Студия Long Jaunt официально выпустила в раннем доступе игру Norland, ставшую одной из самых ожидаемых за последние два года. Игра, вдохновленная такими известными франшизами, как Rimworld, Crusader Kings и Caesar, уже успела попасть в Топ-25 самых ожидаемых игр на платформе Steam. Norland можно приобрести со скидкой 20% до 1 августа, цена составляет 799 рублей, сообщает CQ.ru.
Игра представляет собой симулятор средневекового поселения, где игроку предстоит возглавить знатный род и справляться с множеством вызовов. «В этом симуляторе средневекового поселения вы возглавите знатный род и столкнетесь с восстаниями, распрями и интригами. Заботьтесь о крестьянах, стройте коварные планы против врагов и ищите утерянное знание павшей империи,» — говорится в описании игры в Steam.
Геймплей Norland фокусируется на управлении семьей и развитием поселений, при этом игрокам придется сталкиваться с внутренними и внешними угрозами. Родственники плетут интриги, крестьяне требуют улучшения жизни, а церковники и государственные агенты ищут заговоры. Помимо этого, игрокам придется отбиваться от Нечестивой Орды, которая планирует вторжение на земли игрока.
Разработчики заявили, что Norland пробудет в раннем доступе около года, что даст возможность команде собрать отзывы игроков и улучшить игру перед её официальным релизом.
The Alters представили в 2022 году ярким трейлером. Сейчас разработчики готовятся к релизу и опубликовали продолжительный фрагмент геймплея.
11 bit studios готовится к двум релизам. 25 июля появится Frostpunk 2, а за ним последует The Alters, которая пока не получила окончательной даты. Судя по анонсам, игра выйдет на рынок во второй половине года.
The Alters – сочетание стратегии и приключения, в которой игроки станут рабочим Яном Дольским, оказавшимся на космическом корабле после аварийной посадки на чужой планете. Мужчина — единственный выживший, и ему придётся иметь дело с непредсказуемой реальностью.
Студии 11 bit пришла в голову интересная идея – главный герой может использовать местное сырье Рапидий для создания альтернативных версий себя. Альтеры помогут ему выполнять различные задания и выживать.
Продолжительный геймплей детально демонстрирует задумку игры. На следующей неделе также выйдет демоверсия.
Игра Loser Simulator или «Симулятор неудачника» выйдет в Steam 12 июня, следует из данных на странице проекта. Игроку предстоит окунуться в жизнь персонажа по имени Бери, которому «катастрофически не везет», и преодолеть полосу неудач, навалившихся на героя.
Единственная цель — выжить в безумном мире игры. Игрокам нужно будет вместе с Бари пережить его обычный день, «который превращается в бесконечный кошмар». Как отмечают разработчики, все дела Бари так или иначе приводят к бедствиям: готовка приводит к пожару, а стирка заканчивается наводнением.
Авторы проекта обещают два часа непрерывного смеха и гарантированное море веселья от каждого поворота сюжета. Игроков также ждут сложные задачи на ловкость и удачу, ведь игра полна «неадекватных событий, бросающих вызов здравому смыслу».
Ghost of Tsushima скоро доберётся до ПК, но не все согласны с ценовой политикой Sony PlayStation. Тем не менее платёжеспособные клиенты нашлись.
Недавно в Steam появилась страница Ghost Of Tsushima Director’s Cut (или «Призрак Цусимы: Режиссёрская версия» в русской локализации). Вместе с тем в сервисе Valve открылся форум, где ожидаемо начались бурные дискуссии по всевозможным поводам.
Традиционно не обошлось без обсуждения ценовой политикой Sony PlayStation. Дело в том, что Ghost Of Tsushima Director’s Cut выпустили на консолях довольно давно, но при этом на ПК за игру требуют 60 долларов (а в некоторых регионах и вовсе эквивалент 70).
Это явно не нравится определённой части сообщества. Некоторые геймеры попытались повлиять на Sony и демонстративно заявили на форуме о том, что не собираются покупать игру по столь «завышенной» цене, и призвали таким же образом поступать других. Однако такие персоны явно не составляют подавляющее большинство пользователей Steam.
Судя по поступающим данным, Ghost Of Tsushima Director’s Cut ворвалась в топ-10 чартов продаж в разных регионах мира. В России игру пока не продают, как и многие другие продукты Sony PlayStation.
Valve изменила правила внедрения новых игр в Steam, посвятив их регулированию использования искусственного интеллекта в помощи в разработке. Valve еще больше открыла двери для продуктов, которые включают эту технологию в творческий процесс, что может привести к продаже большего количества игр, разработанных с поддержкой ИИ.
В новом посте, опубликованном в официальном блоге, Valve пояснила, что на создание новых правил продажи игр, реализующих использование ИИ в процессе разработки, потребовалось некоторое время. Результатом стало изменение правил публикации, которые фактически должны разрешить выпуск «подавляющего большинства игр, в которых используется ИИ».
Появились новые разделы опроса контента, которые должны быть отправлены разработчикам,. Они включают вопросы об использовании ИИ в процессе разработки игр, по существу, относительно двух основных разделов: заранее созданный контент с искусственным интеллектом (иллюстрации , код, звуки и т. д.) и генерируемые в реальном времени, т. е. во время работы игры.
Valve будет использовать эту информацию при проверке игры перед выпуском, а также включит большую часть ее в общедоступную информацию на странице игры в магазине Steam, чтобы пользователи могли быть проинформированы об этих функциях.
Важно, чтобы игра не включала нелегальный или незаконный контент, и чтобы она соответствовал маркетинговым материалам, но, похоже, не существует особой априорной позиции против использования ИИ в разработке.
Steam предоставит новую систему, которая позволит игрокам сообщать о незаконном контенте в играх, созданный искусственным интеллектом, в режиме реального времени. Используя внутриигровой оверлей, игроки смогут легко отправить отчет, если они столкнутся с контентом, который, по их мнению, должен был быть подвергнут цензуре с помощью систем безопасности контента, созданных искусственным интеллектом.
Разработчики ММО «Аллоды онлайн» объявили, что ориентировочно 30 января игру уберут с платформы Steam. Причина такого решения неизвестна, но у игроков будет возможность сохранить достигнутый прогресс.
Для этого придётся зарегистрироваться в VK Play и добавить дополнительный способ входа через Steam. Таким образом игроки сохранят свой аккаунт и персонажей. При возникновении трудностей разработчики призвали обращаться в техническую поддержку и пожелали комфортной игры.
Неудивительно, что игроки не обрадовались известию о пропаже игры из Steam. Они хотели бы получить игровую компенсацию, а также подозревают, что причиной исчезновения «Аллоды» может стать желание разработчиков избавиться от комиссий Steam. Обвинению подвергся и недавний федеральный закон об ограничении способов авторизации.
Издателем «Аллоды Онлайн» в Steam значится My.Games, которая ушла с российского рынка в конце 2022 года. Российский бизнес, включая и известную ММО, перешёл под руководство Astrum Entertainment.
В магазине Steam появился новый жанровый тег, который признает бумер-шутеры новым игровым жанром. Вообще это название относится ко всем ретро-шутерам вроде DOOM, Quake или Wolfenstein, но за последние несколько лет уже вышло несколько десятков неплохих новых шутеров, которые подражают этим проектам, и вот именно они и зовутся бумер-шутерами.
Само же понятие «бумер-шутер» изначально было шуткой и появилось в медиа-пространстве просто потому, что оно смешное. Об этом рассказал композитор Andrew Hulshult у себя в X. Он также добавил:
«Теперь это категория в Steam. Мне нравится эта реальность».
Sebasa Games представила в Steam игру под названием «Симулятор Чушпана». Недавно вышел сериал «Слово пацана. Кровь на асфальте» и источник вдохновения для данного проекта весьма легко угадывается (некоторые персоны узнали оттуда слово «чушпан» = простой обыватель).
Судя по описанию, в «Симуляторе Чушпана» предстоит пройти путь от чушпана до ПАЦАНА: «….начать путь человеком без ничего, собирая мусор и сдавая бутылки у тебя появится возможность перейти на новый социальный уровень. Участвуя в уличных драках заслужи авторитет, пришейся к группировке и живи настоящей жизнью пацана».
Sebasa Games обещает каноничные квесты, а также «всратые драки, культ святой Копибары и очень много отсылок». Добавить «Симулятор Чушпана» в список желаемого Steam можно по ссылке.
Четверть века назад, 19 ноября 1998 года, состоялся релиз фантастического шутера от первого лица Half-Life, который стал культовым и задал принципы жанра на годы вперёд. И в честь юбилея Valve дарит игру всем желающим: Half-Life можно добавить на свой аккаунт до 20 ноября, 20:00 по московскому времени.
Помимо этого, разработчики отметили, что в последние годы игре уделялось не так много внимания, и решили, что юбилей — отличный повод выпустить крупное обновление. Оно улучшает настройки графики, исправляет освещение и вводит поддержку контроллеров и Steam Networking, а также официальную поддержку Steam Deck.
Юбилейный патч добавляет в игру мини-кампанию Half-Life Uplink, работа над которой велась уже после выхода игры на золото, четыре новые многопользовательские карты и ряд восстановленного контента. Подробнее обо всех новшествах можно узнать на специальной странице.
Для поклонников серии также выпущен документальный фильм, в котором оригинальный разработчики вспоминают о том, как создавалась дебютная игра компании Valve и какие решения сделали её такой, какая она есть.
Компания Valve представила обновлённую портативную игровую консоль Steam Deck. Она обзавелась OLED-экраном вместо IPS у оригинальной версии, при этом чуть более крупного размера. Также новинка получила слегка обновлённый кастомный процессор AMD — он переехал на 6-нм техпроцесс, но при этом сохранил технические характеристики оригинального чипа. И ещё новинка получила увеличенный аккумулятор.
В основе приставки Steam Deck OLED используется 6-нм процессор AMD с четырьмя ядрами Zen 2, поддерживающими восемь виртуальных потоков. Он работает в прежнем диапазоне частот от 2,4 до 3,5 ГГц. Динамический показатель TDP процессора тоже не изменился и составляет от 4 до 15 Вт. В составе чипа также присутствуют восемь ядер графики RDNA 2 с частотой 1,6 ГГц. Они обеспечивают производительность на уровне 1,6 Тфлопс. У оригинальной приставки используется точно такой же чип, но на основе 7-нм техпроцесса.
Приставка Steam Deck OLED получила 16 Гбайт более скоростной памяти LPDDR5-6400. Оригинальная версия оснащается 16 Гбайт памяти LPDDR5-5500. Обновлённая модель также предлагает 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Steam Deck OLED не будет выпускаться в версиях с 64 и 256 Гбайт постоянной памяти.
Steam Deck OLED получила 7,4-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 1280 × 800 пикселей — таким же разрешением обладает IPS-экран оригинальной Steam Deck. Пиковая яркость дисплея составляет 1000 кд/м2 в режиме HDR и 600 кд/м2 в режиме SDR. Экран обладает частотой обновления до 90 Гц, откликом менее 0,1 мс, 110-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, динамической контрастностью 1 000 000:1, а также имеет два сенсора подсветки. Оригинальная версия приставки оснащена 7-дюймовым сенсорным IPS-экраном с частотой обновления 60 Гц, яркостью 400 кд/м2 и одним сенсором подсветки.
Valve также обновила беспроводные возможности у Steam Deck OLED. Консоль поддерживает трёхдиапазонный Wi-Fi 6E (2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц 2 x 2 MIMO), а также Bluetooth 5.3. Оригинальная версия приставки поддерживает двухдиапазонный Wi-Fi 5 (2,4 ГГц и 5 ГГц), а также Bluetooth 5.0. Как и оригинальная модель, Steam Deck OLED оснащена слотом для карт памяти SD, SDXC и SDHC. В оснащение входит 3,5-мм аудиовыход, а также разъём Type-C с поддержкой вывода картинки формата 8K@60 Гц или 4K@120 Гц и USB 3.2 Gen2.
Кроме того, Steam Deck OLED получила более ёмкий аккумулятор на 50 Вт·ч. В сочетании с переходом на новый техпроцесс и использованием более энергоэффективного OLED-экрана это увеличило диапазон времени автономной работы приставки до 3–12 часов. Оригинальная версия консоли оснащена батарей на 40 Вт·ч с временем автономной работы от 2 до 8 часов. Valve поясняет, что тесты новой консоли проводились в играх с ограничением кадров до 30 FPS, при 50-процентной яркости экрана и 50-процентной громкости звука. В зависимости от игры и настроек результаты могут отличаться. В комплект поставки приставки входит зарядное устройство мощностью 45 Вт, а также зарядный кабель, длина которого была увеличена с 1,5 м до 2,5 м.
Размеры Steam Deck OLED относительно оригинальной модели не изменились, но консоль стала легче. Габариты составляют 298 × 117 × 49 мм, вес снизился с 699 до примерно 640 граммов.