видеоигры

  • Самая кровавая глава серии: первые часы Resident Evil Requiem

    Самая кровавая глава серии: первые часы Resident Evil Requiem

    Журналисты западных изданий поделились впечатлениями после 3–4 часов в Resident Evil Requiem. По материалам Kotaku, Polygon, Engadget и Eurogamer, игра объединяет хоррор и экшен. В превью отмечают двух контрастных героев и резкий сдвиг в сторону жестокости.

    Две игры в одной

    Resident Evil Requiem строится вокруг двух персонажей с разным темпом и логикой выживания. Леон Кеннеди — это чистый экшен с упором на зрелищные добивания. Грейс, напротив, вынуждена экономить ресурсы и чаще прятаться.

    Журналисты подчеркивают, что смена героев меняет восприятие одних и тех же локаций. Коридоры, где Грейс выживала часами, Леон зачищает за минуты. При этом последствия действий сохраняются для обоих.

    Кровь, расчленение и “наглые финишеры”

    Леон вооружен топором, дробовиком и бензопилой. Топор можно точить, парировать удары и целенаправленно отрубать конечности. Один из авторов описал добивания как «наглые финишеры, где он делает жестокие трюки».

    Особенно запомнилась битва с боссом — мутировавшим младенцем, ломающим стены. Экраны смерти выполнены на движке с уникальными анимациями. В одном случае зомби разрубает Леона бензопилой «в стиле Дарта Мола».

    Выживание Грейс и “маятниковый” ритм

    Сегменты за Грейс играются почти без экшена. Патроны настолько редки, что убийство зомби считается расточительством. Сохранения доступны только через машинки с чернильными лентами.

    Грейс использует крафт на основе зараженной крови. Инъекции позволяют создавать аптечки, боеприпасы и взрывные смеси. Один тестер назвал ритм игры «маятниковым», когда отчаяние сменяется триумфом.

    Capcom называет Requiem данью 30-летию серии. Игра объединяет идеи второй, четвертой и седьмой частей. Релиз намечен на 27 февраля 2026 года.

  • Hollow Knight: Silksong внезапно стала игрой года Steam Awards

    Hollow Knight: Silksong внезапно стала игрой года Steam Awards

    Долгожданная Hollow Knight: Silksong неожиданно получила главный приз Steam Awards 2025. Итоги пользовательского голосования удивили индустрию, поскольку фаворитом церемонии считалась Clair Obscur: Expedition 33. Результаты стали известны по итогам голосования на Steam Awards.

    Неожиданный исход голосования

    Silksong забрала сразу две награды. Ее признали «Игрой года» и «Лучшей игрой, которая вам не дается». Такое сочетание подчеркнуло хардкорный характер метроидвании. Проект студии Team Cherry требует от игроков точности, терпения и высокой концентрации.

    Контраст с успехами Clair Obscur оказался резким. RPG от Sandfall Interactive ранее доминировала на других премиях. Игра установила рекорд по номинациям на The Game Awards и получила там главный приз. Также она была отмечена в категории «Лучшая экшен-адвенчура».

    Чем выделились Steam Awards

    Формат Steam Awards традиционно отличается от других церемоний. Платформа Valve делает ставку на пользовательский выбор, а не экспертные жюри. В 2025 году это снова привело к неожиданному распределению наград.

    Clair Obscur не осталась без признания. Игра получила награду за лучший саундтрек. Музыкальное сопровождение было отмечено за атмосферность и запоминающиеся темы.

    Все победители церемонии

    Полный список лауреатов Steam Awards 2025:

    • Игра года – Hollow Knight: Silksong
    • Игра года в виртуальной реальности – The Midnight Walk
    • Любимое дитя – Baldur’s Gate 3
    • Лучшая игра на Steam Deck – Hades II
    • Друг познаётся в игре – PEAK
    • Выдающийся визуальный стиль – SILENT HILL f
    • Самый инновационный геймплей – ARC Raiders
    • Лучшая игра, которая вам не даётся – Hollow Knight: Silksong
    • Лучший саундтрек – Clair Obscur: Expedition 33
    • Лучшая игра с выдающимся сюжетом – Dispatch
  • Capcom: Resident Evil Requiem собрал миллионы желаний

    Capcom: Resident Evil Requiem собрал миллионы желаний

    Японская компания Capcom сообщила о рекордном интересе к хоррору Resident Evil Requiem. Как заявили представители издателя в официальном микроблоге серии, до релиза остается меньше двух месяцев.

