видеоигры

  • Игра vladik brutal вызывает разочарование: разработчик анонсирует изменения

    Игра vladik brutal вызывает разочарование: разработчик анонсирует изменения

    Недавно вышедший шутер VLADiK BRUTAL, разработанный российским энтузиастом-одиночкой, столкнулся с волной критики и возвратов средств на платформе Steam, сообщает iXBT.Games.

    Основная проблема заключается в сложной и непродуманной начальной части игры, что вынудило разработчика пересмотреть свое творческое видение и объявить о предстоящих изменениях.

    Создатель игры признал, что множество игроков отказываются от VLADiK BRUTAL практически сразу после начала, из-за сложного уровня и раздражающей музыки. Он планирует сделать начальные этапы более интуитивными, улучшить звук и исправить некоторые технические проблемы, такие как поддержка UltraWide мониторов и переключение между DX11 и DX12.

    В своих планах разработчик также упомянул улучшение анимации, переозвучивание игры и доработку управления, чтобы сделать VLADiK BRUTAL более доступной и приятной для широкой аудитории.

  • Terletski Games анонсировали игру Gnomes and Knights по мотивам интернет-мема

    Terletski Games анонсировали игру Gnomes and Knights по мотивам интернет-мема

    Студия Terletski Games, создавшая популярный симулятор «Альтушка для скуфа», объявила о выпуске новой игры Gnomes and Knights, сообщает Playground.

    Игра вдохновлена интернет-мемом о гномах и рыцарях, и предлагает игрокам погрузиться в мрачный средневековый мир, где они примут на себя роль рыцаря, охотящегося за гномами.

    Игра будет отличаться процедурной генерацией мира, что добавит разнообразие в прохождение. Terletski Games обещают пять уровней, десять уникальных персонажей и шесть различных концовок, которые будут зависеть от решений игрока. Несмотря на низкую цену, разработчики обещают глубокий игровой опыт.

    Игра будет выполнена в стильной низкополигональной графике и станет доступной в Steam осенью 2024 года, ориентировочно в сентябре.

  • Ubisoft раскрыла секреты создания Assassin’s Creed Shadows: четыре года для идеального баланса

    Ubisoft раскрыла секреты создания Assassin’s Creed Shadows: четыре года для идеального баланса

    В недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz ведущий продюсер игры Assassin’s Creed Shadows Карл Онни рассказал о процессе разработки игры, на которую ушло четыре года — рекордный срок для франшизы. Для сравнения, предыдущая часть Assassin’s Creed Valhalla была создана за три года.

    Карл Онни отметил, что Ubisoft стремилась сделать игру максимально аутентичной, особенно в отображении правдоподобной Японии. Это желание стало одной из причин столь продолжительной разработки. По его словам, баланс между затратами и временем всегда является сложной задачей, но именно это важно для успеха проекта. Он также подчеркнул, что привлечение большего числа людей для ускорения процесса не всегда гарантирует качественный результат.

    «Я думаю, что четыре года — это пример правильного баланса для перехода от концепции к производству и получения обратной связи,» — сказал Карл Онни. Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, с поддержкой русского языка, но без озвучки.

  • Российский шутер VLADiK BRUTAL в стиле Half-Life вышел в Steam

    Российский шутер VLADiK BRUTAL в стиле Half-Life вышел в Steam

    В цифровом магазине Steam состоялся релиз шутера VLADiK BRUTAL, созданного разработчиком-одиночкой из России под ником Narko Games. Игра, выполненная в духе культовой Half-Life, предлагает игрокам погрузиться в антиутопичный мир, где жители страдают под властью диктатора, а ученые проводят жуткие эксперименты над заключенными, передает Cybersport.

    В VLADiK BRUTAL игрокам предстоит сражаться с диктатором и его мутантами, используя широкий арсенал оружия, включающий 12 видов, в том числе РПГ. Игра создавалась на протяжении четырех лет и получила полную озвучку на русском языке.

    Пользователи Steam уже оставили положительные отзывы, высоко оценив атмосферу и геймплей шутера. Игра доступна для покупки по цене ₽460.

  • Российские организаторы отказались от турниров по League of Legends из-за ЛГБТ-персонажей

    Российские организаторы отказались от турниров по League of Legends из-за ЛГБТ-персонажей

    Федерация компьютерного спорта России приняла решение прекратить проведение турниров по популярной игре League of Legends, сославшись на наличие в ней ЛГБТ-персонажей. Об этом сообщил глава организации Дмитрий Смит в интервью RTVI.

    Смит отметил, что разработчик игры, американская компания Riot Games, «проводит агрессивную политику с точки зрения продвижения ЛГБТ-направлений», что противоречит российским законам. В 2022 году в игре появился чернокожий персонаж-гей по имени K’Sante, созданный с вдохновением от культуры Западной Африки и при участии ЛГБТК+ консультантов.

    В 2023 году глава организации «Движение первых» Григорий Гуров рассказал, что родители киберспортсменов жалуются на «пропаганду» ЛГБТ в League of Legends, однако не предоставил подробностей. Данное решение организаторов следует за законом о запрете «ЛГБТ-пропаганды», подписанным президентом Владимиром Путиным в декабре 2022 года, который предусматривает штрафы за распространение материалов, «пропагандирующих нетрадиционные сексуальные отношения».

  • Российский 2D платформер-метроидвания вдохновленный Castlevania и Dark Souls вышел в Steam

    Российский 2D платформер-метроидвания вдохновленный Castlevania и Dark Souls вышел в Steam

    Недавно на ПК в Steam состоялся релиз российского проекта Skelethrone The Chronicles of Ericona, пишет iXBT. Вдохновленный такими известными франшизами, как Castlevania и Dark Souls, этот сложный 2D-платформер с элементами ролевой игры уже начинает привлекать первых игроков.

    Skelethrone The Chronicles of Ericona предлагает игрокам взять на себя роль Дерека Эриконы, лорда, обреченного на смерть, но избежавшего ее в пользу более мрачной участи. Игроков ждут кровожадные монстры, божественные существа и эпические битвы с боссами. В игре также присутствуют элементы метроидвании — для продвижения по сюжету и доступа в новые локации потребуется использовать различные реликвии, предметы и способности.

    Хотя запуск Skelethrone The Chronicles of Ericona прошел достаточно тихо, с пиком онлайна в Steam около 65 игроков, у издателя Valkyrie Initiative есть и более удачные проекты. Некоторые их игры привлекли почти тысячу игроков, а рекордсменом стал StellarHub с 3412 пикового онлайна в Steam.

  • Почему не стоит волноваться за STALKER 2: 4 игры, которые стали удачными несмотря на переносы

    Почему не стоит волноваться за STALKER 2: 4 игры, которые стали удачными несмотря на переносы

    Очередное изменение даты релиза STALKER 2 расстроило многих украинских геймеров, но история показывает, что частые переносы не всегда предвещают неудачу. Об этом сообщает Games 24, приводя примеры игр, которые стали успешными, несмотря на сложности в разработке.

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Изначально игра должна была выйти в 2015 году, но была отложена дважды и появилась на рынке только 3 марта 2017 года. Эти переносы позволили разработчикам завершить проект и сделать его одной из лучших видеоигр в истории.

    Mafia II

    Релиз Mafia II откладывался трижды, что дало разработчикам из Чехии дополнительное время для доработки игры. В итоге игра получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков.

    Team Fortress 2

    Этот командный шутер от Valve изначально планировался к выпуску в 1999 году, но увидел свет только в 2007 году. Игра пережила множество изменений и стала одним из самых успешных многопользовательских шутеров.

    Persona 5

    Анонсированная в 2013 году, JRPG должна была выйти в конце 2014 года, но релиз откладывался четыре раза. Несмотря на это, Persona 5 стала одной из лучших RPG всех времен, завоевав множество наград и номинаций.

    Эти примеры показывают, что переносы могут быть полезными для разработки, позволяя создавать высококачественные продукты. Поэтому не стоит преждевременно «хоронить» STALKER 2.

  • Создатель Stardew Valley поклялся продолжать выпускать бесплатные обновления и DLC

    Создатель Stardew Valley поклялся продолжать выпускать бесплатные обновления и DLC

    Создатель Stardew Valley, известный под псевдонимом ConcernedApe, заявил, что будет продолжать выпускать бесплатные обновления и DLC для своей игры. Об этом сообщает ixbt.games.

    Stardew Valley остается популярной уже почти десять лет, и разработчик игры уверяет, что будет поддерживать игру, не требуя за это дополнительной платы. ConcernedApe заявил: «Сделайте скриншот [этого заявления] и пристыдите меня, если я когда-нибудь нарушу эту клятву».

    В настоящее время разработка новой версии для ПК и портов на другие платформы продолжается. ConcernedApe лично работает над мобильной версией игры и обещает сообщить значимые новости, как только они появятся.

    Stardew Valley скоро отметит юбилей, и несмотря на прошедшие годы, игра продолжает радовать игроков по всему миру. Разработчик по-прежнему активно работает над проектом, стремясь сделать его еще лучше.

  • Инсайдер: NVIDIA GeForce RTX 50 будут представлены на CES 2025″

    Инсайдер: NVIDIA GeForce RTX 50 будут представлены на CES 2025″

    NVIDIA планирует представить серию графических процессоров GeForce RTX 50 на выставке CES 2025, которая пройдет с 7 по 10 января. Об этом сообщает инсайдер Kopite7kimi.

    Хотя традиционно NVIDIA анонсирует свои новые графические процессоры для настольных ПК на отдельных мероприятиях, на этот раз компания может нарушить эту практику и представить новинки на CES. Это решение соответствует стратегии NVIDIA по отделению анонсов от фактических выпусков продуктов.

    Согласно инсайдерской информации, NVIDIA не спешит с выпуском серии RTX 50. Ожидается, что AMD и Intel также выпустят свои новые серии графических процессоров, но не ранее 2025 года. Таким образом, все основные игроки на рынке дискретных GPU планируют свои крупные релизы на 2025 год.

    Отсрочка запуска новых GPU может позволить пользователям накопить средства на новые продукты. Тем не менее, даты выпуска, характеристики и цены могут измениться в любое время, поэтому любая информация на данный момент должна рассматриваться с осторожностью.

  • В раннем доступе Steam появилась долгожданная игра Norland

    В раннем доступе Steam появилась долгожданная игра Norland

    Студия Long Jaunt официально выпустила в раннем доступе игру Norland, ставшую одной из самых ожидаемых за последние два года. Игра, вдохновленная такими известными франшизами, как Rimworld, Crusader Kings и Caesar, уже успела попасть в Топ-25 самых ожидаемых игр на платформе Steam. Norland можно приобрести со скидкой 20% до 1 августа, цена составляет 799 рублей, сообщает CQ.ru.

    Игра представляет собой симулятор средневекового поселения, где игроку предстоит возглавить знатный род и справляться с множеством вызовов. «В этом симуляторе средневекового поселения вы возглавите знатный род и столкнетесь с восстаниями, распрями и интригами. Заботьтесь о крестьянах, стройте коварные планы против врагов и ищите утерянное знание павшей империи,» — говорится в описании игры в Steam.

    Геймплей Norland фокусируется на управлении семьей и развитием поселений, при этом игрокам придется сталкиваться с внутренними и внешними угрозами. Родственники плетут интриги, крестьяне требуют улучшения жизни, а церковники и государственные агенты ищут заговоры. Помимо этого, игрокам придется отбиваться от Нечестивой Орды, которая планирует вторжение на земли игрока.

    Разработчики заявили, что Norland пробудет в раннем доступе около года, что даст возможность команде собрать отзывы игроков и улучшить игру перед её официальным релизом.