальные произведения», — отметил руководитель блока «Просвещение и культура» БФ «Система» Сергей Александров.

    Читать в источнике