    По данным Capcom, игру уже добавили в список желаемого более четырех миллионов пользователей. «Менее двух месяцев остаётся… Спасибо вам за более чем 4 млн добавлений Resident Evil Requiem в список желаемого», — отметили разработчики, сопроводив сообщение иллюстрацией.

    Четыре миллиона до релиза

    К настоящему моменту страница Resident Evil Requiem доступна на всех целевых платформах:

    • PC: Steam и EGS
    • PlayStation 5: PS Store
    • Xbox Series X и S: Microsoft Store
    • Nintendo Switch 2: Nintendo eShop

    На площадке Steam проект занимает четвертое место среди самых ожидаемых релизов. Он уступает Subnautica 2, Deadlock от Valve и Light No Fire.

    Леон возвращается

    Декабрьский геймплейный трейлер подтвердил, что одним из протагонистов станет Леон Кеннеди. Вместе с ним в игре появится технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт.

    Экшен, хоррор и русский язык

    Релиз Resident Evil Requiem намечен на 27 февраля. Разработчики обещают сочетание экшена и хоррора на выживание, сложных боссов и полный перевод на русский язык.

  • GTA VI под давлением: Rockstar ещё не готова

    GTA VI под давлением: Rockstar ещё не готова

    Разработка GTA VI далека от финала, рассказал репортёр Джейсон Шрайер в подкасте Button Mash. По его словам, Rockstar Games до сих пор не приступила к полировке игры, а ставки вокруг релиза крайне высоки.

    Контент всё ещё не утверждён

    По информации Шрайера, Rockstar пока не зафиксировала финальный набор контента. Команда продолжает дорабатывать уровни и миссии и решает, что войдёт в релизную версию. Полировка начинается только после завершения этого этапа.

    Даже на финальной стадии разработки находятся сотрудники, пытающиеся добавить новые элементы. Это усложняет соблюдение сроков и повышает риск новых переносов.

    Сроки под вопросом

    Шрайер не уверен, что игра выйдет в заявленную дату. При этом он отметил, что внутри студии новый срок считают более реалистичным: «Осень 2026 года кажется более реалистичной, чем осень 2025-го».

    Rockstar готова снова перенести релиз, если проект не будет соответствовать стандартам. У компании есть временной резерв до конца 2027 финансового года, который завершится 31 марта 2027 года.

    Игра, от которой зависит всё

    По словам Шрайера, Take-Two возлагает на GTA VI критические ожидания. «От этой игры зависит судьба всего акционерного капитала Take-Two», — подчеркнул он. Каждая задержка уже приводила к падению акций компании.

    Сейчас релиз GTA VI ожидается 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Предполагаемая цена стандартного издания — 80 долларов.

  • Утечки и увольнения: как GTA VI раскрылась раньше времени

    Утечки и увольнения: как GTA VI раскрылась раньше времени

    Увольнения и протесты

    Rockstar Games подтвердила увольнение 34 сотрудников из-за утечек по GTA VI. 31 человек работал в Великобритании, ещё 3 — в Канаде.
    Компания заявила, что причиной стало раскрытие информации в Discord. Профсоюз Independent Workers’ Union of Great Britain потребовал восстановления уволенных. Там утверждают, что сотрудников наказали за попытки объединения. Rockstar это отвергла, настаивая на версии с утечками. Инцидент вызвал протесты у офиса Rockstar North в Эдинбурге и Take-Two в Лондоне.

    Что узнали фанаты

    Игроки сопоставили данные из утечек с информацией последних месяцев. Они пришли к выводу, что часть сведений могла исходить от уволенных. В результате появился подробный список деталей GTA VI.

    По этим данным, в игре будут:

    • более 700 магазинов, торговые центры и небоскрёбы с лифтами
    • пять глав сюжета и возвращение шестизвёздочного розыска
    • система веса персонажей и шкала отношений Джейсона и Люсии
    • прямоугольная мини-карта с розовыми ориентирами

    Мир, герои и механики

    Геймплей станет более реалистичным и жёстким.
    Оружие можно носить ограниченно, остальное хранится в багажнике.
    Бои описываются как более жестокие, с эффектами, как в Red Dead Redemption 2.

    Джейсон сможет замедлять время и подсвечивать слабые точки врагов.
    У Люсии похожая, но более слабая способность.
    Vice City станет крупнейшим городом игры.
    Игроки смогут переключаться между героями в совместных активностях.
    Второй трейлер охватит только первые три главы, остальные ещё в разработке.

  • 2025 год стал катастрофой для Xbox

    2025 год стал катастрофой для Xbox

    Как сообщил главный редактор The Game Business Кристофер Дринг, 2025 год стал худшим для Xbox. Продажи консолей в Великобритании рухнули на 39% год к году. Этот показатель стал антирекордом за всю историю бренда.

    Провал на фоне громких релизов

    Падение произошло несмотря на выход крупных игр. Среди них Clair Obscur, Death Stranding 2 и Hollow Knight: Silksong. Вся индустрия переживала спад, но Xbox пострадала сильнее других.

    Компания провела несколько волн увольнений. Цены почти на все продукты были повышены. Xbox также отказалась от стратегии эксклюзивных релизов для своей платформы.

    Потеря доверия и унижение на рынке

    Комбинация решений ударила по репутации бренда. Многие давние фанаты потеряли веру в будущее консоли. Продажи упали настолько сильно, что 2025 год стал абсолютным антирекордом.

    Дринг не привёл данные по другим странам. Однако спад фиксируется по всему миру. По данным Circana за Чёрную пятницу, Xbox уступила PlayStation и Nintendo. Консоль также проиграла нишевому устройству NEX Playground.

    Ставка на сервисы вместо консолей

    Ситуация выглядит парадоксально на фоне релизов вроде Ninja Gaiden 4. Однако причины связаны со стратегией компании. Xbox открыто заявила о приоритете Xbox Game Pass на максимальном числе устройств. Отсутствие эксклюзивов лишает покупателей мотивации покупать консоль.

    Дринг допускает восстановление в 2026 году. Надежды связаны с Gears of War: E-Day, Fable и Forza Horizon 6. При этом перспективы остаются сомнительными из-за ухода Xbox в сервисную модель.

  • EA отключает серверы: культовые игры исчезнут уже в 2026 году

    EA отключает серверы: культовые игры исчезнут уже в 2026 году

    О грядущих закрытиях сообщает издатель Electronic Arts, опубликовав обновленный список проектов на отключение. В январе 2026 года компания прекратит поддержку сразу нескольких игр, лишив их онлайн-функций.

    В 2025 году EA уже закрыла 23 проекта. Среди них были мобильные хиты и крупные спортивные серии. Новый список оказался не менее болезненным для игроков.

    Какие игры закроют первыми

    В январе 2026 года серверы отключат поэтапно:

    • 12 января прекратит работу мультиплеерный экшен Anthem,
    • 24 января отключат The Sims Mobile,
    • 30 января закроется NBA Live 19.

    Также EA объявила, что Real Racing 3 станет недоступна 19 марта.

    Самое болезненное закрытие

    Особенно остро игроки восприняли судьбу Anthem от BioWare. Несмотря на провал сервисной модели, игру хвалили за механику полетов. Перед закрытием в сети набирают популярность видео с напоминанием, «что в игре было много чего хорошего».

    Отсутствие офлайн-режима означает полное исчезновение Anthem после 12 января. The Sims Mobile останется доступной тем, кто загрузил ее ранее. Новые загрузки невозможны с октября 2025 года.

    NBA Live 19 стала последней баскетбольной игрой EA для консолей. Закрытие проекта разочаровало поклонников серии. Real Racing 3, вышедшая в 2013 году, также удалена из магазинов, но сохранится у уже скачавших игроков до марта.

  • GTA в Токио «чуть не случилась»: признание Rockstar

    GTA в Токио «чуть не случилась»: признание Rockstar

    Почти Япония

    Бывший разработчик студии Rockstar Games рассказал, что действие одной из частей Grand Theft Auto могло разворачиваться в Токио. По его словам, японская версия «чуть не случилась», но проект отменили.

    Идеи за пределами США

    Серия прочно связана с США и их культурными образами. За годы обсуждались и другие города: Рио-де-Жанейро, Москва, Стамбул. Токио был самым близким вариантом: другая студия в Японии готовилась взять код и сделать GTA: Tokyo, но этого не произошло.

    Почему отказались

    Экс-технический директор Rockstar North Оббе Вермей объяснил, что с ростом масштабов и бюджетов риски стали слишком высокими. «Когда на кону миллиарды долларов, проще делать то, что уже работает», — отметил он. Америка остается узнаваемым эпицентром западной культуры, а неожиданные локации могут «просто не сработать». Несмотря на фанатские ожидания расширения карты в сторону Карибов или Колумбии, Вермей считает это маловероятным. Он признался, что идеи нравились ему лично, но «слишком много дополнительной работы» не оправдывает новизну.

  • Леон возвращается: Resident Evil Requiem раскрыла героев и Porsche

    Леон возвращается: Resident Evil Requiem раскрыла героев и Porsche

    Capcom на церемонии The Game Awards 2025 представила новый трейлер Resident Evil Requiem, сообщает издатель. Ролик подтвердил слухи последних месяцев и показал ключевые особенности проекта. Фанаты наконец увидели, кто станет главным лицом новой части.

    Одним из протагонистов стал ветеран серии Леон Кеннеди. Вторым ключевым персонажем выступает технический аналитик ФБР Грейс Эшкрофт. В трейлере впервые продемонстрировали геймплей за Леона.

    Экшен и выживание

    По словам Capcom, игра объединит два подхода к прохождению. За Леона игроков ждет насыщенный экшен. За Грейс — классический хоррор на выживание.

    По сюжету герои расследуют серию смертей из-за неизвестной болезни. Их пути сходятся вокруг тайны инцидента в Раккун-Сити.

    Porsche и новые облики

    Трейлер также подтвердил коллаборацию Capcom с Porsche. Леон будет передвигаться на уникальном Porsche Cayenne Turbo GT.

    Одновременно разработчики расширили Deluxe-издание. В него вошли три костюма Леона:

    • образ из Resident Evil 4
    • апокалиптический стиль
    • нуарный вариант

    Дата выхода

    Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года. Игра появится на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Capcom обещает боссов, которые «проверят смекалку игроков», и полный перевод на русский язык.

  • Увольнения в Rockstar Games связали с утечками

    Увольнения в Rockstar Games связали с утечками

    Версия компании

    Rockstar Games официально прокомментировала увольнение 34 сотрудников, ставшее одним из главных скандалов 2025 года. Компания заявила, что причиной стали утечки конфиденциальной информации. Речь идет о данных по игровым механикам и неанонсированным проектам.

    Что именно произошло

    Как ранее сообщил Insider Gaming, в Discord появились слитые сообщения о причинах увольнений. В заявлении для IGN Rockstar уточнила, что меры приняли против небольшой группы сотрудников. Они, по версии компании, распространяли и обсуждали секретные данные на публичном форуме.

    Rockstar подчеркнула, что речь шла о:

    • конкретных игровых функциях
    • проектах в разработке
    • неанонсированных тайтлах

    Компания заявила, что это нарушало корпоративную политику и юридические обязательства.

    Профсоюзы и спекуляции

    Rockstar отдельно отвергла версию о профсоюзах. В компании заявили: «Заявления о том, что эти увольнения связаны с членством в профсоюзе или профсоюзной деятельностью, полностью ложны и вводят в заблуждение».

    Единственной официально подтвержденной игрой в разработке остается GTA VI. Однако упоминание неанонсированных проектов усилило слухи о ремастере GTA 4 и возможной Red Dead Redemption 3. Заявление Rockstar появилось вскоре после объявления о расследовании властями Великобритании. Скандал, как признают наблюдатели, далек от завершения